Highly Responsive to Prayers: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Infobox Touhou |
{{Infobox Touhou |
|title        = 東方靈異伝
|title        = {{ruby-ja|東方靈異伝|とうほうれいいでん}}<br />
 
''The Highly Responsive to Prayers''<br />
''The Highly Responsive to Prayers''
 
''Высокая отзывчивость к молитвам''
''Высокая отзывчивость к молитвам''
|image       = [[Файл:th01cover.jpg|192px|Highly Responsive to Prayers]]
|image = [[Файл:th01cover.jpg|192px|Highly Responsive to Prayers]]
|developer   = [[ZUN]]
|developer = [[ZUN]]
|publisher   = [[Amusement Makers]]
|publisher = [[Amusement Makers]]
|released     = Полная версия: Ноябрь 1996 <!-- Cannot find actual date! -->
|released = * Первая демонстрация: ноябрь 1996 (Хатояма-мацури)
|genre       = Одноэкранный Action [[Шутер]]
* Начало продаж: 15 августа 1997
|gameplay     = Одиночная игра; Стори-мод (Режим истории)
|convention=Comiket 52
|platforms   = NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
|genre = Одноэкранный action-[[шутер]]
|requirements = Intel 486 33MHz, 3MB hard disk, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 550k RAM
|gameplay = Одиночная игра в режиме истории)
|platforms = NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
|requirements =
* Intel 486 33MHz
* 3MB на жёстком диске
* EGC
* PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
* 550k RAM
}}
}}


'''The Highly Responsive to Prayers''' ({{lang-ja|東方靈異伝|То:хо: рэйидэн|Touhou Rei’iden|Необычные перемещения ду́хов}}) — первая игра из серии [[Touhou]], выпущенная для японской [[PC-98]] в 1996 году. Игра имеет общие черты с [http://ru.wikipedia.org/wiki/Arkanoid Арканоидом], но при этом имеет ряд уникальных черт.
'''The Highly Responsive to Prayers''' ({{lang-ja|東方靈異伝|То:хо: рэйидэн|Touhou Rei’iden|Необычные перемещения ду́хов}}) — первая игра из серии [[Touhou]], разработанная для японской [[PC-98]] в 1995 году. Впервые была продемонстрирована на 20-м фестивале Хатояма в 1996 году, опубликована же на Комикете-52 в 1997 году.


Кто-то разнёс [[Хакурейский храм]], и проживавшая в храме [[жрица]] не собирается этого терпеть. Она проходит через врата в другой мир, намереваясь найти и наказать того, кто стоит за этим. Хотя она не способна нанести вред своим врагам, она владеет невероятным оружием — [[Хакурейские сферы Инь-Янь|Хакурейскими сферами Инь-Ян]]. С ними Рейму способна расправиться со всеми, кто не согласен с её… мнением, что она способна управлять ими!
Игра имеет сходство с [[wikipedia:ru:Arkanoid|Арканоидом]], но при этом имеет ряд уникальных черт.


== Геймплей ==
== Геймплей ==
 
{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Геймплей/Стратегия|l2=Стратегия}}
The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со [[жрица|жрицей]] [[Рейму Хакурей]], которая отчаянно пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может отбивать сферу и управлять её перемещениями по экрану с помощью посоха, подкатов и метания печатей. Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отразить их, размахивая посохом. Только сферы Инь-Ян способны нанести вред врагам, поэтому метание печатей во врагов не будет иметь абсолютно никакого эффекта. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу. На уровнях с уничтожением карт, на уничтожение карт дается определенное время, когда оно истекает в игрока начнется, или будет еще большей, стрельба.
The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со [[жрица|жрицей]] [[Рейму Хакурей]], которая отчаянно пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может отбивать сферу и управлять её перемещениями по экрану с помощью посоха, подкатов и метания печатей. Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отразить их, размахивая посохом. Только сферы Инь-Ян способны нанести вред врагам, поэтому метание печатей во врагов не будет иметь абсолютно никакого эффекта. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу. На уровнях с уничтожением карт, на уничтожение карт дается определенное время, когда оно истекает в игрока начнется, или будет еще большей, стрельба.


Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней с возрастающей сложностью и боссом, встречающимся на каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой.
Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней с возрастающей сложностью и боссом, встречающимся на каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой.


Есть два пути в игре, из которых можно выбрать только один: путь в ''Дзикогу'' (Ад) и путь в ''Макай'' (мир демонов). Каждый путь отличается своими уникальными уровнями, боссами и концовками.
Есть два пути в игре, из которых можно выбрать только один: путь в ''Дзигоку'' (Ад) и путь в ''Макай'' (мир демонов). Каждый путь отличается своими уникальными уровнями, боссами и концовками.
 
== История ==
 
: ''Основная статья: [[Highly Responsive to Prayers/Перевод]]'' (Содержит мануал)
 
''Добавьте здесь историю''


== Дополнительная информация ==
== Сюжет ==
{{Main|/Перевод|l1=Перевод|/Персонажи|l2=Персонажи}}
Кто-то разнёс [[Хакурейский храм]], и проживавшая в храме [[жрица]] не собирается этого терпеть. Она проходит через врата в другой мир, намереваясь найти и наказать того, кто стоит за этим. Хотя она не способна нанести вред своим врагам, она владеет невероятным оружием — [[Хакурейские сферы Инь-Ян|Хакурейскими сферами Инь-Ян]]. С ними Рейму способна расправиться со всеми, кто не согласен с её… мнением, что она способна управлять ими!


* [[Highly Responsive to Prayers/Персонажи]]
== Музыка ==
* [[Highly Responsive to Prayers/Музыка]]
{{Main|/Музыка|l1=Музыка}}
* [[Highly Responsive to Prayers/Стратегия]]
Названия музыкальных треков в «Highly Responsive to Prayers» записаны сокращённо на английском языке. В «Mystic Square» ZUN использовал уже полные названия треков, а также написал к ним авторские комментарии. Кроме 14 треков, звучащих в самокй игре, есть 15-й — «Shrine of the Wind», используемый только для теста звука. Он также не вошёл в сборник «[[Akyu’s Untouched Score vol.5]]».
* [[Highly Responsive to Prayers/Разное]]


== Ссылки ==
== Ссылки ==
Строка 50: Строка 50:
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html Игровая музыка из PC98 (в формате PMD)]
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html Игровая музыка из PC98 (в формате PMD)]


* [http://snesmusic.org/hoot/ Hoot] Многозвуковой эмулятор
* [http://snesmusic.org/hoot/ Hoot] = многозвуковой эмулятор


* [http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/shanghai_alice/zone_z.shtml ZUN рассказывает о создании The Highly Responsive to Prayers]
* [http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/shanghai_alice/zone_z.shtml ZUN рассказывает о создании The Highly Responsive to Prayers]
Строка 64: Строка 64:
[[uk:Highly Responsive to Prayers]]
[[uk:Highly Responsive to Prayers]]
[[zh:东方灵异传]]
[[zh:东方灵异传]]
[[Категория:Highly Responsive to Prayers]]
[[Категория:Highly Responsive to Prayers|*]]

Версия от 13:10, 25 января 2012

東方靈異伝 (とうほうれいいでん)

The Highly Responsive to Prayers

Высокая отзывчивость к молитвам
Highly Responsive to Prayers
Разработчик ZUN
Издатель Amusement Makers
Дата выпуска
  • Первая демонстрация: ноябрь 1996 (Хатояма-мацури)
  • Начало продаж: 15 августа 1997 (Comiket 52)
Жанр Одноэкранный action-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме истории)
Платформы NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Системные требования
  • Intel 486 33MHz
  • 3MB на жёстком диске
  • EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 550k RAM

The Highly Responsive to Prayers (яп. 東方靈異伝, система Поливанова: То:хо: рэйидэн, ромадзи: Touhou Rei’iden, перевод: Необычные перемещения ду́хов) — первая игра из серии Touhou, разработанная для японской PC-98 в 1995 году. Впервые была продемонстрирована на 20-м фестивале Хатояма в 1996 году, опубликована же на Комикете-52 в 1997 году.

Игра имеет сходство с Арканоидом, но при этом имеет ряд уникальных черт.

Геймплей

Основные статьи: Геймплей и Стратегия

The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со жрицей Рейму Хакурей, которая отчаянно пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может отбивать сферу и управлять её перемещениями по экрану с помощью посоха, подкатов и метания печатей. Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отразить их, размахивая посохом. Только сферы Инь-Ян способны нанести вред врагам, поэтому метание печатей во врагов не будет иметь абсолютно никакого эффекта. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу. На уровнях с уничтожением карт, на уничтожение карт дается определенное время, когда оно истекает в игрока начнется, или будет еще большей, стрельба.

Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней с возрастающей сложностью и боссом, встречающимся на каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой.

Есть два пути в игре, из которых можно выбрать только один: путь в Дзигоку (Ад) и путь в Макай (мир демонов). Каждый путь отличается своими уникальными уровнями, боссами и концовками.

Сюжет

Основные статьи: Перевод и Персонажи

Кто-то разнёс Хакурейский храм, и проживавшая в храме жрица не собирается этого терпеть. Она проходит через врата в другой мир, намереваясь найти и наказать того, кто стоит за этим. Хотя она не способна нанести вред своим врагам, она владеет невероятным оружием — Хакурейскими сферами Инь-Ян. С ними Рейму способна расправиться со всеми, кто не согласен с её… мнением, что она способна управлять ими!

Музыка

Основная статья: Музыка

Названия музыкальных треков в «Highly Responsive to Prayers» записаны сокращённо на английском языке. В «Mystic Square» ZUN использовал уже полные названия треков, а также написал к ним авторские комментарии. Кроме 14 треков, звучащих в самокй игре, есть 15-й — «Shrine of the Wind», используемый только для теста звука. Он также не вошёл в сборник «Akyu’s Untouched Score vol.5».

Ссылки

  • Hoot = многозвуковой эмулятор