Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Спелл-карты: различия между версиями
Coyc (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Unknwn (обсуждение | вклад) (альтернативное написание, ссылка на иамп) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Спелл-карты''' ({{lang-en|Spell Card}}, {{lang-ja|スペルカード|||Карта заклинания}}) используются для активации уникальных для каждого персонажа заклинаний. Во время действия спелл-карты защита и атака использующего её персонажа значительно возрастают, либо же он становится неуязвимым. Однако во время использования спелл-карты персонаж может использовать единственный спелл, определенный картой.[[Файл:Th13SC069.jpg|thumb|200px|Пример спелл-карты из [[Ten Desires]].]] | '''Спелл-карты''' ({{lang-en|Spell Card}}, {{lang-ja|スペルカード|||Карта заклинания}}, также ''спеллкарты'') используются для активации уникальных для каждого персонажа заклинаний. Во время действия спелл-карты защита и атака использующего её персонажа значительно возрастают, либо же он становится неуязвимым. Однако во время использования спелл-карты персонаж может использовать единственный спелл, определенный картой.[[Файл:Th13SC069.jpg|thumb|200px|Пример спелл-карты из [[Ten Desires]].]] | ||
== Спелл-карты в играх == | == Спелл-карты в играх == | ||
В Тохо-шутерах используются как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, а вражескими персонажами — как источник [[данмаку]]-фигур. В [[Immaterial and Missing Power]] спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В [[Scarlet Weather Rhapsody]] и [[Touhou Hisoutensoku]] спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), скилл-карты (активирующие характерные для персонажа навыки) и спелл-карты, аналогичные тем, что представлены в IaMP. | В Тохо-шутерах используются как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, а вражескими персонажами — как источник [[данмаку]]-фигур. В [[Immaterial and Missing Power]] спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В [[Scarlet Weather Rhapsody]] и [[Touhou Hisoutensoku]] спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), скилл-карты (активирующие характерные для персонажа навыки) и спелл-карты, аналогичные тем, что представлены в {{IaMP}}. | ||
== Система спелл-карт == | == Система спелл-карт == | ||
Строка 11: | Строка 10: | ||
* [[Perfect Memento in Strict Sense/Рейму Хакурей|Perfect Memento in Strict Sense: Рейму Хакурей — правила спеллкарт и инцидент с Красным туманом]] | * [[Perfect Memento in Strict Sense/Рейму Хакурей|Perfect Memento in Strict Sense: Рейму Хакурей — правила спеллкарт и инцидент с Красным туманом]] | ||
* [[Perfect Memento in Strict Sense/Проект правил использования спелл-карт|Perfect Memento in Strict Sense: Проект использования спелл-карт]] | * [[Perfect Memento in Strict Sense/Проект правил использования спелл-карт|Perfect Memento in Strict Sense: Проект использования спелл-карт]] | ||
{{Глоссарий}} | |||
[[Категория:Спелл-карты|*]] | [[Категория:Спелл-карты|*]] | ||
[[Категория:Предметы]] | [[Категория:Предметы]] | ||
[[en:Spell Card]] | [[en:Spell Card]] | ||
[[pl:Karta zaklęcia]] | [[pl:Karta zaklęcia]] |
Версия от 08:44, 25 июня 2016
Спелл-карты (англ. Spell Card, яп. スペルカード, перевод: Карта заклинания, также спеллкарты) используются для активации уникальных для каждого персонажа заклинаний. Во время действия спелл-карты защита и атака использующего её персонажа значительно возрастают, либо же он становится неуязвимым. Однако во время использования спелл-карты персонаж может использовать единственный спелл, определенный картой.
Спелл-карты в играх
В Тохо-шутерах используются как ограниченный по числу применений способ выбраться из сложных ситуаций, а вражескими персонажами — как источник данмаку-фигур. В Immaterial and Missing Power спелл-карты выступают в роли «суперударов», характерных для 2D-файтингов. В Scarlet Weather Rhapsody и Touhou Hisoutensoku спелл-карты разделены на системные (универсальные для всех), скилл-карты (активирующие характерные для персонажа навыки) и спелл-карты, аналогичные тем, что представлены в Immaterial and Missing Power.
Система спелл-карт
В Perfect Memento in Strict Sense говорится, что система спелл-карт была изобретена Рейму Хакурей, и впервые была применена в инциденте с Алым туманом. Карты были созданы, чтобы дать слабым ёкаям и людям шанс на победу, в том числе и над Хакурейским храмом, в честной дуэли. Они описаны как листочки бумаги с описаниями заклинаний, с подписью жрицы. В Silent Sinner in Blue Мариса описывает их как обычные средства дуэли: чтобы победить, надо уклониться от всех атак, иначе ты проиграешь. Но разница между спелл-картами и обычной дуэлью в том, что «побеждает красота. Это очень эмоциональное противостояние.» Рейсен в 6 главе Cage in Lunatic Runagate утверждает, что «красота» означает отсутствие грязных трюков. Спеллкарты задают особые условия на время их использования, такие как применяемые атаки, ограничение по времени, условия победы/поражения и ограничения (как правило, относящиеся к защищающейся стороне). Спелл-карты необязательно используют магию. Так, Санаэ Котия может призвать на помощь силы богов, а Нитори и Мариса используют оборудование, такое как мини-хаккеро. Все, что может быть использовано для атаки, может быть использовано в спелл-карте. Когаса Татара использует зонтики в некоторых спелл-картах, а Минорико Аки использует картофелины.
См. также
- Perfect Memento in Strict Sense: Рейму Хакурей — правила спеллкарт и инцидент с Красным туманом
- Perfect Memento in Strict Sense: Проект использования спелл-карт
|