Subterranean Animism: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 27: Строка 27:


== История создания ==
== История создания ==
ZUN заявил, что весь сюжет игры появился благодаря идее об испоьлзвании системы партнёров, прямо как в «[[Imperishable Night]]». Те персонажи, что были напарниками [[Рейму Хакурей]] и [[Мариса|Марисы Кирисаме]] в «Imperishable Night», вновь появляются в этой игре в качестве партнёров по умолчанию.
ZUN заявил, что весь сюжет игры появился благодаря идее об использовании системы партнёров, прямо как в «[[Imperishable Night]]». Те персонажи, что были напарниками [[Рейму Хакурей]] и [[Мариса|Марисы Кирисаме]] в «Imperishable Night», вновь появляются в этой игре в качестве партнёров по умолчанию.


В отличие от предыдущих игр, достижение хорошей концовки доступно независимо от выбранного уровня сложности или количества использованных Продолжений. Однако для открытия экстра-уровня игроку придётся пройти игру на Нормальном уровне сложности без использования Продолжений.
В отличие от предыдущих игр, достижение хорошей концовки доступно независимо от выбранного уровня сложности или количества использованных Продолжений. Однако для открытия экстра-уровня игроку придётся пройти игру на Нормальном уровне сложности без использования Продолжений.