Phantasmagoria of Flower View/Геймплей/Данные о кадрах: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
Строка 1: Строка 1:
Эта статья содержит '''Фреймдату''' из '''[[Phantasmagoria of Flower View]]'''.
+
'''Нормальная скорость''' — количество кадров, которое требуется чтобы перейти от левой границы игрового поля к правой.<br />
 +
'''Сфокусированная скорость''' — количество кадров, которое требуется чтобы перейти от левой границы игрового поля к правой в сфокусированном режиме.<br />
 +
'''Скорость обзора''' — количество кадров, необходимых для полного развёртывания области превращения.<br />
 +
'''Скорость заряда''' — количество кадров, которое требуется для зарядки заклинания 1-го уровня.<br />
 +
'''Задержка заряда''' — задержка между двумя последовательными зарядами — признак того, как долго держится заклинание 1-го уровня (нельзя начать новый заряд, пока старый не будет завершён). Также прибавлены 9 кадров, чтобы учесть время, необходимое для нового заряда.<br />
  
==Frame Data==
+
Помните, что скорость обзора не следует воспринимать буквально — она ничего не значит для Комачи, которая мгновенно охватывает весь экран, а затем быстро уменьшает область. Играя за Марису, можно активировать целевых духов с помощью «обстрела» прошлого и быстрой расфокусировки, которая требуется, чтобы полностью развернуть область — тоже самое с Сакуей (её область движется так быстро, что не важно, сколько времени требуется для её развёртки).
'''Нормальная скорость''' — количество фреймов, чтобы перейти от левой границы игрового поля к правой.<br />
 
'''Сфокусированная скорость''' — см. выше.<br />
 
'''Скорость обзора''' — количество фреймов, необходимых для полного развёртывания поля/обзора (который активирует духов).<br />
 
'''Скорость заряда''' — количество фреймов для зарядки спелла 1-ого уровня.<br />
 
'''Задержка заряда''' — задержка между двумя последовательными зарядами — признак того, как долго держится спелл 1-ого уровня (нельзя начать новый заряд, пока старый не будет завершён); добавляются 9 фреймов, чтобы учесть время, необходимое для нового заряда.<br />
 
 
 
Помните, что скорость обзора не следует воспринимать буквально — это тривиально для Комачи, которая мгновенно охватывает весь экран, а затем быстро уменьшает поле. Играя за Марису, можно активировать целевых духов с помощью «обстрела» прошлого и быстрой расфокусировки, которое требуется, чтобы полностью развернуть поле — тоже самое с Сакуей (её поле движется так быстро, что не важно, сколько времени требуется для его развёртки).
 
  
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
Строка 46: Строка 43:
 
|}
 
|}
  
==Источник==
+
== Источник ==
[http://web.archive.org/web/20090522001051/http://ambriel.hp.infoseek.co.jp/th9/system/param.shtml Ссылка на соответствующею секцию]
+
[http://web.archive.org/web/20090522001051/http://ambriel.hp.infoseek.co.jp/th9/system/param.shtml Ссылка на соответствующую секцию]
 +
 
  
 
{{Navbox PoFV}}
 
{{Navbox PoFV}}

Текущая версия на 02:01, 7 декабря 2016

Нормальная скорость — количество кадров, которое требуется чтобы перейти от левой границы игрового поля к правой.
Сфокусированная скорость — количество кадров, которое требуется чтобы перейти от левой границы игрового поля к правой в сфокусированном режиме.
Скорость обзора — количество кадров, необходимых для полного развёртывания области превращения.
Скорость заряда — количество кадров, которое требуется для зарядки заклинания 1-го уровня.
Задержка заряда — задержка между двумя последовательными зарядами — признак того, как долго держится заклинание 1-го уровня (нельзя начать новый заряд, пока старый не будет завершён). Также прибавлены 9 кадров, чтобы учесть время, необходимое для нового заряда.

Помните, что скорость обзора не следует воспринимать буквально — она ничего не значит для Комачи, которая мгновенно охватывает весь экран, а затем быстро уменьшает область. Играя за Марису, можно активировать целевых духов с помощью «обстрела» прошлого и быстрой расфокусировки, которая требуется, чтобы полностью развернуть область — тоже самое с Сакуей (её область движется так быстро, что не важно, сколько времени требуется для её развёртки).

Персонаж Нормальная скорость Сфокусированная скорость Скорость обзора Скорость заряда Задержка заряда
Рейму 68 136 20 25 41
Мариса 55 91 101 31 36
Сакуя 68 85 31 28 46
Ёму 55 130 182 45.5 23
Рейсен 61 109 12 28.75 51
Чирно 58 83 4 34.5 51
Лирика 65 124 32 35.75 51
Мерлин 72 136 48 42 31
Лунаса 61 109 16 31.25 51
Мистия 55 80 10 33.5 51
Теви 61 145 38 25 51
Ая 50 79 50 25 51
Медисин 55 114 19 35.75 51
Юка 91 148 4 25.75 51
Комачи 67 124 20 31.25 51
Сикиэйки 55 114 5 31 51

Источник[править]

Ссылка на соответствующую секцию