Imperishable Night

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
東方永夜抄 (とうほうえいやしょう)
東方永夜抄
Imperishable Night
Вечная Ночь
Imperishable Night
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска
  • Демо-версия: 18 апреля 2004
  • Пробная версия: 14 мая 2004
  • Полная: 15 августа 2004 (Comiket 66)
Жанр Вертикальный даммаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме Истории
Платформы Windows 98/ME/2000/XP
Системные требования
  • Pentium 500 МГц
  • 500 Мб на жёстком диске
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • DirectSound
  • 128 Мб оперативной памяти
  • 16 Мб видеопамяти

Imperishable Night (яп. 東方永夜抄, система Поливанова: То:хо: эйясё:, ромадзи: Touhou Eiyashou, перевод: Вечная ночь) — восьмая официальная игра серии «Touhou Project». Является третьей игрой из вышедших под ОС Windows. Она была разработана одновременно с «Immaterial and Missing Power».

Действие игры происходит в Генсокё. Кто-то заменил настоящую Луну фальшивой, которая не может стать полной. Вам предстоит выбрать одну из четырёх команд и пройти 6 непростых уровней в поисках настоящей Луны, а также выяснить, кто стоит за её пропажей.

ZUN has stated that the entire story was a result of his decision to use a partner system in the game (as was the later Subterranean Animism).

The atmosphere of the game is one of nighttime, hence the title. Many bright lights in terms of visual effects and bullet patterns were used to accentuate the nighttime backgrounds.

ZUN goes into detail on his inclusion of a Spell Practice mode in this game. He admits that it was a risky move in terms of game design, but that since the main focus of the game is spell cards, he hopes to see it used as a kind of aid for the main game. He does still doubt its worth as an extra element, however.

The English subtitle for the name of the game is straightforward – "imperishable" implies something that will not decay, or be forgotten. In the Japanese portion of the title, the Шаблон:Lang stands for "long-lasting" – or, in this case, "eternal" – while the Шаблон:Lang is simply "night". The Шаблон:Lang has a general sense of an "excerpt" of writing, or otherwise just a sense of something that is written (and short) with commentaries. The given English translation of "vignette" is usually used to refer to a small, graceful literary sketch, such as a scene or a visual in a movie. So the original Japanese title could be translated as "excerpted depictions on what would be later called Eternal Night Incident".

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Спелл-карты

В «Imperishable Night» игрок может выбрать из восьми персонажей, объединённых в команды по двое, либо, позднее, одного персонажа. Пара персонажей работает в тандеме: один стреляет при обычном движении, другой — при сфокусированном (замедленном). Атаки персонажей могут очень сильно отличаться. Одиночные персонажи не меняют атаку в сфокусированном режиме (за исключением Ремилии и Ёму).

Из нововведений в игре стоит упомянуть «Последнее слово»: для врагов это дополнительная спелл-карта, во время которой игрок не может потерять жизни и использовать бомбы. Для игроков это второй тип спелл-карт, который действует дольше и наносит больше урона, чем обычная спелл-карта, но наносит больший урон. Игрок может активировать Последнее слово, использовав бомбу сразу же после получения удара.

Так же среди нововведений есть новая система «сфер времени», которая влияет на развитие сюжета и набор очков, as well as a gauge which tracks how human/youkai (normal/focused) you are and determines how you can collect more time orbs.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи
Хоть диалоги и отличаются в зависимости от выбранной вами команды, основная история не меняется. Она основана на японской истории «Повесть о Кагуя-химэ».

Накануне Лунного фестиваля в Генсокё каждый ёкай почувствовал, что с Луной что-то произошло. Похоже, она была заменена фальшивкой. Кто-то должен остановить время и найти злодея, чтобы гарантировать полнолуние в ночь фестиваля. Путешествие проведёт героинь через Пропащий бамбуковый лес к Эйентею и столкнёт в битве с выходцами с самой Луны.

Команда, состоящая из человека и ёкая отправляется в лес на разведку. По пути они встречают ёкая-светлячка (Риггл Найтбаг) и ночного воробья (Мистию Лорелей), которые были быстро побеждены. Затем они встретили оборотня-хакутаку Кейне Камисирасава, которая защищает деревню людей от ёкаев. Она ошибочно принимает команду игрока за врагов и атакует. После поражения Кейне рассказала, что луну заменил кто-то, находящийся в бамбуковом лесу. В лесу они сталкиваются с Рейму или Марисой, которая знает, что команда останавливает время и устраивает вечную ночь.

В конце концов команда находит поместье нарушителей. Внутри он охраняется ёкаем-кроликом Теви Инаба и лунным кроликом Рейзен Удонгейн Инаба. Они были побеждены, но им удалось сбить команду с пути. Команда должна выбрать один из двух путей (один из них ведет к настоящей луне, другой — к фальшивой). После выбора правильного пути, они встретили виновника этого происшествия, Кагую Хорайсан. Кагуя — прячущаяся на земле принцесса луны, которая использовала фальшивую луну чтобы закрыть путь между землей и луной. Команда восстанавливает настоящую луну и Кагуя соревнуется с ними с помощью «5 невыполнимых просьб».

Выполнив 5 невыполнимых просьб, команда получает другой вызов от Кагуи: победить её врага, Фудзивару-но Моко. В полнолуние все враги становятся сильнее, и Кейне превращается в хакутаку. Тем не менее команда побеждает, доказывая, что игрок действительно опытен и безнадежно зависим от Тохо.

Музыка

Основная статья: Музыка

Игра содержит 21 музыкальный трек. Differing from the past two Windows games, Embodiment of Scarlet Devil and Perfect Cherry Blossom, it contains two stage 4 boss themes - one for Reimu Hakurei and the other for Marisa Kirisame, and an extra song for the Spell Card Practice mode-exclusive Last Word spell cards, bringing the total two higher than normal.

ZUN notes that many of the songs in this game are very fast-paced, as his goal was to impart the impression of a "race against time" to the player. He brings the old PC-98 games' music to mind as similar. As such, the staff roll theme "Eternal Dream ~ Mystical Maple" is in fact an arrangement of "Mystical Maple" from Phantasmagoria of Dim.Dream.

As with all games in the series, the music from this game is a popular subject for fan-made arrangements and remixes. ZUN himself has released arrangements on his various music CDs. Before the release of Imperishable Night, "Illusionary Night ~ Ghostly Eyes" was already featured on Ghostly Field Club; "Voyage 1969", "Retribution for the Eternal Night ~ Imperishable Night" and "Eternal Dream ~ Mystical Maple" on Changeability of Strange Dream; "Flight in the Bamboo Cutter ~ Lunatic Princess", "Reach for the Moon, Immortal Smoke", and "Gensokyo Millennium ~ History of the Moon" on Retrospective 53 minutes. Various character-specific themes have also been arranged for use in the multiplayer games.

Press

The trial version of Imperishable Night, bearing the tag "Plus CD", was released at the first Hakurei Shrine Reitaisai on April 18, 2004. A cleaned-up downloadable demo was uploaded to ZUN's main site a month later on May 14. He released a few updates for the demo before releasing the full version at Comiket 66 on August 15, 2004.

The game was updated a few times, up to version 1.00d on September 20, 2004, the final version of the game.

Additional information

Ссылки