Mountain of Faith: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Кто такая Вера?)
мНет описания правки
(не показана 21 промежуточная версия 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Infobox Touhou |
{{Infobox Game
|titleN = {{ruby-ja|東方風神録|とうほうふうじんろく}} ~ Mountain of Faith
| type          = official game
|title = Восточные хроники бога ветра ~ {{H:title|Mountain of Faith|Гора веры}}
| titleN       = {{ruby-ja|東方風神録|とうほうふうじんろく}} ~ Mountain of Faith
|image = [[Файл:Th10cover.jpg|256px|Mountain of Faith]]
| title         = Восточные хроники бога ветра ~ {{H:title|Mountain of Faith|Гора веры}}
|developer = [[Team Shanghai Alice]]
| titleEn      = Mountain of Faith
|publisher = [[Team Shanghai Alice]]
| image         = [[Файл:Th10cover.jpg|256px|Mountain of Faith]]
|released = * Триал (Версия 0.01a): 20 мая 2007
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]
* Триал (Версия 0.02a) : 26 июля 2007
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice
| released     = * Пробная (версия 0.01a): 20 мая 2007
* Пробная (версия 0.02a): 26 июля 2007
* Полная: 17 августа 2007
* Полная: 17 августа 2007
|genre = Вертикальный [[danmaku|данмаку]]-[[shooting game|шутер]]
Steam: 5 мая 2020
| convention = Comiket 72
| convention    = Comiket 72
|gameplay = Одиночная игра в режиме истории
| genre1        = Вертикальный [[даммаку]]-[[шутер]]
|platforms = Windows 2000/XP
| gameplay     = Одиночная игра в режиме Истории
|requirements = * Pentium 1ГГц
| platforms     = '''Изначальная версия''': [[Windows]] [[wikipedia:ru:Windows 2000|2000]]/[[wikipedia:ru:Windows XP|XP]]
* 413МБ на жёстком диске
'''Steam-версия''': [[Windows]] [[wikipedia:ru:Windows 7|7]]/[[wikipedia:ru:Windows 8|8]]/[[wikipedia:ru:Windows 10|10]]
| requirements = '''Изначальная версия''':
* Pentium 1 ГГц
* 413 Мб на жёстком диске
* Direct3D
* Direct3D
* DirectX 9
* DirectX 9
* 32МБ VRAM
* 32 Мб видеопамяти
* DirectSound
* DirectSound
* 128МБ RAM
* 128 Мб оперативной памяти
 
'''Steam-версия''':
* Процессор Core 2 duo или выше
* 450 Мб на жёстком диске
* Shader Model 2.0-совместимая видеокарта
* Directx 9.0c
* DirectSound
* 1024 Мб оперативной памяти
}}
}}
'''Mountain of Faith''' ({{lang-ja|東方風神録|То:хо: фу:дзинроку|Tōhō fūjinroku|Восточные хроники бога ветра ~ {{H:title|Mountain of Faith|Гора веры}}}}) — десятая официальная игра из серии «[[Touhou]]».
'''Mountain of Faith''' ({{lang-ja|東方風神録|То:хо: фу:дзинроку|Tōhō fūjinroku|Восточные хроники бога ветра ~ {{H:title|Mountain of Faith|Гора веры}}}}) — десятая официальная игра из серии «[[Touhou Project]]». Поскольку она использует новый движок, то считается первой игрой «второго поколения эпохи [[Windows]]».
 
Как и все синтоистские храмы, обветшалый [[храм Хакурей]] в [[Генсокё]] был первоначально создан как место обитания и поклонения покровительствующему [[Бог|божеству]]. Однако из-за того, что разномастные [[ёкаи]], как известно, слоняются вокруг храма, местные жители прекратили посещать его, и их вера в бога храма Хакурей истощается, уменьшая его силу и влияние. [[Рейму Хакурей]] и [[Мариса Кирисаме]] отправляются в путешествие на таинственную [[Гора ёкаев|гору ёкаев]] в поисках решения этой проблемы.
 
Перед началом работы над «Mountain of Faith» [[ZUN]] взял большой перерыв. После того, как завершилась работа над «[[Shoot the Bullet]]» он вообще не был уверен, хочет ли он начинать новую часть. Когда он всё-таки начал работу, то был намерен создать игру, которая ощущалась бы глотком свежего воздуха в серии «Touhou Project», но всё ещё была бы узнаваема фанатами. Основная тема игры: «взаимоотношения», и особенно взаимоотношения с [[бог]]ами<ref>Концовка Рейму A: «Вера — это научиться дружить с богами»</ref>, которые начали играть в сюжете значительную роль, «оттеснив» ёкаев не только в этой, но и последующих играх серии, так что «Mountain of Faith» можно считать поворотной точкой. Поскольку игра во многих смыслах является «новым началом», её японское название — {{nihongo|«Тохо Фудзинроку»|東方風神録|}} — является отсылкой к «[[Story of Eastern Wonderland]]» ({{nihongo|«Тохо Фумароку»|東方封魔録|}}).<ref name="SCoOW_MoF">''[[Strange Creators of Outer World]]'': [[Strange Creators of Outer World/Introduction of Previous Works/Mountain of Faith/Mountain of Faith Interview with ZUN|''Mountain of Faith'' Interview with ZUN]]</ref>
 
Сюжет игры неразрывно связан с легендами префектуры Нагано, родины ZUN'а. Он обогатил сюжет своими идеями касательно древних легенд и так появилась игра. Но большая часть этого сюжета, как обычно, будет рассказана во второй половине игры. Кроме того, не все места действия игры имеют прототипы в реальной истории. [[Храм Мория]], к примеру, не является отражением большого храма Сува.
 
За год до выхода игры ZUN давал интервью, в котором объявил о создании новой части серии с нуля. Так он хотел предотвратить усложнение игры из-за переизбытка разных игровых систем, накопившихся за годы.


Как и все синтоистские храмы, обветшалый [[храм Хакурей]] в [[Генсокё]] был первоначально создан, как место обитания и поклонения покровительствующему божеству. Однако, из-за того, что разномастные [[ёкаи]], как известно, слоняются вокруг храма, местные жители прекратили посещать его, и их вера в бога Хакурейского храма истощается, уменьшая его силу и влияние. [[Рейму Хакурей]] и [[Мариса Кирисаме]] отправляются в путешествие на таинственную [[Youkai Mountain|Ёкайскую гору]] в поисках решения этой проблемы.
В японском названии игры содержится иероглиф «бог» ({{lang|ja|神}}), который используется в имени [[Канако|Канако Ясаки]] ({{lang|ja|'''神'''奈子}}), а также иероглифы «восток» ({{lang|ja|東}}) и «ветер» ({{lang|ja|風}}), которые используются в имени [[Санаэ|Санаэ Котии]] ({{lang|ja|'''東風'''谷}}), как и в других играх серии указывая на финальных боссов и важных персонажей.


== Геймплей ==
== Геймплей ==
{{main|/Геймплей|/Геймплей/Стратегия|/Спелл-карты|l1=Геймплей|l2=Стратегия|l3=Спелл-карты}}
{{main|/Геймплей|/Геймплей/Стратегия|/Спелл-карты|l1=Геймплей|l2=Стратегия|l3=Спелл-карты}}
В плане геймплея «Mountain of Faith» является чем-то вроде «мягкого перезапуска». Движок и немалая часть игрового дизайна были переделаны. Играбельных персонажей вновь стало двое, причём у них присутствуют как уже привычные, так и новые типы атаки. Кроме того, как в этой игре, так и в следующей, «[[Subterranean Animism]]», [[спелл-карты]] игроков очень простые. И хотя они заметно усложнятся в «[[Undefined Fantastic Object]]», особенности дизайна, заложенные в десятой части серии, останутся, делая эти игры чем-то вроде трилогии, подобно «[[Embodiment of Scarlet Devil]]», «[[Perfect Cherry Blossom]]» и «[[Imperishable Night]]».


В «Mountain of Faith» представлены два играбельных персонажа, у каждого по три вида атак, но нет персональных спеллкарт (бомб). В отличие от предыдущих игр серии, сбор силовых бонусов приводит к увеличению числа дополнительных «спутников» (максимальное количество — 4), стреляющих вместе с игроком; они различны для обоих персонажей и для каждого типа стрельбы.
В «Mountain of Faith» представлены два играбельных персонажа, у каждого есть три типа атаки, но нет персональных [[Спелл-карты|спелл-карт]] (бомб). В отличие от предыдущих игр серии, сбор усилителей приводит к увеличению числа дополнительных «спутников» (максимальное количество — 4), стреляющих вместе с игроком. Они различны для обоих персонажей и для каждого типа стрельбы. «Спутники» каждого персонажа не только стреляют, но ещё меняют позицию или замирают на месте в сфокусированном режиме.
«Спутники» каждого персонажа не только стреляют, но ещё меняют позицию или замирают на месте в режиме фокусировки.


Система подсчёта очков базируется на системе Веры, которая имеет восполняемую шкалу и числовое значение (минимум 50,000). Пока шкала частично заполнена числовое значение Веры не уменьшается, но шкала постоянно опустевает, если игрок не убивает противников или не собирает бонусы очков. Бонусы очков также частично восполняют шкалу, а Бонусы веры увеличивают числовое значение Веры. От количества Веры напрямую зависит количество очков, получаемое за синие бонусы и за взятие спеллкарт.
Система подсчёта очков базируется на системе Веры, которая имеет восполняемую шкалу и числовое значение (минимум 50,000). Пока шкала хотя бы частично заполнена значение Веры не уменьшается, но шкала постоянно опустевает, если игрок не убивает противников или не собирает бонусы очков. Бонусы очков также частично восполняют шкалу, а бонусы веры увеличивают числовое значение Веры. От количества Веры напрямую зависит количество очков, получаемое за синие бонусы и за взятие спелл-карт.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
{{main|/Сюжет|/Перевод|/Персонажи|l1=Сюжет|l2=Перевод|l3=Персонажи}}
{{main|/Сюжет|/Перевод|/Персонажи|l1=Сюжет|l2=Перевод|l3=Персонажи}}
В [[Генсокё]] пришла осень. Неизвестный приходит в [[храм Хакурей]] и заявляет, что он должен быть закрыт или будет уничтожен. [[Рейму Хакурей]] не позволит этому случиться так что либо она, либо [[Мариса Кирисаме]] отправляется в путь, на гору ёкаев.
Во время восхождения героиня встречается с тремя меньшими божествами и [[Нитори Кавасиро]], которая рассказывает о поселившемся на горе новом боге, доставляющем неудобства [[каппа]]м горы. Продвинувшись дальше, героиня сражается с тэнгу-журналисткой по имени [[Ая Сямеймару]]. Тэнгу устраивает показательное сражение, но в конце концов пропускает персонажа игрока к [[храм Мория|храму Мория]]. Там героиню встречает жрица нового бога [[Санаэ Котия]], которая рассказывает, что её повелительница, [[Канако Ясака]], собирает веру для того, чтобы впоследствии погрузить Генсокё в хаос. После того, как героиня побеждает и жрицу, и её божество, Канако решает всё-таки подружиться с каппами, которые принимают её как богиню горы, даруя ей тем самым свою веру.


Осень пришла в Генсокё, и в его единственную святыню, [[Храм Хакурей|Святыню Хакурей]], — место частых собраний ёкаев, редко посещаемое людьми. В результате вера в божество Святыни Хакурей начала падать как листья с деревьев. Именно в такой сезон к [[Рейму Хакурей]], [[жрица]] храма Хакурей, приходит таинственная незнакомка, которая утверждает, что представляет бога гор, и приказывает, чтобы Рейму закрыла двери храма навсегда. Рейму глубоко обеспокоена этим положением дел, поскольку она знает, что храм нельзя закрыть из-за роли, которую он играет в наблюдении за Великим Хакурейским Барьером. [[Мариса Кирисаме]], её обычная подруга-[[magician|волшебница]], имеет подозрения, а также скучает. В зависимости от того, кого Вы выбираете, одна из этих девушек наконец решает подняться на [[Youkai Mountain|Гору Ёкаев]], чтобы противостоять таинственному божеству, стоящему за угрозами.
На экстра-уровне героини встречают скрытое от посторонних глаз истинное божество храма Мория, [[Сувако|Сувако Морию]]. Она требует битвы и получает её.


По пути к горе героиня сталкивается с несколькими из бесчисленных богов Генсокё: с двумя духами осени, [[Shizuha Aki|Шидзухой Аки]] и [[Минорико Аки]], и с богиней проклятий, [[Hina Kagiyama|Хиной Кагиямой]], которая пытается прогнать героиню от опасностей горы (неудачно). Когда наша героиня достигает подножия горы и начинает подниматься на неё, другой [[ёкай]] появляется, чтобы попытаться убедить её уйти. Это [[Нитори Кавасиро]], [[каппа]] долины. После не менее неудачной попытки заставить героиню уйти, Нитори упоминает, что бог недавно появился на горе, причиняя некоторые проблемы [[тэнгу]] и каппам, которые живут там.
== Музыка ==
{{main|/Музыка|l1=Музыка}}
Саундтрек «Mountain of Faith» включает в себя 18 треков, которые можно прослушать в музыкальном разделе игры. При создании мелодий [[ZUN]] старался добавить больше японского звучания и, по его словам, музыка в этой части серии вызывает у него особенную ностальгию, как и сама игра. Темой титульного экрана и главного меню стала уже привычная аранжировка {{nihongo|«[[Theme of Eastern Story]]»|テーマ・オブ・イースタンストーリー}} из «[[Akyu's Untouched Score vol.5]]».


Поднимаясь на водопад, бывший источником рек, в которых плавала Нитори, героиня встречается с силами, которые охраняют гору от внешнего влияния, в частности, с [[Momiji_Inubashiri|Момидзи Инубашири]] и с традиционным репортёром тэнгу [[Aya Shameimaru|Аей Шамеймару]], которую лидеры общества тэнгу послали для расследования из-за её дружественных отношений с посторонними. Ая устраивает символическое сражение, но в конечном счёте позволяет человеческому нарушителю пройти к озеру, где появилась новая святыня, [[Морийский_храм|Святыня Мория]]. Когда героиня входит в земли Мории, ей противостоит новая дева святыни — [[Санаэ Котия]]. Санаэ говорит, что и озеро, и святыня Мория были недавно перемещены в Генсокё и что она намеревается собрать всю веру Генсокё для «леди Ясаки». Естественно, такие действия означали бы конец для святыни Хакурей, и наша героиня против этого, что приводит к сражению, в котором Санаэ в конечном счёте побеждена. На вершине горы наша героиня находит озеро, окружённое столбами, и [[Kanako Yasaka|Канако Ясаку]]. Канако, богиня ветра и дождя, стремится получить всю веру Генсокё, чтобы предотвратить уменьшение уровня веры в Генсокё, когда будет достигнута точка, в которой его боги теряют свою силу. Если бы такая вещь случилась, по её мнению, Генсокё погрузится в хаос. После длительного сражения Канако решает установить мир с тэнгу и каппами, которые принимают её как богиню Ёкайской горы.
Именно в этой части серии «[[Touhou Project]]» впервые появилась мелодия {{nihongo|«Счёт игрока»|プレイヤーズスコア}} (мотив которой совпадает с темой Канако, {{lang|ja|神さびた古戦場}} ~ Suwa Foughten Field). ZUN упомянул, что без музыки экран рекордов выглядит одиноко, но с музыкой почему-то стало ещё хуже. Эта же мелодия появилась в «[[Subterranean Animism]]» и «[[Undefined Fantastic Object]]», а её аранжировка — в «[[Fairy Wars]]», «[[Ten Desires]]» и «[[Double Dealing Character]]». Эту тему, однако, нельзя прослушать в музыкальном разделе.


Как только проблема решена, Рейму возобновляет свою нормальную жизнь чистки и коротания времени с ёкаями Генсокё, а Мариса начинает делать вылазки в гору за каштанами. Воруя закуски у чудовищного каштанового дерева, она, похоже, услышала слух, что в святыне Мория был другой бог. Из-за этого и из-за наблюдения, что Канако поселилась на озере, а не в храме, девушки направились в гору снова. Канако пытается выгнать их, но они в конечном счёте достигают внутреннего святилища и обнаруживают [[Suwako Moriya|Сувако Морию]], истинного бога святыни, которая говорит им, что Канако победила её в сражении давно, таким образом выиграв использование храма в общественном внимании, хотя его главным образом оставили как владение Сувако. При этом перемещение святыни Мория в Генсокё было делом рук Канако. Когда наши героини собираются уходить, Сувако требует, чтобы они поиграли с нею, точно так же, как они играли с Санаэ и Канако — с красивыми данмаку-шквалами.
Некоторые треки получили аранжировки в последующих играх или на музыкальных CD. Для «[[Touhou Hisoutensoku]]» [[U2 Akiyama]] написал аранжировку темы [[Санаэ|Санаэ Котии]], {{nihongo|«Вера — для смертных»|信仰は儚き人間の為に}} и темы [[Сувако|Сувако Мории]], {{nihongo|«Завтра будет лучше, чем вчера»|明日ハレの日、ケの昨日}}. Оба трека представлены на CD с [[Touhou Hisoutensoku OST|официальным саундтреком]] «Touhou Hisoutensoku». Слегка изменённая версия мелодии «Завтра будет лучше, чем вчера» появилась в альбоме музыкальной коллекции ZUN'а под номером 5.5, «[[Unknown Flower, Mesmerizing Journey]]». В «[[Hopeless Masquerade]]» использовалась аранжировка темы [[Нитори|Нитори Кавасиро]], {{nihongo|«„Каппа“ Акутагавы Рюноске ~ Candid Friend»|芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend}}, вновь написанная U2.


== Музыка ==
Тема [[Ая|Аи Сямеймару]] {{nihongo|«Гора Ёкаев ~ Mysterious Mountain»|妖怪の山 ~ Mysterious Mountain}}, получив некоторые изменения, появилась в «[[Double Spoiler]]» в качестве пятой темы съёмки и в «[[Impossible Spell Card]]» в качестве четвёртой темы обучения.
{{main|/Музыка|l1=Музыка}}


===Треклист===
=== Треклист ===
{{Trackbox|
{{Trackbox|
{{:Mountain of Faith/Tracklist}}
{{:Mountain of Faith/Tracklist}}
}}
}}


== Перевод ==
== Галерея ==
{{main|/Перевод/|l1=Перевод}}
<gallery perrow="7">
*Русификатор YukarinSubs (2013): [http://yukarin.su/yukarin/games/touhou-10/ Ссылка].
Файл:Th10backcover.jpg|Обратная сторона обложки
Файл:Th10disc.jpg|CD с игрой
Файл:Th10trialdisc.jpg|[[Минорико Аки]] на CD с пробной версией игры
</gallery>
 
== Русификатор ==
{{thpatch}}
 
== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th10top.html Официальный сайт игры Mountain of Faith]
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th10top.html Официальный сайт игры Mountain of Faith]
* [http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=530 Mountain of Faith: Сравнение снарядов]
* [http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=530 Mountain of Faith: Сравнение снарядов]
<!--* [http://yukarin.su/yukarin/games/touhou-10/ Русификатор YukarinSubs (2013)] -->
* [http://www.mediafire.com/file/d4k51l3ycuf6t32/th10install_min.exe Русификатор YukarinSubs (2013)]
* [https://www.thpatch.net/wiki/Portal:Ru Патч-русификатор от thpatch.net]
* [https://store.steampowered.com/app/1100140 Страница игры в «Steam»]
== Примечания ==
{{примечания}}


{{Navbox MoF}}
{{Navbox MoF}}
{{игры}}
{{игры}}
[[Категория:Mountain of Faith|*]]
[[Категория:Mountain of Faith|*]]
[[Категория:Steam]]
[[en:Mountain of Faith]]
[[en:Mountain of Faith]]
[[es:Mountain of Faith]]
[[es:Mountain of Faith]]
Строка 69: Строка 110:
[[pl:Mountain of Faith]]
[[pl:Mountain of Faith]]
[[pt:Mountain of Faith]]
[[pt:Mountain of Faith]]
[[tr:Mountain of Faith]]
[[uk:Mountain of Faith]]
[[uk:Mountain of Faith]]
[[vi:Mountain of Faith]]
[[zh:东方风神录]]
[[zh:东方风神录]]

Версия от 03:35, 13 июля 2022

東方風神録 (とうほうふうじんろく) ~ Mountain of Faith
Восточные хроники бога ветра ~ Mountain of Faith
Mountain of Faith
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска
  • Пробная (версия 0.01a): 20 мая 2007
  • Пробная (версия 0.02a): 26 июля 2007
  • Полная: 17 августа 2007
Steam: 5 мая 2020 (Comiket 72)
Жанр Вертикальный даммаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме Истории
Платформы

Изначальная версия: Windows 2000/XP

Steam-версия: Windows 7/8/10
Системные требования

Изначальная версия:

  • Pentium 1 ГГц
  • 413 Мб на жёстком диске
  • Direct3D
  • DirectX 9
  • 32 Мб видеопамяти
  • DirectSound
  • 128 Мб оперативной памяти

Steam-версия:

  • Процессор Core 2 duo или выше
  • 450 Мб на жёстком диске
  • Shader Model 2.0-совместимая видеокарта
  • Directx 9.0c
  • DirectSound
  • 1024 Мб оперативной памяти

Mountain of Faith (яп. 東方風神録, система Поливанова: То:хо: фу:дзинроку, ромадзи: Tōhō fūjinroku, перевод: Восточные хроники бога ветра ~ Mountain of Faith) — десятая официальная игра из серии «Touhou Project». Поскольку она использует новый движок, то считается первой игрой «второго поколения эпохи Windows».

Как и все синтоистские храмы, обветшалый храм Хакурей в Генсокё был первоначально создан как место обитания и поклонения покровительствующему божеству. Однако из-за того, что разномастные ёкаи, как известно, слоняются вокруг храма, местные жители прекратили посещать его, и их вера в бога храма Хакурей истощается, уменьшая его силу и влияние. Рейму Хакурей и Мариса Кирисаме отправляются в путешествие на таинственную гору ёкаев в поисках решения этой проблемы.

Перед началом работы над «Mountain of Faith» ZUN взял большой перерыв. После того, как завершилась работа над «Shoot the Bullet» он вообще не был уверен, хочет ли он начинать новую часть. Когда он всё-таки начал работу, то был намерен создать игру, которая ощущалась бы глотком свежего воздуха в серии «Touhou Project», но всё ещё была бы узнаваема фанатами. Основная тема игры: «взаимоотношения», и особенно взаимоотношения с богами[1], которые начали играть в сюжете значительную роль, «оттеснив» ёкаев не только в этой, но и последующих играх серии, так что «Mountain of Faith» можно считать поворотной точкой. Поскольку игра во многих смыслах является «новым началом», её японское название — «Тохо Фудзинроку» (東方風神録) — является отсылкой к «Story of Eastern Wonderland» («Тохо Фумароку» (東方封魔録)).[2]

Сюжет игры неразрывно связан с легендами префектуры Нагано, родины ZUN'а. Он обогатил сюжет своими идеями касательно древних легенд и так появилась игра. Но большая часть этого сюжета, как обычно, будет рассказана во второй половине игры. Кроме того, не все места действия игры имеют прототипы в реальной истории. Храм Мория, к примеру, не является отражением большого храма Сува.

За год до выхода игры ZUN давал интервью, в котором объявил о создании новой части серии с нуля. Так он хотел предотвратить усложнение игры из-за переизбытка разных игровых систем, накопившихся за годы.

В японском названии игры содержится иероглиф «бог» (Шаблон:Lang), который используется в имени Канако Ясаки (Шаблон:Lang), а также иероглифы «восток» (Шаблон:Lang) и «ветер» (Шаблон:Lang), которые используются в имени Санаэ Котии (Шаблон:Lang), как и в других играх серии указывая на финальных боссов и важных персонажей.

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Спелл-карты

В плане геймплея «Mountain of Faith» является чем-то вроде «мягкого перезапуска». Движок и немалая часть игрового дизайна были переделаны. Играбельных персонажей вновь стало двое, причём у них присутствуют как уже привычные, так и новые типы атаки. Кроме того, как в этой игре, так и в следующей, «Subterranean Animism», спелл-карты игроков очень простые. И хотя они заметно усложнятся в «Undefined Fantastic Object», особенности дизайна, заложенные в десятой части серии, останутся, делая эти игры чем-то вроде трилогии, подобно «Embodiment of Scarlet Devil», «Perfect Cherry Blossom» и «Imperishable Night».

В «Mountain of Faith» представлены два играбельных персонажа, у каждого есть три типа атаки, но нет персональных спелл-карт (бомб). В отличие от предыдущих игр серии, сбор усилителей приводит к увеличению числа дополнительных «спутников» (максимальное количество — 4), стреляющих вместе с игроком. Они различны для обоих персонажей и для каждого типа стрельбы. «Спутники» каждого персонажа не только стреляют, но ещё меняют позицию или замирают на месте в сфокусированном режиме.

Система подсчёта очков базируется на системе Веры, которая имеет восполняемую шкалу и числовое значение (минимум 50,000). Пока шкала хотя бы частично заполнена значение Веры не уменьшается, но шкала постоянно опустевает, если игрок не убивает противников или не собирает бонусы очков. Бонусы очков также частично восполняют шкалу, а бонусы веры увеличивают числовое значение Веры. От количества Веры напрямую зависит количество очков, получаемое за синие бонусы и за взятие спелл-карт.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи

В Генсокё пришла осень. Неизвестный приходит в храм Хакурей и заявляет, что он должен быть закрыт или будет уничтожен. Рейму Хакурей не позволит этому случиться так что либо она, либо Мариса Кирисаме отправляется в путь, на гору ёкаев.

Во время восхождения героиня встречается с тремя меньшими божествами и Нитори Кавасиро, которая рассказывает о поселившемся на горе новом боге, доставляющем неудобства каппам горы. Продвинувшись дальше, героиня сражается с тэнгу-журналисткой по имени Ая Сямеймару. Тэнгу устраивает показательное сражение, но в конце концов пропускает персонажа игрока к храму Мория. Там героиню встречает жрица нового бога Санаэ Котия, которая рассказывает, что её повелительница, Канако Ясака, собирает веру для того, чтобы впоследствии погрузить Генсокё в хаос. После того, как героиня побеждает и жрицу, и её божество, Канако решает всё-таки подружиться с каппами, которые принимают её как богиню горы, даруя ей тем самым свою веру.

На экстра-уровне героини встречают скрытое от посторонних глаз истинное божество храма Мория, Сувако Морию. Она требует битвы и получает её.

Музыка

Основная статья: Музыка

Саундтрек «Mountain of Faith» включает в себя 18 треков, которые можно прослушать в музыкальном разделе игры. При создании мелодий ZUN старался добавить больше японского звучания и, по его словам, музыка в этой части серии вызывает у него особенную ностальгию, как и сама игра. Темой титульного экрана и главного меню стала уже привычная аранжировка «Theme of Eastern Story» (テーマ・オブ・イースタンストーリー) из «Akyu's Untouched Score vol.5».

Именно в этой части серии «Touhou Project» впервые появилась мелодия «Счёт игрока» (プレイヤーズスコア) (мотив которой совпадает с темой Канако, Шаблон:Lang ~ Suwa Foughten Field). ZUN упомянул, что без музыки экран рекордов выглядит одиноко, но с музыкой почему-то стало ещё хуже. Эта же мелодия появилась в «Subterranean Animism» и «Undefined Fantastic Object», а её аранжировка — в «Fairy Wars», «Ten Desires» и «Double Dealing Character». Эту тему, однако, нельзя прослушать в музыкальном разделе.

Некоторые треки получили аранжировки в последующих играх или на музыкальных CD. Для «Touhou Hisoutensoku» U2 Akiyama написал аранжировку темы Санаэ Котии, «Вера — для смертных» (信仰は儚き人間の為に) и темы Сувако Мории, «Завтра будет лучше, чем вчера» (明日ハレの日、ケの昨日). Оба трека представлены на CD с официальным саундтреком «Touhou Hisoutensoku». Слегка изменённая версия мелодии «Завтра будет лучше, чем вчера» появилась в альбоме музыкальной коллекции ZUN'а под номером 5.5, «Unknown Flower, Mesmerizing Journey». В «Hopeless Masquerade» использовалась аранжировка темы Нитори Кавасиро, «„Каппа“ Акутагавы Рюноске ~ Candid Friend» (芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend), вновь написанная U2.

Тема Аи Сямеймару «Гора Ёкаев ~ Mysterious Mountain» (妖怪の山 ~ Mysterious Mountain), получив некоторые изменения, появилась в «Double Spoiler» в качестве пятой темы съёмки и в «Impossible Spell Card» в качестве четвёртой темы обучения.

Треклист

Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии
НазваниеРусский переводАнглийский переводУр./Перс. Прод.
1. 封印されし神々 Запечатанные богиSealed Godsменю
2. 人恋し神様 ~ Romantic Fall Бог, любящий людей ~ Romantic FallA God That Misses People ~ Romantic Fall1
3. 稲田姫様に叱られるから Ведь принцесса Инада ругает меняBecause Princess Inada Is Scolding MeАки
4. 厄神様の通り道 ~ Dark Road Путь бога неудач ~ Dark RoadThe Road of the Misfortune God ~ Dark Road2
5. 運命のダークサイド Тёмная сторона судьбыDark Side of FateХина
6. 神々が恋した幻想郷 Любимый богами ГенсокёThe Gensokyo the Gods Loved3
7. 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend «Каппа» Акутагавы Рюноскэ ~ Candid FriendAkutagawa Ryuunosuke's "Kappa" ~ Candid FriendНитори
8. フォールオブフォール ~ 秋めく滝 Fall of Fall ~ Осенний водопадFall of Fall ~ Autumnal Waterfall4
9. 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain Гора ёкаев ~ Mysterious MountainThe Youkai Mountain ~ Mysterious MountainАя
10. 少女が見た日本の原風景 Древняя Япония, увиденная девушкойThe Primal Scene of Japan the Girl Saw5
11. 信仰は儚き人間の為に Вера — для смертныхFaith Is for the Transient PeopleСанаэ
12. 御柱の墓場 ~ Grave of Being Кладбище Омбасира ~ Grave of BeingCemetery of Onbashira ~ Grave of Being6
13. 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field Древнее поле брани ~ Suwa Foughten FieldThe Venerable Ancient Battlefield ~ Suwa Foughten FieldКанако
14. 明日ハレの日、ケの昨日 Завтра будет лучше, чем вчераTomorrow Will Be Special, Yesterday Was NotEX
15. ネイティブフェイス Чистая вераNative FaithСувако
16. 麓の神社 Храм у подножия горыShrine at the Foot of the Mountainконцовка
17. 神は恵みの雨を降らす ~ Sylphid Dream Боги благословили нас дождём ~ Sylphid DreamThe Gods Give Us Blessed Rain ~ Sylphid Dreamтитры
18. プレイヤーズスコア Счёт игрокаPlayer's Score

Галерея

Русификатор

Основная статья: Перевод
Thpatch.png

Сообществом Touhou Patch Center был создан русификатор «Mountain of Faith». Скачайте автоматический патчер для установки и обновления перевода для всех игр сразу, или скачайте перевод только для этой игры. Инструкции можно найти на странице портала.

Дополнительные материалы, прилагающиеся к игре (пролог, послесловие, профили персонажей) смотрите в соответствующих разделах на этой вики.

Ссылки

Примечания

  1. Концовка Рейму A: «Вера — это научиться дружить с богами»
  2. Strange Creators of Outer World: Mountain of Faith Interview with ZUN