Highly Responsive to Prayers/Перевод/Руководство: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Перевод, продолжение)
м (Оригинал)
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Translate}}
 
 
В данной статье представлен перевод на русский руководства к ''Highly Responsive to Prayers'', равно как и оригинальный текст на японском.
 
В данной статье представлен перевод на русский руководства к ''Highly Responsive to Prayers'', равно как и оригинальный текст на японском.
 
__TOC__
 
__TOC__
Строка 42: Строка 41:
 
     Здесь случается много необычайных событий, из-за чего обычные люди близко не
 
     Здесь случается много необычайных событий, из-за чего обычные люди близко не
 
подходят к нему.
 
подходят к нему.
     Однако, есть причина тому, что «нечеловеческие существа» никогда не приходят
+
     Однако есть причина тому, что «нечеловеческие существа» никогда не приходят
 
терроризировать Деревню людей:
 
терроризировать Деревню людей:
 
это жрицы, девушки с божественной силой, жившие в этом храме многие поколения,
 
это жрицы, девушки с божественной силой, жившие в этом храме многие поколения,
Строка 174: Строка 173:
 
     Во время обычных уровней бомба будет переворачивать много карт.
 
     Во время обычных уровней бомба будет переворачивать много карт.
 
     Боссы не получают урона от бомб, но временная неуязвимость позволяет
 
     Боссы не получают урона от бомб, но временная неуязвимость позволяет
     вам пользоваться ей для немедленного побега. Однако, если у вас не  
+
     вам пользоваться ей для немедленного побега. Однако если у вас не  
 
     осталось дополнительных жизней, боссы *получат* урон от бомб.
 
     осталось дополнительных жизней, боссы *получат* урон от бомб.
  
Строка 229: Строка 228:
 
8. Подсказки по изгнанию
 
8. Подсказки по изгнанию
  
   Here are some tips for high level play.
+
  Здесь приведены некоторые подсказки для хорошей игры.
  
  *First, don't rely on Reimu's exorcism attack too much.
+
  *Во-первых, не полагайтесь всецело на экзорцизм Рейму
  
    You will often see players who use nothing but the exorcism. While it is possible to
+
     Часто вы будете встречать игроков, кроме экзорцизма ничего не использующих. Хотя
   clear the game like this, it's fairly difficult.  Usually the exorcism's ability to
+
   пройти игру таким способом возможно, это довольно сложно. Зачастую способность экзорцизма
   both destroy bullets and deflect the Yin-Yang Orb makes players think it's dang strong but
+
   и снаряды уничтожать, и сферу отбивать позволяет игрокам считать, что она такая сильная,
   the truth is you're quite vulnerable and its limited range makes aiming the Yin-Yang
+
   хотя на самом деле вы довольно уязвимы, а ограниченный радиус атаки делает отбивание сферы
   Orb difficult. Of course, because you're not invincible, not being able to move during
+
   тяжёлой задачей. И конечно, поскольку вы не неуязвимы, невозможность двигаться во время
   the attack is also a weak point. The best practice is to use Reimu's ofuda attack and
+
   атаки — ещё одна слабость. Лучше всего будет использовать метание офуда и скольжение для
   sliding to manipulate the Yin-Yang Orb. When confronted with a wall of bullets, that is
+
   манипуляций со сферой. Но когда на вас несётся стена снарядов, приходит время использовать
   a good time to use the exorcism to clear a path.
+
   экзорцизм чтобы очистить путь.
  
  *Use slides when corned with bullets.
+
  *Используйте скольжение если окружены снарядами.
  
    Because your hit box is reduced so much during the slide, there will be times when you
+
    Поскольку во время скольжения ваш хитбокс уменьшен, будут возникать ситуации, в которых
   think, "Hey, didn't I just get hit?"
+
   вы будете думать: «Эй, разве меня это не ранило?»
  
  *Some attacks may be difficult to manage without using the exorcism.
+
  *Некоторые атаки сложно отразить, не используя экзорцизм
  
    There are times when a wall of fast bullets will close in on you. This is when you should
+
    Будут ситуации, в которых в опасной близости к вам будет лететь шквал снарядов. В такие
   focus on getting the right timing and using the exorcism to reflect them back.
+
   моменты подгадайте момент и отразите их, используя экзорцизм.
  
  *The boss killed me instantly and now I have 0 lives left.
+
  *Босс сразу же убил меня и теперь у меня 0 дополнительных жизней
  
    When that happens you'll likely have a few bombs on hand. When you have 0 lives
+
    Когда такое происходит, у вас, скорее всего, будет несколько бомб. При нуле жизней бомбы
   remaining the boss will take damage from bombs. Use your bombs and you'll surely be able to
+
   будут наносить урон боссу. Используйте их и вы точно победите его.
  defeat the boss.
 
  
  *Sometimes there are safe spots during difficult attacks. Look for them.
+
  *Иногда в сложных атаках есть безопасное место. Ищите его.
  
    But if the bullets are too fast or a laser is coming at you like the devil, it's time to
+
    Но если пули слишком быстрые, или на вас несётся лазер, будто чёрт, самое время для бомбы.
  use a bomb.
 
  
  *For attacks that are generated randomly, pray.
+
  *При случайно генерируемых атаках молитесь.
  
  *For boss battles, stand your ground from where you can deflect the Yin-Yang Orb into them.
+
  *В битвах с боссами старайтесь удерживать позицию, с которой вы будете отражать сферу в босса.
  
  *About the Bosses
+
  *О боссах
  
     Stage 5 Boss    Once you've memorized the fight it's pretty easy.
+
     Босс 5 уровня    Как только запомните порядок боя, станет легче
  
     Stage 10 Boss
+
     Босс 10 уровня
     Makai Route      A little difficult if you can't remember how the fight goes.
+
     Путь „Макай“    Немного сложно если не можете запомнить порядок.
                       The enemy is small and hard to hit so you need to
+
                       Противник маленький и в него трудно попасть, так что нужно
                       have some skill aiming the Yin-Yang Orb.
+
                       проявить навыки обращения со сферой Инь-ян.
     Hell Route      You will need some skill to overcome the fast moving bullets.
+
     Путь „Ад“        Вам нужно постараться, чтобы преодолеть быстрые пули.
                       Lasers, missiles, and fire make this boss quite strong
+
                       Лазеры, ракеты и огонь делают этого босса довольно сильным,
                       but he's short on endurance and should be taken down quickly.
+
                       но здоровья у него немного и победить его легко.
  
     Stage 15 Boss
+
     Босс 15 уровня
     Makai Route     It doesn't seem like it prefers random movement. The first phase is
+
     Путь „Макай“     Не похоже, что его передвижения случайны. Первая форма —
                    the hardest.
+
                      самая сложная.
     Hell Route      Quite a few bullets. You'll probably need some dodging skills.
+
     Путь „Ад“        Довольно много снарядов. Наверное, понадобятся навыки уклонения.
  
     Final Boss
+
     Последний босс
     Makai Route     Insanely strong in the beginning, but low life. After the boss
+
     Путь „Макай“     Безумно сложный в начале, но жизней немного. После превращения
                    transforms use your bombs and take it down quickly.
+
                      используйте бомбы чтобы победить его поскорее.
     Hell Route      Attacks are fairly strong and the last phase is the longest.
+
     Путь „Ад“        Атаки довольно сильные, а финальная форма — самая сложная.
                    Use your bombs efficiently and dodge as best you can.
+
                      Используйте бомбы разумно и уклоняйтесь как можете.
  
 
9. Проект «Восток»
 
9. Проект «Восток»
  
     How did you enjoy Touhou Project Part 1: Wondrous Eastern Legend?
+
     Вам понравилась Touhou Project, часть 1: Необычные перемещения духов?
  
     I (ZUN) thought I'd make a game set in a slightly strange world, revolving around the
+
     Я (ZUN) подумал, что создам игру, действие которой происходит в немного странном мире,  
shrine maiden Reimu Hakurei, called Touhou Project. It's not your normal shrine maiden game (?).
+
и описывает жрицу Рейму Хакурей, под названием Touhou Project. Это вам не обычная игра про жрицу.
  
     *Touhou Project Works
+
     *Работы серии Touhou Project
  
     The all-important Part 1
+
     Очень важная первая часть
     Touhou Reiiden ... A one-screen action shooter (with puzzle elements)
+
     Тохо Рейиден ... Одноэкранный экшон-шутер (с элементами головоломки), рассказывающий про
           featuring Reimu as she challenges the world of magic and hell. With a high
+
           Рейму, покоряющую миры ада и магии. Из-за высокой сложности и уникального игрового
           difficulty level and unique mechanics, recommended for gamers who aren't normal.
+
           процесса рекомендуется ненормальным игрокам.
  
     Simultaneously released Part 2
+
     Выпущенная в то же время часть 2
     Touhou Fuujinroku ... A vertical scrolling shooter (that would
+
     Тохо Фумароку ... Вертикальный скролл-шутер (который удивил бы и DoDonPachi) про
           surprise even DoDonPachi) featuring a small hitbox and tons of bullets.
+
           маленький хитбокс и тонны пуль. Благодаря лезерам, отражающимся снарядам и
           With lasers, reflective bullets, and bullets with special effects that even
+
           особым снарядам, которых даже в DoDonPachi нет, я думаю, он будет выглядеть
           DoDonPachi doesn't have, I thought it would have a nice visual impact.
+
           очень приятно.
  
     Though it's called Part 2, story-wise it's not really connected. In the future I'd
+
     Хотя она и называется второй частью, с точки зрения сюжета она не так сильно связана.
     like to make more games featuring Reimu's activities (?) in unrelated worlds.
+
     В будущем я хочу выпустить больше игр про похождения Рейму по разным мирам.
  
  
Строка 331: Строка 328:
 
                               Ота Дзюнъя (ZUN)</pre>
 
                               Ота Дзюнъя (ZUN)</pre>
 
==Оригинал==
 
==Оригинал==
<toggledisplay showtext="Показать" hidetext="Скрыть">
+
{{hidden||headerstyle=background:#dde6ff|header=Показать/скрыть|
 
<pre>                              ・・・・・・・・・・・・・・                                   
 
<pre>                              ・・・・・・・・・・・・・・                                   
 
                             ・・      ・・%%%%%%・・                                 
 
                             ・・      ・・%%%%%%・・                                 
Строка 750: Строка 747:
  
 
                             太田順也(ZUN)</pre>
 
                             太田順也(ZUN)</pre>
</toggledisplay>
+
}}
  
 
==Источник==
 
==Источник==
* 靈異伝.TXT, included with the game
+
* 靈異伝.TXT, идущий в комплекте с игрой
  
 
{{Navbox HRtP}}
 
{{Navbox HRtP}}
 +
{{Navbox Translations}}
 +
 
[[en:Highly Responsive to Prayers/Translation/Manual]]
 
[[en:Highly Responsive to Prayers/Translation/Manual]]
 
[[pl:Highly Responsive to Prayers/Tłumaczenie/Instrukcja]]
 
[[pl:Highly Responsive to Prayers/Tłumaczenie/Instrukcja]]
 +
[[es:Highly Responsive to Prayers/Traducción/Manual]]
 +
[[Категория:Переводы]]
 +
[[Категория:Highly Responsive to Prayers]]

Текущая версия на 01:44, 1 октября 2018

В данной статье представлен перевод на русский руководства к Highly Responsive to Prayers, равно как и оригинальный текст на японском.

Перевод[править]

                             ・・・・・・・・・・・・・・                                   
                            ・・      ・・%%%%%%・・                                 
                          ・・      ・・%%%%%%%%%%・・                               
                        ・・      ・・%%  %%%%%%%%%%・・                             
        ○             ・        ・・%%%%%%%%%%%%%%%%・                            
                       ・          ・・%%%%%%%%%%%%%%・                            
                       ・            ・・%%%%%%%%%%%%・  |                         
        ○             ・              ・・%%%%%%%%%%・  |     ○○ ○  ○    ○
                      ・                ・・%%%%%%%%・  |                         
                        ・・          %%  ・・%%%%%%・・   |                         
          ○              ・・          ・・%%%%%%・・    /                          
                            ・・      ・・%%%%%%・・    /                            
              ○              ・・・・・・・・・・・・・・    /                       
                   ○            _____________/         
                 Проект «Восток», часть 1
          Необычные перемещения ду́хов, версия 1.10

                    для pc98/EPSON PC
               Одноэкранный action-шутер       1996 ZUN


*Содержание

1. Пролог игры 
2. Обзор персонажей
3. Как играть
4. Правила игры
5. Управление
6. О предметах
7. Экран настроек
8. Подсказки по изгнанию
9. Проект «Восток»
10. Другая важная информация

1. Пролог игры

    В далёкой восточной стране есть некий храм — «храм Хакурей».
    Здесь случается много необычайных событий, из-за чего обычные люди близко не
подходят к нему.
    Однако есть причина тому, что «нечеловеческие существа» никогда не приходят
терроризировать Деревню людей:
это жрицы, девушки с божественной силой, жившие в этом храме многие поколения,
охраняя врата в другие миры - Ад и Макай, где живут «нечеловеческие существа». 

    Давным-давно могущественные горные отшельники, заклинатели и духовные
лидеры из всех уголков страны собрались, дабы изгнать ёкаев, демонов и других
существ со своей земли. Но отдача от церемоний была настолько сильна, что
погибли все, находившиеся там тогда. 

    Спустя долгое время эффект от изгнания понемногу стал уменьшаться.
Жрица, сейчас живущая в храме, усердно тренировала свои тело и разум, чтобы
сражаться с непобедимыми "нечеловеческими существами" и предотвратить их
приход в деревню людей. Даже зная, что это бесполезно и будет стоить ей жизни,
она отправилась к вратам. 

   Поверили?

    По правде говоря, жрица - Рейму Хакурей, постоянно попадает в странные истории.
Одно из «нечеловеческих существ» разрушило её храм, и Рейму разозлилась.
Умерить её гнев может только полное уничтожение «нечеловеческих существ»! 

    Ну, это тоже не совсем правда.

    На самом деле же Рейму Хакурей изрядная оптимистка.
На этот раз из-за каприза она решила посмотреть и вошла во врата.
Некоторое время спустя она поняла, что против тех демонов может помочь только
величайшее сокровище храма Хакурей - сфера инь-ян. 

        Рейму: «А, ладно. Пока я правильно использую сферы, как-нибудь да
               справлюсь!» 

Интересно, что же с ней случится… 


2. Обзор персонажей
  * Главная героиня ... Рейму Хакурей
    Жрица Хакурейского храма, обладающая особыми духовными силами с
рождения, но не развивающая свои способности. Её оружие — мощная
сфера Инь-ян клана Хакурей, но она так и не научилась управлять им вполной мере.
Но всё же, с её духовными силами от природы приходится считаться. 
Её обычная атака — атака амулетом, освобождение духовной силы (Удар духа);
навыки ближнего боя же в этот раз бесполезны против врагов, что её немного волнует.
    В настоящее время она — единственный человек в храме.

  * Сферы Инь-ян ... Величайшее сокровище храма Хакурей
    Загадочные сферы с невероятной духовной силой. Возможно, у них есть душа?
Похоже, они живут своей жизнью. Обычно невозможно победить духов или
демонические силы без подобного оружия.


3. Как играть

    Запустите GAME.BAT и появится экран с четырьмя вариантами выбора.
     START    ... Начать игру.
     CONTINUE ... Начать с того же уровня, на котором игрок в прошлый раз проиграл.
     OPTION   ... Изменить настройки или перейти в MUSIC MODE (подробнее ниже).
     QUIT     ... Закончить игру и выйти в DOS.


4. Правила игры

 *Обычные уровни (Уровни 1-4, 6-9, 11-14, 16-19)

    Когда сфера Инь-ян пролетает над картами, они переворачиваются и исчезают. Если все карты
 перевёрнуты, уровень считается пройденным.
    Если вы будете переворачивать карты, не давая сфере упасть, то заработаете дополнительные очки.
   (Одна карта может приносить от 100 очков до максимума в 25600. Есть большая разница между
 прицеливанием и его отсутствием, так что цельтесь! Количество карт, перевёрнутых за раз,
 отображается справа от общего количества очков: x00.)
   Кроме того, вы будете получать дополнительную жизнь каждые 400000 очков. Вы можете получить
 до 7 жизней за раз.
   Если будете стараться, то количество жизней увеличится (чертовски сильно), и игра станет проще. 
Приложите все силы в подготовке к боссам.

 *Битвы с боссами (Уровни 5, 10, 15 и 20)

    На каждом пятом уровне будет появляться босс. Только сила сферы Инь-ян может нанести
 ему урон. (Если у вас не осталось дополнительных жизней, то и духовная атака будет наносить урон.)
    Боссы обладают различными видами атак, но маленькие белые снаряды вы можете отклонить
 с помощью экзорцизма, кувырков или вспышкой от броска амулета офуда. Кроме того, если амулет
 столкнётся со снарядом в полёте, то и то, и другое будет уничтожено.
    Лазеры и ракеты уничтожить нельзя. Если вас зажали в угол, просто убедитесь, что у вас есть
 бомбы. В противном случае, возможно, пришло время сдаться.
    Огонь, разрывные снаряды и тому подобное также неуничтожимы.

    Основная тактика игры состоит в том, чтобы готовиться во время обычных уровней, дабы
 встретить босса во всеоружии.
    За обычные уровни можно получить несколько дополнительных жизней (12-18 за
 всё прохождение игры), так что даже если босс разносит вас, не сдавайтесь, продолжайте сражаться!


5. Управление

   *Игроки могут изменять раскладку клавиш управления.

       Клавиши-стрелки       Цифровая клавиатура

         <-  ->            4   6

    Движение игрока ограничено только направлениями влево и вправо, но на
 экранах главного меню и таблицы рекордов можно двигаться и вверх-вниз.

   *Клавиша Z Метнуть офуду.

          Если амулет поразит сферу Инь-ян, она отлетит в сторону.
          Вражеские снаряды (только белые) могут быть уничтожены этой атакой.


   *Клавиша X Провести экзорцизм.

                Можно отбивать как сферу Инь-ян, так и вражеские снаряды.
                Чем быстрее сфера летела на вас, тем дальше она отскочит. 
                Если же вы хотите пустить её по пологой траектории, то заранее
           проведите экзорцизм и отбейте сферу вторым ударом.
                Вражеские же снаряды можно отбить только первым ударом.

   *Особые способности

    Влево + Вправо + Клавиша Z 
       или
      Клавиши X+Z дважды ... Духовная атака или бомба.

     Использовать бомбу можно столько раз, сколько указано
     на счётчике духовных атак в верхней части экрана.
     Вы получаете бомбу если подбираете специальный предмет или теряете все жизни.

     Во время выполнения этой атаки Рейму станет неуязвимой и,
     кроме того, вражеские снаряды будут уничтожены.

     Во время обычных уровней бомба будет переворачивать много карт.
     Боссы не получают урона от бомб, но временная неуязвимость позволяет
     вам пользоваться ей для немедленного побега. Однако если у вас не 
     осталось дополнительных жизней, боссы *получат* урон от бомб.


    Влево или Вправо
        +
       Клавиша X   ... Скольжение в выбранном направлении.

     Скольжением можно отбивать сферу Инь-ян.
     Хитбокс на время скольжения станет меньше.

    ** Духовные комбо-атаки

     Если вы сделаете следующее во время скольжения...
      Нейтрально (не нажимая влево или вправо)
        Клавиша X ... Дзенсинсётенсю (букв. Мощный пинок в небеса)
      Та же кнопка направления, что и раньше +
        Клавиша X ... Удар в прыжке
      Кнопка направления, противоположная направлению движения +
        Клавиша X ... Сётенсю (букв. Пинок в небеса)

        Клавиша Z ... Рассеянная комбо-атака 8 амулетами офуда

      Если подгадаете время, то можете нажать те же кнопки снова при выполнении Сётенсю,
          и выполнить до трёх комбо-атак подряд. (не работает с ударом в прыжке и броском амулетов)


   *Клавиша ESC ... Приостановить игру.
     (Во время этого можно вернуться на главный экран.)

6. О предметах
   P ... Увеличивает количество очков.  Изменяются от 1000 до 65530.

   Bomb Extend 
     ... Увеличивает количество бомб на одну.


7. Экран настроек

     Вы можете изменить следующие настройки:

     rank ... Уровень сложности.
              Можно выбрать Easy, Normal, Hard, и Lunatic.

     music ... Настройка звука.
               Выбирайте между FM и off.

     player ... Установка количества начальных жизней.
                Можно выбрать от 3 до 7.

     m.test ... Здесь можно прослушать музыку.


8. Подсказки по изгнанию

  Здесь приведены некоторые подсказки для хорошей игры.

  *Во-первых, не полагайтесь всецело на экзорцизм Рейму

     Часто вы будете встречать игроков, кроме экзорцизма ничего не использующих. Хотя
   пройти игру таким способом возможно, это довольно сложно. Зачастую способность экзорцизма
   и снаряды уничтожать, и сферу отбивать позволяет игрокам считать, что она такая сильная,
   хотя на самом деле вы довольно уязвимы, а ограниченный радиус атаки делает отбивание сферы
   тяжёлой задачей. И конечно, поскольку вы не неуязвимы, невозможность двигаться во время
   атаки — ещё одна слабость. Лучше всего будет использовать метание офуда и скольжение для
   манипуляций со сферой. Но когда на вас несётся стена снарядов, приходит время использовать
   экзорцизм чтобы очистить путь.

  *Используйте скольжение если окружены снарядами.

    Поскольку во время скольжения ваш хитбокс уменьшен, будут возникать ситуации, в которых
   вы будете думать: «Эй, разве меня это не ранило?»

  *Некоторые атаки сложно отразить, не используя экзорцизм

    Будут ситуации, в которых в опасной близости к вам будет лететь шквал снарядов. В такие
   моменты подгадайте момент и отразите их, используя экзорцизм.

  *Босс сразу же убил меня и теперь у меня 0 дополнительных жизней

    Когда такое происходит, у вас, скорее всего, будет несколько бомб. При нуле жизней бомбы
   будут наносить урон боссу. Используйте их и вы точно победите его.

  *Иногда в сложных атаках есть безопасное место. Ищите его.

    Но если пули слишком быстрые, или на вас несётся лазер, будто чёрт, самое время для бомбы.

  *При случайно генерируемых атаках молитесь.

  *В битвах с боссами старайтесь удерживать позицию, с которой вы будете отражать сферу в босса.

  *О боссах

     Босс 5 уровня    Как только запомните порядок боя, станет легче

     Босс 10 уровня
     Путь „Макай“     Немного сложно если не можете запомнить порядок.
                      Противник маленький и в него трудно попасть, так что нужно 
                      проявить навыки обращения со сферой Инь-ян.
     Путь „Ад“        Вам нужно постараться, чтобы преодолеть быстрые пули.
                      Лазеры, ракеты и огонь делают этого босса довольно сильным,
                      но здоровья у него немного и победить его легко.

     Босс 15 уровня
     Путь „Макай“     Не похоже, что его передвижения случайны. Первая форма — 
                      самая сложная.
     Путь „Ад“        Довольно много снарядов. Наверное, понадобятся навыки уклонения.

     Последний босс
     Путь „Макай“     Безумно сложный в начале, но жизней немного. После превращения 
                      используйте бомбы чтобы победить его поскорее.
     Путь „Ад“        Атаки довольно сильные, а финальная форма — самая сложная.
                      Используйте бомбы разумно и уклоняйтесь как можете.

9. Проект «Восток»

     Вам понравилась Touhou Project, часть 1: Необычные перемещения духов?

     Я (ZUN) подумал, что создам игру, действие которой происходит в немного странном мире, 
и описывает жрицу Рейму Хакурей, под названием Touhou Project. Это вам не обычная игра про жрицу.

     *Работы серии Touhou Project

     Очень важная первая часть
     Тохо Рейиден ... Одноэкранный экшон-шутер (с элементами головоломки), рассказывающий про
          Рейму, покоряющую миры ада и магии. Из-за высокой сложности и уникального игрового
          процесса рекомендуется ненормальным игрокам.

     Выпущенная в то же время часть 2
     Тохо Фумароку ... Вертикальный скролл-шутер (который удивил бы и DoDonPachi) про
          маленький хитбокс и тонны пуль. Благодаря лезерам, отражающимся снарядам и
          особым снарядам, которых даже в DoDonPachi нет, я думаю, он будет выглядеть
          очень приятно.

     Хотя она и называется второй частью, с точки зрения сюжета она не так сильно связана.
     В будущем я хочу выпустить больше игр про похождения Рейму по разным мирам.


10. Другая важная информация

     Автору принадлежат права на эту программу и её составляющие.

     Программное обеспечение не является бесплатным. Копирование, передача и распространение 
этой работы без разрешения является нарушением авторского права. Конечно, это не распространяется 
на патчи и им подобное.

     Можете задавать мне вопросы и оставлять пожелания. («Ты сумасшедший!», «Музыка такая клёвая!», и т.д.)

     Контактная информация

     Тел. 0493-35-3016-208
     355 Сайтама, г. Хигасимацуяма, Мотодзюку 1-6-5, здание Накамура 208

                              Ота Дзюнъя (ZUN)

Оригинал[править]

Источник[править]

  • 靈異伝.TXT, идущий в комплекте с игрой