Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Imperishable Night: различия между версиями
OneMore (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Unknwn (обсуждение | вклад) (Дальше думаю не обязательно.) |
||
(не показано 36 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Infobox | {{Readfirst}} | ||
|title = 東方永夜抄 | {{Infobox Game | ||
| type = official game | |||
| titleN = {{ruby-ja|東方永夜抄|とうほうえいやしょう}} ~ Imperishable Night | |||
| title = Восточный узор бесконечной ночи ~ {{H:title|Imperishable Night|Вечная ночь}} | |||
| image = [[File:th08cover.jpg|256px|Imperishable Night]] | |||
| developer1 = [[Team Shanghai Alice]] | |||
| publisher1 = [[Team Shanghai Alice]] | |||
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice | |||
| released = * Демо-версия: 18 апреля 2004 | |||
* Пробная версия: 14 мая 2004 | |||
* Полная: 15 августа 2004 | |||
| convention = Comiket 66 | |||
| genre1 = Вертикальный [[даммаку]]-[[шутер]] | |||
| gameplay = Одиночная игра в режиме Истории | |||
| platforms = [[Windows]] [[wikipedia:ru:Windows 98|98]]/[[wikipedia:ru:Windows 98 SE#Второе издание|SE]]/[[wikipedia:ru:Windows ME|ME]]/[[wikipedia:ru:Windows 2000|2000]]/[[wikipedia:ru:Windows XP|XP]]/[[wikipedia:ru:Windows 7|7]] | |||
| requirements = *Pentium 500 МГц | |||
*500 Мб на жёстком диске | |||
*Direct3D | |||
*DirectX 8 | |||
*DirectSound | |||
*128 Мб оперативной памяти | |||
*16 Мб видеопамяти | |||
}} | |||
'''''Imperishable Night''''' ({{lang-ja|東方永夜抄|То:хо: эйясё:|Tōhō eiyashō|Восточный узор бесконечной ночи ~ {{H:title|Imperishable Night|Вечная ночь}}}}) — восьмая официальная игра серии «[[Touhou Project]]». Является третьей игрой из вышедших под ОС [[Windows]]. Она была разработана одновременно с «[[Immaterial and Missing Power]]». | |||
Действие игры происходит в [[Генсокё]]. Кто-то заменил настоящую Луну фальшивой, которая не может стать полной. Вам предстоит выбрать одну из четырёх команд и пройти 6 непростых уровней в поисках настоящей Луны, а также выяснить, кто стоит за её пропажей. Атмосфера игры отражает нескончаемую темноту, и чтобы подчеркнуть это визуальные эффекты и снаряды зачастую более яркие. | |||
[[ZUN]] заявил, что весь сюжет появился в результате решения об использовании системы партнёров (так же случилось и с «[[Subterranean Animism]]»). Кроме того, он поделился своими мыслями о том, почему в игре появился режим Практики. Он признаёт, что это очень рискованный шаг в плане дизайна, но, поскольку спелл-карты являются основой игры, он хотел это как-то подчеркнуть. Впрочем, он всё ещё сомневается в необходимости этого режима. | |||
== История создания == | |||
Демо-версия «Imperishable Night» с этикеткой «Плюс CD» была выпущена на первом «[[Рейтайсай|Рейтайсае]]» 18 апреля 2004 года. 14 мая на сайте ZUN’а была выложена исправленная версия, и в дальнейшем демо улучшалось ещё неоднократно. Выпуск полной версии состоялся на Комикете-66 15 августа 2004. | |||
За этим последовал ряд обновлений и последней редакцией стала 1.00d за 20 сентября 2004. | |||
== Геймплей == | == Геймплей == | ||
{{main|/Геймплей|/Геймплей/Стратегия|/Спелл-карты|l1=Геймплей|l2=Стратегия|l3=Спелл-карты}} | |||
В «Imperishable Night» игрок может выбрать из восьми персонажей, объединённых в команды по двое, либо, позднее, одного персонажа. Пара персонажей работает в тандеме: один стреляет при обычном движении, другой — при сфокусированном (замедленном). Атаки персонажей могут очень сильно отличаться. Одиночные персонажи не меняют атаку в сфокусированном режиме (за исключением Ремилии и Ёму). | |||
Из нововведений в игре стоит упомянуть «Последнее слово»: для врагов это дополнительная [[спелл-карта]], во время которой игрок не может потерять жизни и использовать бомбы. Для игроков это второй тип [[спелл-карта|спелл-карт]], который действует дольше и наносит больше урона, чем обычная [[спелл-карта]], но тратит две бомбы. Игрок может активировать Последнее слово, использовав бомбу сразу же после получения удара. | |||
Так же среди нововведений есть новая система «сфер времени», которая влияет на развитие сюжета и набор очков, существует также индикатор «человек/ёкай» (обычный/сфокусированный), оказывающий влияние на подбор сфер. | |||
== Сюжет == | |||
{{main|/Сюжет|/Перевод|/Персонажи|l1=Сюжет|l2=Перевод|l3=Персонажи}} | |||
Накануне [[wikipedia:Tsukimi|Лунного фестиваля]] в [[Генсокё]] каждый [[ёкай]] почувствовал, что с Луной что-то произошло. Похоже, она была заменена фальшивкой. Кто-то должен остановить время и найти злодея, чтобы гарантировать полнолуние в ночь фестиваля. Путешествие проведёт героинь через [[Пропащий бамбуковый лес]] к [[Эйентей|Эйентею]] и столкнёт в битве с выходцами с самой [[Луна|Луны]]. | |||
== | == Музыка == | ||
{{main|/Музыка|l1=Музыка}} | |||
{{См. также|Bohemian_Archive_in_Japanese_Red/Музыкальная рубрика|l1=Комментарии в BAiJR}} | |||
Игра содержит 21 музыкальный трек. В отличие от двух предыдущих игр под [[Windows]] — «[[Embodiment of Scarlet Devil]]» и «[[Perfect Cherry Blossom]]», она содержит две темы для босса 4-го уровня — одну для [[Рейму Хакурей]] и другую для [[Мариса Кирисаме|Марисы Кирисаме]], а также особую мелодию для «Последних слов» из режима Тренировки спелл-карт. Благодаря этому количество треков увеличилось на два. | |||
[[ZUN]] отметил, что много мелодий в этой игре написаны в быстром ритме, поскольку его целью было внушить игроку впечатления «гонки со временем». Он находит её похожей на музыку из игр эпохи [[PC-98]]. Более того, тема титров «{{H:title|Eternal Dream|Вечный сон}} ~ Таинственный клён» является аранжировкой «Таинственного клёна» из «{{PoDD}}». | |||
Как и во всех играх серии, музыка из этой игры стала популярным материалом для фанатских аранжировок и ремиксов. ZUN сам выпустил аранжировки на нескольких своих музыкальных CD. Ещё перед выходом «Imperishable Night» трек «Иллюзорная ночь ~ {{H:title|Ghostly Eyes|Призрачные глаза}}» был выпушен на диске «[[Ghostly Field Club]]»; «Вояж 1969», «Расплата за бесконечную ночь ~ {{H:title|Imperishable Night|Вечная ночь}}» и «{{H:title|Eternal Dream|Вечный сон}} ~ Мистический клён» на «[[Changeability of Strange Dream]]»; «Полёт {{H:title|резчика бамбука|Такэтори}} ~ {{H:title|Lunatic Princess|Лунная принцесса/Принцесса безумных}}», «Достань до Луны, бессмертный дым» и «Тысячелетие Генсокё ~ {{H:title|History of the Moon|История Луны}}» на «[[Retrospective 53 minutes]]». На некоторые темы персонажей были сделаны аранжировки для многопользовательских игр. | |||
=== Треклист === | |||
{{Trackbox|{{:Imperishable Night/Tracklist}}}} | |||
== Дополнительная информация == | == Дополнительная информация == | ||
* [http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=181.msg2959#msg2959 Сравнение режимов стрельбы] | |||
* Эта игра считается очень легкой: экстру можно открыть с использованием продолжений, а атаки Кагуи проще, чем у Эйрин. Из-за этого появился мем «[[Flash-клипы_IOSYS#Stops_at_the_affected_area_and_immediately_dissolves_.7E_Lunatic_Udongein|изи модо]]» (из Overdrive от [[IOSYS]]). | |||
== Русификатор == | |||
{{thpatch}} | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th08top.html Imperishable Night: Официальный сайт] | * [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th08top.html Imperishable Night: Официальный сайт] | ||
* [http://radicalr.pestermom.com/game.html#IN Патч-англофикатор к Imperishable Night] | * [http://radicalr.pestermom.com/game.html#IN Патч-англофикатор к Imperishable Night] | ||
{{Navbox IN}} | |||
{{Игры}} | {{Игры}} | ||
[[Категория:Imperishable Night|*]] | |||
[[de:Imperishable Night]] | [[de:Imperishable Night]] | ||
Строка 63: | Строка 80: | ||
[[fr:Imperishable Night]] | [[fr:Imperishable Night]] | ||
[[it:Imperishable Night]] | [[it:Imperishable Night]] | ||
[[ko:동방영야초]] | |||
[[pl:Imperishable Night]] | [[pl:Imperishable Night]] | ||
[[pt:Imperishable Night]] | [[pt:Imperishable Night]] | ||
[[uk:Imperishable Night]] | [[uk:Imperishable Night]] | ||
[[vi:Imperishable Night]] | |||
[[zh:东方永夜抄]] | [[zh:东方永夜抄]] | ||
Версия от 05:40, 26 сентября 2018
Если вы хотите начать своё знакомство с Touhou, начав играть в «Imperishable Night», вам следует начать с изучения материалов руководства! Перед запуском игры прочтите пролог, по мере прохождения и знакомства с новыми персонажами ищите их профиль на странице персонажа в этой вики (внизу страниц персонажей под спойлерами), после прохождения основной игры ознакомьтесь с прологом экстра-уровня, а в конце прочтите послесловие. Именно такой порядок предполагался автором.
О фанатских русификаторах можно узнать здесь, а о тонкостях геймплея на этой странице. |
Восточный узор бесконечной ночи ~ Imperishable Night | |
---|---|
| |
Разработчик | Team Shanghai Alice |
Издатель | Team Shanghai Alice |
Дата выпуска |
|
Жанр | Вертикальный даммаку-шутер |
Режим игры | Одиночная игра в режиме Истории |
Платформы | Windows 98/SE/ME/2000/XP/7 |
Системные требования |
|
Imperishable Night (яп. 東方永夜抄, система Поливанова: То:хо: эйясё:, ромадзи: Tōhō eiyashō, перевод: Восточный узор бесконечной ночи ~ Imperishable Night) — восьмая официальная игра серии «Touhou Project». Является третьей игрой из вышедших под ОС Windows. Она была разработана одновременно с «Immaterial and Missing Power».
Действие игры происходит в Генсокё. Кто-то заменил настоящую Луну фальшивой, которая не может стать полной. Вам предстоит выбрать одну из четырёх команд и пройти 6 непростых уровней в поисках настоящей Луны, а также выяснить, кто стоит за её пропажей. Атмосфера игры отражает нескончаемую темноту, и чтобы подчеркнуть это визуальные эффекты и снаряды зачастую более яркие.
ZUN заявил, что весь сюжет появился в результате решения об использовании системы партнёров (так же случилось и с «Subterranean Animism»). Кроме того, он поделился своими мыслями о том, почему в игре появился режим Практики. Он признаёт, что это очень рискованный шаг в плане дизайна, но, поскольку спелл-карты являются основой игры, он хотел это как-то подчеркнуть. Впрочем, он всё ещё сомневается в необходимости этого режима.
История создания
Демо-версия «Imperishable Night» с этикеткой «Плюс CD» была выпущена на первом «Рейтайсае» 18 апреля 2004 года. 14 мая на сайте ZUN’а была выложена исправленная версия, и в дальнейшем демо улучшалось ещё неоднократно. Выпуск полной версии состоялся на Комикете-66 15 августа 2004.
За этим последовал ряд обновлений и последней редакцией стала 1.00d за 20 сентября 2004.
Геймплей
В «Imperishable Night» игрок может выбрать из восьми персонажей, объединённых в команды по двое, либо, позднее, одного персонажа. Пара персонажей работает в тандеме: один стреляет при обычном движении, другой — при сфокусированном (замедленном). Атаки персонажей могут очень сильно отличаться. Одиночные персонажи не меняют атаку в сфокусированном режиме (за исключением Ремилии и Ёму).
Из нововведений в игре стоит упомянуть «Последнее слово»: для врагов это дополнительная спелл-карта, во время которой игрок не может потерять жизни и использовать бомбы. Для игроков это второй тип спелл-карт, который действует дольше и наносит больше урона, чем обычная спелл-карта, но тратит две бомбы. Игрок может активировать Последнее слово, использовав бомбу сразу же после получения удара.
Так же среди нововведений есть новая система «сфер времени», которая влияет на развитие сюжета и набор очков, существует также индикатор «человек/ёкай» (обычный/сфокусированный), оказывающий влияние на подбор сфер.
Сюжет
Накануне Лунного фестиваля в Генсокё каждый ёкай почувствовал, что с Луной что-то произошло. Похоже, она была заменена фальшивкой. Кто-то должен остановить время и найти злодея, чтобы гарантировать полнолуние в ночь фестиваля. Путешествие проведёт героинь через Пропащий бамбуковый лес к Эйентею и столкнёт в битве с выходцами с самой Луны.
Музыка
Игра содержит 21 музыкальный трек. В отличие от двух предыдущих игр под Windows — «Embodiment of Scarlet Devil» и «Perfect Cherry Blossom», она содержит две темы для босса 4-го уровня — одну для Рейму Хакурей и другую для Марисы Кирисаме, а также особую мелодию для «Последних слов» из режима Тренировки спелл-карт. Благодаря этому количество треков увеличилось на два.
ZUN отметил, что много мелодий в этой игре написаны в быстром ритме, поскольку его целью было внушить игроку впечатления «гонки со временем». Он находит её похожей на музыку из игр эпохи PC-98. Более того, тема титров «Eternal Dream ~ Таинственный клён» является аранжировкой «Таинственного клёна» из «Phantasmagoria of Dim.Dream».
Как и во всех играх серии, музыка из этой игры стала популярным материалом для фанатских аранжировок и ремиксов. ZUN сам выпустил аранжировки на нескольких своих музыкальных CD. Ещё перед выходом «Imperishable Night» трек «Иллюзорная ночь ~ Ghostly Eyes» был выпушен на диске «Ghostly Field Club»; «Вояж 1969», «Расплата за бесконечную ночь ~ Imperishable Night» и «Eternal Dream ~ Мистический клён» на «Changeability of Strange Dream»; «Полёт резчика бамбука ~ Lunatic Princess», «Достань до Луны, бессмертный дым» и «Тысячелетие Генсокё ~ History of the Moon» на «Retrospective 53 minutes». На некоторые темы персонажей были сделаны аранжировки для многопользовательских игр.
Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии / Комментарии в BAiJR | |||||
---|---|---|---|---|---|
№ | Название | Русский перевод | Английский перевод | Ур./Перс. | Прод. |
1. | 永夜抄 ~ Eastern Night (эйясё) | Вечная ночь ~ Eastern Night | Eternal Night Vignette ~ Eastern Night | меню | 1:13 |
2. | 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes (генси но ёру) | Ночь видений ~ Ghostly Eyes | Illusionary Night ~ Ghostly Eyes | 1 | 2:12 |
3. | 蠢々秋月 ~ Mooned Insect | Волнение осенней Луны ~ Mooned Insect | Stirring an Autumn Moon ~ Mooned Insect | Риггл | 1:19 |
4. | 夜雀の歌声 ~ Night Bird | Песня ночного воробья ~ Night Bird | Song of the Night Sparrow ~ Night Bird | 2 | 2:30 |
5. | もう歌しか聞こえない (мо ута сика утаэнаи) | Глуха ко всему, кроме песни | Deaf to All but the Song | Мистия | 1:35 |
6. | 懐かしき東方の血 ~ Old World | Ностальгическая кровь Востока ~ Old World | Nostalgic Blood of the East ~ Old World | 3 | 1:32 |
7. | プレインエイジア | Простая Азия | Plain Asia | Кейне | 1:55 |
8. | 永夜の報い ~ Imperishable Night | Расплата за бесконечную ночь ~ Imperishable Night | Retribution for the Eternal Night ~ Imperishable Night | 4 | 1:36 |
9. | 少女綺想曲 ~ Dream Battle | Девичьe каприччио ~ Dream Battle | Maiden's Capriccio ~ Dream Battle | Рейму | 2:45 |
10. | 恋色マスタースパーク (кои иро масутасупаку) | Мастер-спарк цвета любви | Love-colored Master Spark | Мариса | 2:07 |
11. | シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome | Клетка Золушки ~ Kagome-Kagome | Cinderella Cage ~ Kagome-Kagome | 5 | 2:53 |
12. | 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon | Глаза лунатика ~ Invisible Full Moon | Lunatic Eyes ~ Invisible Full Moon | Рейсен | 2:01 |
13. | ヴォヤージュ1969 | Вояж 1969 | Voyage 1969 | 6 | 1:27 |
14. | 千年幻想郷 ~ History of the Moon | Тысячелетие Генсокё ~ History of the Moon | Gensokyo Millennium ~ History of the Moon | Эйрин | 2:59 |
15. | ヴォヤージュ1970 | Вояж 1970 | Voyage 1970 | LW | 1:22 |
16. | 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess | Полёт резчика бамбука ~ Lunatic Princess | Flight of the Bamboo Cutter ~ Lunatic Princess | Кагуя | 3:00 |
17. | 月見草 (цукимисо) | Энотеры | Evening Primrose | концовка | 1:30 |
18. | Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 | Eternal Dream ~ Мистический клён | Eternal Dream ~ Mystic Maple | титры | 1:46 |
19. | エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 | Extend Ash ~ Хорайский человек | Extend Ash ~ Hourai Victim | EX | 2:39 |
20. | 月まで届け、不死の煙 | Достань до Луны, бессмертный дым | Reach for the Moon, Immortal Smoke | Моко | 2:57 |
21. | 東方妖怪小町 | Красота ёкаев Востока | Eastern Youkai Beauty | SP | 1:19 |
Дополнительная информация
- Сравнение режимов стрельбы
- Эта игра считается очень легкой: экстру можно открыть с использованием продолжений, а атаки Кагуи проще, чем у Эйрин. Из-за этого появился мем «изи модо» (из Overdrive от IOSYS).
Русификатор
Сообществом Touhou Patch Center был создан русификатор «Imperishable Night». Скачайте автоматический патчер для установки и обновления перевода для всех игр сразу, или скачайте перевод только для этой игры. Инструкции можно найти на странице портала.
Дополнительные материалы, прилагающиеся к игре (пролог, послесловие, профили персонажей) смотрите в соответствующих разделах на этой вики.
Ссылки
|