Highly Responsive to Prayers: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 21: Строка 21:
== Геймплей ==
== Геймплей ==


The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со [[жрица|жрицей]] [[Рейму Хакурей]], которая пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может контролировать шар с помощью gohei, отбивая сферы и нанося врагам урон . Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отклониться от них, передвигая gohei. Только сферы Инь-Янь способны нанести вред врагам, однако, таким образом просто стрельба во врагов не будет иметь эффекта вообще. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу.
The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со [[жрица|жрицей]] [[Рейму Хакурей]], которая отчаянно пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может отбивать сферу и, таким образом, управлять её перемещениями по экрану с помощью жезла, подкатов и метания печатей. Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отразить их, размахивая gohei. Только сферы Инь-Янь способны нанести вред врагам, однако, таким образом просто стрельба во врагов не будет иметь эффекта вообще. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу.


Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней, в каждом из которых увеличивается сложность и сложность боя с боссом, встречающийся в каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой (Нет предназначенной игры слов).
Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней, в каждом из которых увеличивается сложность и сложность боя с боссом, встречающийся в каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой (Нет предназначенной игры слов).

Версия от 04:50, 10 августа 2009

東方靈異伝

The Highly Responsive to Prayers

Высокая отзывчивость к молитвам
Highly Responsive to Prayers
Разработчик ZUN
Издатель Amusement Makers
Дата выпуска Полная версия: Ноябрь 1996
Жанр Одноэкранный Action Шутер
Режим игры Одиночная игра; Стори-мод (Режим истории)
Платформы NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Системные требования Intel 486 33MHz, 3MB hard disk, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 550k RAM

The Highly Responsive to Prayers (東方靈異伝, ромадзи: Touhou Rei’iden, понимается Unusual Spirit Transmissions) — первая игра из серии Touhou, выпущенная для японской PC-98 в 1996 году. Игра имеет общие черты с Арканоидом, но при этом имеет ряд уникальных черт.

Кто-то разнёс Хакурейский храм, и проживавшая в храме жрица не собирается этого терпеть. Она проходит через врата в другой мир, намереваясь найти и наказать того, кто стоит за этим. Хотя она не способна нанести вред своим врагам, она владеет невероятным оружием — Хакурейскими сферами Инь-Янь. С ними Рейму способна расправиться со всеми, кто не согласен с её… мнением, что она способна управлять ими!

Геймплей

The Highly Responsive to Prayers знакомит игрока со жрицей Рейму Хакурей, которая отчаянно пытается убедить живую сферу Инь-Янь поразить различные цели на экране, вроде «карт» и «боссов». Рейму может отбивать сферу и, таким образом, управлять её перемещениями по экрану с помощью жезла, подкатов и метания печатей. Враги будут пытаться препятствовать продвижению, стреляя в игрока, но можно отразить их выстрелы сферой, или даже отразить их, размахивая gohei. Только сферы Инь-Янь способны нанести вред врагам, однако, таким образом просто стрельба во врагов не будет иметь эффекта вообще. Как последний довод, Рейму может использовать «бомбу», один раз за жизнь, поразив все карты на экране. Правда, нет гарантии того, что любая данная карта будет поражена. Бомбы часто не смогут нанести вред боссу.

Игра состоит из нескольких зафиксированных уровней, в каждом из которых увеличивается сложность и сложность боя с боссом, встречающийся в каждом пятом уровне. Для прохождения уровня, игрок должен убрать все карты на экране или ударить босса того уровня за определенный промежуток времени. Рейму теряет жизнь всякий раз, когда она сталкивается с вражеской пулей/лазером/магией или получает удар своей собственной сферой (Нет предназначенной игры слов).

Есть две пути в игре, из которых можно выбрать только один: путь в Дзикогу (Ад) и путь в Макай (мир демонов). Каждый путь отличается своими уникальными уровнями, боссами и концовками.

История

Основная статья: Highly Responsive to Prayers: Translation (Содержит мануал)

Добавьте здесь историю

Дополнительная информация

Ссылки

  • Hoot Многозвуковой эмулятор