Phantasmagoria of Dim.Dream

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
東方夢時空

☪ The Phantasmagoria of Dim. Dream

Фантасмагория неотчётливого сна
Phantasmagoria of Dim.Dream
Разработчик ZUN
Издатель Amusement Makers
Дата выпуска 29 декабря 1997 (Comiket 53)
Жанр VS type Shooting Game
Режим игры

Одиночная игра в режиме истории,

VS-режим на двух игроков
Платформы NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Системные требования
  • Intel 486 66MHz
  • 2MB на жёстком диске
  • EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 500k RAM

The Phantasmagoria of Dim. Dream (яп. 東方夢時空, система Поливанова: То:хо: юмэдзику:, ромадзи: Touhou Yumejikuu, перевод: Измерение сна) — третья игра в серии Тохо, выпущенная под японский PC-98 в 1997 году. Это уникальная игра, в которой два игрока сражаются друг против друга, заряжая и используя Спелл-карты. Этот стиль геймплея был возрождён в девятой игре серии, Phantasmagoria of Flower View.

К своему удивлению, Рейму Хакурей узнаёт, что рядом с Хакурейским храмом неожиданно появились странные руины. Она соперничает с другими людьми, собирающимися изучить их — по слухам тот, кто первый достигнет сердца руин, получит фантастический приз!

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Спелл-карты

«Phantasmagoria of Dim. Dream» задумывалась как соревновательный вертикальный данмаку-шутер, в котором двое персонажей участвуют в данмаку, каждый на своей половине экрана (так называемый сплит-скрин). Выполнив определенные условия, игроки могут стрелять различными Spell Attacks в своего противника, чтобы уменьшить количество оставшихся у него жизней.

В режиме истории игроки столкнутся с 9 AI противниками, следующий сложнее предыдущего. «Phantasmagoria of Dim. Dream» также содержит Match Play Mode, в котором игрок может сразится с отдельным ИИ-противником, с другим игроком, либо понаблюдать за игрой двух ИИ.

Сюжет

Основные статьи: Перевод и Персонажи

Во время утренней прогулки местная жрица Рейму Хакурей случайно находит странные руины не далеко от ворот Хакурейского храма. Обнаружив Миму и Марису Кирисаме среди собравшейся толпы, Рейму расспрашивает о внезапном появлении руин и получает записку, гласящую, что скоро будет Великое Открытие и вошедшие будут вознаграждены. Не способная найти ни одного входа в руины, группа исследователей находит поблизости табличку, предупреждающую, что руины могут наградить только одного человека. Желающие войти в руины устроили соревнование: тот, кто победит всех остальных, войдет в руины и получит мистический приз.

Победитель турнира, победивший во всех 7 раундах, входит в руины… и сталкивается с Тиюри Китасиракавой, которая нацеливает странное оружие на победителя и требует пройти дальше в руины. Появляется Юмеми Окадзаки и отчитывает Тиюри за грубое отношение к посетителю. Она объясняет, что руины на самом деле — гиперкорабль пространств вероятностей. Юмеми пришла в этот мир для изучения поразительных магических сил его обитателей. Забыв про обещанную награду, Юмеми приказывает Тиюри сразится с победителем, так что она может изучить и записать данные.

Впоследствии, Юмеми злится, что Тиюри была побеждена до того, как она собрала достаточно данных, и заключает сделку с персонажем: если победитель конкурса способен победить и её, Юмеми выполнит одно её желание; если же победит Юмеми, победитель конкурса отправится с ними в их мир для дальнейшего изучения. Побеждённая Юмеми сдерживает своё обещание и победитель получает свою награду сполна.

Музыка

Основная статья: Музыка

«Phantasmagoria of Dim.Dream» содержит 21 музыкальный трек.

Ссылки