Phantasmagoria of Dim.Dream: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показана 41 промежуточная версия 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
* Вернуться на [[Заглавная страница|главную страницу]]
{{Infobox Game
| type          = Официальная игра
| titleN        = {{ruby-ja|東方夢時空|とうほうゆめじくう}} ~ The Phantasmagoria of Dim. Dream
| title        = Измерение сна ~ {{H:title|The Phantasmagoria of Dim. Dream|Фантасмагория неотчётливого сна}}
| image        = [[Файл:th03cover.jpg|192px|Phantasmagoria of Dim.Dream]]
| developer1    = [[Team Shanghai Alice|ZUN Soft]]
| publisher1    = [[Amusement Makers]]
| publisher1Cat = Amusement Makers
| released      = Пробная: неизвестно<br/>Полная: 29 декабря 1997
| genre1        = Дуэльный [[даммаку]]-[[шутер]]
| gameplay      = * Одиночная игра в режиме истории,
* VS-режим на двух игроков
| platforms    = [[PC-98]] (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)
| requirements  = * Intel 486 66 МГц
* 2 Мб на жёстком диске
* EGC
* PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
* 500 кб оперативной памяти
}}
'''The Phantasmagoria of Dim. Dream''' ({{lang-ja|東方夢時空|То:хо: юмэдзику:|Touhou Yumejikuu|Измерение сна ~ {{H:title|The Phantasmagoria of Dim. Dream|Фантасмагория неотчётливого сна}}}}) — третья игра в серии «[[Touhou Project]]», выпущенная под японский [[PC-98]] в 1997 году. Это уникальная игра, в которой два игрока сражаются друг против друга, заряжая и используя атаки и бомбы. Этот стиль геймплея был возрождён в девятой игре серии, [[Phantasmagoria of Flower View]]. Кроме того, это первая игра серии с поддержкой геймпада.


----
К своему удивлению, [[Рейму Хакурей]] узнаёт, что рядом с [[Хакурейский храм|Хакурейским храмом]] неожиданно появились странные руины. Она соперничает с другими людьми, собирающимися изучить их — по слухам тот, кто первый достигнет сердца руин, получит фантастический приз!
 
{{Infobox Touhou |
|title        = 東方夢時空
 
''☪ The Phantasmagoria of Dim. Dream''


''Фантасмагория неотчётливого сна''
Во время [[:Категория:Comiket 52|52 Комикета]], когда продавались «[[Highly Responsive to Prayers]]» и «[[Story of Eastern Wonderland]]», ZUN в руководстве к «Story of Eastern Wonderland» заявил, что третья игра серии готова уже на 48%. Однако она должна была называться {{nihongo|«Тохо Юмэдзикан»|東方夢時館||букв. «восточный особняк времени»}}, и выполнена в жанре горизонтального скролл-шутера, подобно «[[Wikipedia:ru:Gradius (серия игр)|Gradius]]». Однако никаких признаков этой идеи в коде готовой игры не было обнаружено. Стоит заметить, что [[Wikipedia:夢幻館|Юмэдзикан]] это название редакции, в начале 90-х стоявшей за журналом «AppleMystery» (アップルミステリー), содержавшим мангу различных авторов, в том числе [[Wikipedia:Izumi Takemoto|Идзуми Такемото]], оказавшего сильное влияние на работы ZUN'а. В начале века Юмэдзикан был переименован в «[[Мугенкан]]» (夢幻館).
|image        = [[Image:th03cover.jpg|192px|Phantasmagoria of Dim.Dream]]
|developer    = [[ZUN]]
|publisher    = [[Amusement Makers]]
|released    = Триал: неизвестно


Полная версия: 29 Декабря 1997
ZUN также сказал, что людям, знакомым с «[[wikipedia:Twinkle Star Sprites|Twinkle Star Sprites]]» будет проще привыкнуть к «Phantasmagoria of Dim.Dream» благодаря схожему геймплею (хотя в этой игре, конечно, куда больше снарядов).
|genre        = VS type [[shooting game|Shooting Game]]
|gameplay    = Одиночная Игра Режим Истории,  


2е Игроков Vs Mode
В японском названии игры содержится иероглиф «мечта» ({{nihongo|夢}}), который используется в имени [[Юмеми]] ({{nihongo|'''夢'''美}}), как и в других играх серии указывая на финальных боссов и важных персонажей.
|platforms    = NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
|requirements = Intel 486 66MHz, 2MB hard disk, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 500k RAM
}}


'''The Phantasmagoria of Dim. Dream''' (東方夢時空, произносится ''Touhou Yumejikuu'', переводится как ''Измерение сна'') — третья игра в серии [[Тохо]], выпущенная под японский [[PC-98]] в 1997 году. Это уникальная игра, в которой два игрока сражаются друг против друга, заряжая и используя [[Спелл-карта|Спелл-карты]]. Этот стиль геймплея был возрожден в девятой игре серии, [[Phantasmagoria of Flower View]].
== История создания ==
Игра была в разработке почти всю вторую половину 1997 года и вышла на [[:Категория:Comiket 53|53 Комикете]], 29 декабря 1997 года.


К своему удивлению, [[Рейму Хакурей]] узнаёт, что рядом с [[Хакурейский храм|Хакурейским храмом]] неожиданно появились странные руины. Она соперничает с другими людьми, собирающимися изучить их — по слухам тот, кто первый достигнет сердца руин, получит фантастический приз!
19 сентября 2002 года все пять игр эпохи [[PC-98]] были сняты с продажи, почти сразу же после выхода «Embodiment of Scarlet Devil».


== Геймплей ==
== Геймплей ==
{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Геймплей/Стратегия|l2=Стратегия|/Атаки|l3=Атаки}}
«Phantasmagoria of Dim. Dream» разрабатывалась как соревновательный вертикальный [[даммаку]]-[[шутер]], в котором двое персонажей участвуют в дуэли, каждый на своей половине экрана (так называемый [[wikipedia:ru:Split_screen|сплит-скрин]]). Выполнив определенные условия, игроки могут стрелять различными заклинаниями в своего противника, чтобы уменьшить количество оставшихся у него жизней.


:''Основная статья: [[Phantasmagoria of Dim.Dream: Геймплей]]'' (Содержит более детальную информацию о игре и подсчете очков)
В режиме истории игроки столкнутся с 9 противниками, управляемыми ИИ, каждый следующий сложнее предыдущего. «Phantasmagoria of Dim. Dream» также содержит режим Матча, в котором игрок может сразится с отдельным ИИ-противником, с другим игроком, либо понаблюдать за игрой двух ИИ.
 
Phantasmagoria of Dim. Dream задумывалась как соревновательный вертикальный [[данмаку]]-[[шутер]], в котором двое персонажей участвуют в данмаку, каждый на своей половине экрана (так называемый [http://ru.wikipedia.org/wiki/Split_screen сплит скрин]). Выполнив определенные условия, игроки могут стрелять различными Spell Attacks в своего противника, чтобы уменьшить количество оставшихся у него жизней.
 
В Режиме Истории игроки столкнутся с ⑨ умными AI противниками, следующий сложнее предыдущего. Phantasmagoria of Dim. Dream так же содержит Match Play Mode, в котором игрок может сразится с отдельным AI противником, с другим игроком, либо понаблюдать за игрой двух AI.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
{{Main|/Сюжет|l1=Сюжет|/Перевод|l2=Перевод|/Персонажи|l3=Персонажи}}
Во время утренней прогулки местная [[жрица]] [[Рейму Хакурей]] случайно находит странные руины не далеко от ворот [[Хакурейский храм|храма Хакурей]]. Обнаружив [[Мима|Миму]] и [[Мариса Кирисаме|Марису Кирисаме]] среди собравшейся толпы, Рейму расспрашивает о внезапном появлении руин и получает записку, гласящую, что скоро будет Великое Открытие и вошедшие будут вознаграждены. Не способная найти ни одного входа в руины, группа исследователей находит поблизости табличку, предупреждающую, что руины могут наградить только одного человека. Желающие войти в руины устроили соревнование: тот, кто победит всех остальных, войдет в руины и получит мистический приз.


:''Основная статья: [[Phantasmagoria of Dim.Dream: Перевод]]'' (Содержит переведенные диалоги и мануал)
Победитель турнира, победивший во всех 7 раундах, входит в руины… и сталкивается с [[Чиюри Китасиракава|Чиюри Китасиракавой]], которая нацеливает странное оружие на победителя и требует пройти дальше в руины. Появляется [[Юмеми Окадзаки]] и отчитывает Чиюри за грубое отношение к посетителю. Она объясняет, что руины на самом деле — [[гиперкорабль пространств вероятностей]]. Юмеми пришла в этот мир для изучения поразительных магических сил его обитателей. Забыв про обещанную награду, Юмеми приказывает Чиюри сразится с победителем, так что она может изучить и записать данные.


Во время утренней прогулки местная [[жрица]] [[Рейму Хакурей]] случайно находит странные руины не далеко от ворот [[Хакурейский храм|Хакурейского храма]]. Обнаружив [[Мима|Миму]] и [[Мариса Кирисаме|Марису Кирисаме]] среди собравшейся толпы, Рейму расспрашивает о внезапном появлении руин и получает записку, гласящую, что скоро будет Великое Открытие и вошедшие будут вознаграждены. Не способная найти ни одного входа в руины, группа исследователей находит поблизости табличку, предупреждающую, что руины могут наградить только одного человека. Желающие войти в руины устроили соревнование: тот, кто победит всех остальных, войдет в руины и получит мистический приз.
Впоследствии, Юмеми злится, что Чиюри была побеждена до того, как она собрала достаточно данных, и заключает сделку с персонажем: если победитель конкурса способен победить и её, Юмеми выполнит одно её желание, если же победит Юмеми, победитель конкурса отправится с ними в их мир для дальнейшего изучения. Побеждённая Юмеми сдерживает своё обещание и победитель получает свою награду сполна.


Победитель турнира, победивший во всех 7 раундах, входит в руины... и сталкивается с [[Chiyuri Kitashirakawa|Чиюри Киташиракава]], которая нацеливает странное оружие на победителя и требует пройти дальше в руины. Появляется [[Yumemi Okazaki|Юмеми Оказаки]] и отчитывает Чиюри за грубое отношение к посетителю. Она объясняет, что руины на самом деле — «возможно, космический корабль с гипердвигателями»(«probability space hypervessel»). Юмеми пришла в этот мир для изучения поразительных магических сил его обитателей. Забыв про обещанную награду, Юмеми приказывает Чиюри сразится с победителем, так что она может изучить и записать данные.
== Музыка ==
{{Main|/Музыка|l1=Музыка}}
«Phantasmagoria of Dim.Dream» изначально содержала 21 музыкальный трек. Многие из них были написаны под конкретного персонажа из-за природы игры. А неё также появляется первая тема Рейму, «Мистический восточный рассказ о любви». Позже, однако, было объявлено о существовании ещё трёх неиспользованных мелодий в «[[Akyu's Untouched Score vol.4]]», который был выпущен на [[:Категория:Comiket 73|73 Комикете]] в конце 2007 года, через 10 лет после выхода игры. Все три мелодии не попали в игру потому, что, согласно [[ZUN]]'у, они не подходили ни одному персонажу.


Впоследствии, Юмеми злится, что Чиюри была побеждена до того, как она собрала достаточно данных, и заключает сделку с персонажем: если победитель конкурса способен победить и её, Юмеми выполнит одно её желание; если же победит Юмеми, победитель конкурса отправится с ними в их мир для дальнейшего изучения. Побежденная Юмеми сдерживает своё обещание и победитель получает свою награду сполна.
Кроме того, ZUN написал аранжировку темы Мимы, «Реинкарнация», для своего веб-сайта. Альтернативная версия аранжировки, записанная с помощью другого синтезатора, попала в первый музыкальный диск серии «[[Dolls in Pseudo Paradise]]». Тема титров, «Maple Dream…» получила две аранжировки, сначала как тема титров «[[Imperishable Night]]» под названием «Eternal Dream ~ Таинственный клён», а затем как часть аудиодиска «[[Changeability of Strange Dream]]» под названием «Таинственный клён ~ Eternal Dream».


== Дополнительная Информация ==
=== Треклист ===
 
{{Trackbox|
*[[Phantasmagoria of Dim.Dream: Персонажи]]
{{:Phantasmagoria of Dim.Dream/Tracklist}}
*[[Phantasmagoria of Dim.Dream: Музыка]]
}}
*[[Phantasmagoria of Dim.Dream: Спелл-карты]]
*[[Phantasmagoria of Dim.Dream: Стратегии]]
*[[Phantasmagoria of Dim.Dream: Разное]]


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www16.big.or.jp/~zun/ Team Shanghai Alice]
* [http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm Официальный сайт Amusement Makers]
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/music_old.html Подборка игровой музыки из PC98 (Аранжировка для SC-88Pro)]
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html Подборка игровой музыки из PC98 (PMD)]
* [http://snesmusic.org/hoot/ Hoot] — многозвуковой эмулятор
* [https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,18989.0.html Запись MIDI-версии саундтрека, играющего на настоящем SC-88Pro]


[http://www16.big.or.jp/~zun/ Team Shanghai Alice]
[http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm Официальный сайт Amusement Makers]
[http://www16.big.or.jp/~zun/html/music_old.html Подборка игровой музыки из PC98 (MP3)]
[http://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html Подборка игровой музыки из PC98 (PMD)]
[http://snesmusic.org/hoot/ Hoot] Многозвуковой эмулятор
----
* Вернуться на [[Заглавная страница|главную страницу]]


[[en:Phantasmagoria_of_Dim.Dream]]
{{Navbox PoDD}}
[[ja:東方夢時空_〜_Phantasmagoria_of_Dim.Dream.]]
{{Игры}}
[[es:Phantasmagoria_of_Dim.Dream]]
[[Категория:Phantasmagoria of Dim.Dream|*]]
[[pt:Phantasmagoria_of_Dim.Dream]]
[[Категория:Amusement Makers]]
[[fr:Phantasmagoria_of_Dim.Dream]]
[[Категория:Comiket 53]]
[[de:Phantasmagoria_of_Dim.Dream]]
[[de:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[pl:Phantasmagoria_of_Dim.Dream]]
[[en:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[Категория:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[es:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[fr:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[it:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[pl:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[pt:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[tr:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[uk:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[vi:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[zh:东方梦时空]]

Версия от 00:35, 10 ноября 2022

東方夢時空 (とうほうゆめじくう) ~ The Phantasmagoria of Dim. Dream
Измерение сна ~ The Phantasmagoria of Dim. Dream
Phantasmagoria of Dim.Dream
Разработчик ZUN Soft
Издатель Amusement Makers
Дата выпуска Пробная: неизвестно
Полная: 29 декабря 1997
Жанр Дуэльный даммаку-шутер
Режим игры
  • Одиночная игра в режиме истории,
  • VS-режим на двух игроков
Платформы PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)
Системные требования
  • Intel 486 66 МГц
  • 2 Мб на жёстком диске
  • EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 500 кб оперативной памяти

The Phantasmagoria of Dim. Dream (яп. 東方夢時空, система Поливанова: То:хо: юмэдзику:, ромадзи: Touhou Yumejikuu, перевод: Измерение сна ~ The Phantasmagoria of Dim. Dream) — третья игра в серии «Touhou Project», выпущенная под японский PC-98 в 1997 году. Это уникальная игра, в которой два игрока сражаются друг против друга, заряжая и используя атаки и бомбы. Этот стиль геймплея был возрождён в девятой игре серии, Phantasmagoria of Flower View. Кроме того, это первая игра серии с поддержкой геймпада.

К своему удивлению, Рейму Хакурей узнаёт, что рядом с Хакурейским храмом неожиданно появились странные руины. Она соперничает с другими людьми, собирающимися изучить их — по слухам тот, кто первый достигнет сердца руин, получит фантастический приз!

Во время 52 Комикета, когда продавались «Highly Responsive to Prayers» и «Story of Eastern Wonderland», ZUN в руководстве к «Story of Eastern Wonderland» заявил, что третья игра серии готова уже на 48%. Однако она должна была называться «Тохо Юмэдзикан» (東方夢時館, букв. «восточный особняк времени»), и выполнена в жанре горизонтального скролл-шутера, подобно «Gradius». Однако никаких признаков этой идеи в коде готовой игры не было обнаружено. Стоит заметить, что Юмэдзикан это название редакции, в начале 90-х стоявшей за журналом «AppleMystery» (アップルミステリー), содержавшим мангу различных авторов, в том числе Идзуми Такемото, оказавшего сильное влияние на работы ZUN'а. В начале века Юмэдзикан был переименован в «Мугенкан» (夢幻館).

ZUN также сказал, что людям, знакомым с «Twinkle Star Sprites» будет проще привыкнуть к «Phantasmagoria of Dim.Dream» благодаря схожему геймплею (хотя в этой игре, конечно, куда больше снарядов).

В японском названии игры содержится иероглиф «мечта» (夢), который используется в имени Юмеми (), как и в других играх серии указывая на финальных боссов и важных персонажей.

История создания

Игра была в разработке почти всю вторую половину 1997 года и вышла на 53 Комикете, 29 декабря 1997 года.

19 сентября 2002 года все пять игр эпохи PC-98 были сняты с продажи, почти сразу же после выхода «Embodiment of Scarlet Devil».

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Атаки

«Phantasmagoria of Dim. Dream» разрабатывалась как соревновательный вертикальный даммаку-шутер, в котором двое персонажей участвуют в дуэли, каждый на своей половине экрана (так называемый сплит-скрин). Выполнив определенные условия, игроки могут стрелять различными заклинаниями в своего противника, чтобы уменьшить количество оставшихся у него жизней.

В режиме истории игроки столкнутся с 9 противниками, управляемыми ИИ, каждый следующий сложнее предыдущего. «Phantasmagoria of Dim. Dream» также содержит режим Матча, в котором игрок может сразится с отдельным ИИ-противником, с другим игроком, либо понаблюдать за игрой двух ИИ.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи

Во время утренней прогулки местная жрица Рейму Хакурей случайно находит странные руины не далеко от ворот храма Хакурей. Обнаружив Миму и Марису Кирисаме среди собравшейся толпы, Рейму расспрашивает о внезапном появлении руин и получает записку, гласящую, что скоро будет Великое Открытие и вошедшие будут вознаграждены. Не способная найти ни одного входа в руины, группа исследователей находит поблизости табличку, предупреждающую, что руины могут наградить только одного человека. Желающие войти в руины устроили соревнование: тот, кто победит всех остальных, войдет в руины и получит мистический приз.

Победитель турнира, победивший во всех 7 раундах, входит в руины… и сталкивается с Чиюри Китасиракавой, которая нацеливает странное оружие на победителя и требует пройти дальше в руины. Появляется Юмеми Окадзаки и отчитывает Чиюри за грубое отношение к посетителю. Она объясняет, что руины на самом деле — гиперкорабль пространств вероятностей. Юмеми пришла в этот мир для изучения поразительных магических сил его обитателей. Забыв про обещанную награду, Юмеми приказывает Чиюри сразится с победителем, так что она может изучить и записать данные.

Впоследствии, Юмеми злится, что Чиюри была побеждена до того, как она собрала достаточно данных, и заключает сделку с персонажем: если победитель конкурса способен победить и её, Юмеми выполнит одно её желание, если же победит Юмеми, победитель конкурса отправится с ними в их мир для дальнейшего изучения. Побеждённая Юмеми сдерживает своё обещание и победитель получает свою награду сполна.

Музыка

Основная статья: Музыка

«Phantasmagoria of Dim.Dream» изначально содержала 21 музыкальный трек. Многие из них были написаны под конкретного персонажа из-за природы игры. А неё также появляется первая тема Рейму, «Мистический восточный рассказ о любви». Позже, однако, было объявлено о существовании ещё трёх неиспользованных мелодий в «Akyu's Untouched Score vol.4», который был выпущен на 73 Комикете в конце 2007 года, через 10 лет после выхода игры. Все три мелодии не попали в игру потому, что, согласно ZUN'у, они не подходили ни одному персонажу.

Кроме того, ZUN написал аранжировку темы Мимы, «Реинкарнация», для своего веб-сайта. Альтернативная версия аранжировки, записанная с помощью другого синтезатора, попала в первый музыкальный диск серии «Dolls in Pseudo Paradise». Тема титров, «Maple Dream…» получила две аранжировки, сначала как тема титров «Imperishable Night» под названием «Eternal Dream ~ Таинственный клён», а затем как часть аудиодиска «Changeability of Strange Dream» под названием «Таинственный клён ~ Eternal Dream».

Треклист

Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)


Треклист / Комментарии
НазваниеРусский переводАнглийский переводУр./Перс. Прод.
1. 夢は時空を越えて Мечта, превосходящая пространство и времяA Dream Transcending Space-Timeменю
2. Selection SelectionSelectionвыбор перс.
3. 東方妖恋談 Мистический восточный рассказ о любвиEastern Mystical Love ConsultationРейму
4. Reincarnation ReincarnationReincarnationМима
5. Dim. Dream Dim. DreamDim. DreamМариса
6. Tabula rasa ~ 空白少女 Tabula rasa ~ Пустая девочкаTabula rasa ~ The Empty GirlЭллен
7. Maniacal Princess Maniacal PrincessManiacal PrincessКотохиме
8. 夢消失 ~ Lost Dream Исчезающая мечта ~ Lost DreamVanishing Dream ~ Lost DreamКана
9. 夢幻遊戯 ~ Dream War Игра видений ~ Dream WarVisionary Game ~ Dream WarРикако
10. 魔法決戦! ~ Fight it out! Решающая магическая битва! ~ Fight it out!Decisive Magic Battle! ~ Fight it out!7
11. 非統一魔法世界論 Не-единая магическая теория мираDisunified Field Theory of Magicролик Тиюри
12. Sailor of Time Sailor of TimeSailor of TimeТиюри
13. 魔法鐘愛 Любовь к магииAdoration of Magicролик Юмеми
14. Strawberry Crisis!! Strawberry Crisis!!Strawberry Crisis!!Юмеми
15. 久遠の夢 Мечта о вечностиDream of Eternityобычная концовка
16. 東方の青い空 Голубое небо востокаEastern Blue Skyдневная концовка
17. 永遠の満月 Вечное полнолуниеEternal Full Moonночная концовка
18. Maple Dream... Maple Dream...Maple Dream...титры
19. 霊人の休日 Праздник похожего на привидение человекаGhostly Person's Holidayввод имени
20. 勝利デモ Демонстрация победыVictory Demonstrationпобедный ролик
21. ゲームオーバー Конец игрыGame Overконец игры
22. 時の風 Ветер времёнWinds of Timeнеисп.
23. スターボウドリーム Межзвёздная мечтаStarbow Dreamнеисп.
24. Phantasmagoria PhantasmagoriaPhantasmagoriaнеисп.

Ссылки