Phantasmagoria of Flower View/Геймплей/Стратегия: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Перевод, продолжение)
(Перевод завершён, плашка снята)
Строка 1: Строка 1:
{{translate}}
Рассчитывайте стрельбу по феям и духам таким образом, чтобы уничтожать как можно больше препятствий первого уровня. Это позволит вам накапливать большее значение счётчика комбо, послать противнику побольше снарядов, уменьшить количество объектов, от которых надо уклоняться, получить комбо-очки и накопить полоску заклинаний. В случае [[Лили Уайт]] и некоторых особых атак стратегически взорванная фея может быть критична для выживания.
Рассчитывайте стрельбу по феям и духам таким образом, чтобы уничтожать как можно больше препятствий первого уровня. Это позволит вам накапливать большее значение счётчика комбо, послать противнику побольше снарядов, уменьшить количество объектов, от которых надо уклоняться, получить комбо-очки и накопить полоску заклинаний. В случае [[Лили Уайт]] и некоторых особых атак стратегически взорванная фея может быть критична для выживания.


Строка 23: Строка 22:


=== Спокойный стиль ===
=== Спокойный стиль ===
Characterised by:
* Не стреляйте всё время и иногда очищайте экран от снарядов с помощью заклинаний. Если вы не отправите к противнику духов, уничтожив их на своей половине, он не сможет послать их на вас, превратив в снаряды. Это, впрочем, не так эффективно в экстра-режиме — если надолго прекратите стрелять, таймер неуязвимости оппонента перестанет уменьшаться.
* Stop firing at times to flush the screen of bullets. If you destroy nothing, the opponent gets nothing to reflect back on you. This is less effective in Extra Mode -- if you stop firing for too long, the opponent's invincibility countdown will freeze until you begin firing again.
* Время от времени сбрасывайте комбо-очки чтобы получить больше бесплатных атак.
* Reset the Score Counter back down to 0 from time to time - it's ok to go up to 500k Bpoints but beyond that, reset so you get more free boss attacks.
* Теперь, когда у вас больше пространства для манёвра, вы можете использовать спелл-карты намного эффективнее, в моменты, когда противник наиболее уязвим. В идеале вам стоит применять заклинание 2 или 3 уровня во время босс-атаки.
* Spellcards can now be timed better for offensive usage, as you'll have more space to think and glance at your opponent's screen. Try to time with specific moments of your boss attacks.


=== Безрассудный стиль ===
=== Безрассудный стиль ===
Characterised by:
* Наберите 999 990 комбо-очков и не давайте им снижаться.
* Get the Score Counter up to 999,990 and keep it there.
* Старайтесь уничтожить всё на своей половине экрана.
* Strive to destroy everything in sight.
* Используйте как можно больше заклинаний 2 уровня.
* Use mostly just Fairy-class spellcards and spam them.
* Чем больше низкоуровневых снарядов, тем лучше — их можно перебросить к противнику. Вот почему босс, поливающий вас снарядами это тоже очень хорошо.
* More destructible bullets is a Good Thing - reflect as much as possible and expect to get most of them all reflected back again. This is why having an enemy boss raining down [[danmaku]] on you is also a Good Thing.
* В идеале ваша полоска заклинаний должна наполняться с той же скоростью, с которой вы тратите её, бросаясь атаками 2 уровня. Именно чтобы достичь этого вам и необходимо поддерживать 999 990 комбо-очков и иметь на экране много снарядов, которые можно уничтожить. А если у вашего персонажа ещё и удобная форма области превращения большое количество активированных духов поможет составлять более длинные комбинации.
* Ideally, your spellbar fills just as fast as you drain it spamming Fairy-class spellcards. To achieve this, you need to stay at 999,990 Bpoints and there need to be a lot of bullets on the screen to continuously destroy. A well-shaped field greatly aids this as activated spirits help set off combos.
* Вам нужно быть уверенными в своей способности уклоняться от плотных, но коротких завес снарядов. Матч заканчивается, когда один из персонажей не справляется с нагрузкой и тратит все свои очки здоровья. Время выживания ИИ даже на высоких сложностях редко превышает 4 минуты (даже для быстрых персонажей вроде [[Мистия|Мистии]]).
* You need to be confident in dodging very dense, but short-lived danmaku barrages. Match ends when one character can't take the pressure any more and collapses. The Hard AI usually can't go beyond 4 minutes (even with fast characters like [[Mystia]]).


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 03:03, 23 ноября 2016

Рассчитывайте стрельбу по феям и духам таким образом, чтобы уничтожать как можно больше препятствий первого уровня. Это позволит вам накапливать большее значение счётчика комбо, послать противнику побольше снарядов, уменьшить количество объектов, от которых надо уклоняться, получить комбо-очки и накопить полоску заклинаний. В случае Лили Уайт и некоторых особых атак стратегически взорванная фея может быть критична для выживания.

Сохраняйте спокойствие. Вы только получите больше урона если будете торопиться. Рассчитывайте свои движения и не перемещайтесь без нужды. Иногда стояние на месте может спасти вашему персонажу жизнь.

Если вы чувствуете себя уверенно и считаете, что у вас нет проблем с уклонением, старайтесь уничтожать вражеских персонажей, когда они появляются — вы не только оборвёте атаку раньше положенного, но и получите различные бонусы. Особенно это касается Лили Уайт. Не забывайте, что в нижней части экрана находится маркер, отражающий положение босса на горизонтальной оси. Он поможет вам найти персонажа, даже скрытого снарядами и взрывами.

Учтите, что чем чаще призываются боссы, тем больше у них здоровья (цифра в правом нижнем углу показывает уровень босса). Однако по ходу матча вы получите автоматическую и бесплатную босс-атаку за 100, 300 и 500 тысяч комбо-очков и поэтому у вас, скорее всего, не будет хватать времени на убийство босса до того, как его призыв будет отменён вашей собственной атакой (если, конечно, вы не прекращаете стрелять во время матча чтобы сбросить комбо-очки). К примеру, применение заклинания второго или третьего уровня для самозащиты точно принесёт вам много очков на поздних стадиях игры, уничтожив очень много снарядов. Поэтому, если вы ещё не достигли уровня в 500 тысяч очков, но находитесь на позднем этапе игры, не лезьте из кожи вон чтобы победить босса (Лили это не касается).

Если вы видите G-бонус, а у вас хватает полоски на заклинание 2, 3 или 4 уровня, немедленно используйте его чтобы расчистить местность, а потом подберите бонус. Это не только создаст противнику проблем, но и позволит вам использовать бонус, наполняющий полоску заклинаний, по максимуму. В идеале вы можете использовать две атаки 2 уровня и использовать бомбу для причинения как можно больших неудобств оппоненту.

Не забывайте, что снаряды наносят урон только если прикасаются к хитбоксу персонажа, не к его спрайту. Это позволяет вам двигаться свободнее если ваш микроконтроль находится на должном уровне. В игре присутствует грейзинг — вы будете получать очки за то, что максимально близко подошли к снарядам, но не получили урона.

Хотя клавиша X и применяет самое мощное из доступных вам заклинаний, старайтесь колдовать, используя зажатие клавиши Z на необходимое время. Хотя он и помещает персонажа в опасную ситуацию (при зажатой клавише он не будет стрелять), такой подход позволит вам иметь больше контроля над тем, какое именно заклинание вы хотите применить.

Используйте заклинания если есть такая возможность, не оставляйте «на всякий случай». Чем больше используете, тем быстрее они будут перезаряжаться, а врагу будет сложнее играть. Если ваш персонаж оказался заперт в углу и не может выбраться используйте заклинание второго уровня чтобы расчистить местность. Такой подход позволяет не тратить дополнительные жизни попусту.

При большом количестве комбо-очков и высокой плотности пуль можно заработать заклинание, грамотно использовав заклинание второго уровня, которое уничтожит большое количество духов. Вы можете заранее предугадать появление духа или большого количества снарядов — они сперва прилетят на вашу сторону в виде облака.

Заклинание 2 уровня — ваша основная мера защиты. Она уничтожает снаряды и, что важнее, даёт около секунды неуязвимости во время использования. Обычно она используется для того, чтобы переместиться ближе к центру и подготовить настоящую атаку, но на поздних уровнях против персонажей, засыпающих вас снарядами это заклинание может стать вашим единственным выбором — после использования мощной атаки вы рискуете быстро погибнуть без полоски заклинаний. Хорошим примером является Эйки. Если вы увидите её стену боли[1], её босс-атаку и Лили Уайт, появляющихся одновременно, вам лучше иметь наготове заклинание второго уровня в течение пары секунд.

Выше приведены общие советы. Что касается конкретики, существуют два подхода к игре, разобранные ниже.

Спокойный стиль

  • Не стреляйте всё время и иногда очищайте экран от снарядов с помощью заклинаний. Если вы не отправите к противнику духов, уничтожив их на своей половине, он не сможет послать их на вас, превратив в снаряды. Это, впрочем, не так эффективно в экстра-режиме — если надолго прекратите стрелять, таймер неуязвимости оппонента перестанет уменьшаться.
  • Время от времени сбрасывайте комбо-очки чтобы получить больше бесплатных атак.
  • Теперь, когда у вас больше пространства для манёвра, вы можете использовать спелл-карты намного эффективнее, в моменты, когда противник наиболее уязвим. В идеале вам стоит применять заклинание 2 или 3 уровня во время босс-атаки.

Безрассудный стиль

  • Наберите 999 990 комбо-очков и не давайте им снижаться.
  • Старайтесь уничтожить всё на своей половине экрана.
  • Используйте как можно больше заклинаний 2 уровня.
  • Чем больше низкоуровневых снарядов, тем лучше — их можно перебросить к противнику. Вот почему босс, поливающий вас снарядами это тоже очень хорошо.
  • В идеале ваша полоска заклинаний должна наполняться с той же скоростью, с которой вы тратите её, бросаясь атаками 2 уровня. Именно чтобы достичь этого вам и необходимо поддерживать 999 990 комбо-очков и иметь на экране много снарядов, которые можно уничтожить. А если у вашего персонажа ещё и удобная форма области превращения большое количество активированных духов поможет составлять более длинные комбинации.
  • Вам нужно быть уверенными в своей способности уклоняться от плотных, но коротких завес снарядов. Матч заканчивается, когда один из персонажей не справляется с нагрузкой и тратит все свои очки здоровья. Время выживания ИИ даже на высоких сложностях редко превышает 4 минуты (даже для быстрых персонажей вроде Мистии).

Примечания

  1. Иногда Сикиэйки Ямазанаду выпускает свои вихри таким образом, что они занимают всю центральную часть экрана и превращают почти все маленькие снаряды в большие. Это и называется стеной боли. Больно будет вам.