Scarlet Weather Rhapsody/Геймплей/Погода: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 35 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{translate}}
== Вступление ==
== Вступление ==
Погодная система это нововведение SWR. Во время игры можно заметить индикатор, прямо между двумя шкалами здоровья противников. Он отображает одновременно как нынешнее состояние погоды, так и последующие за ней. Таймер на индикаторе указывает время, через которое произойдёт смена погоды. Та или иная погода влияет на игровой процесс. Когда индикатор чёрный, это означает отсутствие погодных явлений (ясная погода). Когда таймер достигает значения "100", погода меняется на указанную на индикаторе, и тогда начинается обратный отсчёт. Настоящее время продолжительности таймера, исключая действие нокаутов, составляет приблизительно 16.5 секунд для ясной погоды и около 33 секунд для других видов погоды.
Погодная система это нововведение «Scarlet Weather Rhapsody». Во время игры в верхней части экрана присутствует индикатор, прямо между шкалами здоровья противников. Он отображает одновременно как нынешнее состояние погоды, так и последующие за ней. Таймер на индикаторе указывает время, через которое произойдёт смена погоды. Та или иная погода влияет на игровой процесс. Когда индикатор чёрный, это означает отсутствие погодных явлений (ясная погода). Когда таймер достигает значения «100», погода меняется на указанную на индикаторе, и тогда начинается обратный отсчёт. Настоящее время продолжительности таймера, исключая действие нокаутов, составляет приблизительно 16.5 секунд для ясной погоды и около 33 секунд для других видов погоды.
 
== Манипуляции погодой ==


Когда таймер достигнет значения "50" при ясной погоде, индикатор изменится на другой, случайным образом выбранный, тип погоды. Но новая погода не будет активирована, до тех пор, пока таймер не достигнет значения "100". В это время ( в промежутке 50-100), если кто либо из из игроков уйдёт в нокаут или будет сбит с ног, индикатор погоды будет циклически меняться.
== Управление погодой ==
Когда таймер достигнет значения «50» при ясной погоде, индикатор изменится на другой, случайным образом выбранный, тип погоды. Но новая погода не будет активирована до тех пор, пока таймер не достигнет значения «100». Если в это время (в промежутке 50-100) кто-либо из игроков будет сбит с ног или впечатан в стену, индикатор погоды будет циклически меняться.


Подбирая красные кристаллы, которые появляются из пуль выпущеных противником, когда его атакуют или вводят в нокаут, время таймера будет уменьшаться, продляя время действия погоды. Если же индикатор показывает ясную погоду, время на таймере наоборот будет увеличиваться, ускоряя время наступления следующей погоды.
В тот момент, когда один из игроков падает на землю, будучи сбитым с ног, все выпущенные им снаряды превратятся в красные кристаллы, кроме того, несколько кристаллов выбросит он сам. Подбирая эти, вы ускоряете таймер (0,5 очков таймера за каждый кристалл). Если индикатор показывает ясную погоду, время на таймере будет увеличиваться, ускоряя время наступления следующей погоды.
<!--Такое чувство, что этот абзац переводил человек явно не дружащий с переводами, или человек имеющий промт.Т_Т-->
{| border="0"
{| border="0"
| width="5%" | [[Image:Card000weather.png|center]]
| width="5%" | [[Файл:Weather_Discovery.png|center]]
| width="80%" | '''Проявление Темперамента'''
| width="80%" | '''Проявление темперамента'''
Также известна как Погодная Карта,имеет множество других названий.
Также известна как погодная карта, имеет множество других названий.
|}
|}


Если "Проявление Темперамента" использована перед сменой погоды (between timer 50-100), то погода моментально изменится на какую-либо другую,которая была на индикаторе в это время.
Если «Проявление темперамента» использована перед сменой погоды (при таймере 50-100), то погода моментально изменится на ту, что была на индикаторе в это время.
 
Если карта использована пока погода активна,то таймер быстро опустится к нулю,завершив текущую погоду.
 
Во время использования этой карты ваша стойка неуязвима.


По словам неспециалистов, чтобы использовать эту карту,вы можете захотеть подождать пока таймер погоды не приблизится к 50, а затем использовать карту чтобы изменить погоду,отображенную на индикаторе.Если погода не та,которую вы хотели,то обруште или разбейте блок вашего оппонента,чтобы промотать возможные погодные условия на индикаторе. Найдя нужную погоду, используйте карту погоды незамедлительно,чтобы поставить нужную погоду. Вы можете поинтересоваться,почему не пустить таймер на самотек и не дождаться погоды без карты.Это делается чтобы предотвратить риск скачка индикатора к другой погоде путем нокдауна или пробоя блока перед тем как таймер истечет. Также, эта карта необходима с целью сохранения жизни как завершение погоды "Тайфун" когда ваши жизни низки.
Если карта использована, пока погода активна, то таймер быстро опустится к нулю и закончит её.


В story mod-е эта карта используется чтобы активировать погодные эффекты проходимого этапа на ограниченый период времени.
Для использования этой карты вам следует подождать, пока таймер погоды не приблизится к 50, а затем использовать карту, чтобы активировать погоду, отображённую на индикаторе. Если погода не та, которую вы хотели, то сбейте с ног оппонента вашего оппонента, или упадите сами, чтобы промотать возможные погодные условия на индикаторе. Найдя нужную погоду, используйте карту погоды, чтобы активировать погоду. Это позволит предотвратить изменение индикатора на другую погоду из-за нокдауна или удара о стену до того, как таймер истечёт. Также эта карта может выручить вас в погоду «Тайфун», если вы при смерти.


== Погодные бонусы ==
== Виды погоды ==
Это цикл погодных эффектов,проходящих когда игрок в нокдауне или wallslammed.Например,если случайно выбранная погода - Лазурное небо,прошло уже 50-100 секунд и игрок попадет в нокдаун,погода станет Градом. Последующий перечень - порядок,в котором погода изменяется(в тренировочном режиме Северные Огни и Вечернее Небо недоступны).
Это цикл погодных эффектов, переключающихся, когда игрок ударяется об землю или стену. Например, если случайно выбранная погода — «Лазурное небо», и игрок падает в нокдаун, начнётся «Град». Погода перечислена в том порядке, в котором она изменяется (в тренировочном режиме «Аврора» и «Небо алых мыслей» недоступны).


'''Clear Weather''' / '''Ясная погода''' [[Image:WeatherName000.png|left]]
=== Темперамент ===
: Персонаж: Ассоциаций нет
[[Image:WeatherKanjiClearWeather.png]] «気質»
: Цвет: Нет (зеленый).
:'''Система Поливанова:''' «катаги» или «кисицу»
: Эффекты: Никаких эффектов пока таймер не достигнет 100.
:'''Значение:''' «Дух» или «темперамент»
:'''Ассоциируется с:''' --
:'''Цвет:''' Серый
:'''Эффект:''' --


'''Sunny''' / '''Солнечно''' [[Image:WeatherName001.png|left]]
=== Ясно ===
: Персонаж: Ассоциируется с Reimu
[[Image:WeatherKanjiSunny.png]] «快晴»
: Цвет: Белый
:'''Система Поливанова:''' «каисэи»
: Эффекты: Border Escapes are free, стоимость полета уменьшена вдвое,угол разворота во время полета снижен.
:'''Значение:''' «Хорошая погода»
:'''Ассоциируется с:''' [[Рейму Хакурей]]
:'''Цвет:''' Белый
:'''Эффект:''' [[Scarlet Weather Rhapsody/Геймплей#Побег из края|Побег из края]] не требует энергии, стоимость полёта уменьшена вдвое, скорость разворота во время полёта повышена


'''Drizzle''' / '''Изморозь''' [[Image:WeatherName002.png|left]]
=== Морось ===
: Персонаж: Ассоциируется с Marisa
[[Image:WeatherKanjiDrizzle.png]] «霧雨»
: Цвет: Синий
:'''Система Поливанова:''' «кирисамэ»
: Эффекты: Урон от спелл-карт увеличивается.
:'''Значение:''' «Мелкий дождь»
:'''Ассоциируется с:''' [[Мариса Кирисаме]]
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Урон спелл-карт увеличен


'''Cloudy''' / '''Облачно''' [[Image:WeatherName003.png|left]]
=== Облачно ===
: Персонаж: Ассоциируется с Sakuya
[[Image:WeatherKanjiCloudy.png]] «曇天»
: Цвет: Белый
:'''Система Поливанова:''' «донтэн»
: Эффекты: Уменьшает стоимость спелл-карт на 1,увеличивает норму накопления спелл-карт.
:'''Значение:''' «Пасмурная погода»
:'''Ассоциируется с:''' [[Сакуя Идзаёй]]
:'''Цвет:''' Белый
:'''Эффект:''' Стоимость спелл-карт уменьшена на 1, скорость накопления спелл-карт увеличена


'''Azure Sky''' / '''Лазурное небо''' [[Image:WeatherName004.png|left]]
=== Синева ===
: Персонаж: Ассоциируется с Youmu
[[Image:WeatherKanjiAzureSky.png]] «蒼天»
: Цвет: Белый
:'''Система Поливанова:''' «со:тэн»
: Эффекты: Allows special attacks to cancel into other special attacks. Позволяет одним специальным атакам отменять другие.
:'''Значение:''' «Голубое/лазурное небо»
:'''Ассоциируется с:''' [[Ёму Компаку]]
:'''Цвет:''' Белый
:'''Эффект:''' Спецатаки могут быть прерваны другими спецатаками


'''Hail''' / '''Град''' [[Image:WeatherName005.png|left]]
=== Град ===
: Персонаж: Ассоциируется с Alice
[[Image:WeatherKanjiHail.png]] «雹»
: Цвет: Синий
:'''Система Поливанова:''' «хё:»
: Эффекты: Скорость восстановление Сфер Духа увеличена вдвое, увеличен урон от пулевых специальных ударов.
:'''Значение:''' «Град» (обычно более 5 мм в диаметре)
:'''Ассоциируется с:''' [[Алиса Маргатройд]]
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Скорость восстановления энергии удвоена, урон снарядов увеличен


'''Spring Haze''' / '''Весенняя Дымка''' [[Image:WeatherName006.png|left]]
=== Весенняя дымка ===
: Персонаж: Ассоциируется с Patchouli
[[Image:WeatherKanjiSpringHaze.png]] «花曇»
: Цвет: Белый
:'''Система Поливанова:''' «ханагумори»
: Эффекты: Становиться невозможно использовать атаки ближнего боя (при нажимание на кнопку A ничего не происходит), но специальные движения (special moves) имеющие вид ближнего не отменяются.Восстановление духа происходит без задержки после пулевых атак или использования специальных движений.
:'''Значение:''' «Облака вишнёвых лепестков»
:'''Ассоциируется с:''' [[Пачули Нолидж]]  
:'''Цвет:''' Белый
:'''Эффект:''' Использовать обычные (не специальные) рукопашные атаки невозможно. Задержка перед восстановлением энергии отсутствует


'''Heavy Fog''' / '''Сильный туман''' [[Image:WeatherName007.png|left]]
=== Густой туман ===
: Персонаж: Ассоциируеться с Remilia
[[Image:WeatherKanjiHeavyFog.png]] «濃霧»
: Цвет: Красный
:'''Система Поливанова:''' «но:му»
: Эффекты: Причина Вампиризма. Урон,наносимый атаками ближнего боя,прибавляется к счетчику жизней персонажа, нанесшего эти атаки. Блокированные атаки ближнего боя также "пьют" жизни.
:'''Значение:''' «Плотный туман»
:'''Ассоциируется с:''' [[Ремилия Скарлет]]  
:'''Цвет:''' Красный
:'''Эффект:''' Вампиризм: нанесение урона противнику восстанавливает немного здоровья персонажу игрока


'''Snow''' / '''Снег''' [[Image:WeatherName008.png|left]]
=== Снегопад ===
: Персонаж: Ассоциируется с Yuyuko
[[Image:WeatherKanjiSnow.png]] «雪»
: Цвет: Синий
:'''Система Поливанова:''' «юки»
: Эффекты: Заблокированный или полученный удар забирает ваши спелл-карты.Если удар был получен при полной шкале карт,то теряется выбранная/активная спелл-карта.
:'''Значение:''' «Снегопад»
:'''Ассоциируется с:''' [[Ююко Сайгёдзи]]  
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Получение повреждений истощает шкалу заклинаний персонажа игрока, вытягивая его спелл-карты. Если шкала опустела, текущая карта возвращается в колоду


'''Sunshower''' [[Image:WeatherName009.png|left]]
=== Грибной дождь ===
: Персонаж: Ассоциируется с Yukari
[[Image:WeatherKanjiSunshower.png]] «天気雨»
: Цвет: Красный
:'''Система Поливанова:''' «тэнкиамэ»
: Эффекты: Неверно заблокированные ближние атаки вызывают мгновенное разрушение сферы духа.Разбитые сферы восстанавливаются намного быстрее.
:'''Значение:''' «Солнечный дождь» (неожиданный дождь при ярко светящем Солнце)
:'''Ассоциируется с:''' [[Юкари Якумо]]
:'''Цвет:''' Красный
:'''Эффект:''' Неправильно заблокированные атаки приводят к мгновенному пробиванию брони. Сломанные сферы энергии восстанавливаются намного быстрее


'''Sprinkle''' / '''Мелкий дождь''' [[Image:WeatherName010.png|left]]
=== Мелкий дождь ===
: Персонаж: Ассоциируется с Suika
[[Image:WeatherKanjiSprinkle.png]] «疎雨»
: Цвет: Синий
:'''Система Поливанова:''' «соамэ»
: Эффекты: Заставляет все спелл-карты (специальные движения) действовать как карты 4-го (максимального) уровня силы.
:'''Значение:''' «Мелкий дождь»
:'''Ассоциируется с:''' [[Суйка Ибуки]]  
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Все спецатаки улучшены до четвёртого уровня до конца действия погоды


'''Tempest''' / '''Буря или Шторм или Буран''' [[Image:WeatherName012.png|left]]
=== Ураган ===
: Персонаж: Ассоциируется с Aya
[[Image:WeatherKanjiTempest.png]] «風雨»
: Цвет: Синий
:'''Система Поливанова:''' «фу:у»
: Эффекты: Допустимый максимум полета/ускорения увеличивается на одну сферу(требует меньше энергии,экономия сопоставима с 1 сферой),персонажи могут отменить прыжком их рукопашные атаки. Определенные рукопашные атаки могут быть отменены прыжком только после удара. Остальные могут быть отменены прыжком после попадания или блокировки этой атаки.
:'''Значение:''' «Ветер и дождь»
:'''Ассоциируется с:''' [[Ая Сямеймару]]  
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Предел рывков/использований полёта увеличен на 1, все персонажи, кроме Алисы, могут отменять рукопашные атаки высоким прыжком


'''Mountain Vapor''' [[Image:WeatherName013.png|left]]
=== Горный ветер ===
: Персонаж: Ассоциируется с (Reisen?)
[[Image:WeatherKanjiMountainVapor.png]] «晴嵐»
: Цвет: Белый
:'''Система Поливанова:''' «[[Сейран|сэиран]]»
: Эффекты: Скрывает ваши спелл-карты(вместо изображения карты появляется знак "?").
:'''Значение:''' «Горные пары» (по отдельности «晴» и «嵐» означают «ясно» и «буря», намекая на противоречивость иллюзий лунного кролика)
:'''Ассоциируется с:''' [[Рейсен Удонгейн Инаба]]
:'''Цвет:''' Белый
:'''Эффект:''' Спелл-карты скрыты (вместо изображения карты появляется знак «?»)


'''River Mist''' / '''Речная дымка???''' [[Image:WeatherName014.png|left]]
=== Речной туман ===
: Персонаж: Ассоциируется с Komachi
[[Image:WeatherKanjiRiverMist.png]] «川霧»
: Цвет: Синий
:'''Система Поливанова:''' «кавагири»
: Эффекты: Отталкивает или сближает игроков,нормализуя дистанцию между ними.
:'''Значение:''' «Речной туман»
:'''Ассоциируется с:''' [[Комачи Онодзука]]  
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Игроки помещаются на определенное расстояние друг от друга. При уменьшении расстояния их отталкивает, при увеличении - сводит.


'''Typhoon''' / '''Тайфун''' [[Image:WeatherName015.png|left]]
=== Тайфун ===
: Персонаж: Ассоциируется с Iku
[[Image:WeatherKanjiTyphoon.png]] «台風»
: Цвет: Синий
:'''Система Поливанова:''' «таифу:»
: Эффекты: Персонажы получают СуперБроню и не могут быть оглушены или опрокинуты, но теряется возможность блокировать атаки.
:'''Значение:''' «Тайфун»
:'''Ассоциируется с:''' [[Ику Нагаэ]]  
:'''Цвет:''' Синий
:'''Эффект:''' Персонажи не могут быть сбиты с ног или оглушены, но не могут блокировать атаки. Уклонение всё ещё возможно


'''Aurora''' / '''Аврора''' [[Image:WeatherName016.png|left]]
=== Северное сияние ===
: Персонаж: Ассоциируется с Tenshi
[[Image:WeatherKanjiAurora.png]] «極光»
: Цвет: ? Голубой, Синий
:'''Система Поливанова:''' «кёкуко:» или «кёкко»
: Эффекты: Эта погода  вызывает случайный погодный эффект из предыдущих.В маленькое текстовом окне над таймером написано "Аврора" на японском,но когда погода будет выбрана,то игра отобразит действующую погоду выбранную из большого японского текста перед таймером.То есть эта погода непредсказуема до её изменения.
:'''Значение:''' «[[wikipedia:ru:Полярное сияние|Полярное сияние]]»
:'''Ассоциируется с:''' [[Тэнси Хинанави]]
:'''Цвет:''' Красный
:'''Эффект:''' Вызывает случайную погоду


'''Evening Sky''' /'''Вечернее небо''' [[Image:WeatherName017.png|left]]
=== Небо алых мыслей ===
: Персонаж: Ассоциируеться с Tenshi (только в story mod'e?)
[[Image:WeatherKanjiScarletSky.png]] «緋想天»
: Цвет: ?
:'''Система Поливанова:''' «хисо:тэн»
: Эффекты: ?
:'''Значение:''' «Небо алых мыслей»
:'''Ассоциируется с:''' [[Тэнси Хинанави]]  
:'''Цвет:''' Алый
:'''Эффект:''' Неизвестен/режим Истории


== Использование погоды ==
== Использование погоды ==
В режиме Дуэли погодные эффекты одинаково действуют на обоих игроков. Однако как видно из списка погоды, некоторым персонажам погода помогает больше других. Из-за этого, когда вы сражаетесь против разных персонажей, пытайтесь запомнить, какая погода помогает им.


В режиме сражения погодные эффекты равно действуют на всех игроков,как если бы погодная карта использовалась для изменения погоды. Однако, как упомянуто над перечнем эффектов,некоторым персонажам погода помогает больше других. Из-за этого когда сражаетесь против разных персонажей, пытайтесь запомнить,насколько им помогает погода.
Например, у Рейму отмена прыжком комбо или последовательности блоков может быть сделана лишь на протяжении «Урагана» и более эффективна, чем её обычные последовательности.


Например,у Reimu отмена прыжком комбо или последовательности блоков может быть сделана лишь на протяжении "Ветра" и более эффективна,чем её обычные последовательности, которые увеличивают величину её урона,силу комбо и напор лишь ненамного.
Суйка тоже получает больше преимуществ от погоды на протяжении «Весенней дымки», не действующей на большинство её спецприёмов, включающих рукопашный бой, а ее {{H:title|→'''B'''|2В}} становится ближней атакой, в то время как Алиса не имеет рукопашных спецприёмов и спелл-карт. Значит, в матче между Суйкой и Алисой во время «Весенней дымки» первая получит преимущество.


Suika тоже получает больше от погоды на протяжении "Весенней Изморози",действующей на большинство её спец. приемов,включающих рукопашный бой,а также её 2B становится ближним,в то время как Alice не имеет ближних спец.движений и спелл-карт.Значит в матче между Suika и Alice  во время "Весенней Изморози" ближний бой может стать средством для получения преимущества Suika,ограничивающим  Alice.


В дальнейшем, другие тактические выгоды погодной системы могут быть исследованы,так что помните, как погода действует на вас и вашего оппонента.
{{Navbox SWR}}
{{Игры}}
[[Категория:Scarlet Weather Rhapsody|Геймплей/Погода]]
[[Категория:Scarlet Weather Rhapsody]]
[[en:Scarlet Weather Rhapsody/Gameplay/Weather]]

Текущая версия от 02:22, 12 сентября 2017

Вступление

Погодная система это нововведение «Scarlet Weather Rhapsody». Во время игры в верхней части экрана присутствует индикатор, прямо между шкалами здоровья противников. Он отображает одновременно как нынешнее состояние погоды, так и последующие за ней. Таймер на индикаторе указывает время, через которое произойдёт смена погоды. Та или иная погода влияет на игровой процесс. Когда индикатор чёрный, это означает отсутствие погодных явлений (ясная погода). Когда таймер достигает значения «100», погода меняется на указанную на индикаторе, и тогда начинается обратный отсчёт. Настоящее время продолжительности таймера, исключая действие нокаутов, составляет приблизительно 16.5 секунд для ясной погоды и около 33 секунд для других видов погоды.

Управление погодой

Когда таймер достигнет значения «50» при ясной погоде, индикатор изменится на другой, случайным образом выбранный, тип погоды. Но новая погода не будет активирована до тех пор, пока таймер не достигнет значения «100». Если в это время (в промежутке 50-100) кто-либо из игроков будет сбит с ног или впечатан в стену, индикатор погоды будет циклически меняться.

В тот момент, когда один из игроков падает на землю, будучи сбитым с ног, все выпущенные им снаряды превратятся в красные кристаллы, кроме того, несколько кристаллов выбросит он сам. Подбирая эти, вы ускоряете таймер (0,5 очков таймера за каждый кристалл). Если индикатор показывает ясную погоду, время на таймере будет увеличиваться, ускоряя время наступления следующей погоды.

Weather Discovery.png
Проявление темперамента

Также известна как погодная карта, имеет множество других названий.

Если «Проявление темперамента» использована перед сменой погоды (при таймере 50-100), то погода моментально изменится на ту, что была на индикаторе в это время.

Если карта использована, пока погода активна, то таймер быстро опустится к нулю и закончит её.

Для использования этой карты вам следует подождать, пока таймер погоды не приблизится к 50, а затем использовать карту, чтобы активировать погоду, отображённую на индикаторе. Если погода не та, которую вы хотели, то сбейте с ног оппонента вашего оппонента, или упадите сами, чтобы промотать возможные погодные условия на индикаторе. Найдя нужную погоду, используйте карту погоды, чтобы активировать погоду. Это позволит предотвратить изменение индикатора на другую погоду из-за нокдауна или удара о стену до того, как таймер истечёт. Также эта карта может выручить вас в погоду «Тайфун», если вы при смерти.

Виды погоды

Это цикл погодных эффектов, переключающихся, когда игрок ударяется об землю или стену. Например, если случайно выбранная погода — «Лазурное небо», и игрок падает в нокдаун, начнётся «Град». Погода перечислена в том порядке, в котором она изменяется (в тренировочном режиме «Аврора» и «Небо алых мыслей» недоступны).

Темперамент

WeatherKanjiClearWeather.png «気質»

Система Поливанова: «катаги» или «кисицу»
Значение: «Дух» или «темперамент»
Ассоциируется с: --
Цвет: Серый
Эффект: --

Ясно

WeatherKanjiSunny.png «快晴»

Система Поливанова: «каисэи»
Значение: «Хорошая погода»
Ассоциируется с: Рейму Хакурей
Цвет: Белый
Эффект: Побег из края не требует энергии, стоимость полёта уменьшена вдвое, скорость разворота во время полёта повышена

Морось

WeatherKanjiDrizzle.png «霧雨»

Система Поливанова: «кирисамэ»
Значение: «Мелкий дождь»
Ассоциируется с: Мариса Кирисаме
Цвет: Синий
Эффект: Урон спелл-карт увеличен

Облачно

WeatherKanjiCloudy.png «曇天»

Система Поливанова: «донтэн»
Значение: «Пасмурная погода»
Ассоциируется с: Сакуя Идзаёй
Цвет: Белый
Эффект: Стоимость спелл-карт уменьшена на 1, скорость накопления спелл-карт увеличена

Синева

WeatherKanjiAzureSky.png «蒼天»

Система Поливанова: «со:тэн»
Значение: «Голубое/лазурное небо»
Ассоциируется с: Ёму Компаку
Цвет: Белый
Эффект: Спецатаки могут быть прерваны другими спецатаками

Град

WeatherKanjiHail.png «雹»

Система Поливанова: «хё:»
Значение: «Град» (обычно более 5 мм в диаметре)
Ассоциируется с: Алиса Маргатройд
Цвет: Синий
Эффект: Скорость восстановления энергии удвоена, урон снарядов увеличен

Весенняя дымка

WeatherKanjiSpringHaze.png «花曇»

Система Поливанова: «ханагумори»
Значение: «Облака вишнёвых лепестков»
Ассоциируется с: Пачули Нолидж
Цвет: Белый
Эффект: Использовать обычные (не специальные) рукопашные атаки невозможно. Задержка перед восстановлением энергии отсутствует

Густой туман

WeatherKanjiHeavyFog.png «濃霧»

Система Поливанова: «но:му»
Значение: «Плотный туман»
Ассоциируется с: Ремилия Скарлет
Цвет: Красный
Эффект: Вампиризм: нанесение урона противнику восстанавливает немного здоровья персонажу игрока

Снегопад

WeatherKanjiSnow.png «雪»

Система Поливанова: «юки»
Значение: «Снегопад»
Ассоциируется с: Ююко Сайгёдзи
Цвет: Синий
Эффект: Получение повреждений истощает шкалу заклинаний персонажа игрока, вытягивая его спелл-карты. Если шкала опустела, текущая карта возвращается в колоду

Грибной дождь

WeatherKanjiSunshower.png «天気雨»

Система Поливанова: «тэнкиамэ»
Значение: «Солнечный дождь» (неожиданный дождь при ярко светящем Солнце)
Ассоциируется с: Юкари Якумо
Цвет: Красный
Эффект: Неправильно заблокированные атаки приводят к мгновенному пробиванию брони. Сломанные сферы энергии восстанавливаются намного быстрее

Мелкий дождь

WeatherKanjiSprinkle.png «疎雨»

Система Поливанова: «соамэ»
Значение: «Мелкий дождь»
Ассоциируется с: Суйка Ибуки
Цвет: Синий
Эффект: Все спецатаки улучшены до четвёртого уровня до конца действия погоды

Ураган

WeatherKanjiTempest.png «風雨»

Система Поливанова: «фу:у»
Значение: «Ветер и дождь»
Ассоциируется с: Ая Сямеймару
Цвет: Синий
Эффект: Предел рывков/использований полёта увеличен на 1, все персонажи, кроме Алисы, могут отменять рукопашные атаки высоким прыжком

Горный ветер

WeatherKanjiMountainVapor.png «晴嵐»

Система Поливанова: «сэиран»
Значение: «Горные пары» (по отдельности «晴» и «嵐» означают «ясно» и «буря», намекая на противоречивость иллюзий лунного кролика)
Ассоциируется с: Рейсен Удонгейн Инаба
Цвет: Белый
Эффект: Спелл-карты скрыты (вместо изображения карты появляется знак «?»)

Речной туман

WeatherKanjiRiverMist.png «川霧»

Система Поливанова: «кавагири»
Значение: «Речной туман»
Ассоциируется с: Комачи Онодзука
Цвет: Синий
Эффект: Игроки помещаются на определенное расстояние друг от друга. При уменьшении расстояния их отталкивает, при увеличении - сводит.

Тайфун

WeatherKanjiTyphoon.png «台風»

Система Поливанова: «таифу:»
Значение: «Тайфун»
Ассоциируется с: Ику Нагаэ
Цвет: Синий
Эффект: Персонажи не могут быть сбиты с ног или оглушены, но не могут блокировать атаки. Уклонение всё ещё возможно

Северное сияние

WeatherKanjiAurora.png «極光»

Система Поливанова: «кёкуко:» или «кёкко»
Значение: «Полярное сияние»
Ассоциируется с: Тэнси Хинанави
Цвет: Красный
Эффект: Вызывает случайную погоду

Небо алых мыслей

WeatherKanjiScarletSky.png «緋想天»

Система Поливанова: «хисо:тэн»
Значение: «Небо алых мыслей»
Ассоциируется с: Тэнси Хинанави
Цвет: Алый
Эффект: Неизвестен/режим Истории

Использование погоды

В режиме Дуэли погодные эффекты одинаково действуют на обоих игроков. Однако как видно из списка погоды, некоторым персонажам погода помогает больше других. Из-за этого, когда вы сражаетесь против разных персонажей, пытайтесь запомнить, какая погода помогает им.

Например, у Рейму отмена прыжком комбо или последовательности блоков может быть сделана лишь на протяжении «Урагана» и более эффективна, чем её обычные последовательности.

Суйка тоже получает больше преимуществ от погоды на протяжении «Весенней дымки», не действующей на большинство её спецприёмов, включающих рукопашный бой, а ее B становится ближней атакой, в то время как Алиса не имеет рукопашных спецприёмов и спелл-карт. Значит, в матче между Суйкой и Алисой во время «Весенней дымки» первая получит преимущество.