Scarlet Weather Rhapsody/Геймплей/Погода

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вступление

Погодная система это нововведение «Scarlet Weather Rhapsody». Во время игры в верхней части экрана присутствует индикатор, прямо между шкалами здоровья противников. Он отображает одновременно как нынешнее состояние погоды, так и последующие за ней. Таймер на индикаторе указывает время, через которое произойдёт смена погоды. Та или иная погода влияет на игровой процесс. Когда индикатор чёрный, это означает отсутствие погодных явлений (ясная погода). Когда таймер достигает значения «100», погода меняется на указанную на индикаторе, и тогда начинается обратный отсчёт. Настоящее время продолжительности таймера, исключая действие нокаутов, составляет приблизительно 16.5 секунд для ясной погоды и около 33 секунд для других видов погоды.

Управление погодой

Когда таймер достигнет значения «50» при ясной погоде, индикатор изменится на другой, случайным образом выбранный, тип погоды. Но новая погода не будет активирована до тех пор, пока таймер не достигнет значения «100». Если в это время (в промежутке 50-100) кто-либо из игроков будет сбит с ног или впечатан в стену, индикатор погоды будет циклически меняться.

В тот момент, когда один из игроков падает на землю, будучи сбитым с ног, все выпущенные им снаряды превратятся в красные кристаллы, кроме того, несколько кристаллов выбросит он сам. Подбирая эти, вы ускоряете таймер (0,5 очков таймера за каждый кристалл). Если индикатор показывает ясную погоду, время на таймере будет увеличиваться, ускоряя время наступления следующей погоды.

Weather Discovery.png
Проявление темперамента

Также известна как погодная карта, имеет множество других названий.

Если «Проявление темперамента» использована перед сменой погоды (при таймере 50-100), то погода моментально изменится на ту, что была на индикаторе в это время.

Если карта использована, пока погода активна, то таймер быстро опустится к нулю и закончит её.

Для использования этой карты вам следует подождать, пока таймер погоды не приблизится к 50, а затем использовать карту, чтобы активировать погоду, отображённую на индикаторе. Если погода не та, которую вы хотели, то сбейте с ног оппонента вашего оппонента, или упадите сами, чтобы промотать возможные погодные условия на индикаторе. Найдя нужную погоду, используйте карту погоды, чтобы активировать погоду. Это позволит предотвратить изменение индикатора на другую погоду из-за нокдауна или удара о стену до того, как таймер истечёт. Также эта карта может выручить вас в погоду «Тайфун», если вы при смерти.

Виды погоды

Это цикл погодных эффектов, переключающихся, когда игрок ударяется об землю или стену. Например, если случайно выбранная погода — «Лазурное небо», и игрок падает в нокдаун, начнётся «Град». Погода перечислена в том порядке, в котором она изменяется (в тренировочном режиме «Аврора» и «Небо алых мыслей» недоступны).

Темперамент

WeatherKanjiClearWeather.png «気質»

Система Поливанова: «катаги» или «кисицу»
Значение: «Дух» или «темперамент»
Ассоциируется с: --
Цвет: Серый
Эффект: --

Ясно

WeatherKanjiSunny.png «快晴»

Система Поливанова: «каисэи»
Значение: «Хорошая погода»
Ассоциируется с: Рейму Хакурей
Цвет: Белый
Эффект: Побег из края не требует энергии, стоимость полёта уменьшена вдвое, скорость разворота во время полёта повышена

Морось

WeatherKanjiDrizzle.png «霧雨»

Система Поливанова: «кирисамэ»
Значение: «Мелкий дождь»
Ассоциируется с: Мариса Кирисаме
Цвет: Синий
Эффект: Урон спелл-карт увеличен

Облачно

WeatherKanjiCloudy.png «曇天»

Система Поливанова: «донтэн»
Значение: «Пасмурная погода»
Ассоциируется с: Сакуя Идзаёй
Цвет: Белый
Эффект: Стоимость спелл-карт уменьшена на 1, скорость накопления спелл-карт увеличена

Синева

WeatherKanjiAzureSky.png «蒼天»

Система Поливанова: «со:тэн»
Значение: «Голубое/лазурное небо»
Ассоциируется с: Ёму Компаку
Цвет: Белый
Эффект: Спецатаки могут быть прерваны другими спецатаками

Град

WeatherKanjiHail.png «雹»

Система Поливанова: «хё:»
Значение: «Град» (обычно более 5 мм в диаметре)
Ассоциируется с: Алиса Маргатройд
Цвет: Синий
Эффект: Скорость восстановления энергии удвоена, урон снарядов увеличен

Весенняя дымка

WeatherKanjiSpringHaze.png «花曇»

Система Поливанова: «ханагумори»
Значение: «Облака вишнёвых лепестков»
Ассоциируется с: Пачули Нолидж
Цвет: Белый
Эффект: Использовать обычные (не специальные) рукопашные атаки невозможно. Задержка перед восстановлением энергии отсутствует

Густой туман

WeatherKanjiHeavyFog.png «濃霧»

Система Поливанова: «но:му»
Значение: «Плотный туман»
Ассоциируется с: Ремилия Скарлет
Цвет: Красный
Эффект: Вампиризм: нанесение урона противнику восстанавливает немного здоровья персонажу игрока

Снег

WeatherKanjiSnow.png «雪»

Система Поливанова: «юки»
Значение: «Снег»
Ассоциируется с: Ююко Сайгёдзи
Цвет: Синий
Эффект: Получение повреждений истощает шкалу заклинаний персонажа игрока, вытягивая его спелл-карты. Если шкала опустела, текущая карта возвращается в колоду

Грибной дождь

WeatherKanjiSunshower.png «天気雨»

Система Поливанова: «тэнкиамэ»
Значение: «Солнечный дождь» (неожиданный дождь при ярко светящем Солнце)
Ассоциируется с: Юкари Якумо
Цвет: Красный
Эффект: Неправильно заблокированные атаки приводят к мгновенному пробиванию брони. Сломанные сферы энергии восстанавливаются намного быстрее

Мелкий дождь

WeatherKanjiSprinkle.png «疎雨»

Система Поливанова: «соамэ»
Значение: «Мелкий дождь»
Ассоциируется с: Суйка Ибуки
Цвет: Синий
Эффект: Все спецатаки улучшены до четвёртого уровня до конца действия погоды

Ураган

WeatherKanjiTempest.png «風雨»

Система Поливанова: «фу:у»
Значение: «Ветер и дождь»
Ассоциируется с: Ая Сямеймару
Цвет: Синий
Эффект: Предел рывков/использований полёта увеличен на 1, все персонажи, кроме Алисы, могут отменять рукопашные атаки высоким прыжком

Горный ветер

WeatherKanjiMountainVapor.png «晴嵐»

Система Поливанова: «сэиран»
Значение: «Горные пары» (по отдельности «晴» и «嵐» означают «ясно» и «буря», намекая на противоречивость иллюзий лунного кролика)
Ассоциируется с: Рейсен Удонгейн Инаба
Цвет: Белый
Эффект: Спелл-карты скрыты (вместо изображения карты появляется знак «?»)

Речной туман

WeatherKanjiRiverMist.png «川霧»

Система Поливанова: «кавагири»
Значение: «Речной туман»
Ассоциируется с: Комачи Онодзука
Цвет: Синий
Эффект: Игроки помещаются на определенное расстояние друг от друга. При уменьшении расстояния их отталкивает, при увеличении - сводит.

Тайфун

WeatherKanjiTyphoon.png «台風»

Система Поливанова: «таифу:»
Значение: «Тайфун»
Ассоциируется с: Ику Нагаэ
Цвет: Синий
Эффект: Персонажи не могут быть сбиты с ног или оглушены, но не могут блокировать атаки. Уклонение всё ещё возможно

Северное сияние

WeatherKanjiAurora.png «極光»

Система Поливанова: «кёкуко:» или «кёкко»
Значение: «wikipedia:ru:Полярное сияние»
Ассоциируется с: Тэнси Хинанави
Цвет: Красный
Эффект: Вызывает случайную погоду

Небо алых мыслей

WeatherKanjiScarletSky.png «緋想天»

Система Поливанова: «хисо:тэн»
Значение: «Небо алых мыслей»
Ассоциируется с: Тэнси Хинанави
Цвет: Алый
Эффект: Неизвестен/режим Истории

Использование погоды

В режиме Дуэли погодные эффекты одинаково действуют на обоих игроков. Однако как видно из списка погоды, некоторым персонажам погода помогает больше других. Из-за этого, когда вы сражаетесь против разных персонажей, пытайтесь запомнить, какая погода помогает им.

Например, у Рейму отмена прыжком комбо или последовательности блоков может быть сделана лишь на протяжении «Урагана» и более эффективна, чем её обычные последовательности.

Суйка тоже получает больше преимуществ от погоды на протяжении «Весенней дымки», не действующей на большинство её спецприёмов, включающих рукопашный бой, а ее B становится ближней атакой, в то время как Алиса не имеет рукопашных спецприёмов и спелл-карт. Значит, в матче между Суйкой и Алисой во время «Весенней дымки» первая получит преимущество.