Mountain of Faith/Геймплей/Стратегия

Набор очков

Решающими факторами в наборе очков является подбор предметов и постоянное увеличение количества очков Веры. Поэтому стратегия, представленная ниже, будет рассказывать о наборе очков именно в контексте очков Веры.

Стоит стремиться к тому, чтобы количество ваших очков Веры было равно 100 000 × номер уровня (для Лёгкого уровня сложности). Иначе говоря, к концу четвёртого уровня у вас должно быть около 400 тысяч очков Веры. Для разных уровней сложности это число отличается (120 000 × номер уровня для Нормального уровня сложности).

Сбор предметов

Стоимость предметов-очков и размер бонуса за спелл-карту напрямую связаны с полоской Веры, которая непрерывно уменьшается, а единственный способ это предотвратить — побеждать противников и подбирать предметы. Это не всегда просто, в игре присутствуют моменты, когда противники не появляются на экране в течение длительных периодов времени (к примеру, прямо перед выходом босса или при показе названия и номера уровня). Чтобы переждать эти части уровня без потери большого количества очков Веры, подбирайте предметы по одному, а не поднимаясь выше линии автосбора. Поскольку каждый подобранный предмет заполнит полоску Веры, это поможет долгое время не терять очки.

На экране есть область, находясь в которой, персонаж уже будет собирать предметы-очки за полную стоимость, но ещё не пересечёт линию автосбора. Всё потому, что область сбора предметов намного больше, чем хитбокс персонажа. К примеру, голова Рейму находится выше линии автосбора, а её хитбокс — ниже. Поскольку спрайт Рейму выше линии, она будет собирать предметы за полную стоимость, но раз уж её хитбокс ниже линии, она не будет собирать все предметы на экране автоматически. Очень полезно найти этот баланс, так как он позволит одновременно и получать достаточно очков, и не терять очки Веры.

Не забывайте, что хотя все предметы заполняют полоску Веры, только особые предметы прибавляют очки Веры. Поэтому собирайте их в первую очередь. Хорошим примером будет начало первого уровня. Медленно двигайтесь справа налево, уничтожая фей, а затем собирайте предметы, падающие вниз, начиная с предметов Веры. Если всё сделано правильно, полоска Веры не начнёт уменьшаться до появления новой волны фей.

Но не забывайте также о том, что предметы-очки стоят намного меньше если собраны ниже линии автосбора, поэтому медленный сбор не принесёт вам столько очков. Если вам не необходимо поддерживать полоску Веры или вы только что использовали бомбу, имеет смысл переместиться повыше. Когда на экране появляются боссы и мидбоссы, полоска Веры перестаёт уменьшаться. В этот момент вам необходимо переместиться выше линии автосбора и собрать все предметы на экране за полную стоимость. Особенно эффективно делать это во время диалога, когда на экране точно нет вражеских снарядов.

Если вам удастся пройти атаку мидбосса или спелл-карту босса с максимальным (5,00) уровнем силы, противник вместо усилителей выбросит несколько предметов-очков с золотой окантовкой, которые всегда приносят максимальное количество очков, независимо от того, где на экране они собраны. Если вы раздумываете над применением бомбы во время атаки, вам стоит быстро решить, хотите ли вы получить больше усилителей (а значит больше очков Веры и обычных очков в дальнейшем) или больше предметов-очков (а значит больше очков прямо сейчас).

Последняя спелл-карта босса не приносит предметов-очков, поэтому нет необходимости поддерживать максимальный уровень силы при прохождении. Так что имеет смысл применить бомбу на последней атаке босса (не спелл-карте), поймав побольше снарядов. Но помните, что у некоторые боссы используют две спелл-карты подряд, не прерываясь на обычные атаки.

Если вы проходите ранние спелл-карты на максимальном уровне силы, то теряете возможность получить усилители (прибавляющие много Веры) и получаете вместо них предметы-очки (прибавляющие очень мало Веры). С другой стороны, если у вас НЕТ максимального уровня силы в бою с Канако (5-й уровень), вы упускаете шанс получить множество ценных предметов-очков. В конце игры вы получите бонус, равный стократному количеству очков Веры, так что в некоторых случаях всё же имеет смысл использовать бомбы на спелл-картах Канако, но не стоит применять их на её обычных атаках. Следует запомнить, какие какие боссы и противники сбрасывают большие усилители и когда, и планировать игру соответственно.

Накопление Веры

Для ускоренного накопления очков полезно собирать предметы Веры до предметов-очков, потому что это повысит стоимость этих предметов-очков. Для максимальной производительности стоит запомнить все места, в которых выпадают большие предметы, приносящие очки Веры и подбирайте их до предметов-очков. Зачастую это может привести к тому, что вам будет необходимо держаться под линией автосбора и перемещатсья выше как только был собран предмет Веры. Конечно, выигрыш по очкам при использовании этого способа невелик, но он полезен в качестве дополнительного.

Использование бомб

Кроме того, что бомбы снижают уровень силы персонажа, они ещё и уменьшают количество очков Веры на 3 000. А 20 маленьких усилителей, необходимых для того, чтобы вернуть утраченную силу это 2 000 потенциальных очков Веры (поскольку усилители при максимальном уровне силы становятся маленькими сферами Веры). Но очень важно помнить о том, что на Лёгком и Нормальном уровнях сложности одна-единственная звезда Веры приносит 5 000 очков Веры (а но Сложном и Безумном уровнях ещё больше). Если вы использовали бомбу и в результате подобрали хотя бы одну звезду Веры, можно считать, что вы ничего не потеряли, а может быть даже сохранили жизнь. Кроме того, каждый снаряд, попавший под действие бомбы, превращается в предмет, приносящий 10 очков Веры, это позволяет избежать уменьшения полоски Веры. А уничтожение противников принесёт предметы, которые вы можете собрать автоматически.

Проще говоря, впервые в серии использование бомб после достижения максимального уровня силы в качестве атакующей меры или для сбора предметов поощряется, особенно в местах с большим количеством снарядов или если на экране находятся противники, которых быстро не уничтожить (к таким относятся большие феи на уровнях 4 и 5). На Сложном и Безумном уровнях сложности Веру, отнятую за последовательное использование двух или даже трёх бомб можно восстановить, подобрав всего лишь одну звезду Веры (но не забывайте, что до того, как вы её найдёте, вам придётся выживать на малых уровнях силы).

Если вам удастся с помощью бомбы превратить более 500 снарядов в маленькие предметы Веры, вы получите немало очков Веры. Хотя на низких уровнях сложности вам вряд ли встретится столько снарядов, в некоторых местах эта тактика всё же имеет право на существование.

Кроме того, бомбы помогают избежать истощения полоски Веры. Даже если вы не вернёте назад 3 000 Веры, потраченные бомбой, если у вас получится предотвратить истощение полоски Веры и потерю большого количества очков Веры, использование бомбы оправдано. Особенно ярко это проявляется в бою с большими феями на уровнях 4 и 6.

Использование контрбомбы не приводит к потере 3 000 очков Веры, помните об этом при встрече с боссами.

Как потеря жизни влияет на Веру

Recall that the prescribed target for your total Faith is 100,000 times the number of your current stage. However, dying costs [(Faith Score - 50,000) / 3] Faith - a third of what you have accumulated over the minimum so far.

Example Scenario

Assume that you have just passed Stage 3 with 300,000 Faith and happen to die immediately at the beginning of Stage 4 - which is precisely in the middle of the game. Your Faith will lower by 83,333 points. Considering that in each stage except the first you are expected to accumulate 100,000 additional Faith points, you have in effect lost the vast majority of the Faith built up from an entire stage.

This hurts your scoring capability twofold. First, note that (assuming that you do not die any more) every Point item is worth 83,333 points (or some fraction thereof if Points items are not collected above the POC) less until the end of the game. Considering how many Point items are left in the game, just this single death is a tremendous cut into your final score! Second, enemy Spell Card Bonuses reflect a more conglomerate display of how many points are lost. Assuming for the purposes of an example that immediately following the above death you captured an enemy Spell Card at its maximum value, the difference in bonuses would be 4766674 points versus 6600000 points - a difference of almost two million points!

Simply put, dying is an absolute deathblow to a high score in this game - more so than in any other Windows Touhou game. Make absolutely sure to avoid careless deaths; bomb anytime you're in doubt (particularly in the stages, where bombing is usually beneficial anyway).