Impossible Spell Card/Геймплей/Стратегия/Последний день

Материал из Touhou Wiki
< Impossible Spell Card‎ | Геймплей‎ | Стратегия
Версия от 02:58, 1 июля 2022; Lemington (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
< 9-й день   Стратегия по спелл-картам 
Спелл-карты последнего дня

Спелл-карта 10 - 1

«Сдерживающие законы Хари» № 10 - 1: 「ハリの制縛」
«Сдерживающие законы Хари»
Владелец: Бякурен Хидзири
Последний день — 1
Описание: Без предметов: Лазеры всегда летят одинаково, так что их можно запомнить. Во время первой волны двигайтесь влево или вправо, а во время второй и третьей оставайтесь в середине нижнего края. Учтите, что частота полёта жёлтых снарядов возрастает со временем.

Спелл-карта 10 - 2

«Мой путь воистину небесный!» № 10 - 2: 「我こそが天道なり」
«Мой путь воистину небесный!»
Владелец: Тоёсатомими-но Мико
Последний день — 2
Описание: Если не можете постоянно и стабильно уворачиваться, используйте ткань, а если не хватает и её, поставьте колотушку во второстепенный слот. Лазеры летят с предупреждением, так что трудно быть не должно (возможно, вам потребуется сфера во второстепенном слоте).
Без предметов: Никаких хитростей, просто уклоняйтесь, и не поднимайтесь слишком высоко.

Спелл-карта 10 - 3

«Небо алых мыслей всех ёкаев» № 10 - 3: 「全妖怪の緋想天」
«Небо алых мыслей всех ёкаев»
Владелец: Тэнси Хинанави
Последний день — 3
Описание:

Спелл-карта 10 - 4

«Судорожный кошмар» № 10 - 4: 「フィットフルナイトメア」
«Судорожный кошмар»
Владелец: Ремилия Скарлет
Последний день — 4
Описание: Вероятно, перед вами самые пугающие 12 секунд во всей серии «Touhou Project». К счастью, 12 секунд это ровно столько времени, сколько действует фонарь на максимальном уровне, если его усилить колотушкой. Уворачивайтесь от кинжалов, пока Ремилия не начнёт сходить с ума, а затем используйте фонарь. С другой стороны, вы можете применить куклу и попытаться перенаправить даммаку на неё, или даже выбрать статую Дзидзо с колотушкой, что даст вам 5 использований, как раз на 12 секунд.
Без предметов: Эти 12 секунд, если разобраться, не так уж и хаотичны — ножи летят спиралями, которые за 12 секунд повернутся на 270 градусов. Начните с нижнего левого угла, попадите в спираль и двигайтесь по ней, пока не победите. Конечно, это намного проще сказать, чем сделать, так что если получится — раздавайте автографы.

Спелл-карта 10 - 5

«Невозможный барьер даммаку» № 10 - 5: 「不可能弾幕結界」
«Невозможный барьер даммаку»
Владелец: Юкари Якумо
Последний день — 5
Описание: Вам стоит использовать сферу для каждого узора, но во время второго не телепортируйтесь, пока снаряды не начали двигаться, иначе кольца вас раздавят. Её последний узор посылает снаряды вовнутрь, так что используйте статую Дзидзо во второстепенном слоте, чтобы пережить это, быстро летите наружу и уворачивайтесь от этой простой атаки.
Без предметов:

Спелл-карта 10 - 6

«Глаза Брахмы» № 10 - 6: 「ブラフマーの瞳」
«Глаза Брахмы»
Владелец: Бякурен Хидзири
Последний день — 6
Описание: Звёзды летят прицельно, так что их можно перенаправить. Узор лазеров будет повторяться каждые четыре волны, и куклы как раз хватит. Между первой и второй волной нижний край экрана свободен достаточно долго, чтобы вы могли полететь на сторону, поставить там куклу и вернуться. Третья и четвертая волны же атакуют центр, будьте к этому готовы.
Без предметов: Уворачивайтесь от звёзд с помощью стриминга и запоминайте безопасные зоны во время каждой волны.

Спелл-карта 10 - 7

«Бомбы конституции семнадцати статей» № 10 - 7: 「十七条の憲法爆弾」
«Бомбы конституции семнадцати статей»
Владелец: Тоёсатомими-но Мико
Последний день — 7
Описание: Уничтожьте красные снаряды прежде, чем они взорвутся множеством лазеров, не обязательно все, но постарайтесь, чтобы пролетело не больше одного. Фотоаппарат более эффективен на этой спелл-карте.
Без предметов: Красные сферы взрываются довольно далеко на экране. Взлетайте вверх и уворачивайтесь от амулетов, чтобы хоть немного передохнуть. Когда лазеры погаснут, возвращайтесь вниз и стреляйте в Мико. Повторяйте пока не победите.

Спелл-карта 10 - 8

«Защита Касима» № 10 - 8: 「鹿島鎮護」
«Защита Касима»
Владелец: Тэнси Хинанави
Последний день — 8
Описание: Кукла во второстепенном слоте поможет уничтожать краеугольные камни до того, как они превратятся в снаряды, а бомбы помогут избавиться от прочего.
Без предметов: Кукла во второстепенном слоте здесь обязательна. Сложнее не уклоняться от снарядов, а делать это достаточно долго, чтобы выжить.

Спелл-карта 10 - 9

«Вампирские догонялки» № 10 - 9: 「きゅうけつ鬼ごっこ」
«Вампирские догонялки»
Владелец: Ремилия Скарлет
Последний день — 9
Описание: Не позволяйте Ремилии приближаться, иначе она создаст взрыв на своей позиции, и каждый раз взрыв будет больше. Лучше выманить её вертикальными зигзагами (либо на половину экрана, либо прямо на весь экран), но если случайно пролетите мимо неё, то она взорвётся, так что облетайте как получится. Бомбы можно использовать для того, чтобы очистить большую часть экрана до того, как красные снаряды начнут доставлять проблемы. С другой стороны, перемещайтесь и возьмите с собой Дзидзо на случай ошибок.
Без предметов: Как и до этого, но у вас просто нет возможности совершать ошибки, когда летаете мимо красных снарядов. Если выманите её вертикальными зигзагами, может быть проще.

Спелл-карта 10 - 10

«Детектив об удаче, стойкости и упорстве» № 10 - 10: 「運鈍根の捕物帖」
«Детектив об удаче, стойкости и упорстве»
Владелец: Юкари Якумо
Последний день — 10
Описание: Самое тяжёлое — уклонение. Чем-то эта спелл-карта напоминает предпоследнюю спелл-карту в «Perfect Cherry Blossom», но снаряды быстрее и их больше. Уничтожайте снаряды фотоаппаратом или бомбой если их станет слишком много.
Без предметов: Никаких хитростей. Выберите желаемый предмет для второстепенного слота и задержите дыхание. Удачи.
< 9-й день   Стратегия по спелл-картам