Phantasmagoria of Dim.Dream

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
東方夢時空
☪ The Phantasmagoria of Dim. Dream
Фантасмагория неотчётливого сна
Phantasmagoria of Dim.Dream
Разработчик ZUN
Издатель Amusement Makers
Дата выпуска 29 декабря 1997 (Comiket 53)
Жанр Дуэльный данмаку-шутер
Режим игры
  • Одиночная игра в режиме истории,
  • VS-режим на двух игроков
Платформы NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Системные требования
  • Intel 486 66MHz
  • 2MB на жёстком диске
  • EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 500k RAM

The Phantasmagoria of Dim. Dream (яп. 東方夢時空, система Поливанова: То:хо: юмэдзику:, ромадзи: Touhou Yumejikuu, перевод: Измерение сна) — третья игра в серии Тохо, выпущенная под японский PC-98 в 1997 году. Это уникальная игра, в которой два игрока сражаются друг против друга, заряжая и используя Спелл-карты. Этот стиль геймплея был возрождён в девятой игре серии, Phantasmagoria of Flower View.

К своему удивлению, Рейму Хакурей узнаёт, что рядом с Хакурейским храмом неожиданно появились странные руины. Она соперничает с другими людьми, собирающимися изучить их — по слухам тот, кто первый достигнет сердца руин, получит фантастический приз!

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Спелл-карты

«Phantasmagoria of Dim. Dream» задумывалась как соревновательный вертикальный данмаку-шутер, в котором двое персонажей участвуют в данмаку, каждый на своей половине экрана (так называемый сплит-скрин). Выполнив определенные условия, игроки могут стрелять различными Spell Attacks в своего противника, чтобы уменьшить количество оставшихся у него жизней.

В режиме истории игроки столкнутся с 9 AI противниками, следующий сложнее предыдущего. «Phantasmagoria of Dim. Dream» также содержит Match Play Mode, в котором игрок может сразится с отдельным ИИ-противником, с другим игроком, либо понаблюдать за игрой двух ИИ.

Сюжет

Основные статьи: Перевод и Персонажи

Во время утренней прогулки местная жрица Рейму Хакурей случайно находит странные руины не далеко от ворот Хакурейского храма. Обнаружив Миму и Марису Кирисаме среди собравшейся толпы, Рейму расспрашивает о внезапном появлении руин и получает записку, гласящую, что скоро будет Великое Открытие и вошедшие будут вознаграждены. Не способная найти ни одного входа в руины, группа исследователей находит поблизости табличку, предупреждающую, что руины могут наградить только одного человека. Желающие войти в руины устроили соревнование: тот, кто победит всех остальных, войдет в руины и получит мистический приз.

Победитель турнира, победивший во всех 7 раундах, входит в руины… и сталкивается с Чиюри Китасиракавой, которая нацеливает странное оружие на победителя и требует пройти дальше в руины. Появляется Юмеми Окадзаки и отчитывает Чиюри за грубое отношение к посетителю. Она объясняет, что руины на самом деле — гиперкорабль пространств вероятностей. Юмеми пришла в этот мир для изучения поразительных магических сил его обитателей. Забыв про обещанную награду, Юмеми приказывает Тиюри сразится с победителем, так что она может изучить и записать данные.

Впоследствии, Юмеми злится, что Тиюри была побеждена до того, как она собрала достаточно данных, и заключает сделку с персонажем: если победитель конкурса способен победить и её, Юмеми выполнит одно её желание; если же победит Юмеми, победитель конкурса отправится с ними в их мир для дальнейшего изучения. Побеждённая Юмеми сдерживает своё обещание и победитель получает свою награду сполна.

Музыка

Основная статья: Музыка

«Phantasmagoria of Dim.Dream» содержит 21 музыкальный трек.

Ссылки