Strange Creators of Outer World/Кто есть кто среди людей и ёкаев в Генсокё/Хина Кагияма

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Hina Whos Who.png

幻想郷人妖名鑑
(かぎ) (やま) (ひな)

Кто есть кто среди людей и ёкаев в Генсокё
Хина Кагияма

厄を引き受ける神様

Бог, который принимает на себя несчастье

鍵山雛は、疫病神だ。「風神録」では2面ボスとして登場する。妖怪の山にやってきた霊夢に対して「迷い込んだ人間がいるけど、山は危険だから怪我する前に追い返そう」としたところ余計なお世話と退治されてしまう。

Хина Кагияма — богиня проклятий. Она появляется как босс второго уровня «Mountain of Faith». Когда Рейму пришла на гору Ёкаев, Хина приняла её за потерявшегося человека и попыталась отвести её от опасной горы, пока та не пострадала. Из-за её непрошеной заботы она была истреблена.

疫病神はその性質上、人間とは利害が一致しているため友好的だ。人間はさまざまな方法で厄を払うが、彼女はその払われた厄を引き受けて、それをパワーに活動している。雛は主に河川に流される雛人形から厄を集めているようだ。

Благодаря присущей ей природе бога проклятий, её интересы совпадают с интересами людей, поэтому она довольно дружелюбна. Люди пытаются всячески избавиться от несчастья, а она живет тем, что берет это выброшенное несчастье и превращает его в силу. Хина получает свои несчастья в основном от кукол хина, отправленных вниз по реке.

厄がパワーの源なので、雛自身が不幸・不吉の塊とも言える存在になっており、人間も妖怪も近づくものは区別なくみな不幸になってしまう。そのため、雛自身は人間に対してむしろ好意的に思っているが、人間からはタブーとして扱われており、「見ざる・言わざる・聞かざる」対象として、基本的な接触が厳しく避けられている。

Поскольку она питается несчастьем, можно сказать, что Хина сама является массой печали и дурных предзнаменований. Поэтому любой человек или ёкай, кто приблизится к ней, постигнет несчастье. По этой причине, даже если сама Хина дружелюбна к людям, люди относятся к ней как к табу, которое нельзя ни видеть, ни слышать, ни говорить о ней. О прямом контакте с ней не может быть и речи, и её строго избегают.

ただし、雛自身は明るくて人懐こい性格の持ち主だという。彼女の境遇でそのような人格を保つのは並大抵のことではないが、神様が物質よりも精神に重きを置いた存在であることを思い出せば、納得なのかもしれない。

Однако сама Хина обладает яркой и приветливой личностью. Странно, что в её обстоятельствах сохранилась такая личность, но, возможно, это можно понять, если вспомнить, что боги — это существа, которые ставят разум выше материи.

Comment from ZUN

Комментарий от ZUN'а

流し雛ですが、そこを掘り下げればひとつストーリーやゲームが作れそうな設定を惜しげもなく2面ボスに使うっていう(笑)。神様として季節に関係なく出せて、いかにも敵っぽくて、ストーリーに一切関係ないキャラがよかったから。厄っていうのもひとつの信仰の姿だと思うんですよ。

Концепция кукол нагаши-бина имеет достаточный потенциал, чтобы создать целую историю или игру сама по себе, но я без раздумий бросил её во второй уровень (смеётся). Мне нужен был персонаж, который был бы богом, но не был бы связан с временами года, был бы враждебно настроен и не имел бы абсолютно никакого отношения к сюжету. Суеверия о несчастьях — это еще одна форма веры, на мой взгляд.