DOSBox-X

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.

DOSBox-X — это эмулятор DOS-машин, являющийся форком оригинального DOSBox, но с расширенной функциональностью, например — расширенного числа платформ, доступных для эмуляции, в том числе PC-98. Это позволяет использовать эмулятор для игры во все PC-98 Touhou-игры, с более точной эмуляцией, чем у Anex86, и большей производительностью, чем у Neko Project.

Далее следует руководство по настройке DOSBox-X для запуска всех игр «Touhou Project» эпохи PC-98.

Руководство

Установка

  • Скачайте последнюю версию эмулятора либо с его официального сайта, либо с его страницы на GitHub.
  • Установите его в любое удобное место, остальное оставив по умолчанию.
  • Для того, чтобы в играх появились барабанные, скачайте сэмплы YM2608 по этой ссылке, если у вас их ещё нет, и распакуйте в ту же папку, где находится установленный DOSBox-X.

Настройка

Это обязательные пункты, чтобы перевести эмулятор в режим эмуляции PC-98.

  • Перейдите в папку с установленным DOSBox-X, запустите исполняемый файл dosbox-x.exe
  • В выпадающем меню выберите "Main", "Configuration tool"(или "Configuration GUI"), затем в появившемся окне выберите "Main", где найдите пункт "machine" и замените в текстовом поле "svga_s3" на "pc9801", затем нажмите "Ok", а потом "Save..." и снова "Save&Restart"
  • Закройте эмулятор
  • В папке с эмулятором откройте текстовым редактором файл dosbox-x.conf, пролистайте в самый конец файла к пункту "[autoexec]"
  • Настройте авто-монтирование образов, добавив после комментариев следующие команды(путь не должен содержать кириллицы, но может содержать пробелы)(кавычки обязательны, если в пути есть пробелы):

IMGMOUNT.COM d "буква диска:\путь до файла образа\файл с TH1.hdi"
IMGMOUNT.COM e "буква диска:\путь до файла образа\файл с TH2.hdi"
IMGMOUNT.COM f "буква диска:\путь до файла образа\файл с TH3.hdi"
IMGMOUNT.COM g "буква диска:\путь до файла образа\файл с TH4.hdi"
IMGMOUNT.COM h "буква диска:\путь до файла образа\файл с TH5.hdi"

  • Пример (образы находятся на диске D, по пути "pc 98\", а сами файлы зовутся цифрами с 1 по 5):

IMGMOUNT.COM d "d:\pc 98\1.hdi"
IMGMOUNT.COM e "d:\pc 98\2.hdi"
IMGMOUNT.COM f "d:\pc 98\3.hdi"
IMGMOUNT.COM g "d:\pc 98\4.hdi"
IMGMOUNT.COM h "d:\pc 98\5.hdi"

  • Сохраните файл конфигурации

Использование

  • Запустите эмулятор, если всё сделано верно, то должно будет отобразиться 5 сообщений "Drive * is mounted as путь_до_файла"
  • В выпадающем меню выберите "CPU", затем в пункте "CPU core" жмите на подпункт "Auto Cycles", пока тот не станет "Auto Cycles[max]"
    • Если из-за этого возникнут некоторые проблемы, то можно в том же меню "CPU" выбрать "Edit Cycles", где заменить всю строку на число в пределах от 10000 до 50000(подбирать вручную, на малых могут появиться замедление в игре, на слишком больших - рывки в звуке)
    • После редактирования числа циклов можно зайти в Configuration GUI и сохранить настройки циклов кнопкой "Save...", чтобы они не сбрасывались при перезапуске
  • Введите букву диска с нужной частью Touhou(Если авто-монтирование выполнено так же, как было описано выше, то D - это Touhou 1, E - это Touhou 2, F - это Touhou 3, G - это Touhou 4, а H - соответсвенно, Touhou 5), затем двоеточие(на стандартной раскладке, преобразуемой в раскладку PC-98, оно находится на букве "Э"), затем Enter
  • Напишите game, нажмите Enter

Дополнительно

  • Для того, чтобы не использовать стороннее ПО для редактирования образов дисков, например, для установки англофикатора, можно перейти на диск C основной машины командой "C:" и перейти в нужную папку командой "cd название_папки" (или смонтировать нужную папку с заготовленным патчем командой "MOUNT c путь_к_папке"), а затем скопировать все файлы патча командой "copy * диск_с_игрой:"(например, "copy * D:")(звёздочку возможно ввести с нампада), подтверждая замену файлов
  • DOSBox-X может использовать альтернативные шрифты, например шрифты Anex86 и файлы FONT.ROM, что может помочь, если шрифты в поставке отсутствуют. Устанавливаются копированием файла шрифта в корень эмулятора и (опционально) переименованием или удалением файлов других шрифтов("FREECG98.BMP"). Ссылки на файлы шрифтов ниже.
  • Некоторым играм необходим особенно подготовленный DOS, который находится на том же образе что и игра, чтобы нормально работать. Для того, чтобы запустить систему с этого образа, можно использовать команду "boot -l буква_диска:"(Например, "boot -l c:").

Ссылки