Highly Responsive to Prayers/Музыка

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Для оригинальных версий мелодий из «Highly Responsive to Prayers» не было комментариев. Высказывания ZUN'а, приведённые в этой статье, были сделаны к аранжировкам, приведённым в музыкальной рубрике «Mystic Square». Именно поэтому многие комментарии обсуждают отличия версий «Mystic Square» от оригинала.

Список композиций

Титульный экран
A Sacred Lot A Sacred Lot
結構かっこよく生まれ変わったんじゃないかな。

それにしても懐かしい・・・

Я думаю, это довольно воодушевляющее возрождение.

И всё-таки, навевает воспоминания…

Уровни 1-4, Уровни 16-19 (Ад)
永遠の巫女 Вечная жрица
このメロディは、自分の中では衝撃的で、いまでも曲を作るとき、思わず弾いてしまいます。 Эта мелодия оказала на меня сильное влияние. Даже сейчас я ловлю себя на том, что наигрываю её, когда сочиняю музыку.
th1_01.txt из 東方幻想的音楽
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方靈異伝より【 永遠の巫女 】です。 すべてはこの曲から始まったわけです。で、いにしえのこの曲を復活させてみました。 で、元曲の暗さを残しつつ激しくアレンジしたつもりです。

てゆーか、私のお気に入りのジャズピアニストで作曲家でもある、松居慶子さんの影響 受けまくりのつもり(衝撃的なピアノのあたり) でも、影響は受けてるけど、結果いつもの私となんら変わってないやね(^^;;

それにしても、他の曲と似てるはずなのに、この曲は異様に暗く感じる・・・ 暗黒時代の代表作だね(謎) でもでも、自分にとっては特別な曲でもあります。原点ですね。


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это «Вечная жрица» из «Highly Responsive to Prayers». Что означает, что с этой мелодии всё и началось. Так что я решил возродить её из древности. Я планировал её довольно сильно изменить, в то же время сохраняя мрачную угрюмость оригинала.

Кстати об этом, я старался вдохновляться аранжировками знаменитой джаз-пианистки и композитора Мацуи Кейко (в плане шокирующей клавишной партии). И хотя в этой мелодии могут найтись следы её влияния, в конце концов всё равно от моих обычных мелодий не сильно отличается. (^^;;

Но даже так, хотя она и должна напоминать другие песни, в ней можно почувствовать непонятно откуда взявшуюся темноту… Полагаю, она хорошо представляет Тёмные века (тайна). Но всё равно, для меня она особенно. Как самое начало.


Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN

Тема Сингёку
The Positive and Negative The Positive and Negative
今の曲と、若干なにかメロディに差がある気がするんですけど、何だろう・・・

(コード進行はあんまり変わらん(^^; )

Меня одолевает чувство, что эта мелодия отличается от того, что я пишу сейчас. С чего бы это..?

(Порядок аккордов вообще не изменился(^^; )

Уровни 6-9 (Макай), финальные титры
Highly Responsive to Prayers Highly Responsive to Prayers
昔の曲をアレンジしてると、かなり暗い曲だな~と感じます。

このゲームでは、非常に珍しく落ち着いた曲なんじゃないかな。

Я написал аранжировку, и теперь она кажется такой мрачной.

Она спокойная, что для этой игры редкость, не правда ли.

Уровни 6-9 (Ад)
東方怪奇談 Причудливая восточная беседа
この曲、私が生まれて初めて作ったゲーム用の曲です。だから、かなり思い入れがあります。

東方○○○っていうゲームタイトルもこの曲から取りました。

Я писал эту мелодию для самой первой игры, так что хорошенько над ней думал.

Все названия стиля «Touhou OOO» происходят от этой мелодии.

th1_04.txt из 東方幻想的音楽
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方霊異伝より【 東方怪奇談 】です。

この曲は、私の中でもっとも歴史のある(つーか、古いだけ(^^;)曲の一つで 事あるごとに弾いてる、もう弾き慣れた曲です。

でも、アレンジし直すとなるとなかなか苦労しました。 実はかなりオリジナルに忠実です。オリジナルはFM音源版より前のMIDI版(未発表) で、あの頃は、自分で考えてたメロディが流れるだけで満足だったんですが(^^;

私が東方Project を始めたのもこの曲がきっかけだったりします。東洋風な曲を創りた かったのですしね。 感慨深いです。ほんと。(っつー、曲調でもないが(^^;)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это «Причудливая восточная беседа» из «Highly Responsive to Prayers».

Для меня эта мелодия самая историчная (хотя на деле она просто старая (^^;), так что я наигрываю её время от времени, так и привык к ней.

Но потом я попытался написать аранжировку, и это оказалось довольно непросто.

На самом деле она очень верна оригиналу. оригинальной MIDI-версии (невыпущенной), но не FM-версии. В те дни я был удовлетворён уже тем, что выразил ту мелодию, что звучала у меня в голове, так что… (^^;

Эта мелодия также дала мне возможность начать Touhou Project и всё такое. Потому что я хотел смешать в своей музыке запад и восток. От всего этого меня переполняют чувства. Правда. (Ну, может, не от самой мелодии, но… (^^;)

Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN

Тема ЮгенМагана и Мимы
天使伝説 Легенда ангела
今のボスの曲の原型となった曲です。

今も大差無い様だけど、なぜか昔の曲の方が重い~(^^;; というか今の曲の方が軽いのか?(そんなことも無いような・・・)

Эта композиция — пример для всех моих текущих тем боссов.

Сейчас она, кажется, не очень отличается, но, почему-то, в ней чувствуется какой-то вес (^^;; Или просто сейчас темы стали такими лёгкими? (Да, я тоже так не думаю…)

Уровни 11-14 (Макай)
Oriental Magician Oriental Magician
ちょっと、ノリよくアレンジしてるかも。元は暗かったからな~

なにげに、どの曲も和風だな~今と大違いだな~(;_;)

Может, получилась неплохая аранжировка, ведь оригинал был такииим мрачным.

Похоже, я, сам того не ведая, написал все мелодии в японском стиле… Совершенно отличается от того, что я делаю сейчас. (;_;)

Уровни 11-14 (Ад)
破邪の小太刀 Клинок изгнания
このゲームで一番明る目な曲じゃないかな。

だから、そういった感じを強調したアレンジにしてみました。

Я думаю, это самая светлая мелодия в игре.

Так что при аранжировке я постарался выделить это.

Тема Элис и Кикури
魔鏡 Волшебное зеркало
この曲はなかなかいい感じかも。

中盤戦には欠かせないよね、こういう曲(ちょっぴり謎)。 でま~、いまの曲も大差ないんだが。

От этой композиции хорошие ощущения.

Без такой мелодии (с частицей мистичности) в середине игры никак. Ну, не то, чтобы мои теперешние мелодии сильно отличались.

Уровни 6-9 (Макай)
the Legend of KAGE the Legend of KAGE
この曲は「東方怪奇談」の次に作った、自分の中では2曲目に当たるものです。

元が余りにも目茶苦茶なテンポだったんで少し遅くしてます。

Эта песня занимает второе место в моём сердце, сразу после «Причудливой восточной беседы».

Изначально темп был довольно странным, так что я её замедлил.

th1_10.txt from 東方幻想的音楽
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方靈異伝より【 The Legend of KAGE 】です。

正月らしい曲を選びました(え?)


この曲、私が創ったゲーム用の曲の中で2番目に当たる奴です。曲のタイトルがなぜ これかっていうと、そのゲームというのは(靈異伝ではなく)Cの勉強がてら創ったゲームで、 登場キャラに(何故か)影がいて、そいつのテーマ曲だったからです。(あぁ、なつかしい(^^;)

ちなみに、最初に創ったゲーム曲は【 東方怪奇談 】、その曲はそのゲームのキャラの1人 (何故か)小夜ちゃんのテーマ曲。他に、ダインとかトレミーとか(レゲーばっか・・・(笑)) いる謎なゲームだったな~。(あ、なんのゲーム分かんない人もいるかもしんないね、世の中知 らなくて良いことはいくらでも有るので略)

これらの曲を創る以前は、耳コピ曲(主にゲームの)6割、オリジナル3割位で曲を創って いましたが、それ以降耳コピ曲は創らなくなりましたね(理由、面倒だから) でも、無性に作りたい場合もなくは無いですが。 ところで、残り1割は?(^^;


曲自体は、個人的解釈の忍者をイメージして、思う存分自分にゅーえいぢ風に。 忍者は格好良く、おしゃれであるべきだと思う。基本的に忍者も大好きなんですが、結局、 東方には出てきませんでしたね(理由、少女じゃないから)あと、くのいちは嫌い(笑) そんなこんなで、あとにも先にも忍者がテーマな東方曲はこの曲だけ。 (過去にオリジナルの曲で忍者テーマはいくつか有ったが)


それにしても、覚えていなかったので(もう7~8年前の曲である)ほとんど、忠実にしざ るを得ない状態でしたが、このとんでもないドラムパターンにびっくり。 今回はそのまま、とんでもなく激しいドラムをそのまま残してあります。そのまま。 これを生演奏できる人がいたら、私は近寄りません。いやほんと。



ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это «Легенда ТЕНИ» из «Highly Responsive to Prayers».

Я выбираю песни как Новый год. (Что?)

Эта мелодия была второй из тех, что я написал для игры. Почему такое название, вы можете спросить. Игру, о которой я говорю («Highly Responsive to Prayers») я создал во время изучения языка Си и один из персонажей (не понятно почему) имел странную тень, а это была его музыкальная тема. (Ах, ностальгия (^^;)

Кстати об этом, первой мелодией была «Причудливая восточная беседа», и она тоже была темой одного из персонажей, по имени Коя-тян (почему-то). Ещё были Дэйн, Птолемей… (все из ретро-игр, ЛОЛ) Это была очень таинственная игра. (А, наверное, не все понимают, о чём я говорю, но есть в этом мире вещи, которые лучше не знать, так что я буду краток)

До этой мелодии я 60% своего времени писал простые аранжировки (мелодий из игр, в основном), и 30% времени писал что-то оригинальное. Но после неё я перестал писать аранжировки вообще (потому что это было сложно). Но нельзя сказать, что мне не хочется их делать. Кстати, а что с оставшимися 10% (^^;

Сама мелодия отражает мои собственные представления о ниндзя, при этом настолько передающая стиль "нового времени", насколько я смог. Я считаю, ниндзя круты и должны быть в моде. Мне они нравится, но, так получилось, что они не появились в Тохо (потому что они не девочки). А куноити я терпеть не могу (ЛОЛ). Поэтому в Тохо будет, наверное, только одна тема ниндзя — вот эта. (Хотя в прошлом я написал несколько оригинальных мелодий, посвященный ниндзя)

В любом случае, я не так хорошо всё помню (это было семь или восемь лет назад), так что она не близка к оригиналу, но безумная партия ударных меня удивила. В этот раз я оставил безумные ударные. Я оставил их. Если бы нашёлся кто-то, кто мог бы такое сыграть на самом деле, я бы к нему не подходил. Нет, правда.

Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN

Первая тема финального уровня (Макай) / первая тема Сариэль
いざ、倒れ逝くその時まで Итак, пока ты не упадёшь замертво
この曲はラストっぽくていいですねここに来て初めて、和風っぽくないですね~。

元曲より大分聞き安くなったかな。

Для конца игры неплохо, да? Когда добираешься сюда,

она не кажется такой уж японской, не так ли? Этот вариант может быть намного приятней, чем оригинальный.

Вторая тема финального уровня (Макай) / вторая тема Сариэль
死なばもろとも (муз. раздел TH01) Умрём вместе (муз. раздел TH01)

Цивилизация магии (аранжировка TH05)

ほとんど未使用曲です。ゲームではちょっとしか使ってません。

本当はタイトル用に作った曲なんですが、ちょっと使えなくて・・・ アレンジではタイトルっぽく仕上げてみました。(この曲はお気に入り)

Я почти не использовал эту мелодию. Она используется в игре совсем немного.

Я, на самом деле, сочинял её именно для этого применения, так что не мог потом использовать… В аранжировке я постарался сильнее выделить эту её «финальную» составляющую (это место мне нравится больше всего).

Тема финального уровня (Ад) / Тема Коннгары
星幽剣士 (муз. раздел TH01)

星幽天使 (аранжировка TH05)

Мечник с далёкой звезды (муз. раздел TH01)

Ангел с далёкой звезды (аранжировка TH05)

まじかよっ、てくらい展開の速い曲ですね。

短いフレーズを寄せ集めてます。 それでもアレンジで大分ましになったのかな?

Эта мелодия разворачивается так быстро,

что вызывает «Да вы шутите?» Она соединяет вместе короткие отрывки. И что, аранжировка сделала её намного лучше?

Концовка
アイリス Ирис
短くていい感じ。アイリスの花でも想像して下さい。

桃源郷が見えてきそうだし。 (だいたい謎)

Короткая и нежная. Пожалуйста, представьте ирисы.

Вы можете даже увидеть Шангри-Лу. (Всё очень таинственно.)

th1_14.txt from 東方幻想的音楽
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方靈異伝より【 アイリス 】です。 久しぶりに神社風な曲を創りたくなったので(発作のようなもの)創ってみました(ぉ で、この曲が一番神社っぽかったのでアレンジしてみました。

めいっぱい和風な曲に、お洒落な雰囲気を盛り込んだつもりです。

で、アイリスってもちろんあのアイリスとは関係ないです。もっとも、靈異伝を創ったときは まだ、某サクラの出る前でしたけど。誤解のないように

(アイリス == 梅雨時の雨上がりの中の神社) というイメージです(ほんとかよ(笑))。


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.

Это «Ирис» из Highly Responsive to Prayers. Я, неожиданно, впервые за долгое время (спонтанно) решил написать храмоподобную мелодию, что я и сделал (о!). Поскольку именно эта мелодия была наиболее храмоподобной, я написал для неё аранжировку.

Я хотел сделать её до ужаса восточной, и добавил атмосферу ресторанчика.

А ещё „Ирис“, конечно же, связан с *этим* ирисом. Хотя, конечно же, когда я создавал «Highly Responsive to Prayers», вишни ещё не зацвели. Просто чтобы вы знали.

(Ирис (== внутренняя часть храма во время дождя в сезон дождей) здесь и представляется (Серьезно? ЛОЛ)


Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN

Неиспользованная
風の神社 Храм ветра

Примечания: Эта мелодия не была использована в «Highly Responsive to Prayers» и не была включена в аранжировки «Mystic Square».

Внешние ссылки