Для редактирования страниц необходимо зарегистрироваться в проекте.
|
Story of Eastern Wonderland: различия между версиями
Апатия (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
KyoriAsh (обсуждение | вклад) м (Interwiki link) |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
* [http://snesmusic.org/hoot/ Hoot] — многозвуковой эмулятор | * [http://snesmusic.org/hoot/ Hoot] — многозвуковой эмулятор | ||
{{Игры}} | {{Игры}} | ||
[[Категория:Story of Eastern Wonderland|*]] | |||
[[ | |||
[[en:Story of Eastern Wonderland]] | [[en:Story of Eastern Wonderland]] | ||
[[es:Story of Eastern Wonderland]] | [[es:Story of Eastern Wonderland]] | ||
[[fr:Story of Eastern Wonderland]] | [[fr:Story of Eastern Wonderland]] | ||
[[it:Story of Eastern Wonderland]] | [[it:Story of Eastern Wonderland]] | ||
[[ko:동방봉마록]] | |||
[[nl:The Story of Eastern Wonderland]] | |||
[[pl:Story of Eastern Wonderland]] | [[pl:Story of Eastern Wonderland]] | ||
[[pt:Story of Eastern Wonderland]] | [[pt:Story of Eastern Wonderland]] | ||
[[uk:Story of Eastern Wonderland]] | [[uk:Story of Eastern Wonderland]] | ||
[[zh:东方封魔录]] | [[zh:东方封魔录]] | ||
Версия от 19:37, 26 мая 2012
The Story of Eastern Wonderland История восточной страны чудес | |
---|---|
| |
Разработчик | ZUN |
Издатель | Amusement Makers |
Дата выпуска | 15 августа 1997 (Comiket 52) |
Жанр | Вертикальный данмаку-шутер |
Режим игры | Одиночная игра в режиме истории |
Платформы | NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586 |
Системные требования |
|
The Story of Eastern Wonderland (яп. 東方封魔録, система Поливанова: То:хо: фумароку, ромадзи: Touhou Fumaroku, перевод: Записки о запечатывании демона) — вторая игра из серии игр Touhou. Это также первая игра-данмаку. Была выпущена для PC-98 в 1997 году. В «The Story of Eastern Wonderland» впервые появляются персонажи Мариса Кирисаме и Мима как враги, которые потом появятся в следующих играх серии.
Жрица Рейму Хакурей возвращается с «тренировки» в горах, и что она видит? Хакурейский храм полон привидений и ёкаев. Взволнованная возможностью испытать её недавно приобретенные способности, она берёт могущественные Хакурейские сферы Инь-Ян и отправляется на спине своей черепахи Гендзи искать источник нашествия.
Геймплей
Story of Eastern Wonderland позволяет игроку сыграть за жрицу Рейму Хакурей и предлагает на выбор три вида атак: широкую, но слабую атаку; самонаводящуюся атаку среднего охвата и узкую атаку высокой мощности, но с замедлением игрока. Бомбы (Спеллкарты) также уникальны и зависят от выбранного типа атаки.
Как первый образец Данмаку в серии Тохо, Story of Eastern Wonderland включает в себя много новшеств, которые теперь присутствуют во всей серии игр: относительно маленький хитбокс, боссы не намного больше главного персонажа, однако более мобильны, система павер-апов, различная стоимость бонусов, открываемый Экстра Уровень и полу-комплексная система подсчета очков. Стоит также отметить первое появление в этой игру Марисы Кирисаме, впоследствии ставшей одной из самых часто встречающихся персонажей серии, уступая только Рейму Хакурей.
Сюжет
Решив найти, кто послал этих монстров в её святыню, Рейму предпринимает ещё одно путешествие, на сей раз вместе со своей летающей черепахой Гендзи. Сначала она встретилась с подозрительным инженером Рикой, которая заявила, что создала монстров в Храме Хакурей. Несмотря на то, что Рика пилотирует свой собственный танк, она легко побеждена. Тогда Рика пытается заманить Рейму в ловушку, но Рейму перехитряет Рику и продолжает свой путь. Наступает ночь, когда Рейму и Гендзи входят в Лес Волшебства. Самурай Мейра нападает на Рейму в надежде победить и получить её врождённую мощь. Рейму не хочет сражаться, но не потому что она боится поражения. Фактически, Рейму даже не обращает внимания на теорию Мейры. Однако, Рейму борется с Мейрой и побеждает её. Мейра убегает в ночь и с тех пор не появлялась.
Всё ещё блуждая, наша героиня встречает весёлую волшебницу, Марису Кирисаме, которая настроена остановить Рейму прежде, чем она сможет добраться до хозяйки Марисы — Мимы. После того, как была побеждена, Мариса предупреждает Рейму о силе Мимы, весьма уверенная, что Рейму не победит. Гендзи также сомневается, что Рейму может победить Миму, и говорит ей, что она должна больше тренироваться и возвратиться, чтобы изгнать её позже. Рейму сердито не соглашается и продолжает бороться с Мимой. Мима признаёт, что она действительно послала монстров в Храм Хакурей. Мима наконец побеждена, но она исчезает прежде, чем Рейму смогла изгнать её. Рика нападает на Рейму ещё раз, на сей раз с ловушкой, которую Рейму избежала ранее… Это танк Злой Глаз Сигма. Используя всю силу сфер Инь-Ян, Рейму окончательно побеждает Рику и отправляется домой и видит, что монстры в её храме исчезли.
Музыка
Игра содержит 15 музыкальных треков в стандартном для игр тех времён формате: темы уровней, темы боссов, тема меню, тема концовки и тема титров.
Ссылки
- Team Shanghai Alice
- Официальный сайт Amusement Makers
- Подборка игровой музыки из PC98 (MP3)
- Подборка игровой музыки из PC98 (PMD)
- Hoot — многозвуковой эмулятор