Double Spoiler/Геймплей/Стратегия: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(расширение)
 
Строка 1: Строка 1:
Для тех, у кого возникают проблемы с прохождением спелл-карт.
+
== Сохранение заряда камеры ==
 +
Никогда не забывайте о том, что для того, чтобы сделать фотографию камера должна быть заряжена на 100%. Большую часть этой игры вы проведёте, уклоняясь от снарядов, что, конечно, не испугает бывалого игрока в «[[Touhou Project]]», но в данном случае вы можете обнаружить себя уклоняющимся лишь для того, чтобы хотя бы на долю секунды оказаться в безопасном месте и сделать фото.
 +
 
 +
Помните, что вам доступны три скоростных режима: нормальный для быстрого перемещения, сфокусированный для точного уклонения и режим зарядки для быстрого накопления заряда фотоаппарата.
 +
 
 +
== Атакующая фотография ==
 +
Если ваша камера уже заряжена на 100% вы, наверное, захотите сделать фото как можно быстрее. Но тэнгу понравится не любая фотография. Как минимум, на фото должен быть ваш противник. Как правило, чтобы сделать такую фотографию нужно подойти к боссу поближе, а это сопряжено с опасностью, особенно учитывая что фотографируя Ая не может двигаться.
 +
 
 +
Поэтому очень важно уметь выжидать правильный момент для фотографирования. Зачастую хорошим решением будет сделать фото в тот момент, когда противник выпустил большое количество снарядов — их уничтожение принесёт вам бонус и избавит вас от необходимости от всего этого уклоняться. В некоторых случаях вам также придётся дождаться момента, когда босс станет видимым (это касается, к примеру, Мурасы), так как, даже если вы, как игрок, знаете местонахождение босса, фотография невидимки всё равно будет считаться проваленной.
 +
 
 +
Естественно, фотография одного лишь босса это скучно и тэнгу заработает больше очков если фото будет красивым. Список бонусов можно найти в разделе «[[Double Spoiler/Геймплей#Набор очков|Набор очков]]».
 +
 
 +
Но фотографирование большого количества снарядов полезно не только с точки зрения набора очков, но и потому, что это позволяет быстрее зарядить камеру и облегчает уклонение в дальнейшем.
 +
 
 +
== Защитная фотография ==
 +
Не раз и не два вы столкнётесь с тем, что уклониться и улететь просто некуда. Тэнгу не умеют стрелять в этой игре и не носят с собой бомб. Так что же им делать?
 +
 
 +
Защитное фото.
 +
 
 +
Вам необходимо помнить две вещи: во-первых, все снаряды, попавшие на фотографию, исчезнут, и во-вторых, все снаряды, находящиеся на проваленном снимке, принесут в два раза больше заряда для следующего фото.
 +
 
 +
Поэтому, если вы обнаружили, что не можете сбежать, задержите клавишу выстрела, наведите рамку будущей фотографии на мешающие вам снаряды и избавьтесь от них. Конечно, тэнгу объявит фотографию проваленной, но вы больше не находитесь в сложной ситуации и, вероятно, получили 50-60% заряда для следующей фотографии.
 +
 
 +
== Стратегия по спелл-картам ==
 +
Ниже приведён список стратегий для каждой [[спелл-карты]] в игре по отдельности. Список не описывает все тонкости обращения с каждой спелл-картой, кроме того, некоторые спелл-карты не требуют какой-то особой стратегии, только навыка в уклонении. Содержимое списка считается спойлером.
 +
 
 +
Этот список перекликается с [[Double Spoiler/Спелл-карты|общим списком спелл-карт]].
  
 
:* [[/1-й уровень|Спелл-карты 1 уровня]]
 
:* [[/1-й уровень|Спелл-карты 1 уровня]]

Текущая версия на 03:05, 6 июля 2018

Сохранение заряда камеры[править]

Никогда не забывайте о том, что для того, чтобы сделать фотографию камера должна быть заряжена на 100%. Большую часть этой игры вы проведёте, уклоняясь от снарядов, что, конечно, не испугает бывалого игрока в «Touhou Project», но в данном случае вы можете обнаружить себя уклоняющимся лишь для того, чтобы хотя бы на долю секунды оказаться в безопасном месте и сделать фото.

Помните, что вам доступны три скоростных режима: нормальный для быстрого перемещения, сфокусированный для точного уклонения и режим зарядки для быстрого накопления заряда фотоаппарата.

Атакующая фотография[править]

Если ваша камера уже заряжена на 100% вы, наверное, захотите сделать фото как можно быстрее. Но тэнгу понравится не любая фотография. Как минимум, на фото должен быть ваш противник. Как правило, чтобы сделать такую фотографию нужно подойти к боссу поближе, а это сопряжено с опасностью, особенно учитывая что фотографируя Ая не может двигаться.

Поэтому очень важно уметь выжидать правильный момент для фотографирования. Зачастую хорошим решением будет сделать фото в тот момент, когда противник выпустил большое количество снарядов — их уничтожение принесёт вам бонус и избавит вас от необходимости от всего этого уклоняться. В некоторых случаях вам также придётся дождаться момента, когда босс станет видимым (это касается, к примеру, Мурасы), так как, даже если вы, как игрок, знаете местонахождение босса, фотография невидимки всё равно будет считаться проваленной.

Естественно, фотография одного лишь босса это скучно и тэнгу заработает больше очков если фото будет красивым. Список бонусов можно найти в разделе «Набор очков».

Но фотографирование большого количества снарядов полезно не только с точки зрения набора очков, но и потому, что это позволяет быстрее зарядить камеру и облегчает уклонение в дальнейшем.

Защитная фотография[править]

Не раз и не два вы столкнётесь с тем, что уклониться и улететь просто некуда. Тэнгу не умеют стрелять в этой игре и не носят с собой бомб. Так что же им делать?

Защитное фото.

Вам необходимо помнить две вещи: во-первых, все снаряды, попавшие на фотографию, исчезнут, и во-вторых, все снаряды, находящиеся на проваленном снимке, принесут в два раза больше заряда для следующего фото.

Поэтому, если вы обнаружили, что не можете сбежать, задержите клавишу выстрела, наведите рамку будущей фотографии на мешающие вам снаряды и избавьтесь от них. Конечно, тэнгу объявит фотографию проваленной, но вы больше не находитесь в сложной ситуации и, вероятно, получили 50-60% заряда для следующей фотографии.

Стратегия по спелл-картам[править]

Ниже приведён список стратегий для каждой спелл-карты в игре по отдельности. Список не описывает все тонкости обращения с каждой спелл-картой, кроме того, некоторые спелл-карты не требуют какой-то особой стратегии, только навыка в уклонении. Содержимое списка считается спойлером.

Этот список перекликается с общим списком спелл-карт.