Immaterial and Missing Power: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Перевод, начало)
мНет описания правки
Строка 78: Строка 78:
* [http://mauve.sandwich.net/iamp/CowCaster-080823a.zip Netplay Cowcaster (ver. 080823a)]
* [http://mauve.sandwich.net/iamp/CowCaster-080823a.zip Netplay Cowcaster (ver. 080823a)]
* [http://iamp.mizuumi.net/index.php/Main_Page Отдельная вики, посвященная исключительно Immaterial and Missing Power]
* [http://iamp.mizuumi.net/index.php/Main_Page Отдельная вики, посвященная исключительно Immaterial and Missing Power]
* [http://wikiwiki.jp/th075/ Immaterial and Missing Power на японской вики]


==Примечания==
==Примечания==
Строка 90: Строка 91:
[[es:Immaterial and Missing Power]]
[[es:Immaterial and Missing Power]]
[[fr:Immaterial and Missing Power]]
[[fr:Immaterial and Missing Power]]
[[ja:東方萃夢想_〜_Immaterial_and_Missing_Power.]]
[[ko:동방췌몽상]]
[[ko:동방췌몽상]]
[[pl:Immaterial and Missing Power]]
[[pl:Immaterial and Missing Power]]

Версия от 02:11, 14 марта 2016

東方萃夢想 (とうほうすいむそう)
東方萃夢想
Immaterial and Missing Power
Нематериальная и пропавшая сила
Immaterial and Missing Power
Разработчик Team Shanghai Alice / Tasogare Frontier
Издатель Team Shanghai Alice / Tasogare Frontier
Дата выпуска
  • Техн. демо-версия: 18 апреля 2004
  • Пробная версия: 15 августа 2004
  • Полная: 30 декабря 2004
Жанр Файтинг
Режим игры
  • Одиночная игра в режиме истории
  • Игрок против игрока
  • Игрок против ИИ
Платформы Windows 98/2000/XP
Системные требования
  • Pentium 800 МГц
  • 1,1 Гб на жёстком диске
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • 32 Мб видеопамяти
  • DirectSound
  • 256 Мб оперативной памяти
Официальный сайт http://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html

Действие Immaterial and Missing Power (яп. 東方萃夢想, система Поливанова: То:хо: суймусо:, ромадзи: Touhou Suimusou, перевод: Собирающаяся фантазия) хронологически происходит между событиями «Perfect Cherry Blossom» (TH07) и «Imperishable Night» (TH08). таким образом ее называют TH07.5.

В отличие от предыдущих игр серии «Touhou Project», выполненных исключительно ZUN’ом, единственным членом Team Shanghai Alice, «Immaterial and Missing Power» является его совместной работой с Tasogare Frontier (создателей Eternal Fighter Zero). ZUN работал над сценарием, дизайном Суйки Ибуки, спелл-картами и несколькими мелодиями, а также управлял разработкой остальных аспектов игры, хотя и предоставляя членам Tasogare Frontier достаточно творческой свободы. В дополнение к этому, он ответственен за мелкие изменения графики и некоторые аспекты программирования.[1]

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Уровни и Спелл-карты

Главным отличием «Immaterial and Missing Power» от других игр из серии «Touhou Project» является то, что это не двумерный даммаку-шутер, а двумерный файтинг, в котором уделено большое внимание стрельбе. Именно поэтому система спелл-карт, присутствующая во всех играх эпохи Windows, здесь играет немного другую роль. Кроме того, что спелл-карты являются особыми атаками игрока, их оригинальным образом используют противники в режиме Истории, вызывая уникальные серии атак. Количество спелл-карт зависит от уровня, на котором находится игрок.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи

Готовясь к пиру, который должен был состояться через три дня, Рейму была отвлечена странным туманом, окутавшим Генсокё. Она и другие обитатели Генсокё (такие как Алиса и Пачули) выходят, чтобы разобраться в чем дело.

Суйка Ибуки — они. Несмотря на то, что в легендах говорится что они больше не существуют, Суика решила обьединить людей и они с помощью вечеринок. Используя свою способность распространяться по территории в виде тумана, она вынуждает людей и ёкаев устраивать пиры и вечеринки. Чем больше она напивается, тем сильнее она становится, и она носит с собой большую бутылку, сильно ценимую среди они, в которой никогда не кончается сакэ.

Gensokyo has settled down after the Spring Snow Incident that occurred in Perfect Cherry Blossom. Reimu Hakurei and the others are currently having a feast every three days at the Hakurei shrine. During these feasts, a strange mist appears. The playable character decides to get the cause of the never-ending feast schedule and the mist. This incident was later called the "Night Parade of One Hundred Oni Every Four Days" by Aya Shameimaru in Bohemian Archive in Japanese Red.

The perpetrator of the incident is an oni, said to have disappeared from Gensokyo, named Suika Ibuki. She thought that it was a shame that the flower-viewing season had been cut short due to the very long winter. She spread herself out in the form of a mist all throughout Gensokyo, and "gathered" the hearts of both humans and youkai to cause them to have a feast every few days.

Because the art of oni extermination has been lost to Gensokyo, the girls could not eliminate her, but the mist disappeared afterwards and feasts started to happen less frequently.

Music

Основная статья: Музыка

The music of Immaterial and Missing Power has a total of 34 tracks included. It's the first Touhou Project game to have the music stored in an .ogg format, due to the large amount of music that would probably require three whole discs for the entire game if losslessШаблон:Cn. Generally, there's a theme for the night time of each stage, along with a different theme for the day time of the same stage, which are associated to the character.

It consists generally of arrangements of previous Touhou songs by two composers from Twilight Frontier named NKZ and U2, along with including original soundtracks created by themselves. ZUN composed the boss themes Demystify Feast, Night Falls ~ Evening Star (Yukari Yakumo's theme), and Oni's Island in the Fairyland ~ Missing Power (Suika Ibuki's theme). He comments that his songs felt somewhat out of place among the other arrangements.[1]

The soundtrack containing all the songs was released at Comiket 68 on August 14, 2005. Yukari's theme was later included in Changeability of Strange Dream while Demystify Feast was included later in Magical Astronomy. Yukari's theme was remixed in this OST and thus was used as her theme in Scarlet Weather Rhapsody while Broken Moon was used as Suika's theme in the same game.

Press

A very early trial of the game was released on April 18, 2004 at the first Reitaisai alongside the initial trial of Imperishable Night. Later on at that summer's Comiket, a more full-featured trial was released. Finally, at Comiket 67 on December 30, 2004, the full version saw its release at both the event and in doujin stores. Many patches were released afterwards, culminating in the final v1.11 patch that included Hong Meiling as a playable character, though without a story mode.

Ссылки

Примечания