Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Phantasmagoria of Flower View/Геймплей/Сетевая игра: различия между версиями
Higan (обсуждение | вклад) (кинул сюда) |
Coyc (обсуждение | вклад) м (Coyc переименовал страницу Phantasmagoria of Flower View/Сетевая игра в Phantasmagoria of Flower View/Геймплей/Сетевая игра) |
(нет различий)
|
Версия от 03:55, 4 июня 2012
Для игры по сети понадобится несколько вещей: во-первых, adonis4 (http://www.mediafire.com/?2zikztzi2to), либо adonis5 (http://www.mediafire.com/?oobq1ywklkccpzs), а также, в случае отсутствия выделенного IP, hamachi (https://secure.logmein.com/products/hamachi/). Если вы пользуетесь hamachi, желательно отключить шифрование, дабы избежать лагов.
Далее запускаем адонис. В Adonis4 можно быть хостом, клиентом или зрителем. В Adonis5 можно быть только хостом или клиентом.
Как хостовать: в Adonis4 вводим букву s (server), в Adonis5 вводим букву h (host) и жмём enter. Далее вводим порт (по умолчанию 17723) и жмём enter. Дальше ждём, пока к нам приконнектятся. После этого предлагается выбрать latency. Рекомендуемое значение — (ping * 3) / 100, то есть, к примеру, если пинг 143, то латенси рекомендуется выбрать 1.43 * 3 = 4. Последнее, что нужно выбрать, это сторону (1 или 2) — в зависимости от введённого значения вы окажетесь на левой или правой половине экрана. Далее запускается игра, можно выбрать сложность, персонажей и после этого начать игру.
Как быть клиентом: вводим букву C (client), далее IP того, к кому коннектимся, далее порт, и после этого ждём запуска игры.
Для режима зрителя в 4ом адонисе нужно ввести букву W (watch), далее ip того, к кому коннектимся, далее порт, и после этого ждём запуска игры. В режиме зрителя можно наблюдать за матчем, но нельзя управлять игрой. Если вы присоединитесь в середине матча, то игра будет промотана от самого начала с десятикратной скоростью до текущего момента матча.
В целом Adonis4 работает чуть безлаговее, чем Adonis5, но при нестабильном соединении может случаться десинхронизация. Adonis5 может работать немного с лагами, но возможность десинхронизации исключена. В этом их отличие.
|