Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Симмёмару Сукуна: различия между версиями
Higan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Goldi (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 16 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| nameJp = {{ruby-ja|少名|すくな}} {{ruby-ja|針妙丸|しんみょうまる}} | | nameJp = {{ruby-ja|少名|すくな}} {{ruby-ja|針妙丸|しんみょうまる}} | ||
| nameRu = Симмёмару Сукуна | | nameRu = Симмёмару Сукуна | ||
| nameIPA = | | nameIPA = sɯ̥kɯna ɕʲimmʲoːmaɽɯ | ||
| image = [[ | | nameAlt = Синмёмару Сукуна<br>Shinmyoumaru Sukuna | ||
| caption = Симмёмару Сукуна в [[ | | image = [[Файл:Th145Shinmyoumaru.png|x250px|Симмёмару Сукуна]] | ||
| caption = Симмёмару Сукуна в [[Antinomy of Common Flowers]] | |||
| chartitle = {{H:title|Потомок кобито|小人の末裔}} | | chartitle = {{H:title|Потомок кобито|小人の末裔}} | ||
| species = Кобито | | species = [[Кобито]] | ||
| abilities = Использовать | | abilities = Использовать волшебную колотушку | ||
| occupation = Принцесса | | occupation = Принцесса | ||
| location = [[Замок сверкающих игл]] | | location = [[Замок сверкающих игл]] | ||
| MusicThemes = *{{H:title|{{lang|ja|耀く針の小人族 ~}} Little Princess|Кобито сверкающих игл ~ Little Princess}} ([[Double Dealing Character]]) | | MusicThemes = *{{H:title|{{lang|ja|耀く針の小人族 ~}} Little Princess|Кобито сверкающих игл ~ Little Princess}} ([[Double Dealing Character]], [[Urban Legend in Limbo]], [[Antinomy of Common Flowers]]) | ||
| appOfficialgames = *[[Double Dealing Character]] (босс 6 уровня) | | appOfficialgames = *[[Double Dealing Character]] (босс 6-ого уровня) | ||
*[[Impossible Spell Card]] (босс 8-ого дня) | |||
*[[Urban Legend in Limbo]] (играбельный персонаж, возможный оппонент) | |||
*[[Violet Detector]] (босс кошмарного вторника) | |||
*[[Antinomy of Common Flowers]] (играбельный персонаж, возможный оппонент) | |||
| appMusicCDs = | | appMusicCDs = | ||
| appMiscworks = | | appMiscworks = | ||
| appPrintworks = *[[Wild and Horned Hermit]] (камео 19-ой и 27-ой глав) | |||
*[[Forbidden Scrollery]] (глава 12, камео 13 -ой и 16-ой глав) | |||
*[[Visionary Fairies in Shrine]] (камео в главах 2, 9.5, 11.5) | |||
* [[Alternative Facts in Eastern Utopia]] (Статья) | |||
* [[The Grimoire of Usami]] | |||
| appOther = | | appOther = | ||
}} | }} | ||
'''Симмёмару Сукуна''' ({{lang-ja|少名 針妙丸|Сукуна Симмё:мару|Sukuna Shinmyoumaru}}) | '''Симмёмару Сукуна''' ({{lang-ja|少名 針妙丸|Сукуна Симмё:мару|Sukuna Shinmyoumaru}}) — кобито, живущая в [[Замок сверкающих игл|Замке сверкающих игл]]. | ||
== Описание == | ==Описание== | ||
Симмёмару появилась как финальный босс в [[Double Dealing Character]], также в [[Impossible Spell Card]] как босс 8-ого дня и в [[Urban Legend in Limbo]] как играбельный персонаж. | |||
Симмёмару — молодая кобито, проживающая сейчас в [[Замок сверкающих игл|Замке сверкающих игл]]. До событий [[Double Dealing Character]] она не знала о волшебном молотке. В игре она использует его для увеличения своего размера. | |||
===Характер=== | |||
Симмёмару выглядит и говорит, как маленький ребенок. В то же время её легко убедить, из-за чего она поверила истории Сейдзи о расе кобито. Также, она всегда хочет стать стать выше ростом; ради этого она использовала волшебный молоток и оккультный шар. | |||
===Способности=== | |||
;Использовать волшебную колотушку | |||
Волшебный молоток — древний артефакт кобито, который может исполнить любое желание его пользователя, при этом использовать его могут только кобито. Кроме того, молоток берёт цену за желание, и если оно велико, то цена взимается перед исполнением желания. | |||
В [[Double Dealing Character]], Симмёмару с Сейдзей пытаются перевернуть общество с помощью волшебного молотка, платя большой энергией [[Генсокё]]. Из-за этой энергии мирные ёкаи стали агрессивными, а также появились цукумогами (Бембен, Яцухаси и Райко). Также из-за этого гохэй Рейму, хаккеро Марисы и ножи Сакуи стали странно работать. В сценарии Сакуи А Симмёмару говорит, что она превратила нож горничной в цукумогами ради эксперимента; неизвестно, произошло ли то же самое с оружиями других героинь — либо все цукумогами были экспериментом, либо же нож Сакуи был исключением. | |||
===Занятия=== | |||
Она была сообщником Сейдзи и создала план для переворота общества. Исчерпав силу волшебного молотка в [[Double Dealing Character]], она начала жить в кукольном домике в храме Хакурей, т.к. её тело осталось крошечным, и ей пришлось ждать восстановления силы молотка. После этого она собралась снова стать «высокой». В [[Urban Legend in Limbo]] она нормального размера (но очень мелкого) и, возможно, снова живёт в [[Замок сверкающих игл|Замке сверкающих игл]]. | |||
=== Собственность === | |||
;Сияющий меч иглы | |||
В Double Dealing Character он используется как аксессуар, а в [[Urban Legend in Limbo]] Симмёмару активно использует его в бою. Несмотря на то, что меч выглядит, как игла больших размеров, он может хорошо работать сам по себе. Он может производить лучи и рыболовные крючки из энергии; Симмёмару использует его как удочку в некоторых спелл-картах. | |||
== Предыстория == | |||
Симмёмару — потомок Иссумбоси, легендарного убийцы, который смог достать волшебный молоток. Он использовал его для увеличения своего роста и для завоевания руки принцессы. Так как молоток принадлежал они, Иссумбоси думал, что, использовав его безрассудно, можно было бы убить самого себя. | |||
Спустя некоторое время, кобито позабыли правило Иссумбоси. Кто-то из потомков пожелал жить в роскоши, тем самым нарушив табу. Потомок пожелал большой замок и власть над другими кобито. В этот же момент появился [[Замок сверкающих игл]], а у молотка истекли силы. После этого молоток взял цену: замок перевернулся с ног на голову, а сами кобито оказались в [[Генсокё]] и присоединились к они, из-за чего люди внешнего мира забыли о них. Больше о молотке никто не говорил. | |||
До событий ''[[Double Dealing Character]]'' Симмёмару была обычной кобито, живущей в Замке сверкающих игл; она не знала о истории своей расы и о волшебном молотке. Затем к ней пришла Сейдзя с волшебным молотком и попросила использовать его. Сейдзя рассказала фальшивую историю о том, как мощные ёкаи уничтожили кобито; таким образом, она убедила Симмёмару перейти на её сторону. | |||
== Дизайн персонажа == | |||
[[Файл:FS_Shinmyoumaru_Sukuna.png|150px|thumb|right|Симмёмару в [[Forbidden Scrollery]].]] | |||
=== Имя === | === Имя === | ||
Фамилия Сукуна | Её полное имя — {{nihongo|''Симмёмару Сукуна''|少名 針妙丸}}. Фамилия {{nihongo||少名|Сукуна}} означает «мало, немного». Значение кандзи «{{lang|ja|少}}» или слова «'''сукуна'''и» — «немного», но в древние времена они означали «молодой». Фамилия была взята от {{nihongo|«Сукунабикона»|少名毘古那, 少彦名}}, также известного как {{nihongo|«Сукуна ми-ками»|少名御神}} — маленького бога, что создал землю Идзумо вместе с Окунинуси в японской мифологии. | ||
Её имя {{nihongo||針妙丸|Симмёмару}} можно перевести как «причудливый круг игл». «Сим» переводится как «игла» — оружие, с помощью которого Иссумбоси убивал они. «Мё» означает «странный/ненатуральный», а в древности — "элегантный/скромный/смутный." Кандзи "Симё" — оригинальное написание ZUN'а — можно перевести как «{{lang|ja|神妙}}», что означает «таинственный/очень серьёзный». Суффикс «-maru» использовался для мальчиков в средневековой эре, из-за чего её имя можно интерпретировать как «таинственный мальчик с иглой». | |||
=== Внешность === | === Внешность === | ||
В официальном арте [[Double Dealing Character]] у неё короткая причёска и глаза лавандового цвета. Она носит розовое [[:wikipedia:ru:Кимоно|кимоно]] с полосками, цветами и чёрным ''Оби''. На голове у неё черная чаша с цветочным рисунком. В левой руке она носит [[wikipedia:Uchide no kozuchi|Волшебный молоток]], а в правой - блестящую иглу с названием «''Сияющий меч иглы''». Её дизайн основан на [[:wikipedia:ru:Иссумбоси|Иссумбоси]]. Круг возле неё означает цену, которую молоток взимает за желание. Не носит обувь. В игре она ростом с маленького ребёнка (из-за волшебного молотка). В концовках она ростом в несколько дюймов. | |||
В [[Urban Legend in Limbo]] её глаза становятся красными. Чаша заменяется на блюдце без рисунка; оно также используется как средство передвижения. Исчез магический круг. | |||
== | ==Появления Симмёмару== | ||
;''Double Dealing Character'' | |||
[[Файл:Th14ShinmyomaruSprite.png|frame|Спрайт Симмёмару в DDC]] | |||
:{{Main|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Рейму А#Уровень 6|l1=Сценарий Рейму А}} | |||
Симмёмару считает Рейму союзником, так как её жезл очищения имеет силу волшебного молотка; кобито рассказывает, что жезл недоволен жрицей. Она просит Рейму помочь с переворотом общества, но та отказывается и начинает драться. | |||
:{{Main|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Рейму Б#Уровень 6|l1=Сценарий Рейму Б}} | |||
Рейму пришла остановить план переворота общества. Симмёмару говорит ей, что она и есть причина социальных изменений; весь этот план она устроила из-за игнорирования кобито. | |||
:{{Main|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Марисы А#Уровень 6|l1=Сценарий Марисы А|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Марисы Б#Уровень 6|l2=Сценарий Марисы Б}} | |||
Симмёмару спрашивает Марису, не пришла ли она помочь ей с переворотом общества; кобито также говорит, что её сердце жаждет власти. Мариса пришла только для того, чтобы остановить её, из-за чего происходит битва. | |||
:{{Main|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Сакуи А#Уровень 6|l1=Сценарий Сакуи А}} | |||
Когда появляется Сакуя, Симмёмару понимает что её нож стал цукумогами из-за эксперимента. Кобито радуется отзывчивости Сакуи, но они на противоположных сторонах, поэтому Симмёмару начинает битву. | |||
:{{Main|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Сакуи Б#Уровень 6|l1=Сценарий Сакуи Б}} | |||
Как и в сценарии Сакуи А, Симмёмару неправильно понимает намерения горничной. По её мнению, Сакуя — «господствующий класс», из-за чего начинается битва. | |||
;''Impossible Spell Card'' | |||
:{{Main|Impossible Spell Card#Сюжет|l1=Impossible Spell Card: Сюжет}} | |||
Симмёмару заявляет Сейдзе о проигрыше и просит её вернуть силу волшебного молотка. Сейдзя не хочет сдаваться, из-за чего Симмёмару становится одной из ёкаев и людей, который охотятся за аманодзяку. Она использует спелл-карты, от которых невозможно увернуться. | |||
==Отношения== | |||
===[[Сейдзя Кидзин]]=== | |||
В начале Сейдзя Кидзин приходит в Симмёмару с волшебным молотком и убеждает кобито в своём плане переворота общества. Они были союзниками в [[Double Dealing Character]], но после того, как Симмёмару сдалась, Сейдзя «украла» немного силы волшебного молотка и использовала его в [[Impossible Spell Card]]. С тех пор Симмёмару охотится за аманодзяку из-за желания вернуть себе силу. | |||
== | ===[[Рейму Хакурей]]=== | ||
После победы над Симмёмару, та вернулась в размерам кобито. Рейму понимает, что в таком виде Симмёмару может навредить, и поселяет её в маленькой клетке, пока молоток не восстановит свои силы. Позже она вернулась в замок; также она частый постоялец храма Хакурей и дружит с Рейму. | |||
=== [[Double Dealing Character]] | ===Другие=== | ||
;[[Бембен Цукумо]] и [[Яцухаси Цукумо]] | |||
{{Profile Quote | Две [[цукумогами]] также участвовали в заговоре, но неизвестно, знали ли они о других участниках. | ||
| image = [[ | ;[[Окина Матара]] | ||
В «The Grimoire of Usami» Окина помогла Симмёмару сорвать фестиваль фейерверков. | |||
==Галерея== | |||
<gallery> | |||
Файл:Th14cover.jpg|Обложка [[Double Dealing Character]] с силуэтом Симмёмару | |||
Файл:12Shinmyomaru4.png|Арт Симмёмару из [[Urban Legend in Limbo]] | |||
</gallery> | |||
==Интересные факты== | |||
*Силуэт Симмёмару занимает обложку [[Double Dealing Character]]. | |||
==Фанон== | |||
*Симмёмару может увеличивать размер объектов, таких как грудь [[Сакуя Идзаёй|Сакуя Идзаёй]]. | |||
*Её часто рисуют размером от длины ладони до длины колена взрослого человека. | |||
*Считается, что она действует случайно из-за своего ребячества. | |||
*Так как её предок уничтожил они, считается, что она может как-то относиться к [[Суйка Ибуки|Суйке Ибуки]] и [[Юги Хосигума|Юги Хосигуме]]. Из-за этого Симмёмару часто рисуют борющейся с они. В комических работах она использует силу молотка для «аннулирования» способности Суйки становиться гигантом. | |||
==Официальные профили== | |||
{{Collapsible|h1='''Double Dealing Character'''|h2=omake.txt|color=#ADD8E6|fontcolor=#000000|content={{Profile Quote | |||
| image = [[Файл:Th14Shinmyoumaru.png|200px|Симмёмару DDC]] | |||
| text = ○6面ボス 小人の末裔<br /> | | text = ○6面ボス 小人の末裔<br /> | ||
少名 針妙丸(すくな しんみょうまる)<br /> | 少名 針妙丸(すくな しんみょうまる)<br /> | ||
Строка 102: | Строка 179: | ||
しかし針妙丸は、まだ打ち出の小槌の代償のことは知らなかった。 | しかし針妙丸は、まだ打ち出の小槌の代償のことは知らなかった。 | ||
| translation = | | translation = | ||
Босс 6-ого уровня — Потомок кобито<br /> | |||
Сукуна Симмёмару | |||
Раса: кобито<br /> | |||
Способность: использовать Волшебную колотушку | |||
Потомок Иссумбоси.<br /> | |||
Она может использовать Волшебную колотушку. | |||
Её предок Иссумбоси уничтожил они и завладел сокровищем они — Волшебной колотушкой.<br /> | |||
Предок использовал её, чтобы получить большое тело и принцессу, всё, как и говорят рассказы.<br /> | |||
Он не использовал колотушку для чего-то большего. | |||
Волшебная колотушка была инструментом они, и чудеса, которые она вызывала, также были силой они.<br /> | |||
«Используя её бездумно, можно погубить себя», — подумал он. | |||
Тем не менее, после нескольких поколений, мысли Иссумбоси исчезли.<br /> | |||
Позже, в один прекрасный момент, произошел инцидент. | |||
Волшебная колотушка может исполнить любое желание — так почему ж не использовать его?<br /> | |||
Один из потомков Иссумбоси подумал об этом и нарушил запрет.<br /> | |||
Он жил в роскоши благодаря волшебной силе колотушки, а затем загадал последнее желание. | |||
«Я хочу построить роскошный замок и править людьми!» | |||
В мгновение ока появился замок под названием «Замок сверкающих игл», а сила волшебного молотка иссякла.<br /> | |||
А потом случилась трагедия. | |||
Замок сверкающих игл перевернулся с ног на голову и унёс расу кобито в мир они.<br /> | |||
Они попали в мир, где не было людей, которыми они хотели править...<br /> | |||
Таким образом, существование кобито было забыто людьми. | |||
Волшебная колотушка была инструментом они.<br /> | |||
В обмен на желание, она будет взимать соответствующую плату.<br /> | |||
Желание было настолько большим, что плата взялась до его исполнения. | |||
Кобито поняли это<br/> | |||
и снова запечатали волшебную колотушку. | |||
С тех пор прошло много времени, и вот уже сегодняшний день.<br /> | |||
Те кобито, что знали об этом инциденте, уже давно скончались.<br /> | |||
В результате Симмёмару Сукуна не знала о колотушке. | |||
Аманодзяку Сейдзя положила на неё глаз.<br /> | |||
Чтобы удовлетворить свои амбиции, Сейдзя собралась использовать волшебную колотушку.<br /> | |||
Так как только кобито могли использовать её,<br /> | |||
она решила использовать Симмёмару, что ничего не знала о колотушке. | |||
Унижение, которому подверглись кобито, сила волшебной колотушки и ёкаи Генсокё, которые были ответственны за это унижение —<br /> | |||
Сейдзя всегда была болтливой аманодзяку, но Симмёмару она рассказала фальшивую историю.<br /> | |||
Двое поклялись отомстить. | |||
«Построим же теперь рай, где слабыми не смогут управлять!» | |||
Однако, Симмёмару до сих пор не знала о цене волшебной колотушки. | |||
}}}} | |||
{{Collapsible|h1='''Urban Legend in Limbo'''|h2=официальный сайт|color=#ADD8E6|fontcolor=#000000|content={{Profile Quote | |||
| image = [[File:Th145Shinmyoumaru.png|200px|Симмёмару Сукуна ULiL]] | |||
| text ='''眉唾!緑色をした小人''' | |||
'''少名 針妙丸''' | |||
'''オカルト名 「リトルグリーンマン」''' | |||
摩訶不思議な小槌と針の剣術で戦う小人 <br/> | |||
小柄だが、全身を使ったダイナミックな攻撃でリーチを補い <br/> | |||
相手を引っ掻き回して戦うキャラだ <br/> | |||
オカルトアタックは「緑の小人さんが転んだ」 <br/> | |||
呼び出した緑の小人が相手をそっと見守り <br/> | |||
敵が背を向けたが最後、襲い掛かる無慈悲な攻撃 <br/> | |||
| translation ='''Сомнение! Коротышка в зелёном''' | |||
'''Симмёмару Сукуна''' | |||
'''Оккультное имя «Зелёные коротышки»''' | |||
Кобито, дерущаяся таинственным Волшебной колотушкой и фехтовальной иглой.<br> | |||
Хоть она и мелкая, но благодаря динамичным атакам она быстро восстанавливает сферу. Персонаж, который царапает оппонента, ходя вокруг него.<br> | |||
Её оккультная атака — «Зелёные коротышки, зелёный свет».<br> | |||
Призывные зелёные коротышки спокойно наблюдают за противником, и когда он поворачивается спиной, они набрасываются и безжалостно атакуют. | |||
}}}} | |||
{{Collapsible|h1='''Antinomy of Common Flowers'''|h2=официальный сайт|color=#ADD8E6|fontcolor=#000000|content={{Profile Quote | |||
| image = [[File:Th145Shinmyoumaru.png|200px|Shinmyoumaru Sukuna AoCF]] | |||
| text =お伽噺的でお椀に乗る小人 | |||
少名針妙丸<br/> | |||
「もう勝ったつもりか?<br/> | |||
今日は最強の助っ人をスレイブにした!」<br/> | |||
打ち出の小槌を振るう小人族<br/> | |||
憑依バトルを制するべく、最強の相棒を試して回る<br/> | |||
最終的に選ばれたのはとんでもない奴だった<br/> | |||
小柄な体躯とスピードを駆使して引っ掻き回すスピードキャラ<br/> | |||
お椀と針の剣を駆使した打撃は侮れない<br/> | |||
| translation ='''Сказочная и сидящая в миске кобито''' | |||
'''Симмёмару Сукуна'''<br /> | |||
''«Думаешь, уже выиграла?''<br /> | |||
''Сегодня я сделала сильнейшего помощника своей подчинённой!»''<br /> | |||
Представительница расы коротышек, владеющая Волшебной колотушкой.<br /> | |||
Чтобы победить в сражении ведущих и ведомых, она путешествует в поисках сильнейшего напарника.<br /> | |||
И тот, кого она в итоге выбрала — это нечто скандальное.<br /> | |||
Быстрый персонаж, набирающий скорость за счёт небольшого размера.<br /> | |||
Её навыки рукопашного боя с применением её миски и иглы поистине внушительны.<br /> | |||
}}}} | |||
== Официальные источники == | |||
{{hidden||headerstyle=background:#dde6ff|header=Показать/скрыть| | |||
* 2013/08/12 [[Double Dealing Character]] - omake.txt (официальный профиль), диалог 6-ого уровня, различные концовки | |||
}} | }} | ||
{{Navbox Characters}} | |||
{{Navbox DDC}} | |||
{{Navbox ISC}} | |||
{{Navbox ULiL}} | |||
[[Категория:Персонажи]] | [[Категория:Персонажи]] | ||
[[en:Shinmyoumaru Sukuna]] | [[en:Shinmyoumaru Sukuna]] | ||
[[pl:Shinmyoumaru Sukuna]] | [[pl:Shinmyoumaru Sukuna]] | ||
[[vi:Sukuna Shinmyoumaru]] |
Версия от 17:50, 4 октября 2020
Симмёмару Сукуна sɯ̥kɯna ɕʲimmʲoːmaɽɯ Синмёмару Сукуна Shinmyoumaru Sukuna | |
---|---|
Симмёмару Сукуна в Antinomy of Common Flowers Потомок кобито См. также другие титулы персонажей | |
Раса | Кобито |
Способности | Использовать волшебную колотушку |
Занятия | Принцесса |
Место жительства | Замок сверкающих игл |
Музыкальные темы | |
| |
Появления | |
Официальные игры | |
| |
Печатные издания | |
|
Симмёмару Сукуна (яп. 少名 針妙丸, система Поливанова: Сукуна Симмё:мару, ромадзи: Sukuna Shinmyoumaru) — кобито, живущая в Замке сверкающих игл.
Описание
Симмёмару появилась как финальный босс в Double Dealing Character, также в Impossible Spell Card как босс 8-ого дня и в Urban Legend in Limbo как играбельный персонаж.
Симмёмару — молодая кобито, проживающая сейчас в Замке сверкающих игл. До событий Double Dealing Character она не знала о волшебном молотке. В игре она использует его для увеличения своего размера.
Характер
Симмёмару выглядит и говорит, как маленький ребенок. В то же время её легко убедить, из-за чего она поверила истории Сейдзи о расе кобито. Также, она всегда хочет стать стать выше ростом; ради этого она использовала волшебный молоток и оккультный шар.
Способности
- Использовать волшебную колотушку
Волшебный молоток — древний артефакт кобито, который может исполнить любое желание его пользователя, при этом использовать его могут только кобито. Кроме того, молоток берёт цену за желание, и если оно велико, то цена взимается перед исполнением желания.
В Double Dealing Character, Симмёмару с Сейдзей пытаются перевернуть общество с помощью волшебного молотка, платя большой энергией Генсокё. Из-за этой энергии мирные ёкаи стали агрессивными, а также появились цукумогами (Бембен, Яцухаси и Райко). Также из-за этого гохэй Рейму, хаккеро Марисы и ножи Сакуи стали странно работать. В сценарии Сакуи А Симмёмару говорит, что она превратила нож горничной в цукумогами ради эксперимента; неизвестно, произошло ли то же самое с оружиями других героинь — либо все цукумогами были экспериментом, либо же нож Сакуи был исключением.
Занятия
Она была сообщником Сейдзи и создала план для переворота общества. Исчерпав силу волшебного молотка в Double Dealing Character, она начала жить в кукольном домике в храме Хакурей, т.к. её тело осталось крошечным, и ей пришлось ждать восстановления силы молотка. После этого она собралась снова стать «высокой». В Urban Legend in Limbo она нормального размера (но очень мелкого) и, возможно, снова живёт в Замке сверкающих игл.
Собственность
- Сияющий меч иглы
В Double Dealing Character он используется как аксессуар, а в Urban Legend in Limbo Симмёмару активно использует его в бою. Несмотря на то, что меч выглядит, как игла больших размеров, он может хорошо работать сам по себе. Он может производить лучи и рыболовные крючки из энергии; Симмёмару использует его как удочку в некоторых спелл-картах.
Предыстория
Симмёмару — потомок Иссумбоси, легендарного убийцы, который смог достать волшебный молоток. Он использовал его для увеличения своего роста и для завоевания руки принцессы. Так как молоток принадлежал они, Иссумбоси думал, что, использовав его безрассудно, можно было бы убить самого себя.
Спустя некоторое время, кобито позабыли правило Иссумбоси. Кто-то из потомков пожелал жить в роскоши, тем самым нарушив табу. Потомок пожелал большой замок и власть над другими кобито. В этот же момент появился Замок сверкающих игл, а у молотка истекли силы. После этого молоток взял цену: замок перевернулся с ног на голову, а сами кобито оказались в Генсокё и присоединились к они, из-за чего люди внешнего мира забыли о них. Больше о молотке никто не говорил.
До событий Double Dealing Character Симмёмару была обычной кобито, живущей в Замке сверкающих игл; она не знала о истории своей расы и о волшебном молотке. Затем к ней пришла Сейдзя с волшебным молотком и попросила использовать его. Сейдзя рассказала фальшивую историю о том, как мощные ёкаи уничтожили кобито; таким образом, она убедила Симмёмару перейти на её сторону.
Дизайн персонажа
Имя
Её полное имя — Симмёмару Сукуна (少名 針妙丸). Фамилия Сукуна (少名) означает «мало, немного». Значение кандзи «Шаблон:Lang» или слова «сукунаи» — «немного», но в древние времена они означали «молодой». Фамилия была взята от «Сукунабикона» (少名毘古那, 少彦名), также известного как «Сукуна ми-ками» (少名御神) — маленького бога, что создал землю Идзумо вместе с Окунинуси в японской мифологии.
Её имя Симмёмару (針妙丸) можно перевести как «причудливый круг игл». «Сим» переводится как «игла» — оружие, с помощью которого Иссумбоси убивал они. «Мё» означает «странный/ненатуральный», а в древности — "элегантный/скромный/смутный." Кандзи "Симё" — оригинальное написание ZUN'а — можно перевести как «Шаблон:Lang», что означает «таинственный/очень серьёзный». Суффикс «-maru» использовался для мальчиков в средневековой эре, из-за чего её имя можно интерпретировать как «таинственный мальчик с иглой».
Внешность
В официальном арте Double Dealing Character у неё короткая причёска и глаза лавандового цвета. Она носит розовое кимоно с полосками, цветами и чёрным Оби. На голове у неё черная чаша с цветочным рисунком. В левой руке она носит Волшебный молоток, а в правой - блестящую иглу с названием «Сияющий меч иглы». Её дизайн основан на Иссумбоси. Круг возле неё означает цену, которую молоток взимает за желание. Не носит обувь. В игре она ростом с маленького ребёнка (из-за волшебного молотка). В концовках она ростом в несколько дюймов.
В Urban Legend in Limbo её глаза становятся красными. Чаша заменяется на блюдце без рисунка; оно также используется как средство передвижения. Исчез магический круг.
Появления Симмёмару
- Double Dealing Character
Симмёмару считает Рейму союзником, так как её жезл очищения имеет силу волшебного молотка; кобито рассказывает, что жезл недоволен жрицей. Она просит Рейму помочь с переворотом общества, но та отказывается и начинает драться.
Рейму пришла остановить план переворота общества. Симмёмару говорит ей, что она и есть причина социальных изменений; весь этот план она устроила из-за игнорирования кобито.
Симмёмару спрашивает Марису, не пришла ли она помочь ей с переворотом общества; кобито также говорит, что её сердце жаждет власти. Мариса пришла только для того, чтобы остановить её, из-за чего происходит битва.
Когда появляется Сакуя, Симмёмару понимает что её нож стал цукумогами из-за эксперимента. Кобито радуется отзывчивости Сакуи, но они на противоположных сторонах, поэтому Симмёмару начинает битву.
Как и в сценарии Сакуи А, Симмёмару неправильно понимает намерения горничной. По её мнению, Сакуя — «господствующий класс», из-за чего начинается битва.
- Impossible Spell Card
Симмёмару заявляет Сейдзе о проигрыше и просит её вернуть силу волшебного молотка. Сейдзя не хочет сдаваться, из-за чего Симмёмару становится одной из ёкаев и людей, который охотятся за аманодзяку. Она использует спелл-карты, от которых невозможно увернуться.
Отношения
Сейдзя Кидзин
В начале Сейдзя Кидзин приходит в Симмёмару с волшебным молотком и убеждает кобито в своём плане переворота общества. Они были союзниками в Double Dealing Character, но после того, как Симмёмару сдалась, Сейдзя «украла» немного силы волшебного молотка и использовала его в Impossible Spell Card. С тех пор Симмёмару охотится за аманодзяку из-за желания вернуть себе силу.
Рейму Хакурей
После победы над Симмёмару, та вернулась в размерам кобито. Рейму понимает, что в таком виде Симмёмару может навредить, и поселяет её в маленькой клетке, пока молоток не восстановит свои силы. Позже она вернулась в замок; также она частый постоялец храма Хакурей и дружит с Рейму.
Другие
Две цукумогами также участвовали в заговоре, но неизвестно, знали ли они о других участниках.
В «The Grimoire of Usami» Окина помогла Симмёмару сорвать фестиваль фейерверков.
Галерея
Обложка Double Dealing Character с силуэтом Симмёмару
Арт Симмёмару из Urban Legend in Limbo
Интересные факты
- Силуэт Симмёмару занимает обложку Double Dealing Character.
Фанон
- Симмёмару может увеличивать размер объектов, таких как грудь Сакуя Идзаёй.
- Её часто рисуют размером от длины ладони до длины колена взрослого человека.
- Считается, что она действует случайно из-за своего ребячества.
- Так как её предок уничтожил они, считается, что она может как-то относиться к Суйке Ибуки и Юги Хосигуме. Из-за этого Симмёмару часто рисуют борющейся с они. В комических работах она использует силу молотка для «аннулирования» способности Суйки становиться гигантом.
Официальные профили
omake.txt
официальный сайт
официальный сайт
Официальные источники
- 2013/08/12 Double Dealing Character - omake.txt (официальный профиль), диалог 6-ого уровня, различные концовки
|
|
|