Double Dealing Character/Геймплей/Стратегия/3-й уровень

Материал из Touhou Wiki
< Double Dealing Character‎ | Геймплей‎ | Стратегия
Версия от 07:38, 11 ноября 2021; Lemington (обсуждение | вклад) (Перевод завершен, плашка снята)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
< 2-й уровень   Стратегия   4-й уровень A
 4-й уровень B
>

На этом уровне полно мест, в которых вам придётся сразиться сразу с большим количеством противников, так что и возможностей выбить часть жизни/бомбы будет достаточно, особенно с использованием бомб. Поскольку босс этого уровня довольно сильный, вам стоит задуматься над тем, чтобы потратить большую часть своих бомб за уровень чтобы получить побольше частей жизни. При должной тренировке у вас может даже получиться набрать 8 дополнительных жизней к тому моменту, когда вы встретитесь с боссом, но вероятность этого разнится от персонажа к персонажу.

Предметы

Источник Число предметов
Дух 4
Подсолнечная фея 13
Фея-горничная 5
Сфера Инь-ян 6
Мидбосс 1 25
Мидбосс 2 38
Спелл-карта 1 45
Спелл-карта 2 43
Спелл-карта 3 42

Первая половина уровня

На Нормальном и выше уровнях сложности красные духи при уничтожении выпускают в разные стороны пять снарядов. При этом на Безумном уровне сложности красные феи не порождают снаряд при смерти, как на других уровнях. За исключением лазеров и низких выстрелов подсолнечных фей все снаряды в этой части уровня нацелены на игрока. Обычно это хорошо, так как вы можете просто уклониться от всего с помощью стриминга, но разброс выстрелов красных фей слишком велик.

Мидбосс (Кагеро Имаидзуми): Атака 1

Высокоскоростной поток маленьких пуль с маленькой плотностью. Они летят с разной скоростью, учтите это при уклонении.

Мидбосс: Атака 2 (Лёгкий/Нормальный) / Знак клыка «Клыки, залитые лунным светом» (Сложный/Безумный)

Лёгкий/Нормальный

Двигайтесь между рядами синих пуль, уклоняясь от красных (желательно не одновременно). На Нормальном уровне сложности область перед боссом безопасна на первые несколько волн. Вы можете даже попытаться оставаться в безопасных зонах всю карту (они возникают то справа, то слева от босса), но перемещаться между ними тяжело из-за вражеских снарядов.

Сложный/Безумный

Поток пуль высокой скорости с высокой плотностью. Необходимо уворачиваться сразу от всего залпа, заставляя босса перемещаться за вами в процессе. Сложнее всего иглообразные снаряды, которые остаются на экране долгое время.

Вторая половина уровня

Красные феи больше не стреляют прицельно, вместо этого они ведут огонь прямо вниз. Если позволите им делать что заблагорассудится, они покроют экран пулями, так что сосредоточьтесь на нападении. Это особенно заметно на Безумном уровне сложности, где снаряды врага могут серьёзно мешать вам перемещаться.

Босс (Имадзуми Кагеро): Атака 1

Похожа на атаку мидбосса, но снарядов больше, и они медленнее.

Трансформация «Треугольный клык» (Лёгкий/Нормальный) / Трансформация «Звёздный клык» (Сложный/Безумный)

Залпы снарядов среднего размера, которые разбиваются на пули поменьше. Эта спелл-карта использует огромную разницу в скорости полёта пуль, будьте осторожны.

Босс: Атака 2

Снаряды летят линиями, так что уворачиваться придётся, следуя узкому пути.

Рёв «Странный рёв» (Лёгкий/Нормальный) / Рёв «Вой полнолуния» (Сложный/Безумный)

Обыкновенные честные залпы красных пуль. Карта требует сфокусированного движения. Учтите, что снаряды летят дугами то по часовой, то против часовой стрелки. Если будете оставаться у левого (или правого) края экрана, вам придётся разбираться с более плотным потоком, скорость которого будет ниже, и наоборот. Выбирайте по вкусу, но вам в любом случае придётся уворачиваться от пуль, летящих под углом.

Босс: Атака 3

Почти не отличается от атаки 2. Волны снарядов теперь имеют более чёткую форму, так что некоторым игрокам атака покажется легче предыдущей.

Знак волка «Наскок звёздного кольца» (Лёгкий/Нормальный) / Сириус «Скоростной наскок» (Сложный/Безумный)

Залпы снарядов среднего размера, которые разбиваются на пули поменьше в сочетании с выстрелами по всем направлениям, летящими из нижних углов экрана. Движения противника не случайны, но снарядов слишком много чтобы это учитывать. Кагеро стирает снаряды на своём пути. На Лёгком и Нормальном уровнях сложности будет проще оставаться в нижней правой части экрана на нечётных волнах, и в нижней левой — на нечётных.

< 2-й уровень   Стратегия   4-й уровень A
 4-й уровень B
>