Highly Responsive to Prayers: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(не показано 27 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Readfirst}}
{{Infobox Touhou |
{{Infobox Touhou |
|title       = 東方靈異伝
|titleN = {{ruby-ja|東方靈異伝|とうほうれいいでん}} ~ The Highly Responsive to Prayers
|title =Восточное сверхъестественное сказание ~ {{H:title|The Highly Responsive to Prayers|Высокая отзывчивость к молитвам}}
|image = [[Файл:th01cover.jpg|192px|Highly Responsive to Prayers]]
|developer = [[ZUN]]
|publisher = [[Amusement Makers]]
|released = * Первая демонстрация: ноябрь 1996 (Хатояма-мацури)
* Начало продаж: 15 августа 1997
|convention=Comiket 52
|genre = Одноэкранный action-[[шутер]]
|gameplay = Одиночная игра в режиме истории)
|platforms = NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
|requirements =
* Intel 486 33 МГц
* 3 Мб на жёстком диске
* EGC
* PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
* 550 кб оперативной памяти
}}
 
'''The Highly Responsive to Prayers''' ({{lang-ja|東方靈異伝|То:хо: рэйидэн|Touhou Rei’iden|Восточное сверхъестественное сказание ~ {{H:title|The Highly Responsive to Prayers|Высокая отзывчивость к молитвам}}}}) — первая игра из серии [[Touhou]], разработанная для японской [[PC-98]] в 1995 году. Впервые была продемонстрирована на 20-м фестивале Хатояма в 1996 году, опубликована же на Комикете-52 в 1997 году.
 
Игра имеет сходство с [[wikipedia:ru:Arkanoid|Арканоидом]], но при этом имеет ряд уникальных черт.


''The Highly Responsive to Prayers''
== История создания ==
«The Highly Responsive to Prayers», судя по всему, была закончена в 1995 (когда [[ZUN]] ещё учился в техникуме), поэтому он предпочитает называть именно этот год как год начала серии. Однако, впервые игра была показана «на людях» на 20м Хатояма-мацури, местном фестивале токийского университета в ноябре 1996 года. В дальнейшем она продавалась на at [[:Категория:Comiket 52|52-м Комикете]] вместе с «[[Story of Eastern Wonderland]]». В одном из включенных в игру текстовых документов ZUN рассказывает, что связная история между двумя играми не планировалась. Кроме того, он заявил, что это был просто «учебный проект»<ref name="MU talkshow DoT">[[Touhou no Yoake|Рассвет Touhou]] (ток-шоу в Университете Мэйдзи)</ref>.


''Высокая отзывчивость к молитвам''
В «[[Mystic Square]]» были включены аранжировки саундтрека с комментариями создателя. Эта же версия была в дальнейшем выпущена в «[[Akyu's Untouched Score vol.5]]».
|image        = [[Image:th01cover.jpg|192px|Highly Responsive to Prayers]]
|developer    = [[ZUN]]
|publisher    = [[Amusement Makers]]
|released    = Полная версия: Ноябрь 1996 <!-- Cannot find actual date! -->
|genre        = Одноэкранный Action [[Шутер]]
|gameplay    = Одиночная игра; Стори-мод (Режим истории)
|platforms    = NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
|requirements = Intel 486 33MHz, 3MB hard disk, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 550k RAM
}}


'''The Highly Responsive to Prayers''' (東方靈異伝, ромадзи: ''Touhou Rei’iden'', понимается ''Unusual Spirit Transmissions'') — первая игра из серии [[Touhou]], выпущенная для японской [[PC-98]] в 1996 году. Игра имеет общие черты с [http://ru.wikipedia.org/wiki/Arkanoid Арканоидом], но при этом имеет ряд уникальных черт.
С 19 сентября 2002 года все пять игр эпохи [[PC-98]] официально перестали продаваться, вскоре после выпуска «[[Embodiment of Scarlet Devil]]».


Кто-то разнёс [[Хакурейский храм]], и проживавшая в храме [[жрица]] не собирается этого терпеть. Она проходит через врата в другой мир, намереваясь найти и наказать того, кто стоит за этим. Хотя она не способна нанести вред своим врагам, она владеет невероятным оружием — [[Хакурейские сферы Инь-Янь|Хакурейскими сферами Инь-Янь]]. С ними Рейму способна расправиться со всеми, кто не согласен с её… мнением, что она способна управлять ими!
Для справки, ZUN'у было 19 лет, когда он продал свою первую игру. Сейчас ему {{age|1977|3|18}}.


== Геймплей ==
== Геймплей ==
 
{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Геймплей/Стратегия|l2=Стратегия}}
The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со [[жрица|жрицей]] [[Рейму Хакурей]], которая отчаянно пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может отбивать сферу и управлять её перемещениями по экрану с помощью посоха, подкатов и метания печатей. Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отразить их, размахивая посохом. Только сферы Инь-Янь способны нанести вред врагам, поэтому метание печатей во врагов не будет иметь абсолютно никакого эффекта. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу. Если не уничтожить все карты за определенное время, в игрока начнется, или бдет еще большей, стрельба.
The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со [[жрица|жрицей]] [[Рейму Хакурей]], которая отчаянно пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может отбивать сферу и управлять её перемещениями по экрану с помощью посоха, подкатов и метания печатей. Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отразить их, размахивая посохом. Только сферы Инь-Ян способны нанести вред врагам, поэтому метание печатей во врагов не будет иметь абсолютно никакого эффекта. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу. На уровнях с уничтожением карт, на уничтожение карт дается определенное время, когда оно истекает в игрока начнется, или будет еще большей, стрельба.


Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней с возрастающей сложностью и боссом, встречающимся на каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой.
Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней с возрастающей сложностью и боссом, встречающимся на каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой.


Есть два пути в игре, из которых можно выбрать только один: путь в ''Дзикогу'' (Ад) и путь в ''Макай'' (мир демонов). Каждый путь отличается своими уникальными уровнями, боссами и концовками.
Есть два пути в игре, из которых можно выбрать только один: путь в ''Дзигоку'' (Ад) и путь в ''Макай'' (мир демонов). Каждый путь отличается своими уникальными уровнями, боссами и концовками.
 
== История ==


: ''Основная статья: [[Highly Responsive to Prayers: Translation]]'' (Содержит мануал)
== Сюжет ==
{{Main|/Перевод|l1=Перевод|/Персонажи|l2=Персонажи}}
Кто-то разнёс [[Хакурейский храм]], и проживавшая в храме [[жрица]] не собирается этого терпеть. Она проходит через врата в другой мир, намереваясь найти и наказать того, кто стоит за этим. Хотя она не способна нанести вред своим врагам, она владеет невероятным оружием — [[Хакурейские сферы Инь-Ян|Хакурейскими сферами Инь-Ян]]. С ними Рейму способна расправиться со всеми, кто не согласен с её… мнением, что она способна управлять ими!


''Добавьте здесь историю''
Сюжет сам по себе в игре никак не появляется. После пятого уровня игрок может выбрать дорогу — в Макай или Ад, содержащие разных противников. Подразумевается, что в конце-концов Рейму побеждает того, кто разрушил её храм. Концовки игры не менее сложны для понимания — в зависимости от выбранного пути сфера инь-ян превратится или в фею, исполняющую желания или в жизнерадостное, но очень странное создание, которое начинает разбивать куски храма. В случае плохой концовки Рейму просто уходит и вдалеке виден огромный взрыв.


== Дополнительная информация ==
За исключением Мимы ни один из персонажей больше не появляется в других играх. Имена и титулы боссов появляются только в концовках.


* [[Highly Responsive to Prayers: Персонажи]]
== Музыка ==
* [[Highly Responsive to Prayers: Музыка]]
{{Main|/Музыка|l1=Музыка}}
* [[Highly Responsive to Prayers: Стратегия]]
Названия музыкальных треков в «Highly Responsive to Prayers» записаны сокращённо на английском языке. В «Mystic Square» ZUN использовал уже полные названия треков, а также написал к ним авторские комментарии. Кроме 14 треков, звучащих в самой игре, есть 15-й — «Shrine of the Wind», используемый только для теста звука. Он также не вошёл в сборник «[[Akyu’s Untouched Score vol.5]]».
* [[Highly Responsive to Prayers: Разное]]


== Ссылки ==
ZUN также выпустил аранжировки мелодий «Причудливая восточная беседа» и «[[Вечная жрица]]» на своём веб-сайте, а позже версии этих саундтреков, записанные с помощью другого синтезатора, попали в первый музыкальный CD серии, «[[Dolls in Pseudo Paradise]]». Ещё с выпуском диска он выложил [[wikipedia:ru:MIDI|MIDI]]-версии, а также аранжированные MP3-версии на свой веб-сайт.


* [http://www16.big.or.jp/~zun/ сайт Team Shanghai Alice]
Внутреннее MDT-имя некоторых мелодий отличается от их реального. Например:
* «Высокая отзывчивость к молитвам» названа «{{lang|ja|神へささげる魂 ~}} Highly Responsive to Prayers» (Душа, отданная Богу ~ Highly Responsive to Prayers)
* «Положительный и отрицательный» названа «{{lang|ja|陰陽}} — The Positive and Negative» (Инь и Ян — The Positive and Negative)
* «Итак, пока ты не упадёшь замертво» имеет на конце имени кружочек
* «Умрём вместе» названа «Theme of {{lang|ja|地獄めくり}}» (Тема обращения к Аду) (она была переименована в «Цивилизация магии» в музыкальном разделе «[[Mystic Square]]»)
* «Мечник с далёкой звезды» названа «{{lang|ja|星幽天使 ~}} The „★Alice-in-Wonderland“ Angel» (Мечник с далёкой звезды ~ The Alice-in-Wonderland Angel) (она была позже переименована в «Ангел с далёкой звезды», внутреннее имя которого — «The „Alice-in-Wonderland“ Angel»)


* [http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm бывший сайт Amusement Makers]
===Треклист===
{{Trackbox|
{{:Highly_Responsive_to_Prayers/Tracklist}}
}}


* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/music_old.html Игровая музыка из PC98 (в формате MP3)]
== Ссылки ==


* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html Игровая музыка из PC98 (в формате PMD)]
* [http://www16.big.or.jp/~zun/ Официальный сайт Team Shanghai Alice]
* [http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm Официальный сайт Amusement Makers]
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/music_old.html Подборка игровой музыки из PC98 (Аранжировка для SC-88Pro)]
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html Подборка игровой музыки из PC98 (PMD)]
* [http://snesmusic.org/hoot/ Hoot] — многозвуковой эмулятор
* [https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,18989.0.html Запись MIDI-версии саундтрека, играющего на настоящем SC-88Pro]
* [http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/shanghai_alice/zone_z.shtml ZUN рассказывает о создании The Highly Responsive to Prayers]


* [http://snesmusic.org/hoot/ Hoot] Многозвуковой эмулятор
== Примечания ==
{{примечания}}


* [http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/shanghai_alice/zone_z.shtml ZUN рассказывает о создании The Highly Responsive to Prayers]
{{Navbox HRtP}}
{{Игры}}
{{Игры}}
 
[[Категория:Highly Responsive to Prayers|*]]
[[en:Highly_Responsive_to_Prayers]]
[[Категория:Amusement Makers]]
[[ja:東方靈異伝_〜_The_Highly_Responsive_to_Prayers.]]
[[de:Highly Responsive to Prayers]]
[[es:Highly_Responsive_to_Prayers]]
[[en:Highly Responsive to Prayers]]
[[pt:Highly_Responsive_to_Prayers]]
[[es:Highly Responsive to Prayers]]
[[fr:Highly_Responsive_to_Prayers]]
[[fr:Highly Responsive to Prayers]]
[[de:Highly_Responsive_to_Prayers]]
[[it:Highly Responsive to Prayers]]
[[pl:Highly_Responsive_to_Prayers]]
[[ko:동방영이전]]
[[Категория:Highly Responsive to Prayers]]
[[nl:Highly Responsive to Prayers]]
[[pl:Highly Responsive to Prayers]]
[[pt:Highly Responsive to Prayers]]
[[uk:Highly Responsive to Prayers]]
[[zh:东方灵异传]]

Версия от 05:41, 26 сентября 2018

東方靈異伝 (とうほうれいいでん)  ~ The Highly Responsive to Prayers
Восточное сверхъестественное сказание ~ The Highly Responsive to Prayers
Highly Responsive to Prayers
Разработчик ZUN
Издатель Amusement Makers
Дата выпуска
  • Первая демонстрация: ноябрь 1996 (Хатояма-мацури)
  • Начало продаж: 15 августа 1997 (Comiket 52)
Жанр Одноэкранный action-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме истории)
Платформы NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Системные требования
  • Intel 486 33 МГц
  • 3 Мб на жёстком диске
  • EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 550 кб оперативной памяти

The Highly Responsive to Prayers (яп. 東方靈異伝, система Поливанова: То:хо: рэйидэн, ромадзи: Touhou Rei’iden, перевод: Восточное сверхъестественное сказание ~ The Highly Responsive to Prayers) — первая игра из серии Touhou, разработанная для японской PC-98 в 1995 году. Впервые была продемонстрирована на 20-м фестивале Хатояма в 1996 году, опубликована же на Комикете-52 в 1997 году.

Игра имеет сходство с Арканоидом, но при этом имеет ряд уникальных черт.

История создания

«The Highly Responsive to Prayers», судя по всему, была закончена в 1995 (когда ZUN ещё учился в техникуме), поэтому он предпочитает называть именно этот год как год начала серии. Однако, впервые игра была показана «на людях» на 20м Хатояма-мацури, местном фестивале токийского университета в ноябре 1996 года. В дальнейшем она продавалась на at 52-м Комикете вместе с «Story of Eastern Wonderland». В одном из включенных в игру текстовых документов ZUN рассказывает, что связная история между двумя играми не планировалась. Кроме того, он заявил, что это был просто «учебный проект»[1].

В «Mystic Square» были включены аранжировки саундтрека с комментариями создателя. Эта же версия была в дальнейшем выпущена в «Akyu's Untouched Score vol.5».

С 19 сентября 2002 года все пять игр эпохи PC-98 официально перестали продаваться, вскоре после выпуска «Embodiment of Scarlet Devil».

Для справки, ZUN'у было 19 лет, когда он продал свою первую игру. Сейчас ему 47.

Геймплей

Основные статьи: Геймплей и Стратегия

The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со жрицей Рейму Хакурей, которая отчаянно пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может отбивать сферу и управлять её перемещениями по экрану с помощью посоха, подкатов и метания печатей. Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отразить их, размахивая посохом. Только сферы Инь-Ян способны нанести вред врагам, поэтому метание печатей во врагов не будет иметь абсолютно никакого эффекта. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу. На уровнях с уничтожением карт, на уничтожение карт дается определенное время, когда оно истекает в игрока начнется, или будет еще большей, стрельба.

Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней с возрастающей сложностью и боссом, встречающимся на каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой.

Есть два пути в игре, из которых можно выбрать только один: путь в Дзигоку (Ад) и путь в Макай (мир демонов). Каждый путь отличается своими уникальными уровнями, боссами и концовками.

Сюжет

Основные статьи: Перевод и Персонажи

Кто-то разнёс Хакурейский храм, и проживавшая в храме жрица не собирается этого терпеть. Она проходит через врата в другой мир, намереваясь найти и наказать того, кто стоит за этим. Хотя она не способна нанести вред своим врагам, она владеет невероятным оружием — Хакурейскими сферами Инь-Ян. С ними Рейму способна расправиться со всеми, кто не согласен с её… мнением, что она способна управлять ими!

Сюжет сам по себе в игре никак не появляется. После пятого уровня игрок может выбрать дорогу — в Макай или Ад, содержащие разных противников. Подразумевается, что в конце-концов Рейму побеждает того, кто разрушил её храм. Концовки игры не менее сложны для понимания — в зависимости от выбранного пути сфера инь-ян превратится или в фею, исполняющую желания или в жизнерадостное, но очень странное создание, которое начинает разбивать куски храма. В случае плохой концовки Рейму просто уходит и вдалеке виден огромный взрыв.

За исключением Мимы ни один из персонажей больше не появляется в других играх. Имена и титулы боссов появляются только в концовках.

Музыка

Основная статья: Музыка

Названия музыкальных треков в «Highly Responsive to Prayers» записаны сокращённо на английском языке. В «Mystic Square» ZUN использовал уже полные названия треков, а также написал к ним авторские комментарии. Кроме 14 треков, звучащих в самой игре, есть 15-й — «Shrine of the Wind», используемый только для теста звука. Он также не вошёл в сборник «Akyu’s Untouched Score vol.5».

ZUN также выпустил аранжировки мелодий «Причудливая восточная беседа» и «Вечная жрица» на своём веб-сайте, а позже версии этих саундтреков, записанные с помощью другого синтезатора, попали в первый музыкальный CD серии, «Dolls in Pseudo Paradise». Ещё с выпуском диска он выложил MIDI-версии, а также аранжированные MP3-версии на свой веб-сайт.

Внутреннее MDT-имя некоторых мелодий отличается от их реального. Например:

  • «Высокая отзывчивость к молитвам» названа «Шаблон:Lang Highly Responsive to Prayers» (Душа, отданная Богу ~ Highly Responsive to Prayers)
  • «Положительный и отрицательный» названа «Шаблон:Lang — The Positive and Negative» (Инь и Ян — The Positive and Negative)
  • «Итак, пока ты не упадёшь замертво» имеет на конце имени кружочек
  • «Умрём вместе» названа «Theme of Шаблон:Lang» (Тема обращения к Аду) (она была переименована в «Цивилизация магии» в музыкальном разделе «Mystic Square»)
  • «Мечник с далёкой звезды» названа «Шаблон:Lang The „★Alice-in-Wonderland“ Angel» (Мечник с далёкой звезды ~ The Alice-in-Wonderland Angel) (она была позже переименована в «Ангел с далёкой звезды», внутреннее имя которого — «The „Alice-in-Wonderland“ Angel»)

Треклист

Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии
НазваниеРусский переводАнглийский переводУр./Перс. Прод.
1. A Sacred Lot A Sacred LotA Sacred Lotменю
2. 永遠の巫女 (эйен но мико)Вечная жрицаEternal Shrine Maiden1-4, 16-19 (Ад)
3. The Positive and Negative The Positive and NegativeThe Positive and NegativeСингёку
4. Highly Responsive to Prayers Highly Responsive to PrayersHighly Responsive to Prayers6-9 (Макай), титры
5. 東方怪奇談 Невероятная восточная беседаEastern Strange Discourse6-9 (Ад)
6. 天使伝説 Легенда ангелаAngel's LegendЮгенМаган, Мима
7. Oriental Magician Oriental MagicianOriental Magician11-14 (Макай)
8. 破邪の小太刀 Клинок изгнанияBlade of Banishment11-14 (Ад)
9. 魔鏡 (Makyou)Волшебное зеркалоMagic MirrorТема Элис и Кикури
10. the Legend of KAGE the Legend of KAGEthe Legend of KAGEУровни 6-9 (Макай)
11. いざ、倒れ逝くその時まで Итак, пока ты не упадёшь замертвоNow, Until the Moment You DieСариил
12. 死なばもろとも Умрём вместеWe Shall Die TogetherСариил
13. 星幽剣士 Мечник с далёкой звездыSwordsman of a Distant StarКоннгара
14. アイリス ИрисIrisконцовка
15. 風の神社 (кадзэ но дзиндзя)Храм ветраShrine of the Windнеисп.
Альтернативные названия (аранжировки из муз. раздела TH05 Mystic Square)
НазваниеРусский переводАнглийский переводУр./Перс. Прод.
12. Civilization of Magic Цивилизация магииCivilization of MagicСариил
13. 星幽天使 Ангел с далёкой звездыAngel of a Distant StarКоннгара

Ссылки

Примечания

  1. Рассвет Touhou (ток-шоу в Университете Мэйдзи)