Perfect Cherry Blossom/Музыка

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Cписок композиций

Титульный экран
妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal Чарующая мечта ~ Snow or Cherry Petal
前作のタイトル曲のイメージを引きずりつつ、和風に和風に。

この曲、「これから弾幕の嵐!」って雰囲気を完全に削ぎます。 正直、あっても無くても良さそうな曲だったりするんですが、高揚する弾幕魂をここでなだめる役割を果たしています(笑)

Тема главного меню, многое перенявшая из предыдущей игры, всё ещё в японском стиле.

На самом деле, я не думаю, что эта тема необходима, но она должна была немного охладить пыл игрока, жаждущего даммаку.

Уровень 1
無何有の郷 ~ Deep Mountain Рай ~ Deep Mountain
曲名(何か有るという事が無い)通り、手付かずの自然をイメージしてあります。

でもそこはそれ、個人的に異様に癒し系だったりするのも嫌ですので、小気味良い程度の軽快さに仕上げました。 でも、爽やかさは皆無です(^^;

Как ясно из названия (и не ясно из чего-то другого) эта мелодия создавалась чтобы донести образ природы, её не обнаруженной людьми.

Однако лично мне кажется, что она не должна лечить, как это ни странно, так что я сделал её ритмичной. Но она, почему-то, совсем не бодрит. (^^;

Босс 1-го уровня — тема Летти Уайтрок
クリスタライズシルバー Кристаллизованное серебро
(この曲に限らず)私の曲は露骨でない和洋折衷を目指しています。

1面ボスなのですんごく短い曲ですが、この世界観の入り口として思うがままに表現してみました。 ストレートな曲なのに、どのジャンルにも当てはならない不思議な曲です。

Цель моей музыки в том, чтобы аккуратно смешать японские и западные элементы (это касается и других мелодий).

Эта короткая, потому что это тема первого босса, но мне удалось выразить через неё своё виденье. Хотя музыка очень прямолинейная, она не особо подходит в какой-либо музыкальный жанр.

Уровень 2
遠野幻想物語 Невероятная история Тоно
これはー、変な曲です。はい。

民族色高い曲を創る予定だったのですが、落ち着きすぎて中途半端に民族風。 曲名通り、遠野郷をイメージしています。 昔は日本にもこんな所が存在したんだなぁ、程度にレトロなメロディにしてみたつもりです。

Эта мелодия странная. Да уж.

Изначально я собирался сделать её фолком, но она слишком спокойная и поэтому фолк лишь наполовину. При написании я представлял деревню Тоно. Эта мелодия немного ностальгическая и навевает мысли о старинных деревнях, разбросанных по всей Японии.

Босс 2-го уровня — тема Чэнь
ティアオイエツォン(withered leaf) Дяо Е Цзун (withered leaf)
元気な妖怪少女のイメージで作曲しました。

何の迷いも無くアドリブ的に作曲した曲です。あんまひねった事すると、狙いすぎておかしくなる事が良くわかったので(汗)、即興的に弾いたメロディで創ってみました。それはもうお酒を大量に嗜んで...  これはこれで自分に素直な曲です(^^;

При создании этой темы в моей голове был образ энергичной девочки-ёкая.

Эта мелодия основана на одних лишь импровизациях, так как я выяснил, что слишком много думать при написании вредно, это делает музыку странной. Ну, осталось только достаточно выпить… В целом это очень честная мелодия (^^;

Уровень 3
ブクレシュティの人形師 Кукольных дел мастер из Бухареста
いきなりもう終盤か?と感じさせる曲ですね。実は、今回体験版を先行発表するので、中途半端な体験版にしない為にゲームの1回目の節目を3面に持って来る事にしました。

なので、若干シリアス目な曲を目指してみました。とはいいつつ、実は最も昔の私っぽい曲です。 その為、多分そう感じるのは私だけでしょうが、懐かしさを覚えます。

Эта мелодия заставляет задуматься, а не конец ли это игры. Всё потому, что демо-версия была выпущена очень рано и мне нужно было как можно быстрее всё закончить. Поэтому центральный момент всего сюжета переместился на третий уровень.

Характер музыки немного серьёзнее обычного. Однако это лишь делает её похожей на мои старые мелодии. Наверное, это только у меня, но эта мелодия вызывает ностальгию.

Босс 3-го уровня — тема Алисы Маргатройд
人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 Кукольный суд ~ Девушка, играющая с образами людей[1]
アリスはシリーズ的にちょっと特別なキャラなので、気合入れて作曲しました(て言うと、他の曲は手を抜いてるみたいですが)

戦闘の切羽詰まった感の中にも、お互い心に余裕が見える程度な曲を目指しています。 この心の余裕こそが彼女達の美徳なのです。 ・・・(美徳は)ゴスロリ、じゃないですよ(笑)

Алиса — особенный персонаж серии, так что я писал её тему с новыми силами (не то чтобы я ленился в других мелодиях).

Цель этой темы — показать спокойствие в головах персонажей несмотря на яростную битву. Спокойствие, я думаю, показывает их достоинство… (и их достоинство) не в готик-лоли костюмчиках, клянусь (хаха).

Уровень 4
天空の花の都 Небесная столица цветов
和風より中華風。過激で素敵な雲の上です。

4面から、ようやく本当の妖々夢の始まりとなっている為、4面だけ圧倒的に長いステージになっています。かつて、こんなに激しくも切ない曲で成層圏(そんなに高くありません)突入があっただろうか。 西遊記をイメージして作曲しています。全然関係無いけど。

Эта скорее китайская, чем японская. Невероятное место в облаках.

Настоящее начало игры, четвёртый уровень занял намного больше времени, чем остальные. Никогда ещё не было настолько стратосферного (это не так уж высоко) вторжения жестокой, но в то же время грустной музыки, не так ли? И хотя при написании в моей голове было «Путешествие на Запад», здесь нет ничего оттуда.

Босс 4-го уровня — тема сестёр Призмривер
幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble Призрачная группа ~ Phantom Ensemble
とにかく、明るく楽しく演奏している様な曲を創ったつもりです。

お祭りや騒がしい事が大好きな、能天気な三姉妹の勢いに任せた演奏のつもり。サビはヴァイオリン、トランペット、キーボードと三人が、思うが侭に演奏しています。 ごった煮。

Я старался сделать эту мелодию такой, как будто она исполняется ярко и радостно.

Выступление жизнерадостных сестёр, любящих фестивали и всё шумное. В кульминации они играют на скрипке, трубе и клавишах как им вздумается. Настоящий винегрет.

Уровень 5
東方妖々夢 ~ Ancient Temple Восточная чарующая мечта ~ Ancient Temple
精一杯の日本人に根付く懐かしさと、ほんの一寸の何者かが迫り来る焦燥感を出してみました。

遠くに聞こえる笙の様な音と鐘の音が、なんとなくあの世をイメージします。私だけ?

Эта тема выражает ностальгию, живущую глубоко в душе каждого японца и нервное чувство того, что кто-то приближается.

Далёкие звуки синтоистских труб и колоколов навевают образы мира мёртвых. Или это только мне?

Босс 5-го уровня — тема Ёму Компаку
広有射怪鳥事 ~ Till When? Хироари стреляет в странную птицу ~ Till When?
強敵+幼さを曲で表現してみたつもりです。

一番ボスっぽい曲かも。ギターを使いつつも、はなから、ロックを諦めています(笑) このサビのメロディは妖怪を彷彿させます。

Я старался придать этой мелодии одновременно образы «сильного противника» и «ребячливости».

Возможно, это самая подходящая для босса тема из всех, что я писал. Хотя здесь есть гитара, я почти сразу же оставил попытки заставить музыку звучать как рок. Мотив перехода описывает ёкая.[2]

Уровень 6
アルティメットトゥルース Абсолютная истина
最終面はボスを中心にするために、道中はただのつなぎです。

曲もえらく短い曲ですが、割と爽やかで気持ちいい曲です(多分) ステージは、桜の海の上を高速で駆け抜けるイメージを想定していましたが、曲の方もそんな感じになったでしょうか?

Последний уровень всегда лишь дорога, ведущая к финальному боссу, так что в него вложено не много усилий.

Из-за этого мелодия довольно короткая, но очень освежающая и приятная (по моему мнению). Визуально уровень пытается передать ощущения от полёта над морем из лепестков вишни, и я надеюсь, что и мелодия оставляет то же впечатление.

Босс 6-го уровня — первая тема Ююко Сайгёдзи
幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life Цветите славно, чёрные цветы вишни ~ Border of Life[3]
とにかく、東洋風でメロディアスでラストらしい曲を目指しました。

とかなんとかいっちゃって、どう聴いてもいつもの曲です(笑) 激しくも優雅で、力強くも儚げに、色々感じ取れる曲になったかなと。

Я придал этой музыкальной теме восточный и мелодичный оттенок, при этом оставляя её «финальной».

А вообще, самая обычная для меня музыка. (хах) Яростная, но элегантная, могучая, но эфемерная. Я решил, что сделаю эту тему очень эмоциональной.

Босс 6-го уровня — вторая тема Ююко Сайгёдзи
ボーダーオブライフ Граница жизни
幽々子のテーマの別バージョンです。

ちょっとミステリアスな雰囲気が強調されています。 曲自体は、疲れるほどにハードです(笑)

Аранжировка темы Ююко.

Я старался сделать больший упор на атмосферу таинственности. Однако сама мелодия такая жёсткая, что начинает выматывать. (хах)

Экстра-уровень
妖々跋扈 Превосходство духа
東方に珍しい疾走感の強い曲(か?)です。

ステージを見れば分りますが、テンポとノリが重要なイメージになっています。 途中で曲調が112°程変換されますが、そこからがエクストラの始まりだと思ってください(笑)

Мелодия в быстром темпе (?), что необычно для серии Тохо.

Очевидно, глядя на уровень, что суть здесь в темпе и ощущениях. В середине настроение поворачивается примерно на 112 градусов и именно здесь действительно начинается экстра-уровень (хех).

Экстра-босс — тема Ран Якумо
少女幻葬 ~ Necro-Fantasy Иллюзорные похороны девушки ~ Necro-Fantasy[4]
幻想より幻惑的なイメージで作曲しました。

曲自体から、活きの良い妖怪を感じてもらえればいいかなと。 シューティングで長期戦になるところは、繰り返しが多くて一定の調子の方がいい感じだと思うので、そんな感じな曲に。

Я написал эту мелодию скорее слепящей, чем фантастичной.

Надеюсь, вы сможете уловить образ энергичного ёкая. По моему мнению, когда в стрелялке случается долгий бой, музыка должна повторяться и сохранять свой ритм. Иначе говоря, она должна быть как эта тема.

Тема уровня Фантазм
妖々跋扈 ~ Who done it! Превосходство духа ~ Who done it!
妖々跋扈の裏バージョンです。

曲は殆ど変化はありませんが・・・

Ещё одна версия «Превосходства».

Впрочем, она почти не отличается от оригинала…

Босс уровня Фантазм — тема Юкари Якумо
ネクロファンタジア Некрофантазия
藍のテーマの編曲のつもりだったけど、割と別の曲に。

こっちの方は、禍々しい感じが少し混じっています。というか、キャラ自体が禍々しさの塊みたいなもんです。 今までのキャラの中でも、胡散臭い風貌、信用できない性格、非常識な弾幕。そういうキャラの曲なので、とても胡散臭い(笑)

Предполагалось, что это будет аранжировка темы Ран, но получилось нечто совсем другое.

У этой мелодии довольно зловещее звучание. Или, скорее, она принадлежит самому воплощению зловещести. Даже по сравнению с другими персонажами она выглядит коварно, двуличный персонаж и невообразимое даммаку. И эта тема прямо как она: коварная (хах).

Концовка
春風の夢 Сон о весеннем ветре
エンディングのテーマです。

・・・だから、暗いってばさ。

いたって平和な日常ですよ

Тема концовки.

…Она кажется такой мрачной.

Клянусь, она должна описывать мирную повседневную жизнь.

Финальные титры
さくらさくら ~ Japanize Dream... Сакура сакура ~ Japanize Dream…
童謡「さくらさくら」をイメージした曲です。

割とすっきりする曲だったりします。

Вдохновение я черпал в знакомой всем «Сакура, сакура».

Мне эта мелодия кажется очень освежающей.

Примечания

  1. Если убрать кану の из 人の形 («образ человека»), получится 人形 («кукла»)
  2. Эта музыкальная тема названа в честь одной из глав двенадцатого тома «Тайхейки». Название ひろありけてうをいること («хироари кэтэу о иру кото») написано в устаревшей языковой системе и при современном прочтении будет звучать как ひろありけちょうをいること («хироари кэтё: о иру кото»).
    В сюжете истории над городом Хейан появляется зловещая птица, что выкрикивает «ицумаде, ицумаде» (いつまで、いつまで). Жители выяснили, что это воплощение горести от эпидемии, которая гуляет по стране, и повторяет она зловещее заклинание «Доколе (будут тела лежать на дорогах)?» Фраза птицы «доколе?» (何時まで? ицу мадэ?) была в шутку переведена ZUN'ом на английский.
  3. Название мелодии отсылает к легенде о человеке по имени Камуцуке-но Минео, который, после смерти своего друга, оставил в его честь следующие стихи:
    «О, цветы вишни в полях Фукукусы:»
    «Если есть у вас сердце»
    «Станьте цвета чернил в этом году.»
    Когда он закончил писать, все цветущие вишни вокруг могилы его друга окрасились в чёрный.
  4. 幻葬 (иллюзорные похороны) читается так же, как 幻想 (фантазия).