Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Phantasmagoria of Dim.Dream
東方夢時空 ☪ The Phantasmagoria of Dim. Dream Фантасмагория неотчётливого сна | |
---|---|
| |
Разработчик | ZUN |
Издатель | Amusement Makers |
Дата выпуска | 29 декабря 1997 (Comiket 53) |
Жанр | Дуэльный данмаку-шутер |
Режим игры |
|
Платформы | NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586 |
Системные требования |
|
The Phantasmagoria of Dim. Dream (яп. 東方夢時空, система Поливанова: То:хо: юмэдзику:, ромадзи: Touhou Yumejikuu, перевод: Измерение сна) — третья игра в серии Тохо, выпущенная под японский PC-98 в 1997 году. Это уникальная игра, в которой два игрока сражаются друг против друга, заряжая и используя Спелл-карты. Этот стиль геймплея был возрождён в девятой игре серии, Phantasmagoria of Flower View.
К своему удивлению, Рейму Хакурей узнаёт, что рядом с Хакурейским храмом неожиданно появились странные руины. Она соперничает с другими людьми, собирающимися изучить их — по слухам тот, кто первый достигнет сердца руин, получит фантастический приз!
Геймплей
«Phantasmagoria of Dim. Dream» задумывалась как соревновательный вертикальный данмаку-шутер, в котором двое персонажей участвуют в данмаку, каждый на своей половине экрана (так называемый сплит-скрин). Выполнив определенные условия, игроки могут стрелять различными Spell Attacks в своего противника, чтобы уменьшить количество оставшихся у него жизней.
В режиме истории игроки столкнутся с 9 AI противниками, следующий сложнее предыдущего. «Phantasmagoria of Dim. Dream» также содержит Match Play Mode, в котором игрок может сразится с отдельным ИИ-противником, с другим игроком, либо понаблюдать за игрой двух ИИ.
Сюжет
Во время утренней прогулки местная жрица Рейму Хакурей случайно находит странные руины не далеко от ворот Хакурейского храма. Обнаружив Миму и Марису Кирисаме среди собравшейся толпы, Рейму расспрашивает о внезапном появлении руин и получает записку, гласящую, что скоро будет Великое Открытие и вошедшие будут вознаграждены. Не способная найти ни одного входа в руины, группа исследователей находит поблизости табличку, предупреждающую, что руины могут наградить только одного человека. Желающие войти в руины устроили соревнование: тот, кто победит всех остальных, войдет в руины и получит мистический приз.
Победитель турнира, победивший во всех 7 раундах, входит в руины… и сталкивается с Чиюри Китасиракавой, которая нацеливает странное оружие на победителя и требует пройти дальше в руины. Появляется Юмеми Окадзаки и отчитывает Чиюри за грубое отношение к посетителю. Она объясняет, что руины на самом деле — гиперкорабль пространств вероятностей. Юмеми пришла в этот мир для изучения поразительных магических сил его обитателей. Забыв про обещанную награду, Юмеми приказывает Тиюри сразится с победителем, так что она может изучить и записать данные.
Впоследствии, Юмеми злится, что Тиюри была побеждена до того, как она собрала достаточно данных, и заключает сделку с персонажем: если победитель конкурса способен победить и её, Юмеми выполнит одно её желание; если же победит Юмеми, победитель конкурса отправится с ними в их мир для дальнейшего изучения. Побеждённая Юмеми сдерживает своё обещание и победитель получает свою награду сполна.
Музыка
«Phantasmagoria of Dim.Dream» содержит 21 музыкальный трек.
Ссылки
- Team Shanghai Alice
- Официальный сайт Amusement Makers
- Подборка игровой музыки из PC98 (MP3)
- Подборка игровой музыки из PC98 (PMD)
- Hoot — многозвуковой эмулятор
|