Subterranean Animism: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 3: Строка 3:
  
 
''Subterranean Animism'' <br/>
 
''Subterranean Animism'' <br/>
''Подземный Анимизм''
+
''Подземный анимизм''
 
|image        = [[Файл:Th11_Cover.jpg|256px|Subterranean Animism]]
 
|image        = [[Файл:Th11_Cover.jpg|256px|Subterranean Animism]]
 
|developer    = [[Team Shanghai Alice]]
 
|developer    = [[Team Shanghai Alice]]
 
|publisher    = [[Team Shanghai Alice]]
 
|publisher    = [[Team Shanghai Alice]]
|released    = Триал 0.01a:  Май 25, 2008
+
|released    = *Триал 0.01a:  25 мая 2008
 
+
*Триал 0.02a: 29 июня 2008
Триал 0.02a: Июнь 29, 2008
+
*Триал 0.02b: 20 июля 2008
 
+
*Полная: 16 августа 2008
Триал 0.02b: Июль 20, 2008
+
|convention=Comiket 74
 
 
Полная: Август 16, 2008
 
 
|genre        = [[Данмаку]]-шутер
 
|genre        = [[Данмаку]]-шутер
 
|gameplay    = Одиночная игра в режиме истории
 
|gameplay    = Одиночная игра в режиме истории
Строка 20: Строка 18:
 
}}
 
}}
  
'''''Subterranean Animism''''' ({{lang-ja|東方地霊殿|То:хо: тирэйдэн|Touhou Chireiden|Храм Земляных Духов}}) — это одиннадцатая официальная игра серии [[Тохо]]. Триал-версия была опубликована на Рейтайсае-5, а полная увидела свет на Комикете-74.
+
'''''Subterranean Animism''''' ({{lang-ja|東方地霊殿|То:хо: тирэйдэн|Touhou Chireiden|Храм духов земли}}) — это одиннадцатая официальная игра серии [[Тохо]]. Триал-версия была опубликована на Рейтайсае-5, а полная увидела свет на Комикете-74.
  
 
== Геймплей ==
 
== Геймплей ==
  
: ''Основная статья: [[Subterranean Animism: Геймплей]](включает в себя более подробное описание игры и информацию о подсчете очков)''
+
{{main|Subterranean Animism/Геймплей|Subterranean Animism/Стратегия|Subterranean Animism/Спелл-карты}}
  
 
Subterranean Animism Включает в себя двух играбельных персонажей ([[Рейму Хакурей|Рейму]] и [[Мариса Кирисаме|Марису]]), у каждой по три типа атак, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в [[Mountain of Faith]], сбор бонусов силы увеличивает количество «спутников» от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от Mountain of Faith, у каждой бомбы свое поведение, и некоторые могут вызывать особые эффекты геймплея.
 
Subterranean Animism Включает в себя двух играбельных персонажей ([[Рейму Хакурей|Рейму]] и [[Мариса Кирисаме|Марису]]), у каждой по три типа атак, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в [[Mountain of Faith]], сбор бонусов силы увеличивает количество «спутников» от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от Mountain of Faith, у каждой бомбы свое поведение, и некоторые могут вызывать особые эффекты геймплея.
  
Система подсчета очков тоже основана на системе [[грэйз|грейзинга]], вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой [[Embodiment of Scarlet Devil]], смешанными с Напряженной Системой Бонусов из серии [[:wikipedia:Shikigami_No_Shiro_II#Tension_Bonus_System|Shikigami no Shiro]]. Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность очковых бонусов и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости, позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.
+
Система подсчета очков тоже основана на системе [[грэйз|грейзинга]], вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой «[[Embodiment of Scarlet Devil]]», смешанными с напряженной системой бонусов из серии «[[:wikipedia:Shikigami_No_Shiro_II#Tension_Bonus_System|Shikigami no Shiro]]». Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность очковых бонусов и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости, позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.
  
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
: ''Основная статья: [[Subterranean Animism/Перевод]] (содержит переведённые диалоги)''
+
{{main|Subterranean Animism/Перевод|Subterranean Animism/Персонажи}}
 
+
Злые духи из подземного мира начинают разгуливать по Генсокё. Рейму и Мариса начинают расследовать причины этой ситуации.
== Дополнительная информация ==
 
* [[Subterranean Animism/Персонажи]]
 
* [[Subterranean Animism/Стратегия]]
 
* [[Subterranean Animism/Спелл-карты]]
 
* [[Subterranean Animism/Музыка]]
 
* [[Subterranean Animism/Разное]]
 
  
 +
== Музыка ==
 +
{{main|Subterranean Animism/Музыка}}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
  
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html Subterranean Animism: Официальный сайт]
+
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html Официальный сайт]
* [http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=1171 Subterranean Animism: Сравнение атак]
+
* [http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=1171 Сравнение атак]
* [http://www.youtube.com/watch?v=YLltsDnqXWU&feature=related Subterranean Animism: История]
+
* [http://www.youtube.com/watch?v=YLltsDnqXWU&feature=related История]
* [http://www.chemical8.com/download.php?filename=custom.exe Subterranean Animism: Английский файл конфига]
+
* [http://www.chemical8.com/download.php?filename=custom.exe Английский файл конфигурации]
 
 
 
 
  
 
[[de:Subterranean Animism]]
 
[[de:Subterranean Animism]]

Версия 10:08, 1 января 2012

東方地霊殿

Subterranean Animism

Подземный анимизм
Subterranean Animism
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска
  • Триал 0.01a: 25 мая 2008
  • Триал 0.02a: 29 июня 2008
  • Триал 0.02b: 20 июля 2008
  • Полная: 16 августа 2008 (Comiket 74)
Жанр Данмаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме истории
Платформы Windows 2000/XP
Системные требования Pentium 1GHz, 413MB hard disk, Direct3D, DirectX 9 (July 2008), 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM

Subterranean Animism (яп. 東方地霊殿, система Поливанова: То:хо: тирэйдэн, ромадзи: Touhou Chireiden, перевод: Храм духов земли) — это одиннадцатая официальная игра серии Тохо. Триал-версия была опубликована на Рейтайсае-5, а полная увидела свет на Комикете-74.

Геймплей[править]

Subterranean Animism Включает в себя двух играбельных персонажей (Рейму и Марису), у каждой по три типа атак, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в Mountain of Faith, сбор бонусов силы увеличивает количество «спутников» от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от Mountain of Faith, у каждой бомбы свое поведение, и некоторые могут вызывать особые эффекты геймплея.

Система подсчета очков тоже основана на системе грейзинга, вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой «Embodiment of Scarlet Devil», смешанными с напряженной системой бонусов из серии «Shikigami no Shiro». Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность очковых бонусов и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости, позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.

Сюжет[править]

Злые духи из подземного мира начинают разгуливать по Генсокё. Рейму и Мариса начинают расследовать причины этой ситуации.

Музыка[править]

Основная статья: Subterranean Animism/Музыка

Ссылки[править]