Scarlet Weather Rhapsody/Спелл-карты

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Спелл-карты — это важная часть вселенной Touhou, нашедшая отражение и в игре. Спелл-карты в SWR были перенесены из игры-приквела, IaMP, однако в SWR они отобраны, используются полностью по-другому и их необходимо получать в боях.

В течении боя у вас есть пять слотов, которые поочередно заполняются когда вы нападаете, защищаетесь или получаете повреждения. Когда один из слотов полностью заполняется, в него помещается карта, случайно выбранная из вашей колоды. К счастью, вы можете сами редактировать свою колоду, а так же переключать карты которые есть в слотах.

Карты в SWR разделены на три категории: системные карты, скилл-карты и спелл-карты.

Колоды

Колода персонажа содержит в сумме 6 системных карт, как минимум 8 скилл-карт и как минимум 6 спелл-карт, в зависимости от персонажа. Можно добавить одну и ту же карту не более 4 раз, и в сумме карт должно быть не больше 20.

Колоды размещены в вашем профиле, для каждого персонажа своя колода. Спелл-карты выбираются из колоды во время боя случайно, и если какой-то карты больше, тем выше вероятность что выберется именно она. Например, вы с большей вероятностью получите одну из четырех одинаковых карт, чем ту же карту, но в единственном экземпляре.

Оптимальный выбор карт зависит от стиля вашей игры, и даже от того, против кого именно вы собираетесь сражаться.

Некоторые карты изначально недоступны и должны быть открыты по мере игры в режимах Истории, Аркады, против Компьютера, против Игрока или по сети. Некоторые карты более редкие и попадаются реже, чем другие. Также вы получаете в качестве приза карты персонажа вашего противника, играя в любом из вышеназванных режимов.

Ряд карт доступен только компьютеру в режиме Истории.

Применение карт

Перед тем как использовать спеллкарты, вам лучше прочесть несколько рекомендаций. Каждая карта имеет свою цену использования, её можно посмотреть в меню колоды. В игре выбранная карта и число карт, необходимых для её активации, подсветятся золотым. Таким образом, количество подсвеченных карт включая саму себя и есть цена использования. В целом, все системные карты, а так же все скилл-карты для использования требуют только одну карту, то есть они используют сами себя, спелл-карты стоят от одной до пяти карт, в зависимости от их мощности.

Цвет карты Цена карты
Синяя 1 карта
Зеленая 2 карты
Светло-зеленая 3 карты
Оранжевая 4 карты
Красная 5 карт

Во время битвы вы можете переключаться между вашими картами нажимая A+B. Это можно делать в любое время, даже когда персонаж находится в нокауте. Когда вы сделали нужный выбор, для активации карты нажмите B+C. Каждая карта может быть использована только единожды во время боя.

Из-за этого очень важно чтобы вы случайно не использовали мощную карту. Запомните, что карты переключаются только в одном направлении, вперед, а новые карты появляются после самой дальней карты. Таким образом, переключение карты перед получением новой может помочь отделить ценные карты.

Для примера:

(R) (G) (B)

В этом случае карта G всегда идет перед картой R, И если R стоит две карты, она использует и себя, и G. Если вы перед самым получением новой карты переместите R на последнюю позицию, вы сможете отделить R от G как только получите новую карту, например:

(G) (B) (R)
Далее:
(G) (B) (R) (Y)
А затем переместите карту R опять вперёд:
(R) (Y) (G) (B)


Таким образом при активации R использует вместо карты G новопоявившуюся карту Y.

Типы карт

Спелл-карты

Спелл-карты это эквиваленты спешлов в файтингах, они более мощные, чем обычные атаки и более зрелищные.

Скилл-карты

Скилл-карты позволяют повышать уровень имеющихся умений, делая их мощнее и улучшая их свойства, либо же заменять стандартные умения на альтернативные.

Скилл-карты это уникальное нововведение в SWR. По умолчанию каждому персонажу дается четыре скилл-карты, которые связаны с четырьмя спецприемами, которые есть у персонажа с самого начала. При их активации они увеличат мощь атаки или улучшат эффект спецприема в зависимости от вашего персонажа и карты.

Кроме того есть добавочные альтернативные скилл-карты, которые заменяют обычные спецатаки персонажа. Персонажи имеют различное число добавочных скилл-карт и самые разные их типы. Использование альтернативной скилл-карты во время матча заменит обычную атаку новой, или увеличит её уровень, если она уже была активирована.

Например, если использовать альт.карту Рейму «Youkai Buster», который вызывается нажатием 236B/C, после использования, при нажатии 236B/C, теперь будет выполняться Youkai Buster вместо старого Hakurei Amulet. Если вы используете еще одну карту «Youkai Buster», атака улучшится до 1 уровня, затем 2 и т.д. Однако, если использовать карту «Hakurei Amulet», 236B/C снова заменится на Hakurei Amulet, а уровень атаки сбросится. Скилл-карты могут улучшаться максимум до 4-го уровня.

Системные карты

Основная статья: Системные карты

Системные карты включают карты погоды, бомбы, контр-ударов, усиливающие карты и карты, восстанавливающие жизнь и энергию.

Карты персонажей

Каждая страница содержит спелл-карты их режима Истории, скилл-карты и спелл-карты персонажа.