Impossible Spell Card/Геймплей/Стратегия/7-й день

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
< 6-й день   Стратегия по спелл-картам   8-й день >
Спелл-карты седьмого дня

Спелл-карта 7 - 1

Знак любви «Вайд Мастер» № 7 - 1: 恋符「ワイドマスター」
Знак любви «Вайд-мастер»
Владелец: Мариса Кирисаме
7-й день — 1
Описание: Используйте кукол, чтобы перенаправить лазер вверх. учтите, что она целится не в вас, а в то место, где вы были в момент окончания прошлого луча.
Без предметов: Перемещайтесь то на сторону экрана, то вниз. Старайтесь просачиваться между звёздами как можно быстрее, чтобы оказаться в более выгодной позиции перед следующим выстрелом.

Спелл-карта 7 - 2

Знак времени «Останавливающая время Сакуя» № 7 - 2: 時符「タイムストッパー咲夜」
Знак времени «Останавливающая время Сакуя»
Владелец: Сакуя Идзаёй
7-й день — 2
Описание: Без предметов: Когда она останавливает время, она сначала переместится к вам, а затем в противоположную часть экрана, оставляя за собой след из снарядов. Если вы изначально и были прямо перед ней, часть снарядов окажется скомканной вместе. От стены ножей можно увернуться, улетев к краю экрана, так что не забудьте поставить куклу во второстепенный слот.

Спелл-карта 7 - 3

Знак света «Загробная вспышка света» № 7 - 3: 光符「冥府光芒一閃」
Знак света «Загробная вспышка света»
Владелец: Ёму Компаку
7-й день — 3
Описание: Она начнёт атаку шестью шестиугольными разрезами, и вам стоит рассчитать стратегию таким образом, чтобы оказаться внутри очерченной области. Ткань или статуя Дзидзо могут вам в этом помочь.
Без предметов: Кружите вокруг Ёму и, когда находитесь в верхней части экрана, постарайтесь найти разрывы в волнах снарядов и быстро спуститься. Внимательно следите за Ёму — когда вокруг неё появляется чёрный туман, это означает, что она собирается нанести новый удар. В этот момент вам нужно быстро войти в шестиугольник и оставаться там ниже неё какое-то время.

Спелл-карта 7 - 4

Знак змеи «Вперёд, связывающие змеи» № 7 - 4: 蛇符「バインドスネークカモン」
Знак змеи «Вперёд, связывающие змеи»
Владелец: Санаэ Котия
7-й день — 4
Описание: Направление полёта лазеров может сбить вас с толку: переместившись по вертикали, они двигаются по горизонтали. Задержка между этим движением создаёт небольшое пустое пространство, куда лазеры не попадут. Укрывайтесь там, а обычное даммаку уничтожайте с помощью игрушечного фотоаппарата. Когда лазеры пропадут, стреляйте по Санаэ и готовьтесь к следующему залпу.
Без предметов: Используйте всё то же самое. Чем ниже вы в углу, тем лучше. Во второстепенный слот лучше поместить сферу Инь-ян или проклятой куклой.

Спелл-карта 7 - 5

Знак любви «Спаркомёт» № 7 - 5: 恋符「マシンガンスパーク」
Знак любви «Спаркомёт»
Владелец: Мариса Кирисаме
7-й день — 5
Описание: Перенаправляйте мелкие искры вверх с помощью кукол, и большая их часть покинет экран.
Без предметов: Выманивайте лазер в нижние углы экрана, переключаясь между ними. Не улетайте далеко от ведьмы, чтобы иметь возможность для манёвра.

Спелл-карта 7 - 6

Знак времени «Магия подмены» № 7 - 6: 時符「チェンジリングマジック」
Знак времени «Магия подмены»
Владелец: Сакуя Идзаёй
7-й день — 6
Описание: Она будет постоянно окружать себя ножами, а затем меняться с Сейдзей местами. В этот момент вам необходимо использовать куклу, чтобы она получала урон вместо вас. Будьте осторожны — если поставить куклу прямо перед телепортацией, Сакуя поменяется местами с ней и окажется прямо рядом с Сейдзей. Колотушка во второстепенном слоте поможет ставить больше кукол.
Без предметов: Сразу же после того, как Сакуя меняется с вами местами, сбегайте через разрывы между ножами. Сбежав, возвращайтесь на позицию и готовьтесь к следующей смене позиции. Возможно, вам стоит использовать куклу во второстепенном слоте, чтобы наносить Сакуе больше урона, или сферу Инь-ян, чтобы проще было пролетать между ножами. Помните, что ножи от предыдущей волны могут помешать вам увернуться от следующей.

Спелл-карта 7 - 7

Меч Хигана «Безрассудная резня Рая и Ада» № 7 - 7: 彼岸剣「地獄極楽滅多斬り」
Меч Хигана «Безрассудная резня Рая и Ада»
Владелец: Ёму Компаку
7-й день — 7
Описание: Чем-то похожа на 7-3, но здесь Ёму будет бить по горизонтали и вертикали. Просто улетайте в сторону.
Без предметов: Полезнее всего здесь будет сфера Инь-ян во второстепенном слоте. Подольше оставайтесь под Ёму, обращайте внимание на направление разрезов и просачивайтесь в разрывы между снарядами.

Спелл-карта 7 - 8

Знак змеи «Вперёд, зелёные змеи» № 7 - 8: 蛇符「グリーンスネークカモン」
Знак змеи «Вперёд, зелёные змеи»
Владелец: Санаэ Котия
7-й день — 8
Описание: Лазеры, хоть и медленные, имеют привычку сворачивать в самый неподходящий момент. Дзидзо или фонарь могут помочь пережить эту спелл-карту, а фотоаппарат и бомбы помогут очистить местность. Если используете один из первых двух вариантов, вам стоит задуматься над тем, чтобы взять куклу во второстепенный слот, ведь у вас может не быть много возможностей для манёвра.
Без предметов: Всё то же самое, но намного сложнее. Уворачивайтесь и надейтесь, что вам повезёт.
< 6-й день   Стратегия по спелл-картам   8-й день >