Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Hopeless Masquerade: различия между версиями
Lemington (обсуждение | вклад) (расширение) |
Lemington (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Infobox Game | {{Infobox Game | ||
| type = official game | | type = official game | ||
Строка 28: | Строка 27: | ||
* Минимальное разрешение экрана в 1280 × 720 пикселей | * Минимальное разрешение экрана в 1280 × 720 пикселей | ||
}} | }} | ||
'''Hopeless Masquerade''' ({{lang-ja|東方心綺楼<ref>Прочтение аналогично слову {{ | '''Hopeless Masquerade''' ({{lang-ja|東方心綺楼<ref>Прочтение аналогично слову {{nihongo|蜃気楼}} — «мираж»</ref>|То:хо: синкиро:|Tōhō Shinkirō|Восточная башня шёлкового сердца ~ {{h:title|Hopeless Masquerade|Безнадёжный маскарад}}}}) — официальная игра из серии «[[Touhou Project]]», действие которой хронологически происходит после «[[Ten Desires]]» (TH13), но до «[[Double Dealing Character]]» (TH14), из-за чего ей присвоен номер TH13.5. | ||
Как и её предшественница, «[[Scarlet Weather Rhapsody]]», «Hopeless Masquerade» была выпущена как совместный проект [[ZUN]]’а и «[[Tasofro|Tasogare Frontier]]». «Tasogare Frontier» известны по таким играм как «[http://www.tasofro.net/efz/index.html Eternal Fighter Zero]» и «[[Immaterial and Missing Power]]». | Как и её предшественница, «[[Scarlet Weather Rhapsody]]», «Hopeless Masquerade» была выпущена как совместный проект [[ZUN]]’а и «[[Tasofro|Tasogare Frontier]]». «Tasogare Frontier» известны по таким играм как «[http://www.tasofro.net/efz/index.html Eternal Fighter Zero]» и «[[Immaterial and Missing Power]]». | ||
Строка 45: | Строка 44: | ||
С 17 по 21 мая Twilight Frontier каждый день раскрывали на своём сайте очередного играбельного персонажа, а 26 мая 2013 года на [[Рейтайсай|Рейтайсае]]-10 выпущена полная версия игры. Почти сразу же на официальном сайте был выложен патч версии 1.01. | С 17 по 21 мая Twilight Frontier каждый день раскрывали на своём сайте очередного играбельного персонажа, а 26 мая 2013 года на [[Рейтайсай|Рейтайсае]]-10 выпущена полная версия игры. Почти сразу же на официальном сайте был выложен патч версии 1.01. | ||
{{hidden||headerstyle=background:#dde6ff|header=Показать/скрыть историю патчей| | {{hidden|| style=clear:both;|headerstyle=background:#dde6ff|header=Показать/скрыть историю патчей| | ||
* 28.05.2013 — Версия 1.02 | * 28.05.2013 — Версия 1.02 | ||
* 12.06.2013 — Версия 1.03 | * 12.06.2013 — Версия 1.03 | ||
Строка 66: | Строка 65: | ||
«Hopeless Masquerade» является воздушным файтингом без наземных сражений. В игре отсутствует карточная и погодная системы из «[[Scarlet Weather Rhapsody]]», но зато появились таймер сражения в верхней части экрана и новая система, основанная на уровне популярности персонажа среди зрителей. | «Hopeless Masquerade» является воздушным файтингом без наземных сражений. В игре отсутствует карточная и погодная системы из «[[Scarlet Weather Rhapsody]]», но зато появились таймер сражения в верхней части экрана и новая система, основанная на уровне популярности персонажа среди зрителей. | ||
Персонажи сражаются один на один, используя обычные ближнебойные атаки и выстрелы, а также навыки и спелл-карты, которые необходимо объявить заранее особой комбинацией. Некоторые навыки будут иметь разный эффект в зависимости от того, на какую кнопку крестовины вы её назначите — к примеру, лазеры [[Ичирин Кумой]] будут лететь вниз, если назначить их в нижний слот и наоборот. | Персонажи сражаются один на один, используя обычные ближнебойные атаки и выстрелы, а также навыки и спелл-карты, которые необходимо объявить заранее особой комбинацией. Некоторые навыки будут иметь разный эффект в зависимости от того, на какую кнопку крестовины вы её назначите — к примеру, лазеры [[Ичирин Кумой]] будут лететь вниз, если назначить их в нижний слот и наоборот. Каждая карта, навык и заклинание, будучи экипированными, добавляют одно «очко» к определенной вере — [[синтоизм]]у '''({{nihongo|神}})''', [[даосизм]]у '''({{nihongo|道}})''' или [[буддизм]]у '''({{nihongo|仏}})'''. Если вера собирает 4 «очка», дальнобойные атаки персонажа получают новые свойства | ||
* | * Синтоизм специализируется на диапазоне стрельбы. Он позволяет выстреливать больше пуль с лучшим наведением, но они могут быть легко уничтожены другими пулями или грейзом. | ||
* | * Даосизм специализируется на скорости стрельбы. Пули быстрее, имеют лучшую проникающую способность и труднее грейзятся, но обладают плохим наведением. | ||
* | * Буддизм специализируется на ближнем бое. Пули крупнее, но имеют плохую дальность. «скоростная атака» (направление + сильный удар) может быть продолжена в комбо. | ||
В игре также появилась система популярности. Во время боя рядом с портретом персонажа находится индикатор популярности, отображённый в процентах под полоской здоровья. В целом, если игрок ведёт себя агрессивно, атакует, наносит урон и не получает его, популярность персонажа растёт, а если он сосредотачивается на защите — падает. Особенную спецатаку под названием «Последнее слово» можно использовать, только набрав 100%-ную популярность. | |||
Кроме того, для каждого персонажа существует уникальная игровая система, показанная в нижнем углу экрана. | |||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
{{main|/Сюжет|/Перевод|/Персонажи|l1=Сюжет|l2=Перевод|l3=Персонажи}} | {{main|/Сюжет|/Перевод|/Персонажи|l1=Сюжет|l2=Перевод|l3=Персонажи}} | ||
[[ | [[Файл:HM Intro sequence.jpg|thumb|700px|center|]] | ||
Вследствие многочисленных инцидентов, вышедших из-под контроля, [[Деревня людей]] впала в состояние безнадёжности и пессимизма. Надеясь, что религия сможет восстановить порядок, наиболее влиятельные представители трех конфессий [[Генсокё]], [[даосизм]]а, [[буддизм]]а и [[синтоизм]]а решают воспользоваться этим, чтобы расширить свое влияние. | Вследствие многочисленных инцидентов, вышедших из-под контроля, [[Деревня людей]] впала в состояние безнадёжности и пессимизма. Надеясь, что религия сможет восстановить порядок, наиболее влиятельные представители трех конфессий [[Генсокё]], [[даосизм]]а, [[буддизм]]а и [[синтоизм]]а решают воспользоваться этим, чтобы расширить свое влияние. | ||
Строка 105: | Строка 83: | ||
== Музыка == | == Музыка == | ||
{{main|/Музыка|l1=Музыка|}} | {{main|/Музыка|l1=Музыка|}} | ||
Саундтрек «Hopeless Masquerade» состоит из 19 | Саундтрек «Hopeless Masquerade» состоит из 19 композиций, включая темы для всех персонажей и многих событий. Все они включены в [[Hopeless Masquerade OST|официальный саундтрек]]. По большей части это аранжировки, сделанные [[U2 Akiyama|Уни Акиямой]]. [[ZUN]] написал для игры две новых композиции, | ||
«[[/Музыка#Тема Мамидзо Футацуивы|Футацуива из Генсокё]]» (аранжировка мелодии «[[Ten Desires/Музыка#Босс экстра-уровня — тема Мамидзо Футацуивы|Футацуива из Садо]]» из «[[Ten Desires]]») и тему [[Кокоро|Хаты-но Кокоро]], «[[/Музыка#Деревня людей (ночь) — Тема Хаты-но Кокоро|Потерянная эмоция]]». | «[[/Музыка#Тема Мамидзо Футацуивы|Футацуива из Генсокё]]» (аранжировка мелодии «[[Ten Desires/Музыка#Босс экстра-уровня — тема Мамидзо Футацуивы|Футацуива из Садо]]» из «[[Ten Desires]]») и тему [[Кокоро|Хаты-но Кокоро]], «[[/Музыка#Деревня людей (ночь) — Тема Хаты-но Кокоро|Потерянная эмоция]]». | ||
Версия от 05:02, 17 ноября 2022
Восточная башня шёлкового сердца ~ Hopeless Masquerade | |
---|---|
| |
Разработчик | Tasogare Frontier / Team Shanghai Alice |
Издатель | Tasogare Frontier / Team Shanghai Alice |
Дата выпуска |
|
Жанр | Файтинг |
Режим игры |
|
Платформы | Windows XP/Vista/7/8 |
Системные требования |
|
Hopeless Masquerade (яп. 東方心綺楼[1], система Поливанова: То:хо: синкиро:, ромадзи: Tōhō Shinkirō, перевод: Восточная башня шёлкового сердца ~ Hopeless Masquerade) — официальная игра из серии «Touhou Project», действие которой хронологически происходит после «Ten Desires» (TH13), но до «Double Dealing Character» (TH14), из-за чего ей присвоен номер TH13.5.
Как и её предшественница, «Scarlet Weather Rhapsody», «Hopeless Masquerade» была выпущена как совместный проект ZUN’а и «Tasogare Frontier». «Tasogare Frontier» известны по таким играм как «Eternal Fighter Zero» и «Immaterial and Missing Power».
Игра значительно отличается от предыдущих файтингов серии. Кроме того, разрешение игры впервые в истории серии составило 1280 на 720. По словам сотрудников Twilight Frontier, игра была создана с нуля и использует новый движок, ничего не заимствуя из прошлых игр[2]. Портреты персонажей нарисованы художником alphes, а фоны, как было популярно в файтингах тех лет, являются трёхмерными (например, ракурс храма Хакурей меняется в зависимости от положения персонажей). Ещё одним новшеством и, в каком-то смысле, визитной карточкой игры являются персонажи-зрители, располагающиеся на заднем плане
Английское название игры является отсылкой к основному сюжету и людям, погрузившимся в пучины безнадёжности из-за «маскарада», устроенного финальным боссом игры, Хатой-но Кокоро, ёкаем масок.
История создания
Проект был анонсирован 5 октября 2012 в Твиттере ZUN’а со ссылкой на сайт Twilight Frontier[3]. На этом сайте появился логотип, короткая аннотация и скриншоты ранних вариантов Рейму Хакурей и Марисы Кирисаме.
10 октября 2012 года в выпуске Nikenme Radio ZUN сообщил, что публикация игры запланирована на Комикете-83, но не уточнил, будет ли это демо-версия или же полноценный выпуск. Спустя месяц, 3 ноября 2012 года появилось видео[4], показывающее бой между Рейму и Марисой, а в описании содержалась информация о том, что на C83 будет опубликована лишь пробная версия. 19 декабря 2012 года Twilight Frontier в своём блоге подтвердили эту информацию, а также выложили на следующий день второе видео, в котором были показаны битвы ещё нескольких персонажей и толпа зрителей на фоне, которая позже стала визитной карточкой игры. В итоге пробная версия игры была выпущена 30 декабря 2012 года.
12 апреля 2013 года на официальном сайте стала доступна демо-версия для загрузки. По сравнению с декабрьской в ней был исправлен баланс трёх доступных персонажей, были добавлены режим сетевой игры и новые карты для каждого персонажа. 3 мая 2013 была выложена обновленная демо-версия (rev2) с исправлением ошибок и обновлённым до финальной версии движком.
С 17 по 21 мая Twilight Frontier каждый день раскрывали на своём сайте очередного играбельного персонажа, а 26 мая 2013 года на Рейтайсае-10 выпущена полная версия игры. Почти сразу же на официальном сайте был выложен патч версии 1.01.
- 28.05.2013 — Версия 1.02
- 12.06.2013 — Версия 1.03
- 12.06.2013 — Версия 1.03b
- 13.06.2013 — Версия 1.04
- 01.07.2013 — Версия 1.04b
- 16.07.2013 — Версия 1.10
- 17.07.2013 — Версия 1.10b
- 21.07.2013 — Версия 1.10c
- 09.08.2013 — Версия 1.20: Патч примечателен тем, что сделал Хату-но Кокоро полностью играбельным персонажем. Кроме того, в игру были добавлены новые музыкальные темы — для меню выбора персонажей и Последнего слова, а также версии музыкальных тем персонажей для 100% популярности.
- 23.08.2013 — Версия 1.21
- 11.10.2013 — Версия 1.30: Были добавлены новые альтернативные расцветки персонажей, а также новые спелл- и скилл-карты
- 12.10.2013 — Версия 1.31
- 11.12.2013 — Версия 1.32: Патч вносит правки в игровой баланс
- 12.12.2013 — Версия 1.33
Геймплей
«Hopeless Masquerade» является воздушным файтингом без наземных сражений. В игре отсутствует карточная и погодная системы из «Scarlet Weather Rhapsody», но зато появились таймер сражения в верхней части экрана и новая система, основанная на уровне популярности персонажа среди зрителей.
Персонажи сражаются один на один, используя обычные ближнебойные атаки и выстрелы, а также навыки и спелл-карты, которые необходимо объявить заранее особой комбинацией. Некоторые навыки будут иметь разный эффект в зависимости от того, на какую кнопку крестовины вы её назначите — к примеру, лазеры Ичирин Кумой будут лететь вниз, если назначить их в нижний слот и наоборот. Каждая карта, навык и заклинание, будучи экипированными, добавляют одно «очко» к определенной вере — синтоизму (神), даосизму (道) или буддизму (仏). Если вера собирает 4 «очка», дальнобойные атаки персонажа получают новые свойства
- Синтоизм специализируется на диапазоне стрельбы. Он позволяет выстреливать больше пуль с лучшим наведением, но они могут быть легко уничтожены другими пулями или грейзом.
- Даосизм специализируется на скорости стрельбы. Пули быстрее, имеют лучшую проникающую способность и труднее грейзятся, но обладают плохим наведением.
- Буддизм специализируется на ближнем бое. Пули крупнее, но имеют плохую дальность. «скоростная атака» (направление + сильный удар) может быть продолжена в комбо.
В игре также появилась система популярности. Во время боя рядом с портретом персонажа находится индикатор популярности, отображённый в процентах под полоской здоровья. В целом, если игрок ведёт себя агрессивно, атакует, наносит урон и не получает его, популярность персонажа растёт, а если он сосредотачивается на защите — падает. Особенную спецатаку под названием «Последнее слово» можно использовать, только набрав 100%-ную популярность.
Кроме того, для каждого персонажа существует уникальная игровая система, показанная в нижнем углу экрана.
Сюжет
Вследствие многочисленных инцидентов, вышедших из-под контроля, Деревня людей впала в состояние безнадёжности и пессимизма. Надеясь, что религия сможет восстановить порядок, наиболее влиятельные представители трех конфессий Генсокё, даосизма, буддизма и синтоизма решают воспользоваться этим, чтобы расширить свое влияние.
Играбельными персонажами являются Рейму Хакурей, Мариса Кирисаме, Ичирин Кумой, Бякурен Хидзири, Мононобе-но Футо, Тоёсатомими-но Мико, Нитори Кавасиро, Койси Комейдзи, Мамидзо Футацуива и новый загадочный персонаж, Хата-но Кокоро, в качестве финального босса. На уровнях также присутствуют другие персонажи предыдущих игр в качестве зрителей.
Музыка
Саундтрек «Hopeless Masquerade» состоит из 19 композиций, включая темы для всех персонажей и многих событий. Все они включены в официальный саундтрек. По большей части это аранжировки, сделанные Уни Акиямой. ZUN написал для игры две новых композиции, «Футацуива из Генсокё» (аранжировка мелодии «Футацуива из Садо» из «Ten Desires») и тему Хаты-но Кокоро, «Потерянная эмоция».
Тема, звучащая во вступительном ролике, написана на основе «Темы восточной истории», элементы которой также можно услышать после битв и на экране выбора персонажа. Некоторые треки содержат живые записи инструментов, включая скрипку, виолончель, гитару, флейту и кларнет. Состав музыкантов остался практически неизменным со времен предыдущих файтингов.
Через несколько месяцев после релиза был выпущен оригинальный саундтрек «Hopeless Masquerade», содержащий, помимо всего прочего, некоторые треки, не включённые в майский релиз игры.
Галерея
Примечания
- ↑ Прочтение аналогично слову 蜃気楼 — «мираж»
- ↑ "'東方心綺楼'". http://www.tasofro.net/cgi-bin/tasoblo/tasoblo.cgi?no=60.
- ↑ Сообщение в Твиттере ZUN’а
- ↑ Видеоролик на YouTube
Ссылки
- Официальный сайт Tasogare Frontier
- Официальная страница игры (яп.)
- Официальный сайт ZUN’а
- Патч обновления до версии 1.34b
- Вики-проект на koumakan.jp, посвящённый геймплею игры (англ.)
|