Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Double Dealing Character: различия между версиями
Unknwn (обсуждение | вклад) (→Музыка) |
Lemington (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 17 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Infobox | {{Infobox Game | ||
|titleN | | type = official game | ||
|title = Восточный за́мок сверкающих игл ~ {{H:title|Double Dealing Character| | | titleN = {{ruby-ja|東方輝針城|とうほうきしんじょう}} ~ Double Dealing Character | ||
|image =[[Файл:Th14cover.jpg|256px]] | | title = Восточный за́мок сверкающих игл ~ {{H:title|Double Dealing Character|Двуличный персонаж}} | ||
| | | image = [[Файл:Th14cover.jpg|256px|Double Dealing Character]] | ||
| | | developer1 = [[Team Shanghai Alice]] | ||
| publisher1 = [[Team Shanghai Alice]] | |||
| | | publisher1Cat = Team Shanghai Alice | ||
|released = * | | released = *Пробная 0.0.1: 26 мая 2013 ([[:category:Reitaisai 10|Reitaisai 10]]) | ||
* | *Пробная 0.0.1a: 19 июля 2013 | ||
* Полная | *Полная: 12 августа 2013 | ||
|convention=Comiket 84 | | convention = Comiket 84 | ||
| | | genre1 = Вертикальный [[даммаку]]-[[шутер]] | ||
|platforms = [[Windows]] [[ | | gameplay = Одиночная игра в режиме Истории | ||
|requirements = | | platforms = [[Windows]] [[w:ru:Windows Vista|Vista]]/[[w:ru:Windows 7|7]]/[[w:ru:Windows 8|8]] | ||
* | | requirements = *Достаточно быстрый процессор | ||
* | * DirectX 9 (июнь 2010) | ||
* 256 Мб видеопамяти | |||
* DirectSound | * DirectSound | ||
}} | }} | ||
'''Double Dealing Character''' ({{lang-ja|東方輝針城 | '''Double Dealing Character''' ({{lang-ja|東方輝針城|То:хо: кисиндзё:|Tōhō Kishinjo|Восточный за́мок сверкающих игл ~ {{H:title|Double Dealing Character|Двуличный персонаж}}}}) — вертикальный скролл-шутер, четырнадцатая официальная игра в серии «[[Touhou Project]]». Полная версия была опубликована 12 августа 2013 года. Это первая игра серии, саундтрек к которой можно официально приобрести в цифровом виде посредством сервиса Playism. Кроме того, именно эта игра стала первой, официально продающейся и в западных странах, пусть и на оригинальном японском. | ||
Японское название игры является названием штаба Симмёмару и Сейдзи, а также в нём содержится иероглиф «игла» ({{nihongo|針}}), который используется в имени [[Симмёмару|Симмёмару Сукуны]] ({{nihongo|'''針'''妙丸}}), как и в других играх серии указывая на финальных боссов и важных персонажей. Английское название игры, в свою очередь, может быть отсылкой к [[Сейдзя|Сейдзе Кидзин]], так как она обманом убедила Сукуну помогать ей, а Double Dealer — один из боссов в «[[w:Darius Gaiden|Darius Gaiden]]», который переворачивается посреди боя. | |||
== История создания == | == История создания == | ||
Игра была анонсирована [[ZUN]]'ом в личном блоге 11 мая 2013 года<ref name="blog_announcement">{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/20469044/|title=東方Project 第14弾の情報です|author=[[ZUN]]|work=Invisible Games and Japanese|publisher=[[Team Shanghai Alice]]|date=11 мая 2013|language=яп.|accessdate=10 мая 2013}}</ref>, вместе с несколькими скриншотами и списком играбельных персонажей, а также описанием сюжета. ZUN также объявил, что постарался упростить сложную систему игры настолько, насколько возможно, чтобы создать «нео-ретро-даммаку-шутер эпохи 2000-х». Первая пробная версия игры, содержавшая всего три уровня, появилась 26 мая 2013 года, а полная — 12 августа 2013 года на [[:category:Comiket 84|Комикете-84]]. | |||
В изначальном анонсе ZUN заявил, что игровое разрешение было увеличено с 640x480 до 1280x960. Однако разрешение игры не фиксировано, чтобы можно было играть и на старом разрешении, а владельцы мощных машин могли наслаждаться более высоким разрешением. | |||
Спустя четыре дня после релиза был выпущен патч до версии 1.00b, исправляющий некоторые баги, к примеру, аварийное завершение игры у некоторых персонажей после 4-го уровня. | |||
10 августа 2014 года ZUN и [[wikipedia:Playism|Playism]] подтвердили, что игра будет доступна для цифровой покупки на сайте площадки.<ref>https://twitter.com/korindo/status/498700083521536001</ref><ref>https://twitter.com/playismJP/status/498698271666106369</ref> | |||
7 апреля 2015 года Playism заявили, что собираются донести игру и до западных стран.<ref>http://playism-games.com/article/touhou-finally-coming-to-the-west</ref> Релиз состоялся 7 мая.<ref>http://playism-games.com/article/touhou-14-hits-playism-on-5-7-2015</ref> | |||
== Геймплей == | == Геймплей == | ||
{{ | {{main|/Геймплей|/Геймплей/Стратегия|/Спелл-карты|l1=Геймплей|l2=Стратегия|l3=Спелл-карты}} | ||
«Double Dealing Character» в целом напоминает «[[Ten Desires]]» с улучшенной благодаря увеличению разрешения графикой. В этот раз [[ZUN]] сфокусировался на простом, центральном геймплее, вследствие чего игра может посоперничать с «[[Embodiment of Scarlet Devil]]» или «[[Subterranean Animism]]» по простоте. | |||
Тремя играбельными персонажами являются [[Рейму Хакурей]], [[Мариса Кирисаме]] и [[Сакуя Идзаёй]], каждой из которых доступно по два типа атаки. Как и в предыдущих играх, жизни и бомбы нужно собирать из частей. На жизнь требуется три, на бомбу — восемь. | |||
Нововведением в игровой механике является система бонуса за сбор предметов, благодаря которой в случае, если персонаж собирает предметы со всего экрана (находясь над линией автосбора, завершив атаку босса или использовав бомбу) он получит бонус за количество собранных одновременно предметов. 20 предметов принесут часть бомбы, а 60 — часть жизни. Впрочем, в любом случае каждая пятая часть бомбы заменяется частью жизни. | |||
Игра содержит режим тренировки использования спелл-карт, аналогичный бывшему в «[[Ten Desires]]». | Игра содержит режим тренировки использования спелл-карт, аналогичный бывшему в «[[Ten Desires]]», а также возможность открывать уровень для тренировки, просто достигнув его. Экстра-уровень можно открыть, пройдя игру на любой сложности, а не только на Нормальном и выше уровнях. | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
{{ | {{main|/Сюжет|/Перевод|/Персонажи|l1=Сюжет|l2=Перевод|l3=Персонажи}} | ||
[[Ёкаи]] бунтуют, и появляются цукумогами; никто не знает, что происходит, тучи сгущаются, а сильный ветер разносит звуки огромного строения. Генсокё полон звуков диссонанса. Оружие Рейму, Марисы и Сакуи выходит из-под контроля. Тем временем, доселе сохранявшие спокойствие ёкаи вдруг поднимают восстание. Решатся ли героини использовать своё оружие, откажутся ли от него вообще — вот в чём вопрос… | |||
== Музыка == | == Музыка == | ||
{{Main|/Музыка|l1=Музыка}} | {{Main|/Музыка|l1=Музыка}} | ||
Саундтрек «Double Dealing Character» включает в себя 17 треков, в том числе: семь тем уровней, семь тем боссов и по одной теме для титульного экрана, концовки и титров. Кроме того, есть ещё один трек, играющий на странице подсчёта очков: он был взят из «[[Mountain of Faith]]» в версии аранжировки из «[[Fairy Wars]]». Эта игра стала первой среди основной серии, не использующей шаблон «xxxx Dream» в названии темы финальных титров со времён «[[Story of Eastern Wonderland]]». | |||
Как и в других играх серии [[Windows]], тема титульного экрана является аранжировкой {{nihongo|«[[Theme of Eastern Story]]»|テーマ・オブ・イースタンストーリー}} из «[[Akyu's Untouched Score vol.5]]». Также эта мелодия угадывается в теме 3-го уровня «[[Double Dealing Character/Музыка#Уровень 3|Бамбуковый лес полной луны]]» и теме босса 4-го уровня «[[Double Dealing Character/Музыка#Босс 4-го уровня — тема Бембен Цукумо и Яцухаси Цукумо|Иллюзорный дзёрури]]». Позже тема [[Сейдзя Кидзин|Сейдзи Кидзин]] «[[Double Dealing Character/Музыка#Босс 5-го уровня — тема Сейдзя Кидзин|Обратная идеология]]» была повторно использована в [https://www.youtube.com/watch?v=S2XZ1w-vvwI официальном трейлере] для «[[Impossible Spell Card]]», а также в самой игре. Две другие темы («[[Double Dealing Character/Музыка#Босс 1-го уровня — тема Вакасагихиме|Русалка с неизведанных земель]]» и «[[Double Dealing Character/Музыка#Босс 4-го уровня — тема Бембен Цукумо и Яцухаси Цукумо|Иллюзорный дзёрури]]») также присутствуют в этой игре. | |||
===Треклист=== | ===Треклист=== | ||
{{Trackbox| | {{Trackbox| | ||
Строка 59: | Строка 65: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th14top.html Официальная страница игры] | * [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th14top.html Официальная страница игры] (японский) | ||
* [http://mirror.tsundere.ne.jp/download/teamshanghaialice/51ec6d98a1b0c8186442857fcfe91274/setup_th14_001b.zip Демо-версия 0.01b] | * [http://mirror.tsundere.ne.jp/download/teamshanghaialice/51ec6d98a1b0c8186442857fcfe91274/setup_th14_001b.zip Демо-версия 0.01b] | ||
* [http://4otaku.org/files/post/13695901794553/th14tr_winxp-patch.7z Неофициальный патч для демо-версии под WinXP] | * [http://4otaku.org/files/post/13695901794553/th14tr_winxp-patch.7z Неофициальный патч для демо-версии под WinXP] (только для версии 1.00a, последующие версии и так работают на XP) | ||
* [http://playism.jp/game/296/touhou-kishinjo «Double Dealing Character» на платформе «Playism»] ([http://playism-games.com/game/215/double-dealing-character англ. версия]) | |||
* [https://store.steampowered.com/app/1043240 «Double Dealing Character» на платформе «Steam»] | |||
* [https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ254841.html «Double Dealing Character» на DLsite] | |||
* [https://dlsoft.dmm.com/detail/shanghaialice_0002/ DMM] | |||
{{Navbox DDC}} | {{Navbox DDC}} | ||
{{Игры}} | {{Игры}} | ||
[[Категория:Double Dealing Character|*]] | [[Категория:Double Dealing Character|*]] | ||
[[Категория:Steam]] | |||
[[en:Double Dealing Character]] | [[en:Double Dealing Character]] | ||
[[es:Double Dealing Character]] | |||
[[fr:Double Dealing Character]] | |||
[[ko:동방휘침성]] | |||
[[nl:Double Dealing Character]] | [[nl:Double Dealing Character]] | ||
[[pl:Double Dealing Character]] | [[pl:Double Dealing Character]] | ||
[[tr:Double Dealing Character]] | |||
[[vi:Double Dealing Character]] | [[vi:Double Dealing Character]] | ||
[[zh:东方辉针城]] | [[zh:东方辉针城]] |
Версия от 23:43, 17 ноября 2022
Восточный за́мок сверкающих игл ~ Double Dealing Character | |
---|---|
| |
Разработчик | Team Shanghai Alice |
Издатель | Team Shanghai Alice |
Дата выпуска |
|
Жанр | Вертикальный даммаку-шутер |
Режим игры | Одиночная игра в режиме Истории |
Платформы | Windows Vista/7/8 |
Системные требования |
|
Double Dealing Character (яп. 東方輝針城, система Поливанова: То:хо: кисиндзё:, ромадзи: Tōhō Kishinjo, перевод: Восточный за́мок сверкающих игл ~ Double Dealing Character) — вертикальный скролл-шутер, четырнадцатая официальная игра в серии «Touhou Project». Полная версия была опубликована 12 августа 2013 года. Это первая игра серии, саундтрек к которой можно официально приобрести в цифровом виде посредством сервиса Playism. Кроме того, именно эта игра стала первой, официально продающейся и в западных странах, пусть и на оригинальном японском.
Японское название игры является названием штаба Симмёмару и Сейдзи, а также в нём содержится иероглиф «игла» (針), который используется в имени Симмёмару Сукуны (針妙丸), как и в других играх серии указывая на финальных боссов и важных персонажей. Английское название игры, в свою очередь, может быть отсылкой к Сейдзе Кидзин, так как она обманом убедила Сукуну помогать ей, а Double Dealer — один из боссов в «Darius Gaiden», который переворачивается посреди боя.
История создания
Игра была анонсирована ZUN'ом в личном блоге 11 мая 2013 года[1], вместе с несколькими скриншотами и списком играбельных персонажей, а также описанием сюжета. ZUN также объявил, что постарался упростить сложную систему игры настолько, насколько возможно, чтобы создать «нео-ретро-даммаку-шутер эпохи 2000-х». Первая пробная версия игры, содержавшая всего три уровня, появилась 26 мая 2013 года, а полная — 12 августа 2013 года на Комикете-84.
В изначальном анонсе ZUN заявил, что игровое разрешение было увеличено с 640x480 до 1280x960. Однако разрешение игры не фиксировано, чтобы можно было играть и на старом разрешении, а владельцы мощных машин могли наслаждаться более высоким разрешением.
Спустя четыре дня после релиза был выпущен патч до версии 1.00b, исправляющий некоторые баги, к примеру, аварийное завершение игры у некоторых персонажей после 4-го уровня.
10 августа 2014 года ZUN и Playism подтвердили, что игра будет доступна для цифровой покупки на сайте площадки.[2][3]
7 апреля 2015 года Playism заявили, что собираются донести игру и до западных стран.[4] Релиз состоялся 7 мая.[5]
Геймплей
«Double Dealing Character» в целом напоминает «Ten Desires» с улучшенной благодаря увеличению разрешения графикой. В этот раз ZUN сфокусировался на простом, центральном геймплее, вследствие чего игра может посоперничать с «Embodiment of Scarlet Devil» или «Subterranean Animism» по простоте.
Тремя играбельными персонажами являются Рейму Хакурей, Мариса Кирисаме и Сакуя Идзаёй, каждой из которых доступно по два типа атаки. Как и в предыдущих играх, жизни и бомбы нужно собирать из частей. На жизнь требуется три, на бомбу — восемь.
Нововведением в игровой механике является система бонуса за сбор предметов, благодаря которой в случае, если персонаж собирает предметы со всего экрана (находясь над линией автосбора, завершив атаку босса или использовав бомбу) он получит бонус за количество собранных одновременно предметов. 20 предметов принесут часть бомбы, а 60 — часть жизни. Впрочем, в любом случае каждая пятая часть бомбы заменяется частью жизни.
Игра содержит режим тренировки использования спелл-карт, аналогичный бывшему в «Ten Desires», а также возможность открывать уровень для тренировки, просто достигнув его. Экстра-уровень можно открыть, пройдя игру на любой сложности, а не только на Нормальном и выше уровнях.
Сюжет
Ёкаи бунтуют, и появляются цукумогами; никто не знает, что происходит, тучи сгущаются, а сильный ветер разносит звуки огромного строения. Генсокё полон звуков диссонанса. Оружие Рейму, Марисы и Сакуи выходит из-под контроля. Тем временем, доселе сохранявшие спокойствие ёкаи вдруг поднимают восстание. Решатся ли героини использовать своё оружие, откажутся ли от него вообще — вот в чём вопрос…
Музыка
Саундтрек «Double Dealing Character» включает в себя 17 треков, в том числе: семь тем уровней, семь тем боссов и по одной теме для титульного экрана, концовки и титров. Кроме того, есть ещё один трек, играющий на странице подсчёта очков: он был взят из «Mountain of Faith» в версии аранжировки из «Fairy Wars». Эта игра стала первой среди основной серии, не использующей шаблон «xxxx Dream» в названии темы финальных титров со времён «Story of Eastern Wonderland».
Как и в других играх серии Windows, тема титульного экрана является аранжировкой «Theme of Eastern Story» (テーマ・オブ・イースタンストーリー) из «Akyu's Untouched Score vol.5». Также эта мелодия угадывается в теме 3-го уровня «Бамбуковый лес полной луны» и теме босса 4-го уровня «Иллюзорный дзёрури». Позже тема Сейдзи Кидзин «Обратная идеология» была повторно использована в официальном трейлере для «Impossible Spell Card», а также в самой игре. Две другие темы («Русалка с неизведанных земель» и «Иллюзорный дзёрури») также присутствуют в этой игре.
Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии | |||||
---|---|---|---|---|---|
№ | Название | Русский перевод | Английский перевод | Ур./Перс. | Прод. |
1. | 不思議なお祓い棒 | Таинственный жезл очищения | Mysterious Purification Rod | меню | |
2. | ミストレイク | Туманное озеро | Mist Lake | 1 | |
3. | 秘境のマーメイド | Русалка с неизведанных земель | Mermaid from the Uncharted Land | Вакасагихиме | |
4. | 運河を行き交う人妖 | Люди и ёкаи, пересекающие канал | Humans and Youkai Traversing the Canal | 2 | |
5. | 柳の下のデュラハン | Дуллахан под ивами | Dullahan Under the Willows | Секибанки | |
6. | 満月の竹林 | Бамбуковый лес полной луны | Bamboo Forest of the Full Moon | 3 | |
7. | 孤独なウェアウルフ | Одинокий оборотень | Lonesome Werewolf | Кагеро | |
8. | マジカルストーム | Магический шторм | Magical Storm | 4 | |
9. | 幻想浄瑠璃 | Иллюзорный дзёрури | Illusionary Joururi | Цукумо | |
10. | 空中に沈む輝針城 | Замок сверкающих игл, тонущий в воздухе | The Shining Needle Castle Sinking in the Air | 5 | |
11. | リバースイデオロギー | Обратная идеология | Reverse Ideology | Сейдзя | |
12. | 針小棒大の天守閣 | Преувеличенный донжон | The Exaggerated Castle Keep | 6 | |
13. | 輝く針の小人族 ~ Little Princess | Кобито сверкающих игл ~ Little Princess | Inchlings of the Shining Needle ~ Little Princess | Сукуна | |
14. | 魔力の雷雲 | Грозовые облака магической силы | Thunderclouds of Magical Power | EX | |
15. | 始原のビート ~ Pristine Beat | Изначальный ритм ~ Pristine Beat | Primordial Beat ~ Pristine Beat | Райко | |
16. | 小槌の魔力 | Магическая сила колотушки | Magical Power of the Mallet | концовка | |
17. | 不思議な不思議な道具達 | Странные, странные инструменты | Strange, Strange Instruments | титры |
Русификатор
Сообществом Touhou Patch Center был создан русификатор «Double Dealing Character». Скачайте автоматический патчер для установки и обновления перевода для всех игр сразу, или скачайте перевод только для этой игры. Инструкции можно найти на странице портала.
Дополнительные материалы, прилагающиеся к игре (пролог, послесловие, профили персонажей) смотрите в соответствующих разделах на этой вики.
Примечания
- ↑ ZUN (11 мая 2013). "東方Project 第14弾の情報です" (яп.). Invisible Games and Japanese. Team Shanghai Alice. http://kourindou.exblog.jp/20469044/. Обращение 10 мая 2013.
- ↑ https://twitter.com/korindo/status/498700083521536001
- ↑ https://twitter.com/playismJP/status/498698271666106369
- ↑ http://playism-games.com/article/touhou-finally-coming-to-the-west
- ↑ http://playism-games.com/article/touhou-14-hits-playism-on-5-7-2015
Ссылки
- Официальная страница игры (японский)
- Демо-версия 0.01b
- Неофициальный патч для демо-версии под WinXP (только для версии 1.00a, последующие версии и так работают на XP)
- «Double Dealing Character» на платформе «Playism» (англ. версия)
- «Double Dealing Character» на платформе «Steam»
- «Double Dealing Character» на DLsite
- DMM
|