Mystic Square/Музыка: различия между версиями

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== Список композиций ==
== Список композиций ==
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Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
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| comment2 =このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方怪綺談より【 Dream Express 】オリジナル版です。<br/>
ノリのいい曲を目指しました。<br/>
幻想郷を発表した夏コミ終了時から、すでに1面の曲のメインメロディは頭の中でできあがって<br/>
いました。やっぱ、1面はこうだよな~。と(^^;;
いつも思いますが、ドラムのスピードは殺人的ですね。<br/>
生演奏とかいっさい考えられないです(笑)
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
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Строка 91: Строка 106:
Она неплохая (^^; и создаёт вроде как милую атмосферу. (Надеюсь)
Она неплохая (^^; и создаёт вроде как милую атмосферу. (Надеюсь)
Как будто цвета Генсокё проходят прямо сквозь мелодию…
Как будто цвета Генсокё проходят прямо сквозь мелодию…
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| comment1 =このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方怪綺談より【 魔法陣 ~ Magic Square 】オリジナル版です。<br/>
この、木琴みたいな音はお気に入りです。Midi になっても多用しています。<br/>
この曲は、1面ボス曲なのでまずループまで聴くことは無いでしょう(^^;;
短い曲ですが、割と好きな曲です。
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
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Строка 135: Строка 162:
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Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
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| comment2 =このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方怪綺談より【 夢幻時空 】オリジナル版です。<br/>
亜空間で、サビがここまで和風なのはなぜ?(^^;;
やはり、巫女さんだから?(ぉ
サビと一緒に中ボスが出てくるように仕向けてあります。<br/>
あんま、弾のない面なので曲もよく聴けますね(笑)
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
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Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
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| comment2 = このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方怪綺談より【 Romantic Children 】オリジナル版です。
魔界をテーマに創ったつもりだったんだけどねぇ。<br/>
もう、あんまり覚えていないけど、一番激しくなるときに中ボスを出す、<br/>
って調整していたら、曲が長くなって中ボスが後の方になってしまった記憶が... (^^;;
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
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Строка 290: Строка 342:
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Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
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| comment2 =このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方怪綺談より【 禁断の魔法 ~ Forbidden Magic 】オリジナル版です。<br/>
ボス曲にしてはおとなしい感じがするのは、この後、もう一度ボス戦があるのを計算に入れてのこと。<br/>
アレンジ版に比べると低音が弱く感じてしまうな~。いつもヘッドホンをして作っているんですけど<br/>
外すと急に違う曲に聞こえてしまうことがしばしば。
なにを基準に創ればいいのかわかりにくいですね。
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
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Строка 330: Строка 396:
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Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
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| comment2 =このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方怪綺談より【 真紅の少女 ~ Crimson Dead!! 】オリジナル版です。<br/>
短い曲です。メインメロディが皆無に近い曲ですが、この高速な音だけでなんとかボス雰囲気を<br/>
醸し出しています。
個人的に、ユキの加速ばらまき弾がこの曲にマッチしていい雰囲気がでてるかな~と(^^;;。
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
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Строка 368: Строка 446:
Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
| note2 = Аранжировка была написана 4 января 2000 года.
| note2 = Аранжировка была написана 4 января 2000 года.
| source2  = th5_11pmd.txt (см. [http://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html здесь])
| comment2 = このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方怪綺談より【 裏切りの少女 ~ Judas Kiss 】オリジナル版です。<br/>
真紅の~より曲っぽいところが多いです、その反面のリズムがよく変わるので、ノリの良さは<br/>
真紅の~の方が多いかも。
マイの回転レーザーはお気に入りです。はじめからこれは作る気でいたのですが、もっと難しく<br/>
してもよかったかしらん(笑)
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
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Строка 421: Строка 512:
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Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
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| comment2 = このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方怪綺談より【 the Last Judgement 】オリジナル版です。<br/>
格好いい目の曲です。どっかでも書いたように、夢子、神綺はビジュアル系のノリに<br/>
したかった(過去形)のでこの曲もビジュアル系にしたかったのです。<br/>
この曲自体は、元マイのテーマですが・・・(笑)
ところで、曲にビジュアルもへったくれも無いような気もしなくもないけど、ビジュアル系の<br/>
曲ってなんのことでしょう(笑)
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
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Строка 433: Строка 539:
Думаю, это первая мелодия, для завершения которой мне пришлось работать ночью. Я хотел сделать её помрачнее, так и получилось.
Думаю, это первая мелодия, для завершения которой мне пришлось работать ночью. Я хотел сделать её помрачнее, так и получилось.
Мне она очень нравится, так что я надеюсь, что вы будете её слушать.
Мне она очень нравится, так что я надеюсь, что вы будете её слушать.
| source1 = th5_13pmd.txt (см. [http://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html здесь])
| comment1= このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方怪綺談より【 悲しき人形 ~ Doll of Misery 】オリジナル版です。
悲しく激しくをテーマに頑張った曲です。<br/>
私の曲の中でも、一番悲しさを感じる曲になってる気がします。<br/>
なんか、安易なスローテンポとかにしない方が、悲しいような気がします。<br/>
って、エロゲー業界に言いたい(笑)
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
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Строка 487: Строка 606:
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Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
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東方怪綺談より【 the Last Judgement 】オリジナル版です。<br/>
このメロディ(サビ以外)は、キーボードに手を置いたときに自然と生まれたという(笑)<br/>
実ははじめは全然苦労した記憶はないですね。<br/>
途中からは大変だったような気もしますが(^^;;
神綺自体は、ボスの攻撃が(難易度調整による)二転三転した苦労作品です。<br/>
最終段階一つ前のほとんど動くことが許されない、贅沢な(ぉ攻撃はいかがでしたか。<br/>
あそこでミスるとかなり悔しいです(笑)
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
| translation2 = <!--(ZUN erroneously lists this song as ''the Last Judgement'', but the comment itself is about ''Legendary Illusion ~ Infinite Being'')-->
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Строка 522: Строка 656:
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<br/>
Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN
| source2  = th5_16pmd.txt (см. [http://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html здесь])
| comment2 = このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方怪綺談より【 不思議の国のアリス 】オリジナル版です。<br/>
ピアノ曲をイメージして、メルヘンテクノをめざしました。<br/>
って、そんなわけわからんもの目指されてもな~(^^;;
なんで、弾幕ステージにこういう曲かっていうと、非常に作りたかったからです(笑)<br/>
メルヘンテクノ。
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
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Строка 532: Строка 679:
| translation =По сравнению с другими темами экстра-боссов, эта очень зависит от ритма.
| translation =По сравнению с другими темами экстра-боссов, эта очень зависит от ритма.
Неважно, какие мошеннические у неё атаки, мы будем победителями с хорошей музыкой. (^^;
Неважно, какие мошеннические у неё атаки, мы будем победителями с хорошей музыкой. (^^;
| source1  = th5_17pmd.txt (см. [http://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html здесь])
| comment1 = このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方怪綺談より【 Grimoire of Alice 】オリジナル版です。
これはわかりやすいね(^^;<br/>
ゲーム中は延々とさらっと流れて、リズムよくエキストラ弾幕を避けるように<br/>
し向けた曲です。
最近、こういう単純な曲ってあんま創ってないんだよね(嘘)
ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN
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Версия от 01:30, 22 апреля 2019

Список композиций

Титульный экран
怪綺談 ~ Шаблон:Lang Чудесная история о любви ~ Mystic Square
あいかわらずのタイトルテーマです。

この曲は、今回のゲームの曲の方向性を決めた曲なのです。 悪くはないんじゃないかな(^^

Обычная титульная тема.

Эта мелодия серьёзно предопределила направление остальной музыки этой игры. Неплохо, да? (^^

Уровень 1
Dream Express Dream Express
今回は、若干軽快な曲です。

珍しく(^^;; 東方ということを意識して作りました。 Dream Express 夢特急ということでサビの疾走感を堪能ください。

Это довольно ритмичная мелодия.

Хоть раз что-то было написано специально для использования в Тохо. (^^; Надеюсь, вам понравится рвущаяся наружу энергия Dream Express во время игры.

th5_02pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 Dream Express 】オリジナル版です。
ノリのいい曲を目指しました。
幻想郷を発表した夏コミ終了時から、すでに1面の曲のメインメロディは頭の中でできあがって
いました。やっぱ、1面はこうだよな~。と(^^;;

いつも思いますが、ドラムのスピードは殺人的ですね。
生演奏とかいっさい考えられないです(笑)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Босс 1 уровня — Тема Сары
魔法陣 ~ Шаблон:Lang Магическая фигура ~ Magic Square
この曲で、今回の曲全体のイメージが決定したようなもんです。

若干の渋さ(^^;とかわいらしさを持つという雰囲気です。(だといいな) メロディに幻想郷の色がでている様な気もするけど・・・

Эта мелодия совсем утверждает направление музыки в игре в целом.

Она неплохая (^^; и создаёт вроде как милую атмосферу. (Надеюсь) Как будто цвета Генсокё проходят прямо сквозь мелодию…

th5_03pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 魔法陣 ~ Magic Square 】オリジナル版です。
この、木琴みたいな音はお気に入りです。Midi になっても多用しています。
この曲は、1面ボス曲なのでまずループまで聴くことは無いでしょう(^^;;

短い曲ですが、割と好きな曲です。


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Уровень 2
夢想時空 Измерение грёз
ノリ重視のつもりでしたが・・・

よく効くとメロディはかっこいいかも。 まぁ、1面にまけじと軽快かな? 面的に、今回の2面はスピード感が欲しかったので、まぁこんな感じ。

Я просто хотел цепляющий ритм…

Сейчас, когда я её слушаю, она тоже довольно крутая. Ну, у темы первого уровня был неплохой ритм, да? Так что я хотел, чтобы тема второго уровня обладала той же резвостью, и вот что получилось.

th5_04pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 夢幻時空 】オリジナル版です。
亜空間で、サビがここまで和風なのはなぜ?(^^;;

やはり、巫女さんだから?(ぉ

サビと一緒に中ボスが出てくるように仕向けてあります。
あんま、弾のない面なので曲もよく聴けますね(笑)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Босс 2 уровня — Тема Луизы
霊天 ~ Шаблон:Lang Духовное небо ~ Spiritual Heaven
何のためにいるんだか分からんボスのテーマ曲ですね (^^;;

これは渋過ぎ(笑) もっと、色々出来たかも・・・

Тема босса, который находится в игре непонятно почему. (^^;

Она слишком хороша. (хах) Может быть, я мог бы развить эту идею дальше…

Уровень 3
Romantic Children Romantic Children
なかなか、魔界な感じに仕上がったかな?

1,2,3面と結構スピード感がある曲になっているね。 魔界な感じってことで、西洋風になってるかな。う~ん

Она хорошо передаёт ощущения от Макая, правда?

Темы первых трёх уровней получились очень быстрыми. Раз уж это Макай, то и мелодия более западная… хмм.

th5_06pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 Romantic Children 】オリジナル版です。

魔界をテーマに創ったつもりだったんだけどねぇ。
もう、あんまり覚えていないけど、一番激しくなるときに中ボスを出す、
って調整していたら、曲が長くなって中ボスが後の方になってしまった記憶が... (^^;;

ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Босс 3 уровня — Тема Алисы
プラスチックマインド Гибкий разум
まとも(?)に聞くと暗い曲かも(^^;

シューティングゲームの3面ボスってのは、一つのターニングポイントだと思ってますので、ちょっと気合を入れて作ってみました。 (いや、決していままでのは手を抜い てたわけじゃなく・・・(^^;;;)

Если послушать искренне(?), она довольно мрачная. ^^;

Мне кажется, босс третьего уровня это поворотный момент стрелялки, так что я особо старался над этой мелодией. (Ну, не то чтобы я отлынивал на остальных или вроде того… (^^;;;)

Уровень 4
メイプルワイズ Мудрый клён
いきなり落ち着いた曲になりましたね。(そうかな?)

 この曲はかなり苦労しましたね。 そのかいあってかっこよくなりました(よね)

Эта мелодия, по сравнению с остальными, намного спокойнее. (Ты так думаешь?)

Написать её было очень непросто. Но вышло очень неплохо. (Ага)

th5_08.txt из 東方幻想的音楽
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 メイプルワイズ 】です。 怪綺談のコメントに書いたように、この曲はオリジナル曲の中でもかなり苦労した部類に 入る曲です。

というわけで、ベースや副旋律が複雑でいじることが出来ませんので(^^;; 、オリジナルと ほとんど同じとなっております。実際、元 MML を見ながらじゃないと創れなかったのは初 めてですね。

で、氷の世界をイメージしています。トレモロストリングを使用していると寒い場所のよう な感じがしますね(笑)。オーケストラ風に考えていましたが、微妙に(全然)違いますね。


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.


Это «Мудрый клён» из «Mystic Square». Как я писал в комментариях к игре, эта мелодия относится к наиболее проблемным, которые трудно писать.

Поэтому, из-за сложной изначальной мелодии, (^^; у меня не получилась многого изменить и в целом она осталась такой же, как была. На самом деле, это был первый раз когда я не мог бы сделать это, не посмотрев оригинальный MML.

Итак, мелодия представляет ледяной мир. Тремоло на струнных передаёт ощущение холода (смеётся). Я, в первую очередь, думал об оркестровом стиле, но получилось немного по другому.

Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN

Босс 4 уровня — Тема Юки и Май
禁断の魔法 ~ Шаблон:Lang Запретная магия ~ Forbidden Magic
かなり分かりやすいかっこよさを目指しました。

一番前回までの作品に近い曲かな。 「メイプルワイズ」に比べ圧倒的に楽でした(^^;;

В этой мелодии я страмился к чему-то простому, но интересному.

Она очень похожа на мелодии из прошлой игры. И по сравнению с «мудрым клёном» её было очень просто дописать. (^^;;

th5_09pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 禁断の魔法 ~ Forbidden Magic 】オリジナル版です。
ボス曲にしてはおとなしい感じがするのは、この後、もう一度ボス戦があるのを計算に入れてのこと。

アレンジ版に比べると低音が弱く感じてしまうな~。いつもヘッドホンをして作っているんですけど
外すと急に違う曲に聞こえてしまうことがしばしば。

なにを基準に創ればいいのかわかりにくいですね。


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Босс 4 уровня — Тема Юки
真紅の少女 ~ Шаблон:Lang Багровая девушка ~ Crimson Dead!!
何と無くメロディが封魔録みたい。

取りあえずあっというまに出来上がった、ということだけ覚えています。 昔のゲームの曲みたいかもね。

Эта мелодия похожа на что-то из Story of Eastern Wonderland.

Всё что я помню это то, что я не успел и опомниться а музыка уже была написана. Это что-то, очень похожее на мои старые игры.

th5_10pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 真紅の少女 ~ Crimson Dead!! 】オリジナル版です。
短い曲です。メインメロディが皆無に近い曲ですが、この高速な音だけでなんとかボス雰囲気を
醸し出しています。

個人的に、ユキの加速ばらまき弾がこの曲にマッチしていい雰囲気がでてるかな~と(^^;;。


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Босс 4 уровня — Тема Май
裏切りの少女 ~ Шаблон:Lang Изменница ~ Judas Kiss
「真紅の少女」と対になっています若干、こっちの方が曲っぽい。

4面ですから強敵にしようと思い、曲もそんな感じで(どんな?)

По сравнению с «багровой девушкой» эта мелодия немного более музыкальная.

Я подумал, что она, наверное, сильная, раз она босс 4 уровня, и постарался придать музыке такое ощущение. (Какое?)

th5_11pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 裏切りの少女 ~ Judas Kiss 】オリジナル版です。
真紅の~より曲っぽいところが多いです、その反面のリズムがよく変わるので、ノリの良さは
真紅の~の方が多いかも。

マイの回転レーザーはお気に入りです。はじめからこれは作る気でいたのですが、もっと難しく
してもよかったかしらん(笑)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Примечания: Аранжировка была написана 4 января 2000 года.

Уровень 5
the Last Judgement the Last Judgement
かなり終盤っぽい曲に仕上がったかと思います。

う~ん、なかなかかっこいいですね 結構気に入ってます(^^)

Думаю, мне в этот раз удалось очень хорошо настроить на конец игры.

Да, очень круто, правда? Мне очень нравится. (^^)

th5_12pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 the Last Judgement 】オリジナル版です。
格好いい目の曲です。どっかでも書いたように、夢子、神綺はビジュアル系のノリに
したかった(過去形)のでこの曲もビジュアル系にしたかったのです。
この曲自体は、元マイのテーマですが・・・(笑)


ところで、曲にビジュアルもへったくれも無いような気もしなくもないけど、ビジュアル系の
曲ってなんのことでしょう(笑)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Босс 5 уровня — Тема Юмеко
悲しき人形 ~ Шаблон:Lang Печальная кукла ~ Doll of Misery
めっちゃ苦労しました。いままで曲よりコード進行を複雑にしてみました。

初めて日をまたいで作った曲かもこの曲は暗めにしようと思って作ったので、こんな感じ。 かなり気に入ってますんで、聞いてあげてくださいね。

Эта была непростой. Самое сложное построение аккордов, которое я писал когда-либо.

Думаю, это первая мелодия, для завершения которой мне пришлось работать ночью. Я хотел сделать её помрачнее, так и получилось. Мне она очень нравится, так что я надеюсь, что вы будете её слушать.

th5_13pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 悲しき人形 ~ Doll of Misery 】オリジナル版です。

悲しく激しくをテーマに頑張った曲です。
私の曲の中でも、一番悲しさを感じる曲になってる気がします。
なんか、安易なスローテンポとかにしない方が、悲しいような気がします。
って、エロゲー業界に言いたい(笑)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Финальный уровень
世界の果て ~ Шаблон:Lang World's End
最終ボス前のアイテム回収の為だけのステージだから、かなり短いわな。

ほんとは、心臓音だけとか無音とかやってみたいけど、そういうゲームでもないし(笑)

Уровень этот нужен только для того, чтобы набрать побольше предметов перед боссом, так что и мелодия короткая.

Вообще, я поставил бы один только звук сердцебиения, но это не такая игра (хах)

Финальный босс — Тема Синки
神話幻想 ~ Шаблон:Lang Легендарная иллюзия ~ Infinite Being
最終ボスのテーマです。当然かなり気合いを入れて作りました。

かっこよさとかわいさを合わせた曲を目指しましたね。 メインのメロディはかなり覚えやすくて、いい感じなのかな。だいたい気に入ってます。

Это тема последнего босса. Конечно, я вложил в неё душу.

Я старался написать мелодию, в которой было бы достаточно крутости и нежности. Основной мотив легко запоминается, так что его приятно слушать. Я очень к ней привязан.

th5_15pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 the Last Judgement 】オリジナル版です。
このメロディ(サビ以外)は、キーボードに手を置いたときに自然と生まれたという(笑)
実ははじめは全然苦労した記憶はないですね。
途中からは大変だったような気もしますが(^^;;

神綺自体は、ボスの攻撃が(難易度調整による)二転三転した苦労作品です。
最終段階一つ前のほとんど動くことが許されない、贅沢な(ぉ攻撃はいかがでしたか。
あそこでミスるとかなり悔しいです(笑)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Экстра-уровень
不思議の国のアリス Алиса в стране Чудес
メルヘンっぽくて、さらにかっこいい曲を目指してつくりました。

出来上がってみるとあんまメルヘンっぽくないけど、かっこいい~。 ゲーム中は弾避けに忙しくて、あんま曲聞いてる余裕無いかも(笑)

В этот раз — смесь сказки и резкости.

Ну, может в ней не много сказки, но она ооооочень крута. Но хорошенько послушать её не удастся, ведь в этой игре нужно уклоняться от пуль. (хах)

th5_16pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 不思議の国のアリス 】オリジナル版です。
ピアノ曲をイメージして、メルヘンテクノをめざしました。
って、そんなわけわからんもの目指されてもな~(^^;;

なんで、弾幕ステージにこういう曲かっていうと、非常に作りたかったからです(笑)
メルヘンテクノ。


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Экстра-босс — Тема Алисы
the Grimoire of Alice the Grimoire of Alice
今までのエキストラボステーマ曲に比べ、結構ノリ重視にしてみました。

どうみてもインチキみたいな攻撃してくるけど、ノリ良く倒していきましょう(^^;;

По сравнению с другими темами экстра-боссов, эта очень зависит от ритма.

Неважно, какие мошеннические у неё атаки, мы будем победителями с хорошей музыкой. (^^;

th5_17pmd.txt (см. здесь)
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 Grimoire of Alice 】オリジナル版です。

これはわかりやすいね(^^;
ゲーム中は延々とさらっと流れて、リズムよくエキストラ弾幕を避けるように
し向けた曲です。

最近、こういう単純な曲ってあんま創ってないんだよね(嘘)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Плохая концовка
神社 Синтоистский храм
いままでのグッドエンドの曲みたいだけど、バッドエンド(笑)

まぁ、いままでのグッドの曲が暗かっただけなんだけど。

Звучит как хорошая концовка из предыдущих игр, но это плохая. (хах)

Ну, думаю, это от того, что мои темы хороших концовок были такими мрачными.

Хорошая концовка 1
Endless Endless
妙に迫力のあるエンディングテーマだったりする(笑)

でも神社っぽいよね(^^;;

В этот раз у нас очень сильные мелодии в концовках (хах)

Но она очень храмовая. (^^;

Хорошая концовка 2
久遠の楽園 Вечный рай
ピアノソロっぽくしてみたんだけどう~ん(笑)

途中で完全に曲が終わってるんですけど・・・

Я хотел написать что-нибудь с клавишным соло, но… да уж. (хах)

И она обрывается прямо на середине…

Финальные титры
Mystic Dream Mystic Dream
結構短い曲ですね。

それも、画面と曲のタイミングを合わせたかったからです。 つまり、スタッフが少ない(スタッフロールが短い)ってことですね(笑)

Она очень короткая.

Я просто пытался отразить в музыке то. что происходит на экране. Другими словами, это означает что создателей мало (поэтому титры короткие). (хах)

Экстра-концовка
Peaceful Romancer Peaceful Romancer
軽快で和風な曲をリハビリがてら作ろう、と思って作ったんだけど。

リハビリ失敗(笑) でも曲はとってもお気に入り(^^) やっぱ、私はこういう曲が好きみたいです(こういう曲しか作れない)

Я решил написать милую, ритмичную японскую расслабляющую мелодию

Ну, ничего не вышло, (хах) но мне всё равно нравится. (^^) Думаю, мне просто очень нравятся такие мелодии (потому что я могу писать только такие).

th5_21.txt из 東方幻想的音楽
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方怪綺談より【 Peaceful Romancer 】です。

あまりにも別の曲になりすぎたので、結局もう一度作り直してしまいました。

なんと言っても、私はこの曲を最後にFM音源で作曲をしていません。 事実上この曲を最後に私の同人活動も封印したつもりだったんですが、足を洗えぬ ものよのう(^^;


当時この曲は、最後だから明るくて軽快で東洋風な曲を創ろう、と意気込んで、結局 明るくならなかった曲ですが(^^; 、アレンジではどこか切なさすら感じてしまう様な 暗めの曲に仕上げました。

とにかく、これは東方Project そのもののエンディング曲の様な物で感慨深いですね。 もっとも、エキストラステージクリアしなければ見れない、という見た人少なそうな なかなか寂しい曲ですが(^^;


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

Благодарю за скачивание этой мелодии.


Это «Peaceful Romancer» из «Mystic Square».

Раз уж мелодия так отличалась от всего остального, я решил написать её снова.

В конце концов, это была последняя мелодия, написанная мной с использованием FM-звука. На самом деле, этой музыкой я собирался поставить точку в главе моей жизни, посвящённой додзин-сообществу, но, что бы я ни делал, выбраться я не мог (^ ^;


Поскольку я считал её последней, я с энтузиазмом написал яркую восточную мелодию, (^^;; но аранжировка получилась мрачной, с чувством грусти и апатии. (в конце концов, она была не такой уж яркой)

В любом случае, это мелодия финальной концовки, опускающая занавес «Touhou Project», очень эмоциональная. Да, эта мелодия грустна, ещё более из-за того, как мало людей её услышат, ведь для этого нужно пройти экстра-уровень (^^;


Ну что же, увидимся в следующей песне, ладно? ZUN

Ввод имени
魂の休らむ所 Место упокоения души
かなり、和風にしてみました。

このゲーム、本来なら、もっと和風な曲がもっとあってもいいような気もするが・・・(笑)

Она очень японская.

Думаю, было бы лучше, если бы в этой игре было больше музыки в японском стиле… (хах)

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