Scarlet Weather Rhapsody/Геймплей/Погода: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 45 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{translate}}
== Вступление ==
== Вступление ==
Погодная система, это нововведение SWR. Во время игры можно заметить индикатор, прямо между двумя шкалами здоровья противников. Он отображает одновременно как нынешнее состояние погоды, так и последующие за ней. Таймер на индикаторе указывает время, через которое произойдёт смена погоды. Та или иная погода влияет на игровой процесс. Когда индикатор чёрный, это означает отсутствие погодных явлений (ясная погода). Когда таймер достигает значения "100", погода меняется на указанную на индикаторе, и тогда начинается обратный отсчёт. Настоящее время продолжительности таймера, исключая действие нокаутов, составляет приблизительно 16.5 секунд для ясной погоды и около 33 секунд для других видов погоды.
Погодная система это нововведение «Scarlet Weather Rhapsody». Во время игры в верхней части экрана присутствует индикатор, прямо между шкалами здоровья противников. Он отображает одновременно как нынешнее состояние погоды, так и последующие за ней. Таймер на индикаторе указывает время, через которое произойдёт смена погоды. Та или иная погода влияет на игровой процесс. Когда индикатор чёрный, это означает отсутствие погодных явлений (ясная погода). Когда таймер достигает значения «100», погода меняется на указанную на индикаторе, и тогда начинается обратный отсчёт. Настоящее время продолжительности таймера, исключая действие нокаутов, составляет приблизительно 16.5 секунд для ясной погоды и около 33 секунд для других видов погоды.
 
== Манипуляции погодой ==
 
When the weather timer reaches 50 during clear weather, the indicator will switch to a new random weather type, but the weather will not activate until the timer reaches 100. During this time (anywhere between 50-100), if either player is knocked down or is slammed against a wall the weather indicator will cycle to the next weather type.


Picking up the little red Crystal chips, which are gained by hitting your opponent that has bullets on the screen, or knocking them down, will decrease the weather timer, shortening the current weather condition. If it is currently clear weather, the weather timer will increase, bringing on the next weather faster.
== Управление погодой ==
Когда таймер достигнет значения «50» при ясной погоде, индикатор изменится на другой, случайным образом выбранный, тип погоды. Но новая погода не будет активирована до тех пор, пока таймер не достигнет значения «100». Если в это время (в промежутке 50-100) кто-либо из игроков будет сбит с ног или впечатан в стену, индикатор погоды будет циклически меняться.


В тот момент, когда один из игроков падает на землю, будучи сбитым с ног, все выпущенные им снаряды превратятся в красные кристаллы, кроме того, несколько кристаллов выбросит он сам. Подбирая эти, вы ускоряете таймер (0,5 очков таймера за каждый кристалл). Если индикатор показывает ясную погоду, время на таймере будет увеличиваться, ускоряя время наступления следующей погоды.
{| border="0"
{| border="0"
| width="5%" | [[Image:Card000weather.png|center]]
| width="5%" | [[Файл:Weather_Discovery.png|center]]
| width="80%" | '''Temperament Manifestation'''
| width="80%" | '''Проявление темперамента'''
Known as Weather Cards, though they’ve been given a variety of nicknames.
Также известна как погодная карта, имеет множество других названий.
|}
|}


Если «Проявление темперамента» использована перед сменой погоды (при таймере 50-100), то погода моментально изменится на ту, что была на индикаторе в это время.


If Temperament Manifestation is used during clear weather (between timer 50-100), the weather will instantly change to whatever weather type was on the indicator at the time.
Если карта использована, пока погода активна, то таймер быстро опустится к нулю и закончит её.
 
If it is used during an active weather, the timer will drop to zero very fast, ending current weather.
 
You have some invulnerability frames when using this card.
 
So, in layman’s terms, to use this card you would want to wait until clear weather is anywhere above 50, then activate the card to change to the weather that is displayed in the indicator. If the weather is not the one you want, knock your opponent down or wallslam them to cycle through the possible weather conditions in the indicator. Once you cycle to one you want, activate the Weather Card to change the weather immediately. You may wonder, why not just let the timer run and become that weather without the card — well, activating the card prevents the risk of the indicator cycling to a new weather from another knockdown or wallslam, before the timer maxes out. Also, this card is a must for life saving purposes, like ending a Typhoon weather when you are low on life.
 
In Story Mode, this card is only used to activate the weather effects given for the stage you are on for a limited period of time.


== Погодные бонусы ==
Для использования этой карты вам следует подождать, пока таймер погоды не приблизится к 50, а затем использовать карту, чтобы активировать погоду, отображённую на индикаторе. Если погода не та, которую вы хотели, то сбейте с ног оппонента вашего оппонента, или упадите сами, чтобы промотать возможные погодные условия на индикаторе. Найдя нужную погоду, используйте карту погоды, чтобы активировать погоду. Это позволит предотвратить изменение индикатора на другую погоду из-за нокдауна или удара о стену до того, как таймер истечёт. Также эта карта может выручить вас в погоду «Тайфун», если вы при смерти.


This is also the cycle weather conditions go through when a player is knockdown or wallslammed. For example, if the randomly chosen weather during 50-100 timer is Azure Sky, and a player gets knocked down, the weather will be changed to Hail. The following list is the order in which weathers are cycled (in training mode, Northern Lights and Evening Sky are inaccessible).
== Виды погоды ==
Это цикл погодных эффектов, переключающихся, когда игрок ударяется об землю или стену. Например, если случайно выбранная погода — «Лазурное небо», и игрок падает в нокдаун, начнётся «Град». Погода перечислена в том порядке, в котором она изменяется (в тренировочном режиме «Аврора» и «Небо алых мыслей» недоступны).


'''Clear Weather''' [[Image:WeatherName000.png|left]]
=== Темперамент ===
: Character: None
[[Image:WeatherKanjiClearWeather.png]] «気質»
: Color: None (grey).
:'''Система Поливанова:''' «катаги» или «кисицу»
: Effects: No effects until the timer reaches 100.
:'''Значение:''' «Дух» или «темперамент»
:'''Ассоциируется с:''' --
:'''Цвет:''' Серый
:'''Эффект:''' --


'''Sunny''' [[Image:WeatherName001.png|left]]
=== Ясно ===
: Character: Associated with Reimu
[[Image:WeatherKanjiSunny.png]] «快晴»
: Color: White
:'''Система Поливанова:''' «каисэи»
: Effects: Border Escapes are free, flight cost is halved, turning radius during flight is decreased.
:'''Значение:''' «Хорошая погода»
:'''Ассоциируется с:''' [[Рейму Хакурей]]
:'''Цвет:''' Белый
:'''Эффект:''' [[Scarlet Weather Rhapsody/Геймплей#Побег из края|Побег из края]] не требует энергии, стоимость полёта уменьшена вдвое, скорость разворота во время полёта повышена


'''Drizzle''' [[Image:WeatherName002.png|left]]
=== Морось ===
: Character: Associated with Marisa
[[Image:WeatherKanjiDrizzle.png]] «霧雨»
: Color: Blue
:'''Система Поливанова:''' «кирисамэ»
: Effects: Spellcard Damage increases.
:'''Значение:''' «Мелкий дождь»
:'''Ассоциируется с:''' [[Мариса Кирисаме]]
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Урон спелл-карт увеличен


'''Cloudy''' [[Image:WeatherName003.png|left]]
=== Облачно ===
: Character: Associated with Sakuya
[[Image:WeatherKanjiCloudy.png]] «曇天»
: Color: White
:'''Система Поливанова:''' «донтэн»
: Effects: Decreases spell card cost by 1, increases rate at which spell gauge is gained.
:'''Значение:''' «Пасмурная погода»
:'''Ассоциируется с:''' [[Сакуя Идзаёй]]
:'''Цвет:''' Белый
:'''Эффект:''' Стоимость спелл-карт уменьшена на 1, скорость накопления спелл-карт увеличена


'''Azure Sky''' [[Image:WeatherName004.png|left]]
=== Синева ===
: Character: Associated with Youmu
[[Image:WeatherKanjiAzureSky.png]] «蒼天»
: Color: White
:'''Система Поливанова:''' «со:тэн»
: Effects: Allows special attacks to cancel into other special attacks.
:'''Значение:''' «Голубое/лазурное небо»
:'''Ассоциируется с:''' [[Ёму Компаку]]
:'''Цвет:''' Белый
:'''Эффект:''' Спецатаки могут быть прерваны другими спецатаками


'''Hail''' [[Image:WeatherName005.png|left]]
=== Град ===
: Character: Associated with Alice
[[Image:WeatherKanjiHail.png]] «雹»
: Color: Blue
:'''Система Поливанова:''' «хё:»
: Effects: Spirit Orb Recovery speed is doubled, increases damage of bullet-type specials.
:'''Значение:''' «Град» (обычно более 5 мм в диаметре)
:'''Ассоциируется с:''' [[Алиса Маргатройд]]
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Скорость восстановления энергии удвоена, урон снарядов увеличен


'''Spring Haze''' [[Image:WeatherName006.png|left]]
=== Весенняя дымка ===
: Character: Associated with Patchouli
[[Image:WeatherKanjiSpringHaze.png]] «花曇»
: Color: White
:'''Система Поливанова:''' «ханагумори»
: Effects: Completely disables all normal melee attacks (pushing the A button results in no action), though special moves with melee properties are not disabled. Spirit refills without any delay after firing bullets or using special moves.
:'''Значение:''' «Облака вишнёвых лепестков»
:'''Ассоциируется с:''' [[Пачули Нолидж]]
:'''Цвет:''' Белый
:'''Эффект:''' Использовать обычные (не специальные) рукопашные атаки невозможно. Задержка перед восстановлением энергии отсутствует


'''Heavy Fog''' [[Image:WeatherName007.png|left]]
=== Густой туман ===
: Character: Associated with Remilia
[[Image:WeatherKanjiHeavyFog.png]] «濃霧»
: Color: Red
:'''Система Поливанова:''' «но:му»
: Effects: Causes Vampirism. Melee damage inflicted will be partially transferred to the attackers lifebar. Blocked melee damage also causes vampirism.
:'''Значение:''' «Плотный туман»
:'''Ассоциируется с:''' [[Ремилия Скарлет]]  
:'''Цвет:''' Красный
:'''Эффект:''' Вампиризм: нанесение урона противнику восстанавливает немного здоровья персонажу игрока


'''Snow''' [[Image:WeatherName008.png|left]]
=== Снегопад ===
: Character: Associated with Yuyuko
[[Image:WeatherKanjiSnow.png]] «雪»
: Color: Blue
:'''Система Поливанова:''' «юки»
: Effects: Blocking or being hit will drain your SpellCard Gauge meter. If the meter for a slot is reduced past full you will lose the currently selected/active card.
:'''Значение:''' «Снегопад»
:'''Ассоциируется с:''' [[Ююко Сайгёдзи]]
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Получение повреждений истощает шкалу заклинаний персонажа игрока, вытягивая его спелл-карты. Если шкала опустела, текущая карта возвращается в колоду


'''Sunshower''' [[Image:WeatherName009.png|left]]
=== Грибной дождь ===
: Character: Associated with Yukari
[[Image:WeatherKanjiSunshower.png]] «天気雨»
: Color: Red
:'''Система Поливанова:''' «тэнкиамэ»
: Effects: Melee attacks blocked wrongly will force an instant guard crush. Guard crushed orbs recover much faster.
:'''Значение:''' «Солнечный дождь» (неожиданный дождь при ярко светящем Солнце)
:'''Ассоциируется с:''' [[Юкари Якумо]]
:'''Цвет:''' Красный
:'''Эффект:''' Неправильно заблокированные атаки приводят к мгновенному пробиванию брони. Сломанные сферы энергии восстанавливаются намного быстрее


'''Sprinkle''' [[Image:WeatherName010.png|left]]
=== Мелкий дождь ===
: Character: Associated with Suika
[[Image:WeatherKanjiSprinkle.png]] «疎雨»
: Color: Blue
:'''Система Поливанова:''' «соамэ»
: Effects: Causes all skillcards (special moves) to act like level 4 (maxed) power level for the duration of the weather.
:'''Значение:''' «Мелкий дождь»
:'''Ассоциируется с:''' [[Суйка Ибуки]]
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Все спецатаки улучшены до четвёртого уровня до конца действия погоды


'''Tempest''' [[Image:WeatherName012.png|left]]
=== Ураган ===
: Character: Associated with Aya
[[Image:WeatherKanjiTempest.png]] «風雨»
: Color: Blue
:'''Система Поливанова:''' «фу:у»
: Effects: Maximum Airdashes/Flys allowed increased by one, characters can high jump cancel (HJC) their melee attacks. Certain melee attacks can only be HJCed after a hit. Others can be HJCed after hitting or being blocked.
:'''Значение:''' «Ветер и дождь»
:'''Ассоциируется с:''' [[Ая Сямеймару]]
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Предел рывков/использований полёта увеличен на 1, все персонажи, кроме Алисы, могут отменять рукопашные атаки высоким прыжком


'''Mountain Vapor''' [[Image:WeatherName013.png|left]]
=== Горный ветер ===
: Character: Associated with (Reisen?)
[[Image:WeatherKanjiMountainVapor.png]] «晴嵐»
: Color: White
:'''Система Поливанова:''' «[[Сейран|сэиран]]»
: Effects: Hides Spellcards in your reserve (replacing the image with a «?» mark).
:'''Значение:''' «Горные пары» (по отдельности «晴» и «嵐» означают «ясно» и «буря», намекая на противоречивость иллюзий лунного кролика)
:'''Ассоциируется с:''' [[Рейсен Удонгейн Инаба]]
:'''Цвет:''' Белый
:'''Эффект:''' Спелл-карты скрыты (вместо изображения карты появляется знак «?»)


'''River Mist''' [[Image:WeatherName014.png|left]]
=== Речной туман ===
: Character: Associated with Komachi
[[Image:WeatherKanjiRiverMist.png]] «川霧»
: Color: Blue
:'''Система Поливанова:''' «кавагири»
: Effects: Causes players to be forced away from each other (like polar ends of a magnet). If players are far away from each other they will be dragged toward each other, effectively normalizing the distance between them.
:'''Значение:''' «Речной туман»
:'''Ассоциируется с:''' [[Комачи Онодзука]]
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Игроки помещаются на определенное расстояние друг от друга. При уменьшении расстояния их отталкивает, при увеличении - сводит.


'''Typhoon''' [[Image:WeatherName015.png|left]]
=== Тайфун ===
: Character: Associated with Iku
[[Image:WeatherKanjiTyphoon.png]] «台風»
: Color: Blue
:'''Система Поливанова:''' «таифу:»
: Effects: Characters gain superarmor and will not enter hitstun, and also lose the ability to block.
:'''Значение:''' «Тайфун»
:'''Ассоциируется с:''' [[Ику Нагаэ]]
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Персонажи не могут быть сбиты с ног или оглушены, но не могут блокировать атаки. Уклонение всё ещё возможно


'''Aurora''' [[Image:WeatherName016.png|left]]
=== Северное сияние ===
: Character: Associated with Tenshi
[[Image:WeatherKanjiAurora.png]] «極光»
: Color: ?
:'''Система Поливанова:''' «кёкуко:» или «кёкко»
: Effects: This weather will cause a random weather effect from the above list. The small text display above the timer will say Aurora in Japanese, but when the weather changes the game will display the actual weather effect chosen with larger Japanese text below the timer. In other words, this weather is unpredictable until the actual weather shift.
:'''Значение:''' «[[wikipedia:ru:Полярное сияние|Полярное сияние]]»
:'''Ассоциируется с:''' [[Тэнси Хинанави]]
:'''Цвет:''' Красный
:'''Эффект:''' Вызывает случайную погоду


'''Evening Sky''' [[Image:WeatherName017.png|left]]
=== Небо алых мыслей ===
: Character: Associated with Tenshi (story mode only?)
[[Image:WeatherKanjiScarletSky.png]] «緋想天»
: Color: ?
:'''Система Поливанова:''' «хисо:тэн»
: Effects: ?
:'''Значение:''' «Небо алых мыслей»
:'''Ассоциируется с:''' [[Тэнси Хинанави]]
:'''Цвет:''' Алый
:'''Эффект:''' Неизвестен/режим Истории


== Использование погоды ==
== Использование погоды ==
В режиме Дуэли погодные эффекты одинаково действуют на обоих игроков. Однако как видно из списка погоды, некоторым персонажам погода помогает больше других. Из-за этого, когда вы сражаетесь против разных персонажей, пытайтесь запомнить, какая погода помогает им.


In versus mode, weather effects both players equally, even if a weather card was used to change the weather. However, as mentioned above in the effects list, some characters benefit more than others. Therefor, when fighting against different characters, try to keep in mind how they benefit from the weather.
Например, у Рейму отмена прыжком комбо или последовательности блоков может быть сделана лишь на протяжении «Урагана» и более эффективна, чем её обычные последовательности.


For example, Reimu has a HJC combo or blockstring that can only be done during Wind weather and is more effective than her normal strings, which benefits her damage output, comboability, and pressure by quite a bit.
Суйка тоже получает больше преимуществ от погоды на протяжении «Весенней дымки», не действующей на большинство её спецприёмов, включающих рукопашный бой, а ее {{H:title|→'''B'''|2В}} становится ближней атакой, в то время как Алиса не имеет рукопашных спецприёмов и спелл-карт. Значит, в матче между Суйкой и Алисой во время «Весенней дымки» первая получит преимущество.


Suika also gains more of a benefit during Spring Haze due to many of her special moves involving melee as well as her 2B being melee, in comparison to Alice who doesn’t have many melee specials or spellcards. So in a match between Suika and Alice it may be advised to aim for Spring Haze weather in order to take advantage for Suika while limiting Alice.


In the future, other tactical advantages with the weather system may be discovered, so keep in mind how weather works for both you and your opponent.
{{Navbox SWR}}
{{Игры}}
[[Категория:Scarlet Weather Rhapsody|Геймплей/Погода]]
[[Категория:Scarlet Weather Rhapsody]]
[[en:Scarlet Weather Rhapsody/Gameplay/Weather]]

Текущая версия от 02:22, 12 сентября 2017

Вступление

Погодная система это нововведение «Scarlet Weather Rhapsody». Во время игры в верхней части экрана присутствует индикатор, прямо между шкалами здоровья противников. Он отображает одновременно как нынешнее состояние погоды, так и последующие за ней. Таймер на индикаторе указывает время, через которое произойдёт смена погоды. Та или иная погода влияет на игровой процесс. Когда индикатор чёрный, это означает отсутствие погодных явлений (ясная погода). Когда таймер достигает значения «100», погода меняется на указанную на индикаторе, и тогда начинается обратный отсчёт. Настоящее время продолжительности таймера, исключая действие нокаутов, составляет приблизительно 16.5 секунд для ясной погоды и около 33 секунд для других видов погоды.

Управление погодой

Когда таймер достигнет значения «50» при ясной погоде, индикатор изменится на другой, случайным образом выбранный, тип погоды. Но новая погода не будет активирована до тех пор, пока таймер не достигнет значения «100». Если в это время (в промежутке 50-100) кто-либо из игроков будет сбит с ног или впечатан в стену, индикатор погоды будет циклически меняться.

В тот момент, когда один из игроков падает на землю, будучи сбитым с ног, все выпущенные им снаряды превратятся в красные кристаллы, кроме того, несколько кристаллов выбросит он сам. Подбирая эти, вы ускоряете таймер (0,5 очков таймера за каждый кристалл). Если индикатор показывает ясную погоду, время на таймере будет увеличиваться, ускоряя время наступления следующей погоды.

Weather Discovery.png
Проявление темперамента

Также известна как погодная карта, имеет множество других названий.

Если «Проявление темперамента» использована перед сменой погоды (при таймере 50-100), то погода моментально изменится на ту, что была на индикаторе в это время.

Если карта использована, пока погода активна, то таймер быстро опустится к нулю и закончит её.

Для использования этой карты вам следует подождать, пока таймер погоды не приблизится к 50, а затем использовать карту, чтобы активировать погоду, отображённую на индикаторе. Если погода не та, которую вы хотели, то сбейте с ног оппонента вашего оппонента, или упадите сами, чтобы промотать возможные погодные условия на индикаторе. Найдя нужную погоду, используйте карту погоды, чтобы активировать погоду. Это позволит предотвратить изменение индикатора на другую погоду из-за нокдауна или удара о стену до того, как таймер истечёт. Также эта карта может выручить вас в погоду «Тайфун», если вы при смерти.

Виды погоды

Это цикл погодных эффектов, переключающихся, когда игрок ударяется об землю или стену. Например, если случайно выбранная погода — «Лазурное небо», и игрок падает в нокдаун, начнётся «Град». Погода перечислена в том порядке, в котором она изменяется (в тренировочном режиме «Аврора» и «Небо алых мыслей» недоступны).

Темперамент

WeatherKanjiClearWeather.png «気質»

Система Поливанова: «катаги» или «кисицу»
Значение: «Дух» или «темперамент»
Ассоциируется с: --
Цвет: Серый
Эффект: --

Ясно

WeatherKanjiSunny.png «快晴»

Система Поливанова: «каисэи»
Значение: «Хорошая погода»
Ассоциируется с: Рейму Хакурей
Цвет: Белый
Эффект: Побег из края не требует энергии, стоимость полёта уменьшена вдвое, скорость разворота во время полёта повышена

Морось

WeatherKanjiDrizzle.png «霧雨»

Система Поливанова: «кирисамэ»
Значение: «Мелкий дождь»
Ассоциируется с: Мариса Кирисаме
Цвет: Синий
Эффект: Урон спелл-карт увеличен

Облачно

WeatherKanjiCloudy.png «曇天»

Система Поливанова: «донтэн»
Значение: «Пасмурная погода»
Ассоциируется с: Сакуя Идзаёй
Цвет: Белый
Эффект: Стоимость спелл-карт уменьшена на 1, скорость накопления спелл-карт увеличена

Синева

WeatherKanjiAzureSky.png «蒼天»

Система Поливанова: «со:тэн»
Значение: «Голубое/лазурное небо»
Ассоциируется с: Ёму Компаку
Цвет: Белый
Эффект: Спецатаки могут быть прерваны другими спецатаками

Град

WeatherKanjiHail.png «雹»

Система Поливанова: «хё:»
Значение: «Град» (обычно более 5 мм в диаметре)
Ассоциируется с: Алиса Маргатройд
Цвет: Синий
Эффект: Скорость восстановления энергии удвоена, урон снарядов увеличен

Весенняя дымка

WeatherKanjiSpringHaze.png «花曇»

Система Поливанова: «ханагумори»
Значение: «Облака вишнёвых лепестков»
Ассоциируется с: Пачули Нолидж
Цвет: Белый
Эффект: Использовать обычные (не специальные) рукопашные атаки невозможно. Задержка перед восстановлением энергии отсутствует

Густой туман

WeatherKanjiHeavyFog.png «濃霧»

Система Поливанова: «но:му»
Значение: «Плотный туман»
Ассоциируется с: Ремилия Скарлет
Цвет: Красный
Эффект: Вампиризм: нанесение урона противнику восстанавливает немного здоровья персонажу игрока

Снегопад

WeatherKanjiSnow.png «雪»

Система Поливанова: «юки»
Значение: «Снегопад»
Ассоциируется с: Ююко Сайгёдзи
Цвет: Синий
Эффект: Получение повреждений истощает шкалу заклинаний персонажа игрока, вытягивая его спелл-карты. Если шкала опустела, текущая карта возвращается в колоду

Грибной дождь

WeatherKanjiSunshower.png «天気雨»

Система Поливанова: «тэнкиамэ»
Значение: «Солнечный дождь» (неожиданный дождь при ярко светящем Солнце)
Ассоциируется с: Юкари Якумо
Цвет: Красный
Эффект: Неправильно заблокированные атаки приводят к мгновенному пробиванию брони. Сломанные сферы энергии восстанавливаются намного быстрее

Мелкий дождь

WeatherKanjiSprinkle.png «疎雨»

Система Поливанова: «соамэ»
Значение: «Мелкий дождь»
Ассоциируется с: Суйка Ибуки
Цвет: Синий
Эффект: Все спецатаки улучшены до четвёртого уровня до конца действия погоды

Ураган

WeatherKanjiTempest.png «風雨»

Система Поливанова: «фу:у»
Значение: «Ветер и дождь»
Ассоциируется с: Ая Сямеймару
Цвет: Синий
Эффект: Предел рывков/использований полёта увеличен на 1, все персонажи, кроме Алисы, могут отменять рукопашные атаки высоким прыжком

Горный ветер

WeatherKanjiMountainVapor.png «晴嵐»

Система Поливанова: «сэиран»
Значение: «Горные пары» (по отдельности «晴» и «嵐» означают «ясно» и «буря», намекая на противоречивость иллюзий лунного кролика)
Ассоциируется с: Рейсен Удонгейн Инаба
Цвет: Белый
Эффект: Спелл-карты скрыты (вместо изображения карты появляется знак «?»)

Речной туман

WeatherKanjiRiverMist.png «川霧»

Система Поливанова: «кавагири»
Значение: «Речной туман»
Ассоциируется с: Комачи Онодзука
Цвет: Синий
Эффект: Игроки помещаются на определенное расстояние друг от друга. При уменьшении расстояния их отталкивает, при увеличении - сводит.

Тайфун

WeatherKanjiTyphoon.png «台風»

Система Поливанова: «таифу:»
Значение: «Тайфун»
Ассоциируется с: Ику Нагаэ
Цвет: Синий
Эффект: Персонажи не могут быть сбиты с ног или оглушены, но не могут блокировать атаки. Уклонение всё ещё возможно

Северное сияние

WeatherKanjiAurora.png «極光»

Система Поливанова: «кёкуко:» или «кёкко»
Значение: «Полярное сияние»
Ассоциируется с: Тэнси Хинанави
Цвет: Красный
Эффект: Вызывает случайную погоду

Небо алых мыслей

WeatherKanjiScarletSky.png «緋想天»

Система Поливанова: «хисо:тэн»
Значение: «Небо алых мыслей»
Ассоциируется с: Тэнси Хинанави
Цвет: Алый
Эффект: Неизвестен/режим Истории

Использование погоды

В режиме Дуэли погодные эффекты одинаково действуют на обоих игроков. Однако как видно из списка погоды, некоторым персонажам погода помогает больше других. Из-за этого, когда вы сражаетесь против разных персонажей, пытайтесь запомнить, какая погода помогает им.

Например, у Рейму отмена прыжком комбо или последовательности блоков может быть сделана лишь на протяжении «Урагана» и более эффективна, чем её обычные последовательности.

Суйка тоже получает больше преимуществ от погоды на протяжении «Весенней дымки», не действующей на большинство её спецприёмов, включающих рукопашный бой, а ее B становится ближней атакой, в то время как Алиса не имеет рукопашных спецприёмов и спелл-карт. Значит, в матче между Суйкой и Алисой во время «Весенней дымки» первая получит преимущество.