Rumbling Spell Orchestra/Карты с персонажами

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.

Каждый игрок выбирает одну карту персонажа в начале игры и назначает её ведущим персонажем. Этот выбор происходит одновременно, таким образом ни одна из сторон не знает Лидера оппонента заранее. Далее, каждый игрок выбирает по три вспомогательных персонажа. Повторяющиеся персонажи разрешены и, в действительности, нужны для части карт. Вы составляете вашу колоду на основе карт выбранных персонажей. Отметим, что дублирование карт персонажей (например, три Рейму) откроет доступ к более сильным картам, но ограничит число доступных вам вариантов карт, и наоборот. Число выбранных вами одинаковых персонажей считается как уровень этого персонажа.

Ваш главный персонаж имеет определённые атрибуты, играющие важную роль на протяжении всей игры. Поскольку атрибуты других персонажей не участвуют в игре, ваш ведущий персонаж будет далее обозначатся как ваш Лидер.

Наиболее важный атрибут — это очки здоровья (Hit Points, 体力) вашего Лидера, или HP, означающие её здоровье, и расположенные в верхнем правом углу каждой карточки персонажа. Ваши HP уменьшаются каждый раз, когда вы получаете урон в Фазе Боя, и если они опустятся до нуля или ниже, вы проиграете. Некоторые карты могут восстановить несколько HP, но их общее число не может превысить показатель, написанный на карте персонажа. Рекомендуется отмечать текущее значение НР с помощью счётчиков.

Ещё одним важным значением является показатель силы заклинаний (Spell Power, 呪力), или SP. В начале игры, ваш Лидер имеет 0 SP, но увеличивает его значение в течении Фазы Восполнения. Активирование Спелл-карт, использование карт Событий и экипировка карт Поддержки — все это требует SP. Вы можете отмечать значение SP с помощью счётчиков; показатель SP не может быть отрицательным.

Число расположенное под HP — это ваше значение величины уклонения (Evasion Value, 回避), или EV, которое показывает насколько хороши способности вашего Лидера к уклонению. В течении Фазы боя, если оппонент использует против вас спелл-карту, ваше EV сравнивается со значением величины попадания (HV) на спелл-карте оппонента. Если ваше EV ниже, ваш Лидер получает удар и теряет некоторое значение HP, которое зависит от того атаковали вы или перехватывали. Если ваше EV выше, то ваш Лидер увернулся от заклинания и не получил урона. Если же показатели вашего EV и HV оппонента равны последний показатель, граничная величина, вступает в игру

Граничная величина вашего Лидера (Border Value, 決死判定), или BV, показывает, как много вы должны потратить SP для того, что бы выйти из пограничной ситуации, что описана выше. Если вы потратите указанное количество SP, ваш Лидер избежит урона. Если же у вас нет требуемого количества SP или вы решили не использовать эту возможность, то ваш Лидер получает удар и теряет HP.


Гид по карте с персонажем

1. Имя
2. Второе название
3. Обозначения
4. Очки здоровья
5. Уклонение
6. Иллюстрация (В данном случае — портрет персонажа)
7. Тип карты
8. Крайность
9. Спец. способности
10. Цитата
11. Имя иллюстратора
12. Номер карты

Character Card.jpg


Синий текст показывает, когда могут быть использованы специальные способности. Определение «атака» или «перехват» означает, что специальная возможность может использоваться либо для атаки, либо для защиты соответственно. X SP означает, что вам необходимо использовать «X Spell Power» для использования спец. возможности. Одна карта означает, что вы должны сбросить одну из карт для применения спец. возможности. Красный текст показывает цель определённой специальной возможности; некоторые карты препятствуют использованию спец. возможности, например карта персонажа Пачули. Зелёный текст обозначает базовые возможности.