Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Канон
Эта статья в данный момент активно редактируется участником Coyc. Пожалуйста, не вносите в неё никаких изменений до тех пор, пока не исчезнет это объявление.
|
Канон (от греч. κανών, рус. мера, образец) — совокупность работ, созданных в рамках Touhou Project и имеющих в его рамках определяющее значение как для понимания описания тех или иных аспектов сеттинга (выстраивание некой последовательной линии развития событий и персонажей), так и для создания производных работ.
Однозначно каноном не являются производные работы фанатов, их персонажи и саундтреки. Хотя на общих основаниях каноном в рамках Тохо считаются работы, в создании которых принял участие ZUN, есть также некоторые нюансы, которые будут отражены в данной статье.
Touhou Project
Сначала следует рассмотреть статус тех или иных работ в рамках Touhou Project.
Текущий канон
По утверждениям самого ZUN’а объединёнными в общую последовательность можно считать лишь работы, выпущенные с момента «Embodiment of Scarlet Devil», то есть это все Windows-игры и печатные издания, созданные по их мотивам. Теоретически, эти произведения не должны противоречить друг другу, хотя некоторая информация в более ранних работах может устаревать по сравнению с более поздними. Например, «Perfect Memento in Strict Sense» называет Рейму единственной жрицей в Генсокё, но в «Mointain of Faith» появляется вторая жрица — Санаэ. Поскольку MoF вышла после PMiSS и описывает позднейшие по хронологии события, противоречия в этом нет.
Статус игр под PC-98
ZUN заявил, что PC-98-игры не являются каноном относительно Windows-игр.