Subterranean Animism: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(не показаны 32 промежуточные версии 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
* Вернуться на [[Заглавная страница|Главную]]
{{Infobox Game
| type          = official game
| titleN        = {{ruby-ja|東方地霊殿|とうほうちれいでん}} ~ Subterranean Animism
| titleEn      = Восточный дворец духов земли ~ {{H:title|Subterranean Animism|Подземный анимизм}}
| image        = [[Файл:Th11_Cover.jpg|256px|Subterranean Animism]]
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice
| released      = *Пробная 0.01a:  25 мая 2008<br/>
*Пробная 0.02a: 29 июня 2008<br/>
*Пробная 0.02b: 20 июля 2008<br/>
*Полная: 16 августа 2008
| convention    = Comiket 74
| genre1        = Вертикальный [[даммаку]]-[[шутер]]
| gameplay      = Одиночная игра в режиме Истории
| platforms    = [[Windows]] [[wikipedia:ru:Windows 2000|2000]]/[[wikipedia:ru:Windows XP|XP]]
| requirements  = * Pentium 1 Ггц
* 397 Мб на жёстком диске
* Direct3D
* DirectX 9
* 32 Мб видеопамяти
* DirectSound
* 128 Мб оперативной памяти
}}
'''Subterranean Animism''' ({{lang-ja|東方地霊殿|То:хо: Тирэйдэн|Tōhō Chireiden|Восточный дворец духов земли ~ {{H:title|Subterranean Animism|Подземный анимизм}}}}) — вертикальный [[даммаку]]-[[шутер]], одиннадцатая официальная игра серии «[[Touhou Project]]». Пробная версия была опубликована на Рейтайсае-5, а полная увидела свет на Комикете-74.


----
== История создания ==
ZUN заявил, что весь сюжет игры появился благодаря идее об использовании системы партнёров, прямо как в «[[Imperishable Night]]». Те персонажи, что были напарниками [[Рейму Хакурей]] и [[Мариса|Марисы Кирисаме]] в «Imperishable Night», вновь появляются в этой игре в качестве партнёров по умолчанию.


{{Infobox Touhou |
В отличие от предыдущих игр, достижение хорошей концовки доступно независимо от выбранного уровня сложности или количества использованных Продолжений. Однако для открытия экстра-уровня игроку придётся пройти игру на Нормальном уровне сложности без использования Продолжений.
|title        = 東方地霊殿


''Subterranean Animism'' <br/>
== Геймплей ==
''Подземный Анимизм''
{{main|/Геймплей|/Геймплей/Стратегия|/Спелл-карты|l1=Геймплей|l2=Стратегия|l3=Спелл-карты}}
|image        = [[Image:Th11_Cover.jpg|256px|Subterranean Animism]]
|developer    = [[Team Shanghai Alice]]
|publisher    = [[Team Shanghai Alice]]
|released    = Триал 0.01a:  Май 25, 2008


Триал 0.02a: Июнь 29, 2008
«Subterranean Animism» включает в себя двух играбельных персонажей ([[Рейму Хакурей|Рейму]] и [[Мариса Кирисаме|Марису]]), имеющих по три типа атаки, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в «[[Mountain of Faith]]», сбор усилителей увеличивает количество «спутников» от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от «Mountain of Faith», у каждой бомбы своё поведение и некоторые из них оказывают особенный эффект на игровой процесс.


Триал 0.02b: Июль 20, 2008
Система подсчета очков тоже основана на системе [[грейз|грейзинга]], вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой «[[Embodiment of Scarlet Devil]]», смешанными с напряжённой системой бонусов из серии «[[:wikipedia:Shikigami_No_Shiro_II#Tension_Bonus_System|Shikigami no Shiro]]». Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность бонусов-очков и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости (как бедто персонаж находится над линией автосбора), позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.


Полная: Август 16, 2008
== Сюжет ==
|genre        = [[Данмаку]]-[[шутер]]
{{main|/Сюжет|/Перевод|/Персонажи|l1=Сюжет|l2=Перевод|l3=Персонажи}}
|gameplay    = Одиночная игра в Режиме истории
|platforms    = Windows 2000/XP
|requirements = Pentium 1GHz, 413MB hard disk, Direct3D, DirectX 9 (July 2008), 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM
}}


'''''Subterranean Animism''''' (東方地霊殿, ромадзи ''Touhou Chireiden'', значит ''Храм Земляных Духов'') — это одинадцатая официальная игра серии [[Тохо]].  
Неожиданно извергается гейзер, чем пользуются [[Рейму Хакурей]] и [[Мариса Кирисаме]], но при этом на поверхности появляется большое количество духов из подземного мира. Ёкаи беспокоятся и просят героинь спуститься в [[Нижний мир]] с устройством [[Юкари Якумо|Юкари]], которое позволяет поддерживать связь даже под землёй.


== Геймплей ==
После победы над [[цутигумо]] [[Ямаме Куродани]] и завистливой принцессой моста [[Парси Мидзухаси]] героиня достигает [[Бывшая столица|Бывшей столицы]], ставшей пристанищем для [[Они|они]]. [[Юги Хосигума]] вызывает героиню на дружеский поединок и после поражения советует посетить [[Дворец духов земли]]. Здесь героиня встречает [[Сатори Комейдзи]], хозяйку [[Рин Каэмбё]] (Орин) и [[Уцухо Рейудзи]] (Окуу). Рин просит спуститься с ней и остановить подругу, так как Уцухо стала слишком сильной и героиня в конечном итоге побеждает Уцухо.


:''Основная статья: [[Subterranean Animism: Геймплей]](включает в себя более подробное описание игры и информацию о подсчете очков)''
После этого инцидента героиня посещает [[храм Мория]], чтобы поговорить с [[Канако Ясака|Канако]] и [[Сувако Мория|Сувако]]. Богинь на месте не оказалось, но героиня встречает сестру Сатори — [[Койси Комейдзи]], которая хотела спросить у богов о правах её питомцев. В конце концов, состоялась дуэль, так как Койси хотела убедиться, что победивший её сестру человек был действительно силён.


Subterranean Animism features two playable characters ([[Reimu]] and [[Marisa]]), each with three weapon types representing a youkai assisting them from above ground. Like [[Mountain of Faith]], collecting power items adds up to four "option" satellites around the character (or eight for the Marisa/Alice combination), which behave differently according to the character and weapon type, and can be sacrificed for a bomb effect. However, unlike Mountain of Faith, each bomb has a different behavior, and some cause special gameplay effects to occur.
== Музыка ==
{{main|/Музыка|l1=Музыка}}
Как и в «[[Mountain of Faith]]», саундтрек «Subterranean Animism» включает в себя 18 треков, 17 из которых можно прослушать в музыкальном разделе игры. Восемнадцатый, {{nihongo|«Счёт игрока »|プレイヤーズスコア}}, идентичен мелодии из «Mountain of Faith».


The scoring system is once again based on [[graze|grazing]], coupled with collection of two types of items dropped by enemies. Overall, the system resembles some of the core elements of [[Embodiment of Scarlet Devil]] fused together with the Tension Bonus System from [http://en.wikipedia.org/wiki/Shikigami_No_Shiro_II#Tension_Bonus_System Shikigami no Shiro] series. As such, the player is urged to actively graze at every possible opportunity in order to increase the point item value and not let it drop. Grazing large amounts of bullets in little time is rewarded by the temporary effect of autocollecting all the freefalling items at their maximum value (identically to the [[POC]] effect, but without regard to the character's location on the screen), letting the player concentrate entirely on the act of dodging bullets.
Тема титульного экрана почти такая же, как и в других играх, и является аранжировкой {{nihongo|«[[Theme of Eastern Story]]»|テーマ・オブ・イースタンストーリー}} из «[[Akyu's Untouched Score vol.5]]». Повторяющимся мотивом для ранних мелодий игры в этот раз является «пещера».


== Сюжет ==
Некоторые из мелодий, появившихся в этой игре, появились в качестве аранжировок в других играх и на музыкальных CD. Тема [[Уцухо Рейудзи]], {{nihongo|«Солнечная секта мистической мудрости ~ Nuclear Fusion»|霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion}} получила аранжировку от композитора [[U2 Akiyama]] для «[[Touhou Hisoutensoku]]». {{nihongo|«Гартманская девочка-ёкай»|ハルトマンの妖怪少女}}, тема [[Койси Комейдзи]], была аранжирована самим [[ZUN]]'ом для «[[Trojan Green Asteroid]]», а затем U2 для «[[Hopeless Masquerade]]».
:''Основная статья: [[Subterranean Animism: Перевод]] (содержит переведенные диалоги)''


== Дополнительная информация  ==
=== Треклист ===
*[[Subterranean Animism: Персонажи]]
{{Trackbox|
*[[Subterranean Animism: Стратегия]]
{{:Subterranean Animism/Tracklist}}
*[[Subterranean Animism: Спелл-карты]]
}}
*[[Subterranean Animism: Музыка]]
*[[Subterranean Animism: Разное]]


== Русификатор ==
{{thpatch}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html Официальный сайт]
* [http://www.youtube.com/watch?v=YLltsDnqXWU&feature=related Видеопролог]
* [http://www.chemical8.com/download.php?filename=custom.exe Английский файл конфигурации]


*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html Subterranean Animism: Официальный сайт]
*[http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=1171 Subterranean Animism: Сравнение атак]
*[http://www.youtube.com/watch?v=YLltsDnqXWU&feature=related Subterranean Animism: История]
*[http://www.chemical8.com/download.php?filename=custom.exe Subterranean Animism: Английский файл конфига]
----
* Вернуться на [[Заглавная страница|Главную]]


[[Category:Subterranean Animism]]
{{Navbox SA}}
{{игры}}
[[de:Subterranean Animism]]
[[en:Subterranean Animism]]
[[es:Subterranean Animism]]
[[fr:Subterranean Animism]]
[[ko:동방지령전]]
[[pl:Subterranean Animism]]
[[pt:Subterranean Animism]]
[[uk:Subterranean Animism]]
[[vi:Subterranean Animism]]
[[zh:东方地灵殿]]
[[Категория:Subterranean Animism|*]]

Версия от 12:30, 11 августа 2018

東方地霊殿 (とうほうちれいでん) ~ Subterranean Animism
Восточный дворец духов земли ~ Subterranean Animism
Subterranean Animism
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска
  • Пробная 0.01a: 25 мая 2008
  • Пробная 0.02a: 29 июня 2008
  • Пробная 0.02b: 20 июля 2008
  • Полная: 16 августа 2008 (Comiket 74)
Жанр Вертикальный даммаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в режиме Истории
Платформы Windows 2000/XP
Системные требования
  • Pentium 1 Ггц
  • 397 Мб на жёстком диске
  • Direct3D
  • DirectX 9
  • 32 Мб видеопамяти
  • DirectSound
  • 128 Мб оперативной памяти

Subterranean Animism (яп. 東方地霊殿, система Поливанова: То:хо: Тирэйдэн, ромадзи: Tōhō Chireiden, перевод: Восточный дворец духов земли ~ Subterranean Animism) — вертикальный даммаку-шутер, одиннадцатая официальная игра серии «Touhou Project». Пробная версия была опубликована на Рейтайсае-5, а полная увидела свет на Комикете-74.

История создания

ZUN заявил, что весь сюжет игры появился благодаря идее об использовании системы партнёров, прямо как в «Imperishable Night». Те персонажи, что были напарниками Рейму Хакурей и Марисы Кирисаме в «Imperishable Night», вновь появляются в этой игре в качестве партнёров по умолчанию.

В отличие от предыдущих игр, достижение хорошей концовки доступно независимо от выбранного уровня сложности или количества использованных Продолжений. Однако для открытия экстра-уровня игроку придётся пройти игру на Нормальном уровне сложности без использования Продолжений.

Геймплей

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Спелл-карты

«Subterranean Animism» включает в себя двух играбельных персонажей (Рейму и Марису), имеющих по три типа атаки, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в «Mountain of Faith», сбор усилителей увеличивает количество «спутников» от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от «Mountain of Faith», у каждой бомбы своё поведение и некоторые из них оказывают особенный эффект на игровой процесс.

Система подсчета очков тоже основана на системе грейзинга, вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой «Embodiment of Scarlet Devil», смешанными с напряжённой системой бонусов из серии «Shikigami no Shiro». Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность бонусов-очков и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости (как бедто персонаж находится над линией автосбора), позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.

Сюжет

Основные статьи: Сюжет, Перевод и Персонажи

Неожиданно извергается гейзер, чем пользуются Рейму Хакурей и Мариса Кирисаме, но при этом на поверхности появляется большое количество духов из подземного мира. Ёкаи беспокоятся и просят героинь спуститься в Нижний мир с устройством Юкари, которое позволяет поддерживать связь даже под землёй.

После победы над цутигумо Ямаме Куродани и завистливой принцессой моста Парси Мидзухаси героиня достигает Бывшей столицы, ставшей пристанищем для они. Юги Хосигума вызывает героиню на дружеский поединок и после поражения советует посетить Дворец духов земли. Здесь героиня встречает Сатори Комейдзи, хозяйку Рин Каэмбё (Орин) и Уцухо Рейудзи (Окуу). Рин просит спуститься с ней и остановить подругу, так как Уцухо стала слишком сильной и героиня в конечном итоге побеждает Уцухо.

После этого инцидента героиня посещает храм Мория, чтобы поговорить с Канако и Сувако. Богинь на месте не оказалось, но героиня встречает сестру Сатори — Койси Комейдзи, которая хотела спросить у богов о правах её питомцев. В конце концов, состоялась дуэль, так как Койси хотела убедиться, что победивший её сестру человек был действительно силён.

Музыка

Основная статья: Музыка

Как и в «Mountain of Faith», саундтрек «Subterranean Animism» включает в себя 18 треков, 17 из которых можно прослушать в музыкальном разделе игры. Восемнадцатый, «Счёт игрока » (プレイヤーズスコア), идентичен мелодии из «Mountain of Faith».

Тема титульного экрана почти такая же, как и в других играх, и является аранжировкой «Theme of Eastern Story» (テーマ・オブ・イースタンストーリー) из «Akyu's Untouched Score vol.5». Повторяющимся мотивом для ранних мелодий игры в этот раз является «пещера».

Некоторые из мелодий, появившихся в этой игре, появились в качестве аранжировок в других играх и на музыкальных CD. Тема Уцухо Рейудзи, «Солнечная секта мистической мудрости ~ Nuclear Fusion» (霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion) получила аранжировку от композитора U2 Akiyama для «Touhou Hisoutensoku». «Гартманская девочка-ёкай» (ハルトマンの妖怪少女), тема Койси Комейдзи, была аранжирована самим ZUN'ом для «Trojan Green Asteroid», а затем U2 для «Hopeless Masquerade».

Треклист

Треклист
(нажмите, чтобы развернуть)
Треклист / Комментарии
НазваниеРусский переводАнглийский переводУр./Перс. Прод.
1. 地霊達の起床 Пробуждение духов землиAwakening of the Earth Spiritsменю
2. 暗闇の風穴 Тёмная пропастьThe Dark Blowhole1
3. 封じられた妖怪 ~ Lost Place Запечатанный ёкай ~ Lost PlaceThe Sealed-Away Youkai ~ Lost PlaceЯмаме
4. 渡る者の途絶えた橋 Мост, который люди больше не пересекаютThe Bridge People No Longer Cross2
5. 緑眼のジェラシー Зеленоглазая завистьGreen-Eyed JealousyПарси
6. 旧地獄街道を行く Шагая улицами бывшего АдаWalking the Streets of a Former Hell3
7. 華のさかづき大江山 Цветочная чаша горы ОэA Flower-Studded Sake Dish on Mt. OoeЮги
8. ハートフェルトファンシー Чистосердечная причудаHeartfelt Fancy4
9. 少女さとり ~ 3rd eye Дева сатори ~ 3rd eyeSatori Maiden ~ 3rd eyeСатори
10. 廃獄ララバイ Колыбельная заброшенного адаLullaby of Deserted Hell5
11. 死体旅行 ~ Be of good cheer! Путешествие трупов ~ Be of good cheer!Corpse Voyage ~ Be of good cheer!Орин
12. 業火マントル Мантия адского пламениHellfire Mantle6
13. 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion Солнечная секта мистической мудрости ~ Nuclear FusionSolar Sect of Mystic Wisdom ~ Nuclear FusionУцухо
14. ラストリモート Последний путьLast RemoteEX
15. ハルトマンの妖怪少女 Гартманская девочка-ёкайHartmann's Youkai GirlКойси
16. 地霊達の帰宅 Возвращение духов землиThe Earth Spirits' Homecomingконцовка
17. エネルギー黎明 ~ Future Dream... Рассвет энергетики ~ Future Dream…Energy Daybreak ~ Future Dream...титры

Русификатор

Основная статья: Перевод
Thpatch.png

Сообществом Touhou Patch Center был создан русификатор «Subterranean Animism». Скачайте автоматический патчер для установки и обновления перевода для всех игр сразу, или скачайте перевод только для этой игры. Инструкции можно найти на странице портала.

Дополнительные материалы, прилагающиеся к игре (пролог, послесловие, профили персонажей) смотрите в соответствующих разделах на этой вики.

Ссылки