Scarlet Weather Rhapsody/Геймплей/Погода

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вступление

Погодная система это нововведение SWR. Во время игры можно заметить индикатор, прямо между двумя шкалами здоровья противников. Он отображает одновременно как нынешнее состояние погоды, так и последующие за ней. Таймер на индикаторе указывает время, через которое произойдёт смена погоды. Та или иная погода влияет на игровой процесс. Когда индикатор чёрный, это означает отсутствие погодных явлений (ясная погода). Когда таймер достигает значения «100», погода меняется на указанную на индикаторе, и тогда начинается обратный отсчёт. Настоящее время продолжительности таймера, исключая действие нокаутов, составляет приблизительно 16.5 секунд для ясной погоды и около 33 секунд для других видов погоды.

Манипуляции погодой

Когда таймер достигнет значения «50» при ясной погоде, индикатор изменится на другой, случайным образом выбранный, тип погоды. Но новая погода не будет активирована, до тех пор, пока таймер не достигнет значения «100». В это время (в промежутке 50-100), если кто либо из из игроков будет сбит с ног или впечатан в стену, индикатор погоды будет циклически меняться.

Подбирая красные кристаллы, в которые преобразуются пули, выпущенные противником, когда его атакуют, время таймера будет уменьшаться, увеличивая значение таймера погоды. Если же индикатор показывает ясную погоду, время на таймере будет увеличиваться, ускоряя время наступления следующей погоды.

Weather Discovery.png
Проявление Темперамента

Также известна как Погодная Карта, имеет множество других названий.

Если «Проявление Темперамента» использована перед сменой погоды (при таймере 50-100), то погода моментально изменится на какую-либо другую, которая была на индикаторе в это время.

Если карта использована пока погода активна, то таймер быстро опустится к нулю, изменив текущую погоду.

Во время использования этой карты ваша стойка неуязвима.

По словам неспециалистов, для использования этой карты вы можете захотеть подождать пока таймер погоды не приблизится к 50, а затем использовать карту чтобы изменить погоду, отображенную на индикаторе. Если погода не та, которую вы хотели, то обруште или разбейте блок вашего оппонента, чтобы промотать возможные погодные условия на индикаторе. Найдя нужную погоду, используйте карту погоды незамедлительно, чтобы поставить нужную погоду. Вы можете поинтересоваться, почему не пустить таймер на самотек и не дождаться погоды без карты. Это делается чтобы предотвратить риск скачка индикатора к другой погоде путем нокдауна или удара об стену перед тем как таймер истечет. Также эта карта необходима с целью сохранения жизни как завершение погоды «Тайфун» когда ваши жизни низки.

В story mod-е эта карта используется чтобы активировать погодные эффекты проходимого этапа на ограниченый период времени.

Виды погоды

Это цикл погодных эффектов, переключающихся, когда игрок ударяется об землю или стену. Например, если случайно выбранная погода — Лазурное небо, и игрок падает в нокдаун, начнется Град. Погода перечислена в том порядке, в котором погода изменяется(в тренировочном режиме Аврора и Вечернее Небо недоступны).

Clear Weather / Ясная погода

WeatherKanjiClearWeather.png
Ассоциируется с: нет
Цвет: Нет (серый).
Эффекты: Никаких эффектов пока таймер не достигнет 100.

Sunny / Солнечно

WeatherKanjiSunny.png
Ассоциируется с: Рейму Хакурей
Цвет: Белый
Эффекты: Побег из края производится бесплатно, стоимость полета уменьшена вдвое, угол разворота во время полета снижен.

Drizzle / Изморозь

WeatherKanjiDrizzle.png
Ассоциируется с: Мариса Кирисаме
Цвет: Синий
Эффекты: Урон от спелл-карт увеличивается.

Cloudy / Облачно

WeatherKanjiCloudy.png
Ассоциируется с: Сакуя Идзаёй
Цвет: Белый
Эффекты: Уменьшает стоимость спелл-карт на 1,увеличивает норму накопления спелл-карт.

Azure Sky / Лазурное небо

WeatherKanjiAzureSky.png
Ассоциируется с: Ёму Компаку
Цвет: Белый
Эффекты: Позволяет одним специальным атакам отменять другие.

Hail / Град

WeatherKanjiHail.png
Ассоциируется с: Алиса Маргатройд
Цвет: Синий
Эффекты: Скорость восстановление Сфер Духа увеличена вдвое, увеличен урон от пулевых специальных ударов.

Spring Haze / Весенняя дымка

WeatherKanjiSpringHaze.png
Ассоциируется с: Пачули Нолидж
Цвет: Белый
Эффекты: Становиться невозможно использовать атаки ближнего боя (при нажимание на кнопку A ничего не происходит), но специальные движения (special moves) имеющие вид ближнего не отменяются. Восстановление духа происходит без задержки после пулевых атак или использования специальных движений.

Heavy Fog / Сильный туман

WeatherKanjiHeavyFog.png
Ассоциируется с: Ремилия Скарлет
Цвет: Красный
Эффекты: Действие Вампиризма. Урон, наносимый атаками ближнего боя, прибавляется к счетчику жизней персонажа, нанесшего эти атаки. Блокированные атаки ближнего боя также «пьют» жизни.

Snow / Снег

WeatherKanjiSnow.png
Ассоциируется с: Ююко Сайгёдзи
Цвет: Синий
Эффекты: Заблокированный или полученный удар забирает ваши спелл-карты. Если удар был получен при полной шкале карт, то теряется выбранная/активная спелл-карта.

Sunshower / Солнечный душ

WeatherKanjiSunshower.png
Ассоциируется с: Юкари Якумо
Цвет: Красный
Эффекты: Неверно заблокированные ближние атаки вызывают мгновенное разрушение сферы духа. Разбитые сферы восстанавливаются намного быстрее.

Sprinkle / Мелкий Дождь

WeatherKanjiSprinkle.png
Ассоциируется с: Суйка Ибуки
Цвет: Синий
Эффекты: Заставляет все спелл-карты (специальные движения) действовать как карты 4-го (максимального) уровня силы.

Tempest / Буря или Шторм или Буран

WeatherKanjiTempest.png
Ассоциируется с: Ая Шамеймару
Цвет: Синий
Эффекты: Допустимый максимум полета/ускорения увеличивается на одну сферу(требует меньше энергии, экономия сопоставима с 1 сферой), персонажи могут отменить прыжком их рукопашные атаки. Определенные рукопашные атаки могут быть отменены прыжком только после удара. Остальные могут быть отменены прыжком после попадания или блокировки этой атаки.

Mountain Vapor / Горные Пары

WeatherKanjiMountainVapor.png
Ассоциируется с: Рейсен Удонгейн Инаба
Цвет: Белый
Эффекты: Скрывает ваши спелл-карты(вместо изображения карты появляется знак «?»).

River Mist / Речная дымка

WeatherKanjiRiverMist.png
Ассоциируется с: Комачи Онодзука
Цвет: Синий
Эффекты: Игроки отталкиваются друг от друга, подобно одинаковым полюсам магнитов. Если они слишком далеко друг от друга, они притягиваются друг к другу, там образом эффективно нормализуя расстояние между ними.

Typhoon / Тайфун

WeatherKanjiTyphoon.png
Ассоциируется с: Ику Нагаэ
Цвет: Синий
Эффекты: Персонажы получают СуперБроню и не могут быть оглушены или опрокинуты, но теряется возможность блокировать атаки.

Aurora / Аврора

WeatherKanjiAurora.png
Ассоциируется с: Тэнси Хинанави (Только в режиме Истории?)
Цвет: ? Голубой, Синий
Эффекты: Эта погода вызывает случайный погодный эффект из предыдущих. В маленькое текстовом окне над таймером написано «Аврора» на японском, но когда погода будет выбрана, то игра отобразит действующую погоду выбранную из большого японского текста перед таймером. То есть эта погода непредсказуема до её изменения.

Evening Sky /Вечернее небо

WeatherKanjiScarletSky.png
Ассоциируется с: Тэнси Хинанави
Цвет: ?
Эффекты: ?

Использование погоды

В режиме сражения погодные эффекты равно действуют на всех игроков, как если бы погодная карта использовалась для изменения погоды. Однако, как упомянуто над перечнем эффектов, некоторым персонажам погода помогает больше других. Из-за этого когда сражаетесь против разных персонажей, пытайтесь запомнить, насколько им помогает погода.

Например, у Рейму отмена прыжком комбо или последовательности блоков может быть сделана лишь на протяжении «Ветра» и более эффективна, чем её обычные последовательности, которые увеличивают величину её урона, силу комбо и напор лишь ненамного.

Суйка тоже получает больше преимуществ от погоды на протяжении «Весенней Изморози», действующей на большинство её спец. приемов, включающих рукопашный бой, а также её 2В становится ближним, в то время как Алиса не имеет ближних спец. движений и спеллкарт. Значит, в матче между Суйкой и Алисой во время «Весенней Изморози» ближний бой может стать средством для получения преимущества Суйкой, ограничивающим Алису.

В дальнейшем, другие тактические выгоды погодной системы могут быть исследованы, так что помните, как погода действует на вас и вашего оппонента.