Fairy Wars/Музыка: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Кавычки)
мНет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Список музыки ==
<!-- Перевод thpatch.net с японского -->
== Список композиций ==
{{MusicRoom
{{MusicRoom
| category    =Тема главного меню
| category    = Титульный экран
| title      =春の氷精
| title      = 春の氷精
| titleRU    =Фея льда весной
| titleRU    = Фея льда весной
| comment    = タイトルの画面のテーマです。<br /><br /> 脳天気でぽわぽわした感じになりました。<br /> 大した緊張感も無く、いつも通りのメロディに、<br /> 人間とは異なる妖精分を多めって感じで。с
| comment    = タイトルの画面のテーマです。<br /><br />脳天気でぽわぽわした感じになりました。<br /> 大した緊張感も無く、いつも通りのメロディに、<br /> 人間とは異なる妖精分を多めって感じで。
| translation =Тема главного меню.
| translation = Тема главного меню.<br /><br />Эта тема получилась беззаботной и лёгкой. Она не нагнетает напряжения, следует обычной мелодии, и в общем создаёт впечатление фейской темы, не похожей на человеческие.
Эта тема получилась беззаботной и лёгкой.
Она не нагнетает напряжения, следует обычной мелодии,
и в общем создаёт впечатление фейской темы, не похожей на человеческие.
 
}}
}}
{{MusicRoom
{{MusicRoom
| category    =Тема 1 уровня
| category    = Уровень 1
| title      =可愛い大戦争のリフレーン
| title      = 可愛い大戦争のリフレーン
| titleRU    =Рефрен милой великой войны
| titleRU    = Рефрен милой великой войны
| comment    = 一面のテーマです。<br /> この曲は東方三月精単行本収録曲です。<br /> 最初から一面に使う予定で作った曲でしたので、その願いが<br /> 叶えられてこの曲も本望でしょう。<br /> ゲームミュージックはゲームプレイしながら聞く事で完成です。<br /> CDで聞いたときと違う印象を持つ人もいるでしょう。
| comment    = 一面のテーマです。<br /> この曲は東方三月精単行本収録曲です。<br /> 最初から一面に使う予定で作った曲でしたので、その願いが<br /> 叶えられてこの曲も本望でしょう。<br /> ゲームミュージックはゲームプレイしながら聞く事で完成です。<br /> CDで聞いたときと違う印象を持つ人もいるでしょう。
| translation =Тема главного меню.
| translation = Тема первого уровня.<br /><br />Изначально эта тема вышла в сопровождении с книгой про трёх фей. Я с самого начала хотел использовать её для первого уровня, и вот, это намерение наконец-то исполнилось. Создание игровой музыки завершается только тогда, когда начинаешь слышать её во время игры. Возможно, для некоторых эта тема создаст другое впечатление, нежели при прослушивании альбома.
Эта тема получилась беззаботной и лёгкой.
Она не нагнетает напряжения, следует обычной мелодии,
и в общем создаёт впечатление фейской темы, не похожей на человеческие.
 
}}
}}
{{MusicRoom
{{MusicRoom
| category    =Тема босса 1/2 уровня
| category    = Босс 1-го и 2-го уровня
| title      =いたずらに命をかけて
| title      = いたずらに命をかけて
| titleRU    =Поставив жизнь на розыгрыш
| titleRU    = Поставив жизнь на розыгрыш
| comment    = 1、2面ボスのテーマです。<br /><br /> 三月精と戦う時のテーマです。<br /> いかにもボスって感じですが、かるーい感じを多めにしています。<br /> 小さな喧嘩って感じで敵の攻撃と共に、かわいらしさが出ているのかな。
| comment    = 1、2面ボスのテーマです。<br /><br /> 三月精と戦う時のテーマです。<br /> いかにもボスって感じですが、かるーい感じを多めにしています。<br /> 小さな喧嘩って感じで敵の攻撃と共に、かわいらしさが出ているのかな。
| translation =Тема первого и второго боссов
| translation = Тема первого и второго боссов.<br /><br />Эта тема играет во время сражения с тремя феями по отдельности. Звучит она по-боссовски, но вместе с тем она очень лёгкая. Думаю, во время небольшой драки такая тема звучит мило.
Эта тема играет во время сражения с тремя феями по отдельности.
Звучит она по-боссовски, но вместе с тем она очень лёгкая.
Думаю, во время небольшой драки такая тема звучит мило.
 
}}
}}
{{MusicRoom
{{MusicRoom
| category    =Тема 2 уровня
| category    = Уровень 2
| title      =年中夢中の好奇心
| title      = 年中夢中の好奇心
| titleRU    =Ненасытное любопытство круглый год
| titleRU    = Ненасытное любопытство круглый год
| comment    = 二面のテーマです。<br /><br /> 一面とは雰囲気を変えて、夕方風に。<br /> タイトル画面のメロディが使われています。<br /> なんか妖しさと懐かしさが強くなっていると思います。<br /> 夕方っていうと妖しくも懐かしいですからね。
| comment    = 二面のテーマです。<br /><br /> 一面とは雰囲気を変えて、夕方風に。<br /> タイトル画面のメロディが使われています。<br /> なんか妖しさと懐かしさが強くなっていると思います。<br /> 夕方っていうと妖しくも懐かしいですからね。
| translation =Тема второго уровня
| translation = Тема второго уровня.<br /><br />Атмосфера с первого уровня сменилась на вечернюю. В этой теме используется мелодия темы главного меню. Мне кажется, в ней есть много странных и ностальгичных ноток. Ведь вечер время странностей и ностальгии.
Атмосфера с первого уровня сменилась на вечернюю.
В этой теме используется мелодия темы главного меню.
Мне кажется, в ней есть много странных и ностальгичных ноток.
Ведь вечер - время странностей и ностальгии.
 
}}
}}
{{MusicRoom
{{MusicRoom
| category    =Тема 3 уровня
| category    = Уровень 3
| title      =真夜中のフェアリーダンス
| title      = 真夜中のフェアリーダンス
| titleRU    =Танец фей в ночи
| titleRU    = Полуночный танец фей
| comment    = 三面のテーマです。<br /><br /> ちょっとだけジャズィでアダルティなメロディにしました。<br /> 夜といえば大人の時間。もしくは妖怪の時間。<br /> よい子はおねむの時間、夜更かしすると妖怪が出ますよ。<br /> もしくは大人が出ます。そりゃもう出ます。
| comment    = 三面のテーマです。<br /><br /> ちょっとだけジャズィでアダルティなメロディにしました。<br /> 夜といえば大人の時間。もしくは妖怪の時間。<br /> よい子はおねむの時間、夜更かしすると妖怪が出ますよ。<br /> もしくは大人が出ます。そりゃもう出ます。
| translation =Тема третьего уровня.
| translation =Тема третьего уровня.<br /><br />Эта тема чувствуется немного джазовой и взрослой. Ведь ночь время взрослых. А ещё это время ёкаев. Хорошие дети должны спать ночью, иначе ёкаи выйдут на охоту. Или взрослые выйдут. Впрочем, они-то выйдут наверняка.
Эта тема чувствуется немного джазовой и взрослой.
Ведь ночь - время взрослых. А ещё это время ёкаев.
Хорошие дети должны спать ночью, иначе ёкаи выйдут на охоту.
Или взрослые выйдут. Впрочем, они-то выйдут наверняка.
 
}}
}}
{{MusicRoom
{{MusicRoom
| category    =Тема босса 3 уровня - [[Три феи Света]]
| category    = Босс 3-го уровня — тема [[Три феи Света|трёх фей Света]]
| title      =妖精大戦争 ~ Fairy Wars
| title      = 妖精大戦争 ~ Fairy Wars
| titleRU    =Великие войны фей ~ {{H:title|Fairy Wars|Войны фей}}
| titleRU    = Великая война фей ~ {{H:title|Fairy Wars|Войны фей}}
| comment    = 三面ボスのテーマです。<br /> 一応ラスボス戦ですが、すぐに到達してしまうので曲の重さを<br /> どの位にするかが難しいところ。<br /> いきなりMAXパワーでも疲れるので、序盤はゆっくり楽しげに、<br /> 終盤はハイスピードで熱い感じにしました。<br /> 音色は妖精風だけど結構熱い曲です。
| comment    = 三面ボスのテーマです。<br /> 一応ラスボス戦ですが、すぐに到達してしまうので曲の重さを<br /> どの位にするかが難しいところ。<br /> いきなりMAXパワーでも疲れるので、序盤はゆっくり楽しげに、<br /> 終盤はハイスピードで熱い感じにしました。<br /> 音色は妖精風だけど結構熱い曲です。
| translation =Тема босса третьего уровня
| translation = Тема босса третьего уровня.<br /><br />Хоть это последняя битва, до неё можно добраться довольно быстро, так что я сомневался, насколько серьёзной надо делать её тему. Внезапное сильное начало утомляет игрока, так что я сделал начало медленным, а дальше музыка становится быстрее и активнее. Тон у неё фейский, но всё равно тема получилась горячая.
Хоть это последняя битва, до неё можно добраться довольно быстро, так что я сомневался,
насколько серьёзной надо делать её тему.
Внезапное сильное начало утомляет игрока, так что я сделал начало медленным,
а дальше музыка становится быстрее и активнее.
Тон у неё фейский, но всё равно тема получилась горячая.
 
}}
}}
{{MusicRoom
{{MusicRoom
| category    =Тема экстра-уровня
| category    = Экстра-уровень
| title      =ルーズレイン
| title      = ルーズレイン
| titleRU    =Свободный дождь
| titleRU    = Свободный дождь
| comment    = EXTRAのテーマです。<br /><br /> イントロで無駄に急かされている感じが出てしまいましたが、<br /> 全体的にはいたずら感が出ていてEXっぽいです。<br /> 桜吹雪の中を飛ぶイメージです。<br />  (作曲時、スケジュール的に急かされていたのは言うまでもない)
| comment    = EXTRAのテーマです。<br /><br /> イントロで無駄に急かされている感じが出てしまいましたが、<br /> 全体的にはいたずら感が出ていてEXっぽいです。<br /> 桜吹雪の中を飛ぶイメージです。<br />  (作曲時、スケジュール的に急かされていたのは言うまでもない)
| translation =Тема экстра-уровня.
| translation = Тема экстра-уровня.<br /><br />В самом начале она отдаёт чувством неоправданной торопливости, но в общем тема очень игривая, поэтому она подходит экстра-уровню. Она создаёт впечатление полёта сквозь бурю лепестков вишни. (Что и говорить, во время написания этой музыки для меня чувство торопливости создавал мой график)
В самом начале она отдаёт чувством неоправданной торопливости,
но в общем тема очень игривая, поэтому она подходит экстра-уровню.
Она создаёт впечатление полёта сквозь бурю лепестков вишни.
(Что и говорить, во время написания этой музыки для меня чувство торопливости создавал
мой график)
 
}}
}}
{{MusicRoom
{{MusicRoom
| category    =Тема босса экстра-уровня - [[Мариса Кирисаме]]
| category    = Экстра-босс — тема [[Мариса|Марисы Кирисаме]]
| title      =メイガスナイト
| title      = メイガスナイト
| titleRU    =Чародейская ночь  
| titleRU    = {{H:title|Чародейская ночь|Magus Night}}
| comment    = EXTRAボスのテーマです。<br /><br /> 魔女達の舞踏会のアレンジのつもりで作り始めました。<br /> 心の奥底に残るイメージだけで書いたため全く別の曲に……<br /> 作曲者本人がアレンジするとアレンジにならないとはこの事か。<br /> ま、格好いい曲ですよねー。曲さえ良ければ何でもいいや。
| comment    = EXTRAボスのテーマです。<br /><br /> 魔女達の舞踏会のアレンジのつもりで作り始めました。<br /> 心の奥底に残るイメージだけで書いたため全く別の曲に……<br /> 作曲者本人がアレンジするとアレンジにならないとはこの事か。<br /> ま、格好いい曲ですよねー。曲さえ良ければ何でもいいや。
| translation =Тема босса экстра-уровня.
| translation = Тема босса экстра-уровня.<br /><br />Сначала я хотел сделать аранжировку на «[[Shuusou Gyoku/Музыка#Экстра-босс — тема Марисы Кирисаме|Бал ведьм]]». Но поскольку делал я её только со смутными воспоминаниями где-то в глубине души, получилась совершенно другая музыка… Так вот что имеют в виду, когда говорят, что если автор делает аранжировку на свою музыку, то аранжировки всё равно не получится. В любом случае, тема вышла классная. А это самое главное.
Сначала я хотел сделать аранжировку на «Бал ведьм».
Но поскольку делал её только со смутными воспоминаниями где-то в глубине души,
получилась совершенно другая музыка...
Так вот что имеют в виду, когда говорят, что если автор делает аранжировку на свою музыку,
то аранжировки всё равно не получится.
В любом случае, тема вышла классная. А это самое главное.
 
}}
}}
{{MusicRoom
{{MusicRoom
| category    =Тема концовки
| category    = Концовка и финальные титры
| title      =春の氷精 - 静 -
| title      = 春の氷精 - 静 -
| titleRU    =Фея льда весной -тишина-
| titleRU    = Фея льда весной -Тишина-
| comment    = エンディングのテーマです。<br /><br /> オープニングの別バージョンです。<br /> 少し大人っぽくなりました。<br /><br /> 大人になっても妖精さん妖精さん言ってるようじゃもう駄目ね。
| comment    = エンディングのテーマです。<br /><br /> オープニングの別バージョンです。<br /> 少し大人っぽくなりました。<br /><br /> 大人になっても妖精さん妖精さん言ってるようじゃもう駄目ね。
| translation =Тема конца игры.
| translation = Тема конца игры.<br /><br />Это переделка вступительной темы. Эта версия получилась более «взрослой». Что взять с взрослого человека, который постоянно говорит о феях…
Это переделка вступительной темы.
Эта версия получилась более «взрослой».
Что взять с взрослого человека, который постоянно говорит о феях...
 
}}
}}
{{MusicRoom
{{MusicRoom
| category    =Тема счёта
| category    = Ввод имени
| title      =プレイヤーズスコア
| title      = プレイヤーズスコア
| titleRU    =Счёт игрока
| titleRU    = Счёт игрока
| comment    = ネームレジストのテーマです。<br /><br /> これもゲームに合わせて少しだけかるーくしました。
| comment    = ネームレジストのテーマです。<br /><br /> これもゲームに合わせて少しだけかるーくしました。
| translation =Тема ввода имени.
| translation = Тема ввода имени.<br /><br />Её я тоже сделал лёгкой, под тему игры.
Её я тоже сделал лёгкой, под тему игры.
 
}}
}}
{{Navbox OST}}
{{Navbox OST}}
Строка 121: Строка 75:
[[Категория:Fairy Wars|Музыка]]
[[Категория:Fairy Wars|Музыка]]
[[Категория:Музыка из игр]]
[[Категория:Музыка из игр]]
[[Категория:Переводы]]
[[en:Fairy Wars/Music]]
[[en:Fairy Wars/Music]]
[[zh:东方神灵庙/音乐]]
[[zh:东方神灵庙/音乐]]

Текущая версия от 01:54, 5 сентября 2022

Список композиций

Титульный экран
春の氷精 Фея льда весной
タイトルの画面のテーマです。

脳天気でぽわぽわした感じになりました。
 大した緊張感も無く、いつも通りのメロディに、
 人間とは異なる妖精分を多めって感じで。
Тема главного меню.

Эта тема получилась беззаботной и лёгкой. Она не нагнетает напряжения, следует обычной мелодии, и в общем создаёт впечатление фейской темы, не похожей на человеческие.
Уровень 1
可愛い大戦争のリフレーン Рефрен милой великой войны
一面のテーマです。
 この曲は東方三月精単行本収録曲です。
 最初から一面に使う予定で作った曲でしたので、その願いが
 叶えられてこの曲も本望でしょう。
 ゲームミュージックはゲームプレイしながら聞く事で完成です。
 CDで聞いたときと違う印象を持つ人もいるでしょう。
Тема первого уровня.

Изначально эта тема вышла в сопровождении с книгой про трёх фей. Я с самого начала хотел использовать её для первого уровня, и вот, это намерение наконец-то исполнилось. Создание игровой музыки завершается только тогда, когда начинаешь слышать её во время игры. Возможно, для некоторых эта тема создаст другое впечатление, нежели при прослушивании альбома.
Босс 1-го и 2-го уровня
いたずらに命をかけて Поставив жизнь на розыгрыш
1、2面ボスのテーマです。

 三月精と戦う時のテーマです。
 いかにもボスって感じですが、かるーい感じを多めにしています。
 小さな喧嘩って感じで敵の攻撃と共に、かわいらしさが出ているのかな。
Тема первого и второго боссов.

Эта тема играет во время сражения с тремя феями по отдельности. Звучит она по-боссовски, но вместе с тем она очень лёгкая. Думаю, во время небольшой драки такая тема звучит мило.
Уровень 2
年中夢中の好奇心 Ненасытное любопытство круглый год
二面のテーマです。

 一面とは雰囲気を変えて、夕方風に。
 タイトル画面のメロディが使われています。
 なんか妖しさと懐かしさが強くなっていると思います。
 夕方っていうと妖しくも懐かしいですからね。
Тема второго уровня.

Атмосфера с первого уровня сменилась на вечернюю. В этой теме используется мелодия темы главного меню. Мне кажется, в ней есть много странных и ностальгичных ноток. Ведь вечер — время странностей и ностальгии.
Уровень 3
真夜中のフェアリーダンス Полуночный танец фей
三面のテーマです。

 ちょっとだけジャズィでアダルティなメロディにしました。
 夜といえば大人の時間。もしくは妖怪の時間。
 よい子はおねむの時間、夜更かしすると妖怪が出ますよ。
 もしくは大人が出ます。そりゃもう出ます。
Тема третьего уровня.

Эта тема чувствуется немного джазовой и взрослой. Ведь ночь — время взрослых. А ещё это время ёкаев. Хорошие дети должны спать ночью, иначе ёкаи выйдут на охоту. Или взрослые выйдут. Впрочем, они-то выйдут наверняка.
Босс 3-го уровня — тема трёх фей Света
妖精大戦争 ~ Fairy Wars Великая война фей ~ Fairy Wars
三面ボスのテーマです。
 一応ラスボス戦ですが、すぐに到達してしまうので曲の重さを
 どの位にするかが難しいところ。
 いきなりMAXパワーでも疲れるので、序盤はゆっくり楽しげに、
 終盤はハイスピードで熱い感じにしました。
 音色は妖精風だけど結構熱い曲です。
Тема босса третьего уровня.

Хоть это последняя битва, до неё можно добраться довольно быстро, так что я сомневался, насколько серьёзной надо делать её тему. Внезапное сильное начало утомляет игрока, так что я сделал начало медленным, а дальше музыка становится быстрее и активнее. Тон у неё фейский, но всё равно тема получилась горячая.
Экстра-уровень
ルーズレイン Свободный дождь
EXTRAのテーマです。

 イントロで無駄に急かされている感じが出てしまいましたが、
 全体的にはいたずら感が出ていてEXっぽいです。
 桜吹雪の中を飛ぶイメージです。
  (作曲時、スケジュール的に急かされていたのは言うまでもない)
Тема экстра-уровня.

В самом начале она отдаёт чувством неоправданной торопливости, но в общем тема очень игривая, поэтому она подходит экстра-уровню. Она создаёт впечатление полёта сквозь бурю лепестков вишни. (Что и говорить, во время написания этой музыки для меня чувство торопливости создавал мой график)
Экстра-босс — тема Марисы Кирисаме
メイガスナイト Чародейская ночь
EXTRAボスのテーマです。

 魔女達の舞踏会のアレンジのつもりで作り始めました。
 心の奥底に残るイメージだけで書いたため全く別の曲に……
 作曲者本人がアレンジするとアレンジにならないとはこの事か。
 ま、格好いい曲ですよねー。曲さえ良ければ何でもいいや。
Тема босса экстра-уровня.

Сначала я хотел сделать аранжировку на «Бал ведьм». Но поскольку делал я её только со смутными воспоминаниями где-то в глубине души, получилась совершенно другая музыка… Так вот что имеют в виду, когда говорят, что если автор делает аранжировку на свою музыку, то аранжировки всё равно не получится. В любом случае, тема вышла классная. А это самое главное.
Концовка и финальные титры
春の氷精 - 静 - Фея льда весной -Тишина-
エンディングのテーマです。

 オープニングの別バージョンです。
 少し大人っぽくなりました。

 大人になっても妖精さん妖精さん言ってるようじゃもう駄目ね。
Тема конца игры.

Это переделка вступительной темы. Эта версия получилась более «взрослой». Что взять с взрослого человека, который постоянно говорит о феях…
Ввод имени
プレイヤーズスコア Счёт игрока
ネームレジストのテーマです。

 これもゲームに合わせて少しだけかるーくしました。
Тема ввода имени.

Её я тоже сделал лёгкой, под тему игры.