Спелл-карты: различия между версиями

Расширение. Некоторая базовая информация, которая должна здесь быть и частичный перевод с английской статьи.
(Подпись к иллюстрации.)
(Расширение. Некоторая базовая информация, которая должна здесь быть и частичный перевод с английской статьи.)
Строка 1: Строка 1:
'''Спелл-карты''' ({{lang-en|Spell Card}}, {{lang-ja|スペルカード|||Карта заклинания}}, также ''спеллкарты'') используются для активации уникальных для каждого персонажа заклинаний. Во время действия спелл-карты защита и атака использующего её персонажа значительно возрастают, либо же он становится неуязвимым. Однако во время использования спелл-карты персонаж может использовать единственный спелл, определенный картой.[[Файл:Th13SC069.jpg|thumb|200px|Пример спелл-карты [[Ten_Desires/Спелл-карты/5-й_уровень|«Бросание тарелок „Восемьдесят чашек для саке Мононобе“»]]
'''Спелл-карты''' ({{lang-en|Spell Card}}, {{lang-ja|スペルカード|||Карта заклинания}}, также ''спеллкарты'') — проименованные атаки персонажей в «Touhou». Они используются для активации уникальных для каждого персонажа заклинаний. Во время действия спелл-карты защита и атака использующего её персонажа значительно возрастают, либо же он становится неуязвимым. Однако во время использования спелл-карты персонаж может использовать единственный спелл, определенный картой.[[Файл:Th13SC069.jpg|thumb|200px|Пример спелл-карты [[Ten_Desires/Спелл-карты/5-й_уровень|«Бросание тарелок „Восемьдесят чашек для саке Мононобе“»]]
  из [[Ten Desires]].]]
  из [[Ten Desires]].]]
== Спелл-карты в играх ==
== Спелл-карты в играх ==
В Тохо-шутерах используются как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, а вражескими персонажами — как источник [[данмаку]]-фигур. В [[Immaterial and Missing Power]] спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В [[Scarlet Weather Rhapsody]] и [[Touhou Hisoutensoku]] спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), скилл-карты (активирующие характерные для персонажа навыки) и спелл-карты, аналогичные тем, что представлены в IaMP.
В играх серии «Touhou Project» спелл-карты могут принимать разные формы, будучи элементами геймплея. Каждая карта обладает названием, зачастую написанным в определенной форме (обычно первая часть названия звучит как «Знак X»), и всегда с кавычками (「Пример」). У каждой вражеской спелл-карты есть полоса здоровья и таймер, и, чтобы пройти её и получить «бонус спелл-карты», нужно либо снять эту полоску здоровья, либо дождаться окончания таймера, успешно увернувшись от всех атак.
===Даммаку===
В Тохо-шутерах они используются персонажем игрока как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, дающий временную неуязвимость и очищающий экран от пуль («бомбы»), а вражескими персонажами — как источник [[данмаку]]-фигур, от которых игрок должен увернуться.  
===Файтинги===
В [[Immaterial and Missing Power]] спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В [[Scarlet Weather Rhapsody]] и [[Touhou Hisoutensoku]] спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), скилл-карты (активирующие характерные для персонажа навыки) и спелл-карты, аналогичные тем, что представлены в IaMP. Однако в сюжетных боях они спелл-карты работают как специальный набор атак, с панелью здоровья и таймером, недоступный персонажам в мультиплеере. Тем самым использование спелл-карт боссами файтингов больше напоминает спелл-карты даммаку, чем суперудары в файтингах.
 
Спелл-карты, возможно, были первыми известными случаями наделения атак в [[скролл-шутер]]ах персонифицированными и официальными названиями. Многие поклонники [[даммаку]] оценили по достоинству этот ход, так как он наглядно демонстрирует то, что разработчики «[[Touhou Project]]» ценят узоры [[даммаку]] так же, как и фанаты. Первым персонажем, использующим спелл-карты, была [[Румия]].


== Система спелл-карт ==
== Система спелл-карт ==
7272

правки