Участник:Eighter/Cirnowik: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Игры)
(Полностью удалено содержимое страницы)
 
Строка 1: Строка 1:
{{Infobox Character
 
| nameJp = {{ruby-ja|少名|すくな}} {{ruby-ja|針妙丸|しんみょうまる}}
 
| nameRu = Симмёмару Сукуна
 
| nameIPA = sɯ̥kɯna ɕʲimmʲoːmaɽɯ
 
| image = [[Файл:Th145Shinmyoumaru.png|x250px|Симмёмару Сукуна]]
 
| caption = Симмёмару Сукуна в [[Urban Legend in Limbo]]
 
| chartitle = {{H:title|Потомок кобито|小人の末裔}}
 
| species = [[Кобито]]
 
| abilities = Использовать волшебный молоток
 
| occupation = Принцесса
 
| location = [[Замок сверкающих игл]]
 
| MusicThemes = *{{H:title|{{lang|ja|耀く針の小人族 ~}} Little Princess|Кобито сверкающих игл  ~ Little Princess}} ([[Double Dealing Character]], [[Urban Legend in Limbo]])
 
| appOfficialgames = *[[Double Dealing Character]] (босс 6-ого уровня)
 
*[[Impossible Spell Card]] (босс 8-ого дня)
 
*[[Urban Legend in Limbo]] (играбельный персонаж, возможный оппонент)
 
| appMusicCDs =
 
| appMiscworks =
 
| appPrintworks = *[[Wild and Horned Hermit]] (камео 19-ой и 27-ой глав)
 
*[[Forbidden Scrollery]] (глава 12, камео 13 -ой и 16-ой глав)
 
*[[Visionary Fairies in Shrine]] (камео 2-ой главы)
 
| appOther =
 
}}
 
{{nihongo|'''Симмёмару Сукуна'''|少名 針妙丸|Сукуна Симмёмару}} — кобито, живущая в [[Замок сверкающих игл|замке сверкающих игл]].
 
  
==Общая информация==
 
Симмёмару появилась как финальный босс в [[Double Dealing Character]], также в [[Impossible Spell Card]] как босс 8-ого дня и в [[Urban Legend in Limbo]] как играбельный персонаж.
 
 
Симмёмару — молодая кобито, проживающая сейчас в [[Замок сверкающих игл|замке сверкающих игл]]. До событий [[Double Dealing Character]] она не знала о волшебном молотке. В игре она использует его для увеличения своего размера.
 
 
===Персональность===
 
Симмёмару выглядит и говорит, как маленький ребенок. В то же время её легко убедить, из-за чего она поверила истории Сейдзи о расе кобито. Также, она всегда хочет стать стать выше ростом; ради этого она использовала волшебный молоток и оккультный шар.
 
 
===Способности и собственность===
 
;Способность использовать волшебный молоток
 
Волшебный молоток — древний артефакт кобито, который может исполнить любое желание его пользователя, при этом использовать его могут только кобито. Кроме того, молоток берёт цену за желание, и если оно велико, то цена взимается перед исполнением желания.
 
 
В [[Double Dealing Character]], Симмёмару с Сейдзей пытаются перевернуть общество с помощью волшебного молотка, платя большой энергией [[Генсокё]]. Из-за этой энергии мирные ёкаи стали агрессивными, а также появились цукумогами (Бембен, Яцухаси и Райко). Также из=за этого гохэй Рейму, хаккеро Марисы и ножи Сакуи стали странно работать. В сценарии Сакуи А, Симмёмару говорит, что она превратила нож горничной в цукумогами ради эксперимента; неизвестно, произошло то же самое с оружиями других героинь — либо все цукумогами были экспериментом, либо же нож Сакуи был исключением.
 
 
;Сияющий меч иглы
 
В Double Dealing Character он используется как аксессуар, а в [[Urban Legend in Limbo]] Симмёмару активно использует его в боях. Несмотря на то, что выглядит меч как игла больших размеров, он может хорошо работать сам по себе. Он может производить лучи и рыболовные крючки из энергии; Симмёмару использует его как удочку в некоторых спелл-картах.
 
 
===Занятия===
 
Она была сообщником Сейдзи и создала план для переворота общества. Исчерпав силу волшебного молотка в [[Double Dealing Character]], она начала жить в кукольном домике в храме Хакурей, т.к. её тело осталось крошечным, и ей пришлось ждать восстановления силы молотка. После этого она собралась снова стать «высокой». В [[Urban Legend in Limbo]] она нормального размера (но очень мелкого) и, возможно, снова живёт в [[Замок сверкающих игл|замке сверкающих игл]].
 
 
== Предыстория ==
 
Симмёмару — потомок Иссумбоси, легендарной убийцы, который смог достать волшебный молоток. Он использовал его для увеличения своего роста и для получения принцессы. Так как молоток принадлежал они, Иссумбоси думал, что использовав его безрассудно можно было бы убить самого себя.
 
 
Спустя некоторое время, кобито позабыли правило Иссумбоси. Кто-то из потомков пожелал жить в роскоши, тем самым нарушив табу. Потомок пожелал большой замок и власть над другими кобито. В этот же момент появился [[Замок сверкающих игл]], а у молотка истекли силы. После этого молоток взял цену: замок перевернулся с ног на голову, а сами кобито оказались в [[Генсокё]] и присоединились к они, из-за чего люди внешнего мира забыли о них. Больше о молотке никто не говорил.
 
 
До событий ''[[Double Dealing Character]]'' Симмёмару была обычной кобито, живущей в Замке сверкающих игл; она не знала о истории своей расы и о волшебном молотке. Затем к ней пришла Сейдзя с волшебным молотком и попросила использовать его. Сейдзя рассказала фальшивую историю о том, как мощные ёкаи уничтожили кобито; таким образом, она убедила Симмёмару перейти на её сторону.
 
 
== Описание ==
 
[[Файл:FS_Shinmyoumaru_Sukuna.png|150px|thumb|right|Симмёмару в [[Forbidden Scrollery]].]]
 
=== Имя ===
 
Её полное имя — {{nihongo|''Симмёмару Сукуна''|少名 針妙丸}}. Фамилия {{nihongo||少名|Сукуна}} означает «мало, немного». Значение кандзи «{{lang|ja|少}}» или слова «'''сукуна'''и» — «немного», но в древние времена они означали «молодой». Фамилия была взята от {{nihongo|«Сукунабикона»|少名毘古那, 少彦名}}, также известного как {{nihongo|«Сукуна ми-ками»|少名御神}} — маленького бога, что создал землю Идзумо вместе с Окунинуси в японской мифологии.
 
 
Её имя {{nihongo||針妙丸|Симмёмару}} можно перевести как «причудливый круг игл». «Сим» переводится как «игла» — оружие, с помощью которого Иссумбоси убивал они. «Мё» означает «странный/ненатуральный», а в древности — "элегантный/скромный/смутный." Кандзи "Симё" — оригинальное написание ZUN'а — можно перевести как «{{lang|ja|神妙}}», что означает «таинственный/очень серьёзный». Суффикс «-maru» использовался для мальчиков в средневековой эре, из-за чего её имя можно интерпретировать как «таинственный мальчик с иглой».
 
 
=== Внешность ===
 
В официальном арте [[Double Dealing Character]] у неё короткая причёска и глаза лавандового цвета. Она носит розовое [[:wikipedia:ru:Кимоно|кимоно]] с полосками, цветами и чёрным ''Оби''. На голове у неё черная чаша с цветочным рисунком. В левой руке она носит [[wikipedia:Uchide no kozuchi|Волшебный молоток]], а в правой - блестящую иглу с названием «''Сияющий меч иглы''». Её дизайн основан на [[:wikipedia:ru:Иссумбоси|Иссумбоси]]. Круг возле неё означает цену, которую молоток взимает за желание. Не носит обувь. В игре она ростом с маленького ребёнка (из-за  волшебного молотка). В концовках она ростом в несколько дюймов.
 
 
В [[Urban Legend in Limbo]] её глаза становятся красными. Чаша заменяется на блюдце без рисунка; оно также используется как средство передвижения. Исчез магический круг.
 
 
==История==
 
===Игры===
 
;''Double Dealing Character''
 
[[Файл:Th14ShinmyomaruSprite.png|frame|Спрайт Симмёмару в DDC]]
 
:{{Main|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Рейму А#Уровень 6|l1=Сценарий Рейму А}}
 
Симмёмару считает Рейму союзником, так как её жезл очищения имеет силу волшебного молотка; кобито рассказывает, что жезл недоволен жрицей. Она просит Рейму помочь с переворотом общества, но та отказывается и начинает драться.
 
:{{Main|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Рейму Б#Уровень 6|l1=Сценарий Рейму Б}}
 
Рейму пришла остановить план переворота общества. Симмёмару говорит ей, что она и есть причина социальных изменений; весь этот план она устроила из-за игнорирования кобито.
 
:{{Main|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Марисы А#Уровень 6|l1=Сценарий Марисы А|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Марисы Б#Уровень 6|l2=Сценарий Марисы Б}}
 
Симмёмару спрашивает Марису, не пришла ли она помочь ей с переворотом общества; кобито также говорит, что её сердце жаждет власти. Мариса пришла только для того, чтобы остановить её, из-за чего происходит битва.
 
:{{Main|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Сакуи А#Уровень 6|l1=Сценарий Сакуи А}}
 
Когда появляется Сакуя, Симмёмару понимает что её нож стал цукумогами из-за эксперимента. Кобито радуется отзывчивости Сакуи, но они на противоположных сторонах, поэтому Симмёмару начинает битву.
 
:{{Main|Double Dealing Character/Перевод/Сценарий Сакуи Б#Уровень 6|l1=Сценарий Сакуи Б}}
 
Как и в сценарии Сакуи А, Симмёмару неправильно понимает намерения горничной. По её мнению, Сакуя — «господствующий класс», из-за чего начинается битва.
 
 
;''Impossible Spell Card''
 
:{{Main|Impossible Spell Card#Сюжет|l1=Impossible Spell Card: Сюжет}}
 
Симмёмару заявляет Сеёдзе о проигрыше и просит её вернуть силу волшебного молотка. Сейдзя не хочет сдаваться, из-за чего Симмёмару становится одной из ёкаев и людей, который охотятся за аманодзяку. Она использует спелл-карты, от которых невозможно увернуться.
 
 
==Отношения==
 
===[[Сейдзя Кидзин]]===
 
В начале Сейдзя Кидзин приходит в Симмёмару с волшебным молотком и убеждает кобито в своём плане переворота общества. Они были союзниками в [[Double Dealing Character]], но после того, как Симмёмару сдалась, Сейдзя «украла» немного силы волшебного молотка и использовала его в [[Impossible Spell Card]]. С тех пор Симмёмару охотится за аманодзяку из-за желания вернуть себе силу.
 
 
===[[Рейму Хакурей]]===
 
После победы над Симмёмару, та вернулась в размерам кобито. Рейму понимает, что в таком виде Симмёмару может навредить, и поселяет её в маленькой клетке, пока молоток не восстановит свои силы. Позже она вернулась в замок; также она частый постоялец храма Хакурей и дружит с Рейму.
 
 
===Другие===
 
;[[Бембен Цукумо]] и [[Яцухаси Цукумо]]
 
Две [[цукумогами]] также участвовали в  заговоре, но неизвестно, знали ли они о других участниках.
 
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
Файл:Th14cover.jpg|Обложка [[Double Dealing Character]] с силуэтом Симмёмару
 
Файл:12Shinmyomaru4.png|Арт Симмёмару из [[Urban Legend in Limbo]]
 
</gallery>
 
 
==Дополнительная информация==
 
*Силуэт Симмёмару занимает обложку [[Double Dealing Character]].
 
 
==Фанон==
 
*Симмёмару может увеличивать размер объектов, таких как грудь [[Сакуя Изаёй|Сакуи Изаёй]].
 
*Её часто рисуют размером с ладонь до длины колена взрослого человека.
 
*Считается, что она действует случайно из-за своей ребячества.
 
*Так как её предок уничтожил они, считается, что она может как-то относится к [[Суйка Ибуки|Суйке Ибуки]] и [[Юги Хосигума|Юги Хосигуме]]. Из-за этого Симмёмару часто рисуют борющейся с они. В комических работах она использует силу молотка для «аннулирования» способности Суйки становится гигантом.
 
 
==Официальные профили==
 
===Double Dealing Character - omake.txt===
 
<toggledisplay showtext="Показать" hidetext="Скрыть">{{Profile Quote
 
| image = [[Файл:Th14Shinmyoumaru.png|200px|Симмёмару DDC]]
 
| text = ○6面ボス 小人の末裔<br />
 
  少名 針妙丸(すくな しんみょうまる)<br />
 
  Sukuna Shinmyoumaru
 
 
  種族:小人<br />
 
  能力:打ち出の小槌を扱う程度の能力
 
 
  一寸法師の末裔である。<br />
 
  打ち出の小槌を使う事が出来る。
 
 
  初代一寸法師は鬼を退治して、鬼の秘宝『打ち出の小槌』を手に入れた。<br />
 
  初代は大きな身体と姫を手に入れる事が出来たのは伝えられている通りである。<br />
 
  それ以外に打ち出の小槌を使う事は無かった。
 
 
  打ち出の小槌は鬼の道具で有り、それが起こす奇跡もまた、鬼の魔力である。<br />
 
  無闇に使う事は必ず自分を滅ぼす事になる、と考えたのだ。
 
 
 
  しかし、代を重ねるごとに一寸法師の精神は失われていく。<br />
 
  そしてあるとき事件が起こった。
 
 
  何でも願いを叶えるという打ち出の小槌を使えるというのに、使ってはいけないとは何事だ。<br />
 
  そう考えた末裔の一人が、ついにその禁忌を破る。<br />
 
  小槌の魔力で贅の極みを尽したそいつは、ついに最後の望みを言った。
 
 
  「豪華な城を建てて民を支配したい」
 
 
  刹那、輝針城と名付けられた城が出現し、打ち出の小槌の魔力は尽きた。<br />
 
  そして、悲劇は起こる。
 
 
  輝針城は逆転し、小人族もろとも鬼の世界に幽閉されてしまったのだ。<br />
 
  支配したかった民の居ない世界へと……。<br />
 
  それ以来、小人族の存在は人間に知られる事は無かった。
 
 
  打ち出の小槌は鬼の道具である。<br />
 
  願いを聞き入れる代わりに、それに似合った代償を与える。<br />
 
  大きすぎる願いは、叶う前に代償が現れる事もある。
 
 
  その事を小人族は思い知った。<br />
 
  そして再び打ち出の小槌は封印された。
 
 
 
  それから長い年月が経ち、現代。<br />
 
  もう小人族で過去のことを話す者もいなくなっていた。<br />
 
  そのせいで、針妙丸は打ち出の小槌の事を知らなかった。
 
 
  そこに目を付けたのが天邪鬼 正邪だった。
 
 
  彼女は自身の野望を満たすために、打ち出の小槌を利用する事を考えた。<br />
 
  小槌は小人族しか扱えないので、何も知らない針妙丸を利用することにした。
 
 
  小人族の屈辱、打ち出の小槌の強大な力、そして屈辱を与えた幻想郷の妖怪達。<br />
 
  元々口の上手い天邪鬼だったが、針妙丸に嘘の歴史が吹き込まれた。<br />
 
  そして共に復讐を誓うのである。
 
 
 
  『さあ、弱者が見捨てられない楽園を築くのだ!』
 
 
 
  しかし針妙丸は、まだ打ち出の小槌の代償のことは知らなかった。
 
| translation =
 
Босс 6-ого уровня — Потомок кобито<br />
 
Сукуна Симмёмару
 
 
Раса: кобито<br />
 
Способность: использовать волшебный молоток
 
 
Потомок Иссумбоси.<br />
 
Она может использовать волшебный молоток.
 
 
Её предок Иссумбоси уничтожил они и завладел сокровищем они — волшебным молотком.<br />
 
Предок использовал его, чтобы получить большое тело и принцессу, всё, как и говорят рассказы.<br />
 
Он не использовал волшебный молоток для чего-то большего.
 
 
Волшебный молоток был инструментом они, и чудеса, которые он вызывал, также были силой они.<br />
 
«Используя его бездумно, можно погубить себя», — подумал он.
 
 
 
Тем не менее, после нескольких поколений, мысли Иссумбоси исчезли.<br />
 
Позже, в один прекрасный момент, произошел инцидент.
 
 
Волшебный молоток может исполнить любое желание — так почему ж не использовать его?<br />
 
Один из потомков Иссумбоси подумал об этом и нарушил табу.<br />
 
Они жили в роскоши благодаря волшебной силе молотка, а затем сделали последнее желание.
 
 
"Я хочу построить роскошный замок и править над людьми!"
 
 
В мгновение ока, появился замок под названием «Замок сверкающих игл», как и сила волшебного молотка истекла.<br />
 
А потом случилась трагедия.
 
 
Замок сверкающих игл перевернулся с ног на голову и унёс расу кобито в мир они.<br />
 
Они попали в мир, где не было людей, над которыми они хотели править...<br />
 
Таким образом, существование кобито было забыто людьми.
 
 
Волшебный молоток был инструментом они.<br />
 
В обмен на желание, оно будет взимать соответствующую плвту.<br />
 
Желание было настолько большим, что плата взялась до его исполнения.
 
 
Кобито поняли это<br/>
 
и снова запечатали волшебный молоток.
 
 
 
С тех пор прошло много времени, и вот уже сегодняшний день.<br />
 
Все из кобито, что знали об этом инциденте уже давно скончались.<br />
 
В результате, Симмёмару Сукуна не знала о молотке.
 
 
Аманодзяку, Сейдзя, положила на неё глаз.<br />
 
Для удовлетворения своих амбиций, Сейдзя собралась использовать волшебный молоток.<br />
 
Так как только кобито могли использовать его,<br />
 
она решила использовать Симмёмару, что ничего не знала о молотке.
 
 
Унижение, которому подверглись кобито, сила волшебного молотка и ёкаи Генсокё, которые были ответственны за это унижение —<br />
 
Сейдзя всегда была болтливой аманодзяку, но Симмёмару она рассказала фальшивую историю.<br />
 
Двое поклялись отомстить.
 
 
 
"Построим же теперь рай, где слабыми не смогут управлять!"
 
 
 
Однако, Симмёмару до сих пор не знала о цене волшебного молотка.
 
}}
 
</toggledisplay>
 
=== Официальный веб-сайт [[Urban Legend in Limbo]] ===
 
<toggledisplay showtext="Показать" hidetext="Скрыть">{{Profile Quote
 
| image = [[File:Th145Shinmyoumaru.png|200px|Симмёмару Сукуна ULiL]]
 
| text ='''眉唾!緑色をした小人'''
 
 
'''少名 針妙丸'''
 
 
'''オカルト名 「リトルグリーンマン」'''
 
 
摩訶不思議な小槌と針の剣術で戦う小人 <br/>
 
小柄だが、全身を使ったダイナミックな攻撃でリーチを補い <br/>
 
相手を引っ掻き回して戦うキャラだ <br/>
 
 
オカルトアタックは「緑の小人さんが転んだ」 <br/>
 
呼び出した緑の小人が相手をそっと見守り <br/>
 
敵が背を向けたが最後、襲い掛かる無慈悲な攻撃 <br/>
 
| translation ='''Сомнение! Коротышка в зелёном'''
 
 
'''Симмёмару Сукуна'''
 
 
'''Оккультное имя «Зелёные коротышки»'''
 
 
Кобито, дерущаяся таинственным волшебным молотком и фехтовальной иглой.<br>
 
 
Хоть она и мелкая, но благодаря динамичным атакам она быстро восстанавливает сферу. Персонаж, который царапает оппонента, ходя вокруг него.<br>
 
 
Её оккультная атака — «Зелёные коротышки, зелёный свет».<br>
 
Призывные зелёные коротышки спокойно наблюдают за противником, и когда он он поворачивается спиной, они набрасываются и безжалостно атакует.
 
}}
 
</toggledisplay>
 
 
==Официальные источники==
 
<toggledisplay showtext="Показать" hidetext="Скрыть">
 
* 2013/08/12 [[Double Dealing Character]] - omake.txt (официальный профиль), диалог 6-ого уровня, различные концовки
 
</toggledisplay>
 
 
{{Navbox Characters}}
 
{{Navbox DDC}}
 
{{Navbox ISC}}
 
{{Navbox ULiL}}
 
 
[[Категория:Персонажи]]
 
[[en:Shinmyoumaru Sukuna]]
 
[[pl:Shinmyoumaru Sukuna]]
 

Текущая версия на 05:14, 23 июля 2016