Story of Eastern Wonderland: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (Interwiki link)
Строка 45: Строка 45:
* [http://snesmusic.org/hoot/ Hoot] — многозвуковой эмулятор
* [http://snesmusic.org/hoot/ Hoot] — многозвуковой эмулятор
{{Игры}}
{{Игры}}
 
[[Категория:Story of Eastern Wonderland|*]]
[[de:Story of Eastern Wonderland]]
[[en:Story of Eastern Wonderland]]
[[en:Story of Eastern Wonderland]]
[[es:Story of Eastern Wonderland]]
[[es:Story of Eastern Wonderland]]
[[fr:Story of Eastern Wonderland]]
[[fr:Story of Eastern Wonderland]]
[[it:Story of Eastern Wonderland]]
[[it:Story of Eastern Wonderland]]
[[ko:동방봉마록]]
[[nl:The Story of Eastern Wonderland]]
[[pl:Story of Eastern Wonderland]]
[[pl:Story of Eastern Wonderland]]
[[pt:Story of Eastern Wonderland]]
[[pt:Story of Eastern Wonderland]]
[[uk:Story of Eastern Wonderland]]
[[uk:Story of Eastern Wonderland]]
[[zh:东方封魔录]]
[[zh:东方封魔录]]
[[Категория:Story of Eastern Wonderland|*]]

Версия от 19:37, 26 мая 2012

東方封魔録 (とうほうふうまろく)
The Story of Eastern Wonderland
История восточной страны чудес
Story of Eastern Wonderland
Разработчик ZUN
Издатель Amusement Makers
Дата выпуска 15 августа 1997 (Comiket 52)
Жанр Вертикальный данмаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме истории
Платформы NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Системные требования
  • Intel 486 33MHz
  • 2MB на жёстком диске
  • EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 520k RAM

The Story of Eastern Wonderland (яп. 東方封魔録, система Поливанова: То:хо: фумароку, ромадзи: Touhou Fumaroku, перевод: Записки о запечатывании демона) — вторая игра из серии игр Touhou. Это также первая игра-данмаку. Была выпущена для PC-98 в 1997 году. В «The Story of Eastern Wonderland» впервые появляются персонажи Мариса Кирисаме и Мима как враги, которые потом появятся в следующих играх серии.

Жрица Рейму Хакурей возвращается с «тренировки» в горах, и что она видит? Хакурейский храм полон привидений и ёкаев. Взволнованная возможностью испытать её недавно приобретенные способности, она берёт могущественные Хакурейские сферы Инь-Ян и отправляется на спине своей черепахи Гендзи искать источник нашествия.

Геймплей

Основные статьи: Геймплей и Стратегия

Story of Eastern Wonderland позволяет игроку сыграть за жрицу Рейму Хакурей и предлагает на выбор три вида атак: широкую, но слабую атаку; самонаводящуюся атаку среднего охвата и узкую атаку высокой мощности, но с замедлением игрока. Бомбы (Спеллкарты) также уникальны и зависят от выбранного типа атаки.

Как первый образец Данмаку в серии Тохо, Story of Eastern Wonderland включает в себя много новшеств, которые теперь присутствуют во всей серии игр: относительно маленький хитбокс, боссы не намного больше главного персонажа, однако более мобильны, система павер-апов, различная стоимость бонусов, открываемый Экстра Уровень и полу-комплексная система подсчета очков. Стоит также отметить первое появление в этой игру Марисы Кирисаме, впоследствии ставшей одной из самых часто встречающихся персонажей серии, уступая только Рейму Хакурей.

Сюжет

Основные статьи: Перевод и Персонажи

Решив найти, кто послал этих монстров в её святыню, Рейму предпринимает ещё одно путешествие, на сей раз вместе со своей летающей черепахой Гендзи. Сначала она встретилась с подозрительным инженером Рикой, которая заявила, что создала монстров в Храме Хакурей. Несмотря на то, что Рика пилотирует свой собственный танк, она легко побеждена. Тогда Рика пытается заманить Рейму в ловушку, но Рейму перехитряет Рику и продолжает свой путь. Наступает ночь, когда Рейму и Гендзи входят в Лес Волшебства. Самурай Мейра нападает на Рейму в надежде победить и получить её врождённую мощь. Рейму не хочет сражаться, но не потому что она боится поражения. Фактически, Рейму даже не обращает внимания на теорию Мейры. Однако, Рейму борется с Мейрой и побеждает её. Мейра убегает в ночь и с тех пор не появлялась.


Всё ещё блуждая, наша героиня встречает весёлую волшебницу, Марису Кирисаме, которая настроена остановить Рейму прежде, чем она сможет добраться до хозяйки Марисы — Мимы. После того, как была побеждена, Мариса предупреждает Рейму о силе Мимы, весьма уверенная, что Рейму не победит. Гендзи также сомневается, что Рейму может победить Миму, и говорит ей, что она должна больше тренироваться и возвратиться, чтобы изгнать её позже. Рейму сердито не соглашается и продолжает бороться с Мимой. Мима признаёт, что она действительно послала монстров в Храм Хакурей. Мима наконец побеждена, но она исчезает прежде, чем Рейму смогла изгнать её. Рика нападает на Рейму ещё раз, на сей раз с ловушкой, которую Рейму избежала ранее… Это танк Злой Глаз Сигма. Используя всю силу сфер Инь-Ян, Рейму окончательно побеждает Рику и отправляется домой и видит, что монстры в её храме исчезли.

Музыка

Основная статья: Музыка

Игра содержит 15 музыкальных треков в стандартном для игр тех времён формате: темы уровней, темы боссов, тема меню, тема концовки и тема титров.

Ссылки