Scarlet Weather Rhapsody/Спелл-карты: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Спелл-карты — это важная часть вселенной Touhou, нашедшая отражение и в игре. Спелл-карты в SWR были перенесены из игры-приквела, [[Immaterial_and_Missing_Power|IaMP]], однако в SWR они отобраны, используются полностью по-другому и их необходимо получать в боях.
Спелл-карты — важная часть вселенной «[[Touhou Project]]» нашедшая отражение и в этой игре. Спелл-карты в «SWR» были перенесены из игры-приквела, «[[Immaterial_and_Missing_Power|IaMP]]», однако здесь они отобраны и используются совсем по другому и их необходимо получать в боях.


В течении боя у вас есть пять слотов, которые поочередно заполняются когда вы нападаете, защищаетесь или получаете повреждения<ref>Видимо, скорость заполнения уменьшается именно в таком порядке — прим. переводчика.</ref>. Когда один из слотов полностью заполняется, в него помещается карта, случайно выбранная из вашей колоды. К счастью, вы можете сами редактировать свою колоду, а так же переключать карты которые есть в слотах.
В целом, игроку доступна колода из 20 карт. Карты становятся доступными по мере того, как персонаж получает или наносит урон, а новые карты можно заработать различными способами, к примеру, победив противника. Колоду можно составить в разделе «Конфигурация профиля». Чтобы активировать спелл-карту, нажмите одновременно кнопки '''B''' и '''C'''.  


Карты поделены на три вида: спелл-карты, скилл-карты и системные карты.
Во время боя игроку постепенно становится доступна рука из пяти спелл-карт, случайным образом выбранных из колоды. Переключаться между доступными спелл-картами можно, нажав одновременно кнопки '''A''' и '''B'''.


Карты в SWR разделены на три категории: системные карты, скилл-карты и спелл-карты.
Карты в SWR разделены на три категории: системные карты, скилл-карты и спелл-карты.
* '''Системные карты''' включают карты погоды, бомбы, контр-ударов, усиливающие карты и карты, восстанавливающие жизнь и энергию.
* '''Скилл-карты''' позволяют повышать уровень имеющихся умений, делая их мощнее и улучшая их свойства, либо же заменять стандартные умения на альтернативные.
* '''Спелл-карты''' это эквиваленты спешлов в файтингах, они более мощные, чем обычные атаки и более зрелищные.


== Колоды ==
== Колоды ==
Колода персонажа содержит в сумме 6 системных карт, как минимум 8 скилл-карт и как минимум 6 спелл-карт, в зависимости от персонажа. Можно добавить одну и ту же карту не более 4 раз, и в сумме карт должно быть не больше 20.
Колода каждого  персонажа содержит в сумме 6 системных карт, как минимум 8 скилл-карт и как минимум 8 спелл-карт, в зависимости от персонажа. Одну и ту же карту можно добавить не более 4раз, и в сумме карт должно быть не больше 20.


Колоды размещены в вашем профиле, для каждого персонажа своя колода. Спелл-карты выбираются из колоды во время боя случайно, и если какой-то карты больше, тем выше вероятность что выберется именно она. Например, вы с большей вероятностью получите одну из четырех одинаковых карт, чем ту же карту, но в единственном экземпляре.
Колоды размещены в вашем профиле, для каждого персонажа своя. Спелл-карты выбираются из колоды во время боя случайно, и если какой-то карты больше, вероятность того, что выберется именно она, становится выше. Например, вы с большей вероятностью получите одну из четырёх одинаковых карт, чем ту же карту, но в единственном экземпляре.


Оптимальный выбор карт зависит от стиля вашей игры, и даже от того, против кого именно вы собираетесь сражаться.
Оптимальный выбор карт зависит от стиля вашей игры, и даже от того, против кого именно вы собираетесь сражаться.


Некоторые карты изначально недоступны и должны быть открыты по мере игры в режимах Истории, Аркады, против Компьютера, против Игрока или по сети. Некоторые карты более редкие и попадаются реже, чем другие. Также вы получаете в качестве приза карты персонажа вашего противника, играя в любом из вышеназванных режимов.
Некоторые карты изначально не доступны и должны быть открыты по мере игры в режимах Истории, Аркады, или дуэли против компьютера, другого игрока и по сети. Некоторые карты попадаются реже, чем другие. Также вы получаете в качестве приза карты персонажа вашего противника, играя в любом из вышеназванных режимов.


Ряд карт доступен только компьютеру в режиме Истории.
Ряд карт доступен только компьютеру в режиме Истории.


== Применение карт ==
== Применение карт ==
Перед тем, как использовать спелл-карты, вам лучше прочесть несколько рекомендаций. Каждая карта имеет свою цену использования, её можно посмотреть в меню колоды. В игре выбранная карта и число карт, необходимых для её активации, подсветятся золотым. Таким образом, количество подсвеченных карт '''включая саму себя''' и есть цена использования. В целом, все системные карты, а так же все скилл-карты для использования требуют только одну карту, то есть они используют сами себя, спелл-карты стоят от одной до пяти карт, в зависимости от их мощности.


Перед тем как использовать спеллкарты, вам лучше прочесть несколько рекомендаций. Каждая карта имеет свою цену использования, её можно посмотреть в меню колоды. В игре выбранная карта и число карт, необходимых для её активации, подсветятся золотым. Таким образом, количество подсвеченных карт '''включая саму себя''' и есть цена использования. В целом, все системные карты, а так же все скилл-карты для использования требуют только одну карту, то есть они используют сами себя, спелл-карты стоят от одной до пяти карт, в зависимости от их мощности.
{| class="wikitable"
|-
!Цвет карты||Цена карты
|-
|Синяя||1 карта
|-
|Зеленая||2 карты
|-
|Светло-зеленая||3 карты
|-
|Оранжевая||4 карты
|-
|Красная||5 карт
|}


Во время битвы вы можете переключаться между вашими картами нажимая A+B. Это можно делать в любое время, даже когда персонаж находится в нокауте. Когда вы сделали нужный выбор, для активации карты нажмите B+C. Каждая карта может быть использована только единожды во время боя.
Во время битвы вы можете переключаться между вашими картами, нажав одновременно кнопки '''A''' и '''B'''. Это можно делать в любое время, даже когда персонаж находится в нокауте. Когда вы сделали нужный выбор, для активации карты нажмите одновременно кнопки '''B''' и '''C'''. Каждая карта может быть использована только единожды во время боя.


Из-за этого очень важно чтобы вы случайно не использовали мощную карту. Запомните, что карты переключаются только в одном направлении, вперед, а новые карты появляются после самой дальней карты. Таким образом, переключение карты перед получением новой может помочь отделить ценные карты.
Из-за этого очень важно, чтобы вы случайно не использовали мощную карту. Помните, что карты переключаются только в одном направлении, вперед, а новые карты появляются после самой дальней карты. Таким образом, переключение карты перед получением новой может помочь отделить ценные карты.


Для примера:
Для примера:
Строка 35: Строка 44:
:: '''(R) (G) (B)'''
:: '''(R) (G) (B)'''


В этом случае карта G всегда идет перед картой R, И если R стоит две карты, она использует и себя, и G. Если вы перед самым получением новой карты переместите R на последнюю позицию, вы сможете отделить R от G как только получите новую карту, например:
В этом случае карта G всегда идет перед картой R, И если R стоит две карты, она использует и себя, и G. Если вы перед самым получением новой карты переместите R на последнюю позицию, вы сможете отделить R от G, как только получите новую карту, например:


:: '''(G) (B) (R)'''
:: '''(G) (B) (R)'''
Строка 44: Строка 53:




Таким образом при активации R использует вместо карты G новопоявившуюся карту Y.
Таким образом, при активации R использует вместо карты G новоявленную карту Y.
 
== Типы карт ==
=== Спелл-карты ===
'''Спелл-карты''' это эквиваленты суперударов в других файтингах, они более мощные, чем обычные атаки и более зрелищные.
 
=== Скилл-карты ===
'''Скилл-карты''' позволяют повышать уровень имеющихся умений, делая их мощнее и улучшая их свойства, либо же заменять стандартные умения на альтернативные.
 
Скилл-карты это уникальное нововведение «SWR». По умолчанию каждому персонажу дается четыре скилл-карты, связанные с четырьмя спецприёмами, которые есть у персонажа с самого начала. При их активации они увеличат мощь атаки или улучшат эффект спецприёма в зависимости от вашего персонажа и карты.
 
Кроме того есть добавочные альтернативные скилл-карты, которые заменяют обычные спецатаки персонажа. Персонажи имеют различное число добавочных скилл-карт и самые разные их типы. Использование альтернативной скилл-карты во время матча заменит обычную атаку новой, или увеличит её уровень, если она уже была активирована.
 
Например, если использовать альт. карту Рейму ''«Разрушитель ёкаев»'', который вызывается нажатием {{H:title|↓↘→'''B'''/'''C'''|236B/C}}, этот навык заменит стандартные Хакурейские амулеты. Если вы используете еще одну карту ''«Разрушитель ёкаев»'', атака улучшится до 1 уровня, затем до 2 и т.д. Однако, если использовать карту ''«Хакурейские амулеты»'', {{H:title|↓↘→'''B'''/'''C'''|236B/C}} снова заменится на Хакурейские амулеты, а уровень атаки сбросится. Скилл-карты могут улучшаться максимум до 4-го уровня.
 
=== Системные карты ===
{{Main|Scarlet Weather Rhapsody/Спелл-карты/Системные карты|l1=Системные карты}}
'''Системные карты''' включают карты погоды, бомбы (как и в «IaMP», они наносят урон и отбрасывают противника), контр-удары, усиливающие карты и карты, восстанавливающие жизнь и энергию.


== Спелл-карты персонажей ==
== Карты персонажей ==
Каждая страница содержит спелл-карты их режима Истории, скилл-карты и спелл-карты персонажа.
Каждая страница содержит спелл-карты из режима Истории, скилл-карты и спелл-карты персонажа.


:* [[/Системные карты|Системные карты]]
* [[/Рейму Хакурей|Рейму Хакурей]]
* [[/Рейму Хакурей|Рейму Хакурей]]
* [[/Мариса Кирисаме|Мариса Кирисаме]]
* [[/Мариса Кирисаме|Мариса Кирисаме]]
Строка 61: Строка 86:
* [[/Суйка Ибуки|Суйка Ибуки]]
* [[/Суйка Ибуки|Суйка Ибуки]]
* [[/Рейсен Удонгейн Инаба|Рейсен Удонгейн Инаба]]
* [[/Рейсен Удонгейн Инаба|Рейсен Удонгейн Инаба]]
* [[/Ая Шамеймару|Ая Шамеймару]]
* [[/Ая Шамеймару|Ая Сямеймару]]
* [[/Комачи Онодзука|Комачи Онодзука]]
* [[/Комачи Онодзука|Комачи Онодзука]]
* [[/Ику Нагае|Ику Нагае]]
* [[/Ику Нагаэ|Ику Нагаэ]]
* [[/Тэнси Хинанави|Тэнси Хинанави]]
* [[/Тэнси Хинанави|Тэнси Хинанави]]




{{Navbox SWR}}
{{Navbox SWR}}
{{Navbox Spellcards}}
[[en:Scarlet Weather Rhapsody/Spell Cards]]
[[en:Scarlet Weather Rhapsody/Spell Cards]]
[[fr:Scarlet Weather Rhapsody/Spell cards]]
[[zh:东方绯想天/符卡/玩家符卡]]
[[zh:东方绯想天/符卡/玩家符卡]]
[[Категория:Scarlet Weather Rhapsody]]
[[Категория:Scarlet Weather Rhapsody]]

Версия от 02:28, 20 марта 2018

Спелл-карты — важная часть вселенной «Touhou Project» нашедшая отражение и в этой игре. Спелл-карты в «SWR» были перенесены из игры-приквела, «IaMP», однако здесь они отобраны и используются совсем по другому и их необходимо получать в боях.

В целом, игроку доступна колода из 20 карт. Карты становятся доступными по мере того, как персонаж получает или наносит урон, а новые карты можно заработать различными способами, к примеру, победив противника. Колоду можно составить в разделе «Конфигурация профиля». Чтобы активировать спелл-карту, нажмите одновременно кнопки B и C.

Во время боя игроку постепенно становится доступна рука из пяти спелл-карт, случайным образом выбранных из колоды. Переключаться между доступными спелл-картами можно, нажав одновременно кнопки A и B.

Карты в SWR разделены на три категории: системные карты, скилл-карты и спелл-карты.

Колоды

Колода каждого персонажа содержит в сумме 6 системных карт, как минимум 8 скилл-карт и как минимум 8 спелл-карт, в зависимости от персонажа. Одну и ту же карту можно добавить не более 4-х раз, и в сумме карт должно быть не больше 20.

Колоды размещены в вашем профиле, для каждого персонажа своя. Спелл-карты выбираются из колоды во время боя случайно, и если какой-то карты больше, вероятность того, что выберется именно она, становится выше. Например, вы с большей вероятностью получите одну из четырёх одинаковых карт, чем ту же карту, но в единственном экземпляре.

Оптимальный выбор карт зависит от стиля вашей игры, и даже от того, против кого именно вы собираетесь сражаться.

Некоторые карты изначально не доступны и должны быть открыты по мере игры в режимах Истории, Аркады, или дуэли против компьютера, другого игрока и по сети. Некоторые карты попадаются реже, чем другие. Также вы получаете в качестве приза карты персонажа вашего противника, играя в любом из вышеназванных режимов.

Ряд карт доступен только компьютеру в режиме Истории.

Применение карт

Перед тем, как использовать спелл-карты, вам лучше прочесть несколько рекомендаций. Каждая карта имеет свою цену использования, её можно посмотреть в меню колоды. В игре выбранная карта и число карт, необходимых для её активации, подсветятся золотым. Таким образом, количество подсвеченных карт включая саму себя и есть цена использования. В целом, все системные карты, а так же все скилл-карты для использования требуют только одну карту, то есть они используют сами себя, спелл-карты стоят от одной до пяти карт, в зависимости от их мощности.

Цвет карты Цена карты
Синяя 1 карта
Зеленая 2 карты
Светло-зеленая 3 карты
Оранжевая 4 карты
Красная 5 карт

Во время битвы вы можете переключаться между вашими картами, нажав одновременно кнопки A и B. Это можно делать в любое время, даже когда персонаж находится в нокауте. Когда вы сделали нужный выбор, для активации карты нажмите одновременно кнопки B и C. Каждая карта может быть использована только единожды во время боя.

Из-за этого очень важно, чтобы вы случайно не использовали мощную карту. Помните, что карты переключаются только в одном направлении, вперед, а новые карты появляются после самой дальней карты. Таким образом, переключение карты перед получением новой может помочь отделить ценные карты.

Для примера:

(R) (G) (B)

В этом случае карта G всегда идет перед картой R, И если R стоит две карты, она использует и себя, и G. Если вы перед самым получением новой карты переместите R на последнюю позицию, вы сможете отделить R от G, как только получите новую карту, например:

(G) (B) (R)
Далее:
(G) (B) (R) (Y)
А затем переместите карту R опять вперёд:
(R) (Y) (G) (B)


Таким образом, при активации R использует вместо карты G новоявленную карту Y.

Типы карт

Спелл-карты

Спелл-карты это эквиваленты суперударов в других файтингах, они более мощные, чем обычные атаки и более зрелищные.

Скилл-карты

Скилл-карты позволяют повышать уровень имеющихся умений, делая их мощнее и улучшая их свойства, либо же заменять стандартные умения на альтернативные.

Скилл-карты это уникальное нововведение «SWR». По умолчанию каждому персонажу дается четыре скилл-карты, связанные с четырьмя спецприёмами, которые есть у персонажа с самого начала. При их активации они увеличат мощь атаки или улучшат эффект спецприёма в зависимости от вашего персонажа и карты.

Кроме того есть добавочные альтернативные скилл-карты, которые заменяют обычные спецатаки персонажа. Персонажи имеют различное число добавочных скилл-карт и самые разные их типы. Использование альтернативной скилл-карты во время матча заменит обычную атаку новой, или увеличит её уровень, если она уже была активирована.

Например, если использовать альт. карту Рейму «Разрушитель ёкаев», который вызывается нажатием ↓↘→B/C, этот навык заменит стандартные Хакурейские амулеты. Если вы используете еще одну карту «Разрушитель ёкаев», атака улучшится до 1 уровня, затем до 2 и т.д. Однако, если использовать карту «Хакурейские амулеты», ↓↘→B/C снова заменится на Хакурейские амулеты, а уровень атаки сбросится. Скилл-карты могут улучшаться максимум до 4-го уровня.

Системные карты

Основная статья: Системные карты

Системные карты включают карты погоды, бомбы (как и в «IaMP», они наносят урон и отбрасывают противника), контр-удары, усиливающие карты и карты, восстанавливающие жизнь и энергию.

Карты персонажей

Каждая страница содержит спелл-карты из режима Истории, скилл-карты и спелл-карты персонажа.