Subterranean Animism: различия между версиями

Материал из Touhou Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Interwiki link)
мНет описания правки
Строка 4: Строка 4:
''Subterranean Animism'' <br/>
''Subterranean Animism'' <br/>
''Подземный Анимизм''
''Подземный Анимизм''
|image        = [[Image:Th11_Cover.jpg|256px|Subterranean Animism]]
|image        = [[Файл:Th11_Cover.jpg|256px|Subterranean Animism]]
|developer    = [[Team Shanghai Alice]]
|developer    = [[Team Shanghai Alice]]
|publisher    = [[Team Shanghai Alice]]
|publisher    = [[Team Shanghai Alice]]
Строка 20: Строка 20:
}}
}}


'''''Subterranean Animism''''' (東方地霊殿, ромадзи ''Touhou Chireiden'', значит ''Храм Земляных Духов'') это одинадцатая официальная игра серии [[Тохо]].  
'''''Subterranean Animism''''' ({{lang-ja|東方地霊殿|То:хо: тирэйдэн|Touhou Chireiden|Храм Земляных Духов}}) — это одиннадцатая официальная игра серии [[Тохо]]. Триал-версия была опубликована на Рейтайсае-5 а полная увидела свет на Комикете-74.


== Геймплей ==
== Геймплей ==


:''Основная статья: [[Subterranean Animism: Геймплей]](включает в себя более подробное описание игры и информацию о подсчете очков)''
: ''Основная статья: [[Subterranean Animism: Геймплей]](включает в себя более подробное описание игры и информацию о подсчете очков)''


Subterranean Animism Включает в себя двух играбельных персонажей ([[Рейму Хакурей|Рейму]] и [[Мариса Кирисаме|Марису]]), у каждой по три типа атак, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в [[Mountain of Faith]], сбор бонусов силы увеличивает количество "спутников" от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от Mountain of Faith, у каждой бомбы свое поведение, и некоторые могут вызывать особые эффекты геймплея.
Subterranean Animism Включает в себя двух играбельных персонажей ([[Рейму Хакурей|Рейму]] и [[Мариса Кирисаме|Марису]]), у каждой по три типа атак, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в [[Mountain of Faith]], сбор бонусов силы увеличивает количество «спутников» от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от Mountain of Faith, у каждой бомбы свое поведение, и некоторые могут вызывать особые эффекты геймплея.


Система подсчета очков тоже основана на системе [[грэйз|грейзинга]], вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой [[Embodiment of Scarlet Devil]], смешанными с Напряженной Системой Бонусов из серии [http://en.wikipedia.org/wiki/Shikigami_No_Shiro_II#Tension_Bonus_System Shikigami no Shiro]. Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность очковых бонусов и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости, позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.
Система подсчета очков тоже основана на системе [[грэйз|грейзинга]], вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой [[Embodiment of Scarlet Devil]], смешанными с Напряженной Системой Бонусов из серии [[:wikipedia:Shikigami_No_Shiro_II#Tension_Bonus_System|Shikigami no Shiro]]. Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность очковых бонусов и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости, позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
:''Основная статья: [[Subterranean Animism: Перевод]] (содержит переведенные диалоги)''
: ''Основная статья: [[Subterranean Animism/Перевод]] (содержит переведённые диалоги)''


== Дополнительная информация ==
== Дополнительная информация ==
*[[Subterranean Animism: Персонажи]]
* [[Subterranean Animism/Персонажи]]
*[[Subterranean Animism: Стратегия]]
* [[Subterranean Animism/Стратегия]]
*[[Subterranean Animism: Спелл-карты]]
* [[Subterranean Animism/Спелл-карты]]
*[[Subterranean Animism: Музыка]]
* [[Subterranean Animism/Музыка]]
*[[Subterranean Animism: Разное]]
* [[Subterranean Animism/Разное]]




== Ссылки ==
== Ссылки ==


*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html Subterranean Animism: Официальный сайт]
* [http://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html Subterranean Animism: Официальный сайт]
*[http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=1171 Subterranean Animism: Сравнение атак]
* [http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=1171 Subterranean Animism: Сравнение атак]
*[http://www.youtube.com/watch?v=YLltsDnqXWU&feature=related Subterranean Animism: История]
* [http://www.youtube.com/watch?v=YLltsDnqXWU&feature=related Subterranean Animism: История]
*[http://www.chemical8.com/download.php?filename=custom.exe Subterranean Animism: Английский файл конфига]
* [http://www.chemical8.com/download.php?filename=custom.exe Subterranean Animism: Английский файл конфига]


{{Игры}}
{{Игры}}
Строка 58: Строка 58:
[[uk:Subterranean Animism]]
[[uk:Subterranean Animism]]
[[zh:东方地灵殿]]
[[zh:东方地灵殿]]
[[Category:Subterranean Animism]]
[[Категория:Subterranean Animism|*]]

Версия от 10:34, 20 октября 2011

東方地霊殿

Subterranean Animism

Подземный Анимизм
Subterranean Animism
Разработчик Team Shanghai Alice
Издатель Team Shanghai Alice
Дата выпуска

Триал 0.01a: Май 25, 2008

Триал 0.02a: Июнь 29, 2008

Триал 0.02b: Июль 20, 2008

Полная: Август 16, 2008
Жанр Данмаку-шутер
Режим игры Одиночная игра в Режиме истории
Платформы Windows 2000/XP
Системные требования Pentium 1GHz, 413MB hard disk, Direct3D, DirectX 9 (July 2008), 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM

Subterranean Animism (яп. 東方地霊殿, система Поливанова: То:хо: тирэйдэн, ромадзи: Touhou Chireiden, перевод: Храм Земляных Духов) — это одиннадцатая официальная игра серии Тохо. Триал-версия была опубликована на Рейтайсае-5 а полная увидела свет на Комикете-74.

Геймплей

Основная статья: Subterranean Animism: Геймплей(включает в себя более подробное описание игры и информацию о подсчете очков)

Subterranean Animism Включает в себя двух играбельных персонажей (Рейму и Марису), у каждой по три типа атак, представляющих ёкаев, помогающих им с поверхности. Как и в Mountain of Faith, сбор бонусов силы увеличивает количество «спутников» от нуля до четырех (или восьми для комбинации Мариса/Алиса), которые ведут себя в зависимости от персонажа и выбранного типа атаки и могут быть пожертвованы в качестве бомбы. Однако, в отличие от Mountain of Faith, у каждой бомбы свое поведение, и некоторые могут вызывать особые эффекты геймплея.

Система подсчета очков тоже основана на системе грейзинга, вместе с сбором двух типов бонусов, выбрасываемых противниками. В целом, система имеет нечто схожее с системой Embodiment of Scarlet Devil, смешанными с Напряженной Системой Бонусов из серии Shikigami no Shiro. Таким образом, игрок вынужден активно грейзить, с целью поднять ценность очковых бонусов и не дать ей упасть. Грейзинг большого количества пуль за малое время награждается временным эффектом автосбора всех падающих бонусов по их максимальной стоимости, позволяя игроку сконцентрироваться на уклонении от пуль.

Сюжет

Основная статья: Subterranean Animism/Перевод (содержит переведённые диалоги)

Дополнительная информация


Ссылки