Спелл-карты: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(альтернативное написание, ссылка на иамп)
Строка 1: Строка 1:
'''Спелл-карты''' ({{lang-en|Spell Card}}, {{lang-ja|スペルカード|||Карта заклинания}}) используются для активации уникальных для каждого персонажа заклинаний. Во время действия спелл-карты защита и атака использующего её персонажа значительно возрастают, либо же он становится неуязвимым. Однако во время использования спелл-карты персонаж может использовать единственный спелл, определенный картой.[[Файл:Th13SC069.jpg|thumb|200px|Пример спелл-карты из [[Ten Desires]].]]
+
'''Спелл-карты''' ({{lang-en|Spell Card}}, {{lang-ja|スペルカード|||Карта заклинания}}, также ''спеллкарты'') используются для активации уникальных для каждого персонажа заклинаний. Во время действия спелл-карты защита и атака использующего её персонажа значительно возрастают, либо же он становится неуязвимым. Однако во время использования спелл-карты персонаж может использовать единственный спелл, определенный картой.[[Файл:Th13SC069.jpg|thumb|200px|Пример спелл-карты из [[Ten Desires]].]]
 
 
 
== Спелл-карты в играх ==
 
== Спелл-карты в играх ==
В Тохо-шутерах используются как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, а вражескими персонажами — как источник [[данмаку]]-фигур. В [[Immaterial and Missing Power]] спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В [[Scarlet Weather Rhapsody]] и [[Touhou Hisoutensoku]] спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), скилл-карты (активирующие характерные для персонажа навыки) и спелл-карты, аналогичные тем, что представлены в IaMP.
+
В Тохо-шутерах используются как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, а вражескими персонажами — как источник [[данмаку]]-фигур. В [[Immaterial and Missing Power]] спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В [[Scarlet Weather Rhapsody]] и [[Touhou Hisoutensoku]] спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), скилл-карты (активирующие характерные для персонажа навыки) и спелл-карты, аналогичные тем, что представлены в {{IaMP}}.
  
 
== Система спелл-карт ==
 
== Система спелл-карт ==
Строка 11: Строка 10:
 
* [[Perfect Memento in Strict Sense/Рейму Хакурей|Perfect Memento in Strict Sense: Рейму Хакурей — правила спеллкарт и инцидент с Красным туманом]]
 
* [[Perfect Memento in Strict Sense/Рейму Хакурей|Perfect Memento in Strict Sense: Рейму Хакурей — правила спеллкарт и инцидент с Красным туманом]]
 
* [[Perfect Memento in Strict Sense/Проект правил использования спелл-карт|Perfect Memento in Strict Sense: Проект использования спелл-карт]]
 
* [[Perfect Memento in Strict Sense/Проект правил использования спелл-карт|Perfect Memento in Strict Sense: Проект использования спелл-карт]]
 +
{{Глоссарий}}
 
[[Категория:Спелл-карты|*]]
 
[[Категория:Спелл-карты|*]]
 
[[Категория:Предметы]]
 
[[Категория:Предметы]]
 
[[en:Spell Card]]
 
[[en:Spell Card]]
 
[[pl:Karta zaklęcia]]
 
[[pl:Karta zaklęcia]]

Версия 08:44, 25 июня 2016

Спелл-карты (англ. Spell Card, яп. スペルカード, перевод: Карта заклинания, также спеллкарты) используются для активации уникальных для каждого персонажа заклинаний. Во время действия спелл-карты защита и атака использующего её персонажа значительно возрастают, либо же он становится неуязвимым. Однако во время использования спелл-карты персонаж может использовать единственный спелл, определенный картой.

Пример спелл-карты из Ten Desires.

Спелл-карты в играх[править]

В Тохо-шутерах используются как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, а вражескими персонажами — как источник данмаку-фигур. В Immaterial and Missing Power спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В Scarlet Weather Rhapsody и Touhou Hisoutensoku спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), скилл-карты (активирующие характерные для персонажа навыки) и спелл-карты, аналогичные тем, что представлены в Immaterial and Missing Power.

Система спелл-карт[править]

В Perfect Memento in Strict Sense говорится, что система спелл-карт была изобретена Рейму Хакурей, и впервые была применена в инциденте с Алым туманом. Карты были созданы, чтобы дать слабым ёкаям и людям шанс на победу, в том числе и над Хакурейским храмом, в честной дуэли. Они описаны как листочки бумаги с описаниями заклинаний, с подписью жрицы. В Silent Sinner in Blue Мариса описывает их как обычные средства дуэли: чтобы победить, надо уклониться от всех атак, иначе ты проиграешь. Но разница между спелл-картами и обычной дуэлью в том, что «побеждает красота. Это очень эмоциональное противостояние.» Рейсен в 6 главе Cage in Lunatic Runagate утверждает, что «красота» означает отсутствие грязных трюков. Спеллкарты задают особые условия на время их использования, такие как применяемые атаки, ограничение по времени, условия победы/поражения и ограничения (как правило, относящиеся к защищающейся стороне). Спелл-карты необязательно используют магию. Так, Санаэ Котия может призвать на помощь силы богов, а Нитори и Мариса используют оборудование, такое как мини-хаккеро. Все, что может быть использовано для атаки, может быть использовано в спелл-карте. Когаса Татара использует зонтики в некоторых спелл-картах, а Минорико Аки использует картофелины.

См. также[править]