Phantasmagoria of Dim.Dream: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Музыка)
м
Строка 1: Строка 1:
 
{{Infobox Game
 
{{Infobox Game
 
| type          = Официальная игра
 
| type          = Официальная игра
| titleN        = 東方夢時空<br/>''The Phantasmagoria of Dim. Dream''<br/>''Фантасмагория неотчётливого сна''
+
| titleN        = 東方夢時空<br/>''The Phantasmagoria of Dim. Dream''<br/>''Фантасмагория неотчётливого сна''
| title        = 東方夢時空<br/>''The Phantasmagoria of Dim. Dream''<br/>''Фантасмагория неотчётливого сна''
+
| title        = 東方夢時空<br/>''The Phantasmagoria of Dim. Dream''<br/>''Фантасмагория неотчётливого сна''
 
| titleEn      = Phantasmagoria of Dim.Dream
 
| titleEn      = Phantasmagoria of Dim.Dream
 
| image        = [[Файл:th03cover.jpg|192px|Phantasmagoria of Dim.Dream]]
 
| image        = [[Файл:th03cover.jpg|192px|Phantasmagoria of Dim.Dream]]
Строка 23: Строка 23:
 
К своему удивлению, [[Рейму Хакурей]] узнаёт, что рядом с [[Хакурейский храм|Хакурейским храмом]] неожиданно появились странные руины. Она соперничает с другими людьми, собирающимися изучить их — по слухам тот, кто первый достигнет сердца руин, получит фантастический приз!
 
К своему удивлению, [[Рейму Хакурей]] узнаёт, что рядом с [[Хакурейский храм|Хакурейским храмом]] неожиданно появились странные руины. Она соперничает с другими людьми, собирающимися изучить их — по слухам тот, кто первый достигнет сердца руин, получит фантастический приз!
  
Во время [[:Категория:Comiket 52|52 Комикета]], когда продавались «[[Highly Responsive to Prayers]]» и «[[Story of Eastern Wonderland]]», ZUN в руководстве к «Story of Eastern Wonderland» заявил, что третья игра серии готова уже на 48 %. Однако, она должна была называться {{nihongo|«Тохо Юмэдзикан»|東方夢時館||букв. «восточный особняк времени»}}, и выполнена в жанре горизонтального скролл-шутера, подобно «[[Wikipedia:ru:Gradius (серия игр)|Gradius]]». Однако, нет никаких признаков этой идеи в коде готовой игры не обнаружено.
+
Во время [[:Категория:Comiket 52|52 Комикета]], когда продавались «[[Highly Responsive to Prayers]]» и «[[Story of Eastern Wonderland]]», ZUN в руководстве к «Story of Eastern Wonderland» заявил, что третья игра серии готова уже на 48%. Однако, она должна была называться {{nihongo|«Тохо Юмэдзикан»|東方夢時館||букв. «восточный особняк времени»}}, и выполнена в жанре горизонтального скролл-шутера, подобно «[[Wikipedia:ru:Gradius (серия игр)|Gradius]]». Однако, нет никаких признаков этой идеи в коде готовой игры не обнаружено.
  
 
ZUN также сказал, что людям, знакомым с «[[wikipedia:Twinkle Star Sprites|Twinkle Star Sprites]]» будет проще привыкнуть к «Phantasmagoria of Dim.Dream» благодаря схожему геймплею (хотя в этой игре, конечно, куда больше снарядов).
 
ZUN также сказал, что людям, знакомым с «[[wikipedia:Twinkle Star Sprites|Twinkle Star Sprites]]» будет проще привыкнуть к «Phantasmagoria of Dim.Dream» благодаря схожему геймплею (хотя в этой игре, конечно, куда больше снарядов).

Версия 05:19, 23 июля 2016

東方夢時空
The Phantasmagoria of Dim. Dream
Фантасмагория неотчётливого сна
東方夢時空
The Phantasmagoria of Dim. Dream
Фантасмагория неотчётливого сна
Phantasmagoria of Dim.Dream
Разработчик ZUN Soft
Издатель Amusement Makers
Дата выпуска Пробная: неизвестно
Полная: 29 декабря 1997
Жанр Дуэльный даммаку-шутер
Режим игры
  • Одиночная игра в режиме истории,
  • VS-режим на двух игроков
Платформы PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)
Системные требования
  • Intel 486 66MHz
  • 2MB на жёстком диске
  • EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 500k RAM

The Phantasmagoria of Dim. Dream (яп. 東方夢時空, система Поливанова: То:хо: юмэдзику:, ромадзи: Touhou Yumejikuu, перевод: Измерение сна) — третья игра в серии «Touhou Project», выпущенная под японский PC-98 в 1997 году. Это уникальная игра, в которой два игрока сражаются друг против друга, заряжая и используя атаки и бомбы. Этот стиль геймплея был возрождён в девятой игре серии, Phantasmagoria of Flower View. Кроме того, это первая игра серии с поддержкой геймпада.

К своему удивлению, Рейму Хакурей узнаёт, что рядом с Хакурейским храмом неожиданно появились странные руины. Она соперничает с другими людьми, собирающимися изучить их — по слухам тот, кто первый достигнет сердца руин, получит фантастический приз!

Во время 52 Комикета, когда продавались «Highly Responsive to Prayers» и «Story of Eastern Wonderland», ZUN в руководстве к «Story of Eastern Wonderland» заявил, что третья игра серии готова уже на 48%. Однако, она должна была называться «Тохо Юмэдзикан» (東方夢時館, букв. «восточный особняк времени»), и выполнена в жанре горизонтального скролл-шутера, подобно «Gradius». Однако, нет никаких признаков этой идеи в коде готовой игры не обнаружено.

ZUN также сказал, что людям, знакомым с «Twinkle Star Sprites» будет проще привыкнуть к «Phantasmagoria of Dim.Dream» благодаря схожему геймплею (хотя в этой игре, конечно, куда больше снарядов).

Геймплей[править]

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Атаки

«Phantasmagoria of Dim. Dream» разрабатывалась как соревновательный вертикальный даммаку-шутер, в котором двое персонажей участвуют в дуэли, каждый на своей половине экрана (так называемый сплит-скрин). Выполнив определенные условия, игроки могут стрелять различными заклинаниями в своего противника, чтобы уменьшить количество оставшихся у него жизней.

В режиме истории игроки столкнутся с 9 противниками, управляемыми ИИ, каждый следующий сложнее предыдущего. «Phantasmagoria of Dim. Dream» также содержит режим Матча, в котором игрок может сразится с отдельным ИИ-противником, с другим игроком, либо понаблюдать за игрой двух ИИ.

Сюжет[править]

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи

Во время утренней прогулки местная жрица Рейму Хакурей случайно находит странные руины не далеко от ворот храма Хакурей. Обнаружив Миму и Марису Кирисаме среди собравшейся толпы, Рейму расспрашивает о внезапном появлении руин и получает записку, гласящую, что скоро будет Великое Открытие и вошедшие будут вознаграждены. Не способная найти ни одного входа в руины, группа исследователей находит поблизости табличку, предупреждающую, что руины могут наградить только одного человека. Желающие войти в руины устроили соревнование: тот, кто победит всех остальных, войдет в руины и получит мистический приз.

Победитель турнира, победивший во всех 7 раундах, входит в руины… и сталкивается с Чиюри Китасиракавой, которая нацеливает странное оружие на победителя и требует пройти дальше в руины. Появляется Юмеми Окадзаки и отчитывает Чиюри за грубое отношение к посетителю. Она объясняет, что руины на самом деле — гиперкорабль пространств вероятностей. Юмеми пришла в этот мир для изучения поразительных магических сил его обитателей. Забыв про обещанную награду, Юмеми приказывает Чиюри сразится с победителем, так что она может изучить и записать данные.

Впоследствии, Юмеми злится, что Чиюри была побеждена до того, как она собрала достаточно данных, и заключает сделку с персонажем: если победитель конкурса способен победить и её, Юмеми выполнит одно её желание, если же победит Юмеми, победитель конкурса отправится с ними в их мир для дальнейшего изучения. Побеждённая Юмеми сдерживает своё обещание и победитель получает свою награду сполна.

Музыка[править]

Основная статья: Музыка

«Phantasmagoria of Dim.Dream» изначально содержала 21 музыкальный трек. Многие из них были написаны под конкретного персонажа из-за природы игры. А неё также появляется первая тема Рейму, «Мистический восточный рассказ о любви». Позже, однако, было объявлено о существовании ещё трёх неиспользованных мелодий в «Akyu's Untouched Score vol.4», который был выпущен на 73 Комикете в конце 2007 года, через 10 лет после выхода игры. Все три мелодии не попали в игру потому, что, согласно ZUN'у, они не подходили ни одному персонажу.

Кроме того, ZUN написал аранжировку темы Мимы, «Реинкарнация», для своего первого музыкального диска «Dolls in Pseudo Paradise», а также поместил MIDI-версию и альтернативную MP3-версию на свой веб-сайт. Тема титров, «Maple Dream…» получила две аранжировки, сначала как тема титров «Imperishable Night» под названием «Eternal Dream ~ Таинственный клён», а затем как часть аудиодиска «Changeability of Strange Dream» под названием «Таинственный клён ~ Eternal Dream».

Пресса[править]

Игра была в разработке почти всю вторую половину 1997 года и вышла на 53 Комикете, 29 декабря 1997 года.

19 сентября 2002 года все пять игр эпохи PC-98 были сняты с продажи, почти сразу же после выхода «Embodiment of Scarlet Devil».

Ссылки[править]