Босс: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Строка 28: Строка 28:


=== Босс-раш ===
=== Босс-раш ===
'''Босс-раш''' — это сражение с несколькими боссами один за другим без какого-либо уровня. Иногда между боями с боссами может быть пауза. Единственный известный уровень, который является им — это экстра-уровень «[[Banshiryuu]]», где [[VIVIT-r]] или [[Хирано Сакурасаки]] приходится сражаться с различными боссами из предыдущих игр: «[[Shuusou Gyoku]]» и «[[Kioh Gyoku]]», это были [[Мари]], [[Милия]], [[Мей и Май]], [[Гатес]], [[Морган]], [[Муза]] потом [[Икарус]]. Можно подумать, что все «[[Touhou Project]]» игры в некотором роде являются босс-рашами, потому что игрок сталкивается с боссом или мидбоссом чаще, чем с новым уровнем, особенно в случае файтингов.
'''Босс-раш''' — это сражение с несколькими боссами один за другим без какого-либо уровня. Иногда между боями с боссами может быть пауза. Единственный известный уровень, который является им — это экстра-уровень «[[Banshiryuu]]», где [[VIVIT-r]] или [[Хирано Сакурасаки]] приходится сражаться с различными боссами из предыдущих игр: «[[Shuusou Gyoku]]» и «[[Kioh Gyoku]]», это были [[Мари]], [[Милия]], [[Мей и Май]], [[Гейтс]], [[Морган]], [[Муза]] потом [[Икар]]. Можно подумать, что все «[[Touhou Project]]» игры в некотором роде являются босс-рашами, потому что игрок сталкивается с боссом или мидбоссом чаще, чем с новым уровнем, особенно в случае файтингов.


== Список боссов ==
== Список боссов ==
Строка 276: Строка 276:
*[[Лагунас]] (Босс 5-ого уровня, мидбосс 6-го уровня)
*[[Лагунас]] (Босс 5-ого уровня, мидбосс 6-го уровня)
*[[Юития]] (Финальный босс)
*[[Юития]] (Финальный босс)
*[[Мария]], [[Милия]], [[Мей и Май]], [[Гейтс]], [[Морган]], [[Муза]] потом [[Икарус]] (Боссы экстра-уровня)
*[[Мария]], [[Милия]], [[Мей и Май]], [[Гейтс]], [[Морган]], [[Муза]] потом [[Икар]] (Боссы экстра-уровня)
| style="background:#E8E8E8;" width="20%" | '''<big>[[Samidare]]</big>'''<br />
| style="background:#E8E8E8;" width="20%" | '''<big>[[Samidare]]</big>'''<br />
*[[Сильфид]] (Босс 1-го уровня)
*[[Сильфид]] (Босс 1-го уровня)
Строка 300: Строка 300:
|}
|}


==Описание==
== Описание ==
[[Файл:Swr st tenshi 05.PNG|thumb|250px|[[Ёму Компаку]] сражающаяся с [[Тенси Хинанай]], финальный босс «[[Scarlet Weather Rhapsody]]»]]
[[Файл:Swr st tenshi 05.PNG|thumb|250px|[[Ёму Компаку]] сражающаяся с [[Тенси Хинанави]], финальным боссом «[[Scarlet Weather Rhapsody]]»]]
Боссы обычно значительно превосходят обычных [[противники|противников]], и обычно находятся в конце стадии. Многие [[персонажи]] «[[Touhou Project]]» играли роль своего рода босса, имея свои собственные [[спелл-карты]] или используя последовательно узоры [[даммаку]] в эре [[PC-98]]. В играх есть как противники, так и боссы, за редким исключением того, что они появлялись одновременно или имели только боссов. Игра такие как «[[Highly Responsive to Prayers]]», «[[Scarlet Weather Rhapsody]]» и «[[Shoot the Bullet]]» состоят только из боссов.
Боссы обычно значительно превосходят обычных [[противники|противников]], и обычно находятся в конце уровня. Многие [[персонажи]] «[[Touhou Project]]» играли роль своего рода босса, имея свои собственные [[спелл-карты]] или используя последовательные узоры [[даммаку]] в эпохе [[PC-98]]. В играх есть как противники, так и боссы, и лишь изредка они нападают одновременно и ещё реже противников на уровне нет вовсе. Игры вроде «[[Highly Responsive to Prayers]]», «[[Scarlet Weather Rhapsody]]» и «[[Shoot the Bullet]]» состоят только из боссов.
Поскольку они могут выдержать гораздо больше урона, чем противники, боссы обычно имеют полосу здоровья, которая отображается либо в верхней части экрана, либо вокруг них по кругу, обычно с их именем или портретом. Шкала здоровья изменяется, удаляя звезду, чтобы сообщить игроку, сколько спелл-карт осталось у босса, прежде чем они будут побежденны. Шкалы здоровья не были показаны в «[[Story of Eastern Wonderland]]». Кроме того, как и у игрока, у них есть [[хитбокс]], игрок должен удерживать кнопку выстрела, чтобы уменьшить здоровье боссу. Обычно там будет только один хитбокс, но может быть и больше в таких случаев, как с [[ЮгенМаган]]. Каждый раз, когда игрок побеждает паттерн босса или спелл-карту, он получает в награду различные предметы, такие как очко силы, бомба или даже 1-up. Будучи стрелялкой, очень редко можно увидеть, как персонажи используют своё собственное физическое тело, чтобы атаковать игрока, и что они просто используют пули. Кроме того, у каждого босса будет какой-то таймер, ограничивающий время, за которое игрок должен закончить фазу босса.
Обычно, битвы с боссами, как правило, рассматривается в качестве драматического события. Как таковые, они характеризуются уникальной тематической музыкой и диалоговыми роликами до и после битвы с боссом. Это может добавить больше индивидуальности персонажу/боссу и/или добавить больше информации об истории конкретной игры. В не-«[[Touhou Project]]» сериях, таких как «[[Seihou Project]]» и «[[Project Blank]]», знак «ВНИМАНИЕ»  появляется прямо перед появлением босса.


Боссы из файтингов или фантасмагорий, в отличие от других игр, они обладают такой же мощностью атак, что и игрок, что может сделать более равными шансы того, кто может выиграть. Это означает, что спелл-карта бота может быть такой же мощной, как и карта игрока. Кроме того, бойцы позволяют телу персонажа быть более энергичным, чтобы сражаться со своим противником, а не просто ограничиваться даммаку. В играх таких как «[[Phantasmagoria of Flower View]]» и «[[Kioh Gyoku]]», вы не нападаете непосредственно на соперника; скорее, вы побеждаете [[противники|противников]], которые будут выпускать пули на экран соперника, чтобы попасть в него.
Поскольку они могут выдержать гораздо больше урона, чем противники, боссы обычно имеют полосу здоровья, которая отображается либо в верхней части экрана, либо вокруг них в виде круга, обычно с их именем или портретом. Когда босс тратит очередную спелл-карту, одна из звёзд в верхней части экрана исчезает, а полоска здоровья босса восстанавливается. В «[[Story of Eastern Wonderland]]» полосок здоровья не было показано. Кроме того, как и у игрока, у них есть [[хитбокс]], игрок должен удерживать кнопку выстрела, чтобы уменьшить здоровье боссу. Обычно хитбокс только один, но может быть и больше, как в случае с [[ЮгенМаган]]. Каждый раз, когда игрок побеждает узор босса или спелл-карту, он получает в награду различные предметы, такие как усилители, бомбы или даже дополнительные жизни. Поскольку это стрелялка, противники обычно не атакуют игрока врукопашную, используя вместо этого стрельбу. Кроме того, у каждого босса будет какой-то таймер, ограничивающий время, за которое игрок должен закончить фазу босса.
В некоторых играх босс может снова появится из предыдущей игры, иногда в новой форме с альтернативными атаками. Их мощь может измениться, чтобы отразить игру и уровень, на которой они находятся, например, [[Ююко Сайгёдзи]] первоначально был финальным боссом из «[[Perfect Cherry Blossom]]», а затем резко упала до уровня босса 1-ого уровня в «[[Ten Desires]]».


===Фанатские игры===
Обычно битвы с боссами рассматривается в качестве драматического события. Как таковые, они характеризуются уникальной тематической музыкой и диалоговыми роликами до и после битвы с боссом. Это может добавить больше индивидуальности персонажу/боссу и/или добавить больше информации об истории конкретной игры. В не-«[[Touhou Project]]» сериях, таких как «[[Seihou Project]]» и «[[Project Blank]]», знак «ВНИМАНИЕ» появляется прямо перед появлением босса.
[[Файл:SMWBoulder.jpg|thumb|Мариса сражается с [[Суйка Ибуки]], финальный босс «[[Super Marisa World]]», отсылающаяся на финального босса «[[w:ru:Super Mario World|Super Mario World]]»]]
 
Будучи [[Фанатские игры|фанатскими играми]], они могут стать любом жанром игр, кроме [[shoot' em up]], чтобы обсудить, как босс должен играть роль в конкретной игре. Они часто меняют статус персонажа Тохо, чтобы сделать его более сильным или более слабым боссом, который не отражает их [[канон]]ичность, например, используя [[Фландр Скарлет]] в качестве мидбосса 1-ого уровня в «[[Concealed the Conclusion]]». Есть много фанатских игр, которые не берут боссов на главные роли игры и могут сосредоточиться на [[противники|противниках]].
Боссы из файтингов или фантасмагорий, в отличие от других игр, они обладают такой же мощностью атак, что и игрок, что может сделать более равными шансы того, кто может выиграть. Это означает, что спелл-карта оппонента может быть такой же мощной, как и карта игрока. Кроме того, файтинги позволяют персонажам драться напрямую, не только с помощью даммаку. В играх, таких как «[[Phantasmagoria of Flower View]]» и «[[Kioh Gyoku]]», вы не нападаете непосредственно на соперника; скорее, вы побеждаете [[противники|противников]], которые будут выпускать пули на экран соперника, чтобы попасть в него.
 
В некоторых играх босс может снова появится из предыдущей игры, иногда в новой форме с альтернативными атаками. Их мощь может измениться, чтобы отразить игру и уровень, на которой они находятся, например, [[Ююко Сайгёдзи]] первоначально была финальным боссом из «[[Perfect Cherry Blossom]]», а затем резко упала до уровня босса 1-го уровня в «[[Ten Desires]]».
 
=== Фанатские игры ===
[[Файл:SMWBoulder.jpg|thumb|Мариса сражается с [[Суйка Ибуки|Суйкой]], финальным боссом «[[Super Marisa World]]», бой является отсылкой на финального босса «[[w:ru:Super Mario World|Super Mario World]]»]]
Будучи [[Фанатские игры|фанатскими играми]], они могут быть в любом жанре, а не только стрелялками, так что роль босса зависит от конкретной игры. Они часто меняют статус персонажей, чтобы сделать их более сильными или слабыми боссом, что не отражает их [[канон]]ичную силу, например, используя [[Фландр Скарлет]] в качестве мидбосса 1-го уровня в «[[Concealed the Conclusion]]». Есть много фанатских игр, которые предлагают сосредоточиться на противниках, а не на боссах.


There is of course RPG fangames, where defeating bosses in these requires the player to gain experiences and items in order to be able to be strong enough in order to defeated the boss, compared to official Touhou games. There's platformers that may take a minimum of 3 hits until a boss is Финальныйly defeated, usually by just jumping on their heads, such as in ''[[New Super Marisa Land]]''. However, there still exist shoot 'em up fangames that resemble the official games, having 6 stages with an extra stage.
There is of course RPG fangames, where defeating bosses in these requires the player to gain experiences and items in order to be able to be strong enough in order to defeated the boss, compared to official Touhou games. There's platformers that may take a minimum of 3 hits until a boss is Финальныйly defeated, usually by just jumping on their heads, such as in ''[[New Super Marisa Land]]''. However, there still exist shoot 'em up fangames that resemble the official games, having 6 stages with an extra stage.

Версия от 00:38, 8 декабря 2020

Мариса Кирисаме сражается с Рейму Хакурей, боссом 4-го уровня «Imperishable Night»

В видеоиграх Босс (яп. ボス, система Поливанова: босу) — испытание в виде битвы с конкретным врагом (которым управляет компьютер), бой между игроком и другим персонажем, который обычно находится в конце уровня в «Touhou Project». Сражение с боссом обычно называется «битва с боссом» или «сражение с боссом» и должно быть завершена, чтобы перейти к следующему уровню или завершить игру. Битвы с боссом, в основном, происходят в кульминационный момент определённой части игры, обычно в конце уровня или при охране определенной цели, и противник-босс, как правило, намного сильнее противников, с которыми игрок сталкивался до этого момента. Босс-противник частенько больше по размеру, чем другие враги и персонаж игрока.

Конкретные типы боссов

Босс уровня

Босс уровня (яп. 面ボス, система Поливанова: менбосу) — это босс в конце уровня. Персонаж, выполняющий роль босса уровня, обычно не имеет отношения к основной истории (то есть «случайно проходил мимо») или следует за каким-то лидером, который может быть финальным боссом.

Мидбосс

Мидбосс (яп. 中ボス, система Поливанова: тю:босу), также известный как минибосс или срединный босс — этот босс обычно меньше и слабее, чем главный босс на уровне. Обычно босс уровня может также играть роль мидбосса и иметь либо одну, либо никаких спелл-карт. Были случаи, когда мидбосс появлялся дважды на одной и том же уровне, например Сейран, или босс более раннего уровня снова появлялся как мидбосс, например, Назрин. Победа над мидбоссами обычно дает игроку большое количество предметов-очков, и 1-up или бомбу, в зависимости от ситуации. Кроме того, это редкость, но были некоторые мидбоссы, которые являются более сильными версиями противников, таких как Колёсный демон.

Финальный босс

Рейму сражается с Сукуной, финальным боссом «Double Dealing Character»

Финальный босс (яп. ラスボス, система Поливанова: расубосу), также известный как Саисуу босу (最終ボス) или Последний босс (ラストボス Расуто босу) это противник, который обычно находится в конце игры, большой финал. Они обычно являются главными антагонистами той или иной игры, например Ремилия Скарлет, которая стояла за инцидентом с алым туманом и Уцухо Рейудзи, желавшая захватить весь мир. Однако были случаи, когда финальный босс не являлся антагонистом и на самом деле невиновнен, например Бякурен Хидзири, которая только желала покинуть Макай и начать распространять буддизм ради равенства людей и ёкаев, но кончилось всё битвой против героини. Существуют также случаи, когда последний босс не являлся «лидером», у которого есть последователи, которые были боссами предыдущих уровней, например, Уцухо является домашним животным Сатори Комейдзи, босса 4-ого уровня и хозяйки дворца духов земли.

Финальные боссы обычно являются самыми трудными боссами, и у них есть большое количество спелл-карт, чтобы атаковать игрока. Финальный босс обычно находится на 6-м уровне игрые, и после его поражения игра заканчивается. «Story of Eastern Wonderland» является единственной стрелялкой, последний босс которой, Мима, находится на 5-м уровне. Уровни, на которых они обитают, обычно сильно охраняются противниками и мидбоссом прямо перед появлением финального босса. В некоторых играх, выбрать Лёгкий уровень сложности можно и вовсе не добраться до финального босса, так как игра закончится после пятого уровня.

В файтингах, таких как «Scarlet Weather Rhapsody», финальный босс не является финальным для всех сценариев персонажей. В «Touhou Hisoutensoku» разные финальные боссы для каждом сценария, то есть Сувако Мория для Санаэ, Алиса Маргатроид для Чирно и Гигантский сом для Хун Мейлин. «Highly Responsive to Prayers» и «Imperishable Night» придерживается аналогичного подхода.

Экстра-босс

Рейму сражается с Фландр Скарлет, экстра-боссом «Embodiment of Scarlet Devil»

Экстра-босс (яп. EXボス, система Поливанова: EX-босу) — это тип босса, который является необязательным и который, как предполагается, является вызовом для игрока и появляется только на «экстра-уровне». В играх «Touhou Project» с ними можно столкнуться только при соблюдении определенных условий в основном сценарии. Считается, что с этими боссами труднее иметь дело из-за их трудного даммаку и наличия большего количества спелл-карт, чем у финального босса, обычно до десяти. В некоторых редких случаях обычные боссы уровня могут взять на себя роль экстра-босса, к примеру, Рика, Алиса Маргатроид и Окина Матара. Экстра-боссы также обычно невосприимчивы к бомбам.

Уникальная особенность экстра-боссов заключается в том, что когда босс применяет спелл-карту, на фоне появляется иллюстрация этого босса. Хотя это верно только с «Embodiment of Scarlet Devil» до «Subterranean Animism».

Фантазм-босс

Только один персонаж когда-либо играл эту роль: Юкари Якумо в «Perfect Cherry Blossom». Эта роль считается более трудным боссом, чем экстра, хотя ZUN сказал, что наоборот, экстра-босс, Ран Якумо, является облегчённой версией, потому что узоры даммаку, которые показывает Юкари, похожи на атаки Ран.[1] Попасть в бой с ней можно только пройдя экстра-уровень и захватив не менее 60 карт заклинаний на протяжении всей игры, на всех сложностях.

Босс-раш

Босс-раш — это сражение с несколькими боссами один за другим без какого-либо уровня. Иногда между боями с боссами может быть пауза. Единственный известный уровень, который является им — это экстра-уровень «Banshiryuu», где VIVIT-r или Хирано Сакурасаки приходится сражаться с различными боссами из предыдущих игр: «Shuusou Gyoku» и «Kioh Gyoku», это были Мари, Милия, Мей и Май, Гейтс, Морган, Муза потом Икар. Можно подумать, что все «Touhou Project» игры в некотором роде являются босс-рашами, потому что игрок сталкивается с боссом или мидбоссом чаще, чем с новым уровнем, особенно в случае файтингов.

Список боссов

Это список всех известных «боссов» которые появлялись в «Touhou Project» и других связанных сериях.

См также: Immaterial and Missing Power: Персонажи, Shoot the Bullet: Персонажи, Scarlet Weather Rhapsody: Персонажи, Double Spoiler: Персонажи, Impossible Spell Card: Персонажи и Hopeless Masquerade: Персонажи

PC-98
Highly Responsive to Prayers
Story of Eastern Wonderland
Phantasmagoria of Dim.Dream
Lotus Land Story
Mystic Square
Windows
Embodiment of Scarlet Devil
Perfect Cherry Blossom
Imperishable Night
Phantasmagoria of Flower View
Mountain of Faith
Subterranean Animism
Undefined Fantastic Object
Touhou Hisoutensoku
Сценарий Санаэ

Чирно (Уровень 1)
Мэйлин (Уровень 2)
Рейму (Уровень 3)
Уцухо (Уровень 4)
Сувако (Финальный)

Сценарий Чирно

Санаэ (Уровень 1)
Мэйлин (Уровень 2)
Мариса (Уровень 3)
Уцухо (Уровень 4)
Алиса (Финальный)

Сценарий Мэйлин

Пачули (Уровень 1)
Алиса (Уровень 2)
Мариса (Уровень 3)
Рейму (Уровень 4)
Гигантский сом (Финальный)

Fairy Wars
Ten Desires
Double Dealing Character
Legacy of Lunatic Kingdom
Hidden Star in Four Seasons
Wily Beast and Weakest Creature
Другие
Shuusou Gyoku
Kioh Gyoku
Banshiryuu
Samidare
RefRain
Torte Le Magic
  • Чёоу (Босс)
  • Коинтрау (Истинный босс)
Uwabami Breakers

Описание

Ёму Компаку сражающаяся с Тенси Хинанави, финальным боссом «Scarlet Weather Rhapsody»

Боссы обычно значительно превосходят обычных противников, и обычно находятся в конце уровня. Многие персонажи «Touhou Project» играли роль своего рода босса, имея свои собственные спелл-карты или используя последовательные узоры даммаку в эпохе PC-98. В играх есть как противники, так и боссы, и лишь изредка они нападают одновременно и ещё реже противников на уровне нет вовсе. Игры вроде «Highly Responsive to Prayers», «Scarlet Weather Rhapsody» и «Shoot the Bullet» состоят только из боссов.

Поскольку они могут выдержать гораздо больше урона, чем противники, боссы обычно имеют полосу здоровья, которая отображается либо в верхней части экрана, либо вокруг них в виде круга, обычно с их именем или портретом. Когда босс тратит очередную спелл-карту, одна из звёзд в верхней части экрана исчезает, а полоска здоровья босса восстанавливается. В «Story of Eastern Wonderland» полосок здоровья не было показано. Кроме того, как и у игрока, у них есть хитбокс, игрок должен удерживать кнопку выстрела, чтобы уменьшить здоровье боссу. Обычно хитбокс только один, но может быть и больше, как в случае с ЮгенМаган. Каждый раз, когда игрок побеждает узор босса или спелл-карту, он получает в награду различные предметы, такие как усилители, бомбы или даже дополнительные жизни. Поскольку это стрелялка, противники обычно не атакуют игрока врукопашную, используя вместо этого стрельбу. Кроме того, у каждого босса будет какой-то таймер, ограничивающий время, за которое игрок должен закончить фазу босса.

Обычно битвы с боссами рассматривается в качестве драматического события. Как таковые, они характеризуются уникальной тематической музыкой и диалоговыми роликами до и после битвы с боссом. Это может добавить больше индивидуальности персонажу/боссу и/или добавить больше информации об истории конкретной игры. В не-«Touhou Project» сериях, таких как «Seihou Project» и «Project Blank», знак «ВНИМАНИЕ» появляется прямо перед появлением босса.

Боссы из файтингов или фантасмагорий, в отличие от других игр, они обладают такой же мощностью атак, что и игрок, что может сделать более равными шансы того, кто может выиграть. Это означает, что спелл-карта оппонента может быть такой же мощной, как и карта игрока. Кроме того, файтинги позволяют персонажам драться напрямую, не только с помощью даммаку. В играх, таких как «Phantasmagoria of Flower View» и «Kioh Gyoku», вы не нападаете непосредственно на соперника; скорее, вы побеждаете противников, которые будут выпускать пули на экран соперника, чтобы попасть в него.

В некоторых играх босс может снова появится из предыдущей игры, иногда в новой форме с альтернативными атаками. Их мощь может измениться, чтобы отразить игру и уровень, на которой они находятся, например, Ююко Сайгёдзи первоначально была финальным боссом из «Perfect Cherry Blossom», а затем резко упала до уровня босса 1-го уровня в «Ten Desires».

Фанатские игры

Мариса сражается с Суйкой, финальным боссом «Super Marisa World», бой является отсылкой на финального босса «Super Mario World»

Будучи фанатскими играми, они могут быть в любом жанре, а не только стрелялками, так что роль босса зависит от конкретной игры. Они часто меняют статус персонажей, чтобы сделать их более сильными или слабыми боссом, что не отражает их каноничную силу, например, используя Фландр Скарлет в качестве мидбосса 1-го уровня в «Concealed the Conclusion». Есть много фанатских игр, которые предлагают сосредоточиться на противниках, а не на боссах.

There is of course RPG fangames, where defeating bosses in these requires the player to gain experiences and items in order to be able to be strong enough in order to defeated the boss, compared to official Touhou games. There's platformers that may take a minimum of 3 hits until a boss is Финальныйly defeated, usually by just jumping on their heads, such as in New Super Marisa Land. However, there still exist shoot 'em up fangames that resemble the official games, having 6 stages with an extra stage.

Additional Information

History

The first ever boss in the Touhou Project is SinGyoku, being the stage 5 boss of Highly Responsive to Prayers. The first ever boss for a shoot 'em up, the main gameplay of Touhou, is Rika with her Flower-Tank with the first ever midboss being the Shrine Tank. The first Финальный босс would either have been Sariel or Konngara, depending on the route taken in HRtP, but the first ever in a shoot 'em up is Mima of Story of Eastern Wonderland. The first ever extra boss is Rika with her Evil Eye Σ. Additionally, the first boss to introduce the spell card system is Rumia in Embodiment of Scarlet Devil.

Miscellaneous

Fandom

  • Some fans consider the theme of a particular stage to be the "boss theme" of its midboss, such as "Voile, the Magic Library" being Koakuma's theme, but there is no indication that this is really the case.
  • Following the pattern in Perfect Cherry Blossom, fans have envisioned what a possible "Phantasm" or "After Extra" stage might be like for games without one. For example, a fan-made Phantasm Stage was made for Mountain of Faith with Momiji Inubashiri as its boss, as well as one for Subterranean Animism (in Subterranean Hatred) with fan-made character Mitori Kawashiro as its boss.
  • In fanworks, Финальный боссes may sometimes be compared to each other or treated as a group of friends. This is also the case for extra bosses.

См. Также

Примечания