Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Legacy of Lunatic Kingdom: различия между версиями
Unknwn (обсуждение | вклад) |
Markino (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 8 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{translate}} | |||
{{Infobox Game | {{Infobox Game | ||
| type = official game | | type = official game | ||
| titleN = {{ruby-ja|東方紺珠伝|とうほうかんじゅでん}} ~ Legacy of Lunatic Kingdom | | titleN = {{ruby-ja|東方紺珠伝|とうほうかんじゅでん}} ~ Legacy of Lunatic Kingdom | ||
| title = Восточное сказание о лазурном самоцвете ~ {{H:title|Legacy of Lunatic Kingdom|Наследие безумного королевства}} | | title = Восточное сказание о лазурном самоцвете ~ {{H:title|Legacy of Lunatic Kingdom|Наследие безумного королевства}} | ||
| image = [[ | | image = [[Файл:Th15front.jpg|256px|Legacy of Lunatic Kingdom]] | ||
| developer1 = [[Team Shanghai Alice]] | | developer1 = [[Team Shanghai Alice]] | ||
| publisher1 = [[Team Shanghai Alice]] | | publisher1 = [[Team Shanghai Alice]] | ||
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice | | publisher1Cat = Team Shanghai Alice | ||
| released = | | released = * Пробная: 10 мая 2015 ([[:category:Reitaisai 12|Reitaisai 12]]) | ||
* Пробная+: 31 июля 2015 | |||
* Полная: 14 августа 2015 | |||
| convention = Comiket 88 | | convention = Comiket 88 | ||
| genre1 = Вертикальный даммаку-шутер | | genre1 = Вертикальный [[даммаку]]-[[шутер]] | ||
| gameplay = Одиночная игра в режиме | | gameplay = Одиночная игра в режиме Истории | ||
| platforms = [[Windows]] [[ | | platforms = [[Windows]] [[w:ru:Windows Vista|Vista]]/[[w:ru:Windows 7|7]]/[[w:ru:Windows 8|8]]/[[wikipedia:Windows 10|10]] | ||
| requirements = | | requirements = * DirectX 9 (июнь 2010) | ||
* 256 Мб видеопамяти | |||
*DirectX 9 | * DirectSound | ||
}} | }} | ||
'''Legacy of Lunatic Kingdom''' ({{lang-ja|東方紺珠伝|То:хо: кандзюдэн:|Tōhō Kanjuden|Восточное сказание о лазурном самоцвете<ref>Лазурный самоцвет ({{lang-move|紺珠|кандзю}}) — легендарный драгоценный камень, принадлежавший [[w:Zhang Yue (Tang dynasty)|Чжан Юэ]], полководцу, политику и поэту китайской [[w:ru:Империя Тан|династии Тан]]. По легенде, если он забывал что-то, то брал самоцвет в руки и сразу же вспоминал</ref> ~ {{H:title|Legacy of Lunatic Kingdom|Наследие безумного королевства}}}}) — вертикальный скролл-шутер, пятнадцатая официальная игра в серии «[[Touhou Project]]». Она была анонсирована ZUN'ом в его личном блоге 22 апреля 2015 года<ref name=announce>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/22976576/|title=東方Project 第15弾です。|author=ZUN|date=22 апреля 2015|language=яп.}}</ref> и опубликована 14 августа того же года. | |||
'' | Английское слово «lunatic» в названии игры переводится как «безумный», но его использование может быть обусловлено игрой слов, отсылающей к [[Луна|Луне]] и лунным жителям. | ||
Режим PointDevice вдохновлён играми вроде «[[w:ru:I Wanna Be the Guy|I Wanna Be the Guy]]»,<ref>''[[Strange Creators of Outer World]]'': [[Strange Creators of Outer World/Интервью с ZUN'ом о «Legacy of Lunatic Kingdom»|Интервью на тему LoLK]]</ref> в которых персонаж игрока может появиться на контрольной точке всякий раз, когда погибает и это позволяет увеличить сложность игры. Многие игры следуют этому формату, уже выделившись в отдельный жанр, и ZUN тоже хотел попробовать. Он также отметил, что игры этого жанра никогда не объясняют, почему герой может появляться в контрольной точке, так что для своей игры он придумал [[Эликсир ультрамариновой сферы]]. | |||
== История создания == | == История создания == | ||
Анонсирована [[ZUN]]’ом в | Анонсирована [[ZUN]]’ом в личном блоге 22 апреля 2015 года в 20:57 по японскому времени.<ref name=announce/> Он сразу же назвал играбельных персонажей и разместил скриншоты, а также в очень смутных выражениях описал геймплей, говоря, что с трудом успевает закончить его к Рейтайсаю, и сюжет, большую часть которого держал в тайне. | ||
10 мая 2015 года а [[Рейтайсай|Рейтайсае]]-12 была опубликована демо-версия игры, за которой 31 июля последовала веб-демо-версия. | 10 мая 2015 года а [[Рейтайсай|Рейтайсае]]-12 была опубликована демо-версия игры, за которой 31 июля последовала веб-демо-версия. | ||
Полная версия стала доступна для публики 14 августа 2015 года на Комикете-88. | Полная версия стала доступна для публики 14 августа 2015 года на Комикете-88. 16 марта 2019 года был анонсирован выпуск игры на платформе «Steam». | ||
== Геймплей == | == Геймплей == | ||
{{main|/Геймплей|/Геймплей/Стратегия|/Спелл-карты|l1=Геймплей|l2=Стратегия|l3=Спелл-карты}} | {{main|/Геймплей|/Геймплей/Стратегия|/Спелл-карты|l1=Геймплей|l2=Стратегия|l3=Спелл-карты}} | ||
В игре четыре играбельных персонажа: [[Рейму]], [[Мариса]], [[Санаэ]] и [[Рейсен Удонгейн Инаба | В игре четыре играбельных персонажа: [[Рейму Хакурей]], [[Мариса Кирисаме]], [[Санаэ Котия]] и [[Рейсен Удонгейн Инаба]]. По словам ZUN’а, в геймплей внесены ''значительные изменения'' и игровой процесс будет усложнен по сравнению с предыдущими играми, хотя основные принципы даммаку сохранены<ref name=announce/>. В частности, геймплей был разделён на два режима: «Legacy Mode», следующий принципам предыдущих игр серии; и «Pointdevice Mode», в рамках которого вместо «жизней» существуют контрольные точки: в случае прямого попадания игрок может продолжить игру с точки сохранения. В «Pointdevice Mode» на последний чекпоинт возможно вернуться из главного меню, и даже возобновить игровую сессию после закрытия игры. | ||
[[Грейз|Грейзинг]] претерпел значительные изменения, теперь в процессе грейза замедляется падение бонусов. За продолжительный грейз выдётся дополнительные 5 грейз-очков. Грейз стал гораздо более важным, поскольку игроки могут получить фрагмент жизни (в «Legacy Mode») или фрагмент бомбы (в «Pointdevice Mode») после каждой контрольной точки, если наберут достаточно очков, счёт которых ведётся суммой очков грейза и процента убитых врагов на этапе. | [[Грейз|Грейзинг]] претерпел значительные изменения, теперь в процессе грейза замедляется падение бонусов. За продолжительный грейз выдётся дополнительные 5 грейз-очков. Грейз стал гораздо более важным, поскольку игроки могут получить фрагмент жизни (в «Legacy Mode») или фрагмент бомбы (в «Pointdevice Mode») после каждой контрольной точки, если наберут достаточно очков, счёт которых ведётся суммой очков грейза и процента убитых врагов на этапе. | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
{{ | {{Main|/Сюжет|l1=Сюжет|/Перевод|l2=Перевод|/Персонажи|l3=Персонажи}} | ||
Кто-то сеет хаос в [[Лунная столица|Лунной столице]], и похоже, что [[лунные жители]] пришли очистить [[Генсокё]], чтобы сделать его пригодным для проживания там (поскольку они имеют что-то против того, что они считают «[[Скверна|скверной]]»). С помощью [[Эликсир ультрамариновой сферы|Эликсира ультрамариновой сферы]] (или без него) девушки должны начать пресекать это вторжение и найти виновника этого инцидента. | |||
== Музыка == | == Музыка == | ||
{{main|/Музыка|l1=Музыка}} | {{main|/Музыка|l1=Музыка}} | ||
Строка 45: | Строка 49: | ||
{{:Legacy of Lunatic Kingdom/Tracklist}} | {{:Legacy of Lunatic Kingdom/Tracklist}} | ||
}} | }} | ||
==Галерея== | |||
<gallery perrow="7"> | |||
Файл:Th15DemoCD.jpg|Демо CD, первое появление [[Сейран]] | |||
Файл:TH15Demodisc.jpg|Демо CD | |||
Файл:TH15disc.jpg|CD с полной версией | |||
</gallery> | |||
== Интересные факты == | |||
*The game's Japanese name ({{lang|ja|'''紺珠'''伝}}) mentions the Kanju ({{lang|ja|紺珠}}), and one of its characters refers to it being ultramarine in color ({{lang|ja|紺}}). [[Wikipedia:Ultramarine|Ultramarine]] is a blue pigment extracted from [[Wikipedia:Lapis lazuli|lapis lazuli]], possibly referring to [[Hecatia Lapislazuli]]'s surname, following the trend of the mainline games' names referencing their final bosses or other important characters. | |||
==Русификатор== | ==Русификатор== | ||
{{thpatch}} | {{thpatch}} | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
== Ссылки == | |||
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th15top.html Демо-версия 0.01b] (яп.) | |||
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th15dl.html Патч 1.00b] | |||
* [https://store.steampowered.com/app/937580 «Legacy of Lunatic Kingdom» на платформе «Steam»] | |||
* [https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ254843.html «Legacy of Lunatic Kingdom» на DLsite] | |||
* [https://dlsoft.dmm.com/detail/shanghaialice_0003/ DMM] | |||
{{Navbox LoLK}} | {{Navbox LoLK}} | ||
{{Игры}} | {{Игры}} | ||
[[Категория:Legacy of Lunatic Kingdom|*]] | [[Категория:Legacy of Lunatic Kingdom|*]] | ||
[[Категория:Steam]] | |||
[[de:Legacy of Lunatic Kingdom]] | [[de:Legacy of Lunatic Kingdom]] | ||
[[en:Legacy of Lunatic Kingdom]] | [[en:Legacy of Lunatic Kingdom]] | ||
Строка 64: | Строка 83: | ||
[[ko:동방감주전]] | [[ko:동방감주전]] | ||
[[pl:Legacy of Lunatic Kingdom]] | [[pl:Legacy of Lunatic Kingdom]] | ||
[[tr:Legacy of Lunatic Kingdom]] | |||
[[uk:Legacy of Lunatic Kingdom]] | |||
[[vi:Legacy of Lunatic Kingdom]] | [[vi:Legacy of Lunatic Kingdom]] | ||
[[zh:东方绀珠传]] | [[zh:东方绀珠传]] |
Текущая версия от 20:20, 17 октября 2023
Эта статья содержит незавершённый перевод с иностранного языка. Вы можете помочь проекту, переведя её до конца.
|
Восточное сказание о лазурном самоцвете ~ Legacy of Lunatic Kingdom | |
---|---|
| |
Разработчик | Team Shanghai Alice |
Издатель | Team Shanghai Alice |
Дата выпуска |
|
Жанр | Вертикальный даммаку-шутер |
Режим игры | Одиночная игра в режиме Истории |
Платформы | Windows Vista/7/8/10 |
Системные требования |
|
Legacy of Lunatic Kingdom (яп. 東方紺珠伝, система Поливанова: То:хо: кандзюдэн:, ромадзи: Tōhō Kanjuden, перевод: Восточное сказание о лазурном самоцвете[1] ~ Legacy of Lunatic Kingdom) — вертикальный скролл-шутер, пятнадцатая официальная игра в серии «Touhou Project». Она была анонсирована ZUN'ом в его личном блоге 22 апреля 2015 года[2] и опубликована 14 августа того же года.
Английское слово «lunatic» в названии игры переводится как «безумный», но его использование может быть обусловлено игрой слов, отсылающей к Луне и лунным жителям.
Режим PointDevice вдохновлён играми вроде «I Wanna Be the Guy»,[3] в которых персонаж игрока может появиться на контрольной точке всякий раз, когда погибает и это позволяет увеличить сложность игры. Многие игры следуют этому формату, уже выделившись в отдельный жанр, и ZUN тоже хотел попробовать. Он также отметил, что игры этого жанра никогда не объясняют, почему герой может появляться в контрольной точке, так что для своей игры он придумал Эликсир ультрамариновой сферы.
История создания
Анонсирована ZUN’ом в личном блоге 22 апреля 2015 года в 20:57 по японскому времени.[2] Он сразу же назвал играбельных персонажей и разместил скриншоты, а также в очень смутных выражениях описал геймплей, говоря, что с трудом успевает закончить его к Рейтайсаю, и сюжет, большую часть которого держал в тайне.
10 мая 2015 года а Рейтайсае-12 была опубликована демо-версия игры, за которой 31 июля последовала веб-демо-версия.
Полная версия стала доступна для публики 14 августа 2015 года на Комикете-88. 16 марта 2019 года был анонсирован выпуск игры на платформе «Steam».
Геймплей
В игре четыре играбельных персонажа: Рейму Хакурей, Мариса Кирисаме, Санаэ Котия и Рейсен Удонгейн Инаба. По словам ZUN’а, в геймплей внесены значительные изменения и игровой процесс будет усложнен по сравнению с предыдущими играми, хотя основные принципы даммаку сохранены[2]. В частности, геймплей был разделён на два режима: «Legacy Mode», следующий принципам предыдущих игр серии; и «Pointdevice Mode», в рамках которого вместо «жизней» существуют контрольные точки: в случае прямого попадания игрок может продолжить игру с точки сохранения. В «Pointdevice Mode» на последний чекпоинт возможно вернуться из главного меню, и даже возобновить игровую сессию после закрытия игры.
Грейзинг претерпел значительные изменения, теперь в процессе грейза замедляется падение бонусов. За продолжительный грейз выдётся дополнительные 5 грейз-очков. Грейз стал гораздо более важным, поскольку игроки могут получить фрагмент жизни (в «Legacy Mode») или фрагмент бомбы (в «Pointdevice Mode») после каждой контрольной точки, если наберут достаточно очков, счёт которых ведётся суммой очков грейза и процента убитых врагов на этапе.
Сюжет
Кто-то сеет хаос в Лунной столице, и похоже, что лунные жители пришли очистить Генсокё, чтобы сделать его пригодным для проживания там (поскольку они имеют что-то против того, что они считают «скверной»). С помощью Эликсира ультрамариновой сферы (или без него) девушки должны начать пресекать это вторжение и найти виновника этого инцидента.
Музыка
Со временем ZUN стал всё реже использовать английские подзаголовки в названиях треков, и «Legacy of Lunatic Kingdom» стала первой игрой, где английский язык в названиях треков не используется вовсе.
Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии | |||||
---|---|---|---|---|---|
№ | Название | Русский перевод | Английский перевод | Ур./Перс. | Прод. |
1. | 宇宙巫女現る | Космическая жрица появляется | The Space Shrine Maiden Appears | меню | |
2. | 忘れがたき、よすがの緑 | Незабываемая, ностальгическая зелень | Unforgettable, the Nostalgic Greenery | 1 | |
3. | 兎は舞い降りた | Кролик совершил посадку | The Rabbit Has Landed | Сэйран | |
4. | 湖は浄めの月光を映して | Озеро отражает чистый лунный свет | The Lake Reflects the Cleansed Moonlight | 2 | |
5. | 九月のパンプキン | Сентябрьская тыква | September Pumpkin | Ринго | |
6. | 宇宙を飛ぶ不思議な巫女 | Мистическая жрица летит через космос | The Mysterious Shrine Maiden Flying Through Space | 3 | |
7. | 永遠の春夢 | Вечный весенний сон | Eternal Spring Dream | Дореми | |
8. | 凍り付いた永遠の都 | Замороженная столица вечности | The Frozen Eternal Capital | 4 | |
9. | 逆転するホイールオブフォーチュン | Колесо фортуны, обращённое вспять | The Reversed Wheel of Fortune | Сагуме | |
10. | 遥か38万キロのボヤージュ | Далекий вояж на 380 000 километров | Faraway 380,000-Kilometer Voyage | 5 | |
11. | 星条旗のピエロ | Звёздно-полосатый клоун | The Pierrot of the Star-Spangled Banner | Клоунпис | |
12. | 故郷の星が映る海 | Море, в котором отражается родная планета | The Sea Where the Home Planet is Reflected | 6 | |
13. | ピュアヒューリーズ ~ 心の在処 | Чистые фурии ~ Там, где сердце | Pure Furies ~ Whereabouts of the Heart | Дзюнко | |
14. | 見た事も無い悪夢の世界 | Мир невиданных прежде кошмаров | A Never-Before-Seen World of Nightmares | EX | |
15. | パンデモニックプラネット | Планета-Пандемоний | Pandemonic Planet | Гекатия | |
16. | 神社から見える月 | Луна, видимая из храма | The Moon as Seen from the Shrine | концовка | |
17. | 宇宙巫女帰還する | Космическая жрица возвращается домой | The Space Shrine Maiden Returns Home | титры |
Галерея
Демо CD, первое появление Сейран
Интересные факты
- The game's Japanese name (Шаблон:Lang) mentions the Kanju (Шаблон:Lang), and one of its characters refers to it being ultramarine in color (Шаблон:Lang). Ultramarine is a blue pigment extracted from lapis lazuli, possibly referring to Hecatia Lapislazuli's surname, following the trend of the mainline games' names referencing their final bosses or other important characters.
Русификатор
Сообществом Touhou Patch Center был создан русификатор «Legacy of Lunatic Kingdom». Скачайте автоматический патчер для установки и обновления перевода для всех игр сразу, или скачайте перевод только для этой игры. Инструкции можно найти на странице портала.
Дополнительные материалы, прилагающиеся к игре (пролог, послесловие, профили персонажей) смотрите в соответствующих разделах на этой вики.
Примечания
- ↑ Лазурный самоцвет (кандзю) — легендарный драгоценный камень, принадлежавший Чжан Юэ, полководцу, политику и поэту китайской династии Тан. По легенде, если он забывал что-то, то брал самоцвет в руки и сразу же вспоминал
- ↑ 2,0 2,1 2,2 ZUN (22 апреля 2015). "東方Project 第15弾です。" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/22976576/.
- ↑ Strange Creators of Outer World: Интервью на тему LoLK
Ссылки
- Демо-версия 0.01b (яп.)
- Патч 1.00b
- «Legacy of Lunatic Kingdom» на платформе «Steam»
- «Legacy of Lunatic Kingdom» на DLsite
- DMM
|