Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Барьер: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Unknwn (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Unknwn (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 23 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[ | [[Файл:Th075HakureiBoundary.jpg|thumb|250px| Граница между днём и ночью, созданная [[Юкари Якумо]]]] | ||
'''Барьер''' ''(граница, грань в зависимости от контекста)'' — граница между | '''Барьер''' ''(граница, грань в зависимости от контекста)'' — граница между местами, а так же граница между всевозможными вещами, явлениями и концепциями, такими как жизнь и смерть, или день и ночь. [[Генсокё]] защищён границей, названной [[Барьер Хакурей]], которая изолирует его от внешнего мира. [[Юкари Якумо]] обладает огромной властью над границами. С концепцией границ тесно связаны [[разрыв]]ы, создаваемые Юкари. | ||
== Варианты написания в официальных источниках == | |||
* {{lang-ja|結界||kekkai|Грань, барьер|Border}} | |||
* {{lang-ja|境界||kyuukai|Граница|Boundary}} | |||
== Известные барьеры == | |||
* [[Хакурейский барьер|Великий Хакурейский барьер]] отделяет [[Генсокё]] от [[Внешний мир|Внешнего мира]], его крайне тяжело преодолеть для любого, за исключением [[Юкари]], однако его можно пройти бессознательно. | |||
* [[Барьер жизни и смерти]] (барьер между Генсокё и [[Мир мёртвых|Миром мёртвых]]) — слабый барьер с дверью, которая не очень эффективна, поскольку любой может перелететь её сверху. | |||
* Барьер между Генсокё и [[Макай|Макаем]], хотя существование оного находится под вопросом. В [[PC-98]] преодоление этого барьера выглядело как полёт через космос, и после победы над [[Сара|Сарой]] его было несложно преодолеть, но в [[канон]]е [[Windows]]-игр этого не было показано, а [[корабль-паланкин]] использовался потому, что было тяжело добраться до Макая из-за миазм. | |||
* Барьер между Генсокё и [[Хиган]]ом, разделяемый естественной границей — [[река Сандзу|рекой Сандзу]]. | |||
== В играх == | |||
* В геймплее «{{PCB}}» используется «[[Perfect_Cherry_Blossom/Геймплей|Сверхъестественный барьер]]», дающий игроку временную неуязвимость при наборе 50000 очков вишнеметра. | |||
*В названиях [[Perfect_Cherry_Blossom/Музыка#.D0.91.D0.BE.D1.81.D1.81_6-.D0.B3.D0.BE_.D1.83.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BD.D1.8F_.E2.80.94_.D0.BF.D0.B5.D1.80.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D1.82.D0.B5.D0.BC.D0.B0_.D0.AE.D1.8E.D0.BA.D0.BE_.D0.A1.D0.B0.D0.B9.D0.B3.D1.91.D0.B4.D0.B7.D0.B8|музыкальных тем]] [[Ююко Сайгёдзи]] упоминаются барьеры (на английском и на английском, записанном катаканой). | |||
* [[Perfect_Cherry_Blossom/Спелл-карты/Фантазм|Спелл-карты Юкари Якумо]], само собой, связаны с барьерами и границами. | |||
* Множество спелл-карт [[Рейму]] связано с барьерами и «запечатыванием». | |||
{{Navbox Hifuu}} | |||
{{Navbox PCB}} | |||
[[Категория:Генсокё]] | [[Категория:Генсокё]] | ||
[[Категория:Барьеры]] | |||
[[en:Boundary]] | [[en:Boundary]] |
Текущая версия от 12:03, 13 октября 2016
Барьер (граница, грань в зависимости от контекста) — граница между местами, а так же граница между всевозможными вещами, явлениями и концепциями, такими как жизнь и смерть, или день и ночь. Генсокё защищён границей, названной Барьер Хакурей, которая изолирует его от внешнего мира. Юкари Якумо обладает огромной властью над границами. С концепцией границ тесно связаны разрывы, создаваемые Юкари.
Варианты написания в официальных источниках
- яп. 結界, ромадзи: kekkai, перевод: Грань, барьер, англ. Border
- яп. 境界, ромадзи: kyuukai, перевод: Граница, англ. Boundary
Известные барьеры
- Великий Хакурейский барьер отделяет Генсокё от Внешнего мира, его крайне тяжело преодолеть для любого, за исключением Юкари, однако его можно пройти бессознательно.
- Барьер жизни и смерти (барьер между Генсокё и Миром мёртвых) — слабый барьер с дверью, которая не очень эффективна, поскольку любой может перелететь её сверху.
- Барьер между Генсокё и Макаем, хотя существование оного находится под вопросом. В PC-98 преодоление этого барьера выглядело как полёт через космос, и после победы над Сарой его было несложно преодолеть, но в каноне Windows-игр этого не было показано, а корабль-паланкин использовался потому, что было тяжело добраться до Макая из-за миазм.
- Барьер между Генсокё и Хиганом, разделяемый естественной границей — рекой Сандзу.
В играх
- В геймплее «Perfect Cherry Blossom» используется «Сверхъестественный барьер», дающий игроку временную неуязвимость при наборе 50000 очков вишнеметра.
- В названиях музыкальных тем Ююко Сайгёдзи упоминаются барьеры (на английском и на английском, записанном катаканой).
- Спелл-карты Юкари Якумо, само собой, связаны с барьерами и границами.
- Множество спелл-карт Рейму связано с барьерами и «запечатыванием».
|
|